2024年5月29日 (星期三)
- 15:412024年5月29日 (三) 15:41 差异 历史 +3 机制 →物件类型: 这俩说的一个事儿
2024年4月26日 (星期五)
- 11:122024年4月26日 (五) 11:12 差异 历史 +9 机制 没必要加这个话,FTR与ETR本就在一个列表中,没有单独进入ETR列表的方法,对ETR划分定数范围无意义,而且现在ETR的上限也接近FTR了
2024年4月3日 (星期三)
- 11:432024年4月3日 (三) 11:43 差异 历史 −5 小 版本更新日志 →移动版更新列表
2024年4月2日 (星期二)
- 12:112024年4月2日 (二) 12:11 差异 历史 +45 小 版本更新日志 无编辑摘要
- 12:062024年4月2日 (二) 12:06 差异 历史 +799 版本更新日志 无编辑摘要
2024年3月9日 (星期六)
- 21:242024年3月9日 (六) 21:24 差异 历史 +196 界面 →选曲界面: ETR
- 21:092024年3月9日 (六) 21:09 差异 历史 −42 小 机制 →难度
- 21:002024年3月9日 (六) 21:00 差异 历史 +249 机制 →难度: ETR
2024年3月4日 (星期一)
- 11:322024年3月4日 (一) 11:32 差异 历史 +89 小 4.0版本更新 →定数变化: PRS
2023年12月22日 (星期五)
- 16:442023年12月22日 (五) 16:44 差异 历史 +603 版本更新日志 →移动版更新列表
- 16:042023年12月22日 (五) 16:04 差异 历史 +1 小 Template:首页/新闻 无编辑摘要
- 16:032023年12月22日 (五) 16:03 差异 历史 +37 新 On And On!! feat.Jenga Economy666移动页面On And On!! feat.Jenga至On And On!! feat. Jenga:feat.后有空格 当前 标签:新重定向
- 16:032023年12月22日 (五) 16:03 差异 历史 0 小 On And On!! feat. Jenga Economy666移动页面On And On!! feat.Jenga至On And On!! feat. Jenga:feat.后有空格
2023年3月9日 (星期四)
- 18:302023年3月9日 (四) 18:30 差异 历史 −385 机制 →难度: 删除主观内容
- 13:542023年3月9日 (四) 13:54 差异 历史 +131 小 机制 →难度
2023年3月2日 (星期四)
- 21:332023年3月2日 (四) 21:33 差异 历史 −28 机制 →难度: FTR超界相关
2022年10月12日 (星期三)
- 10:022022年10月12日 (三) 10:02 差异 历史 +182 机制 →难度: 补充例外
2022年10月5日 (星期三)
- 08:282022年10月5日 (三) 08:28 差异 历史 +3 小 Good bye, Merry-Go-Round. →曲目定数: prs
2022年10月4日 (星期二)
- 14:322022年10月4日 (二) 14:32 差异 历史 +3 小 LAMIA →曲目定数: 计算得,有误请改正
- 09:462022年10月4日 (二) 09:46 差异 历史 −678 Template:首页/定数速递 4.1.0
2022年8月16日 (星期二)
- 08:072022年8月16日 (二) 08:07 差异 历史 +231 机制 →难度
2022年7月13日 (星期三)
- 20:032022年7月13日 (三) 20:03 差异 历史 +1 4.0版本更新 描述范围改为4.0.x 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
2022年7月11日 (星期一)
- 13:292022年7月11日 (一) 13:29 差异 历史 +154 机制 →难度: PST出现黑线天键的特例
- 12:152022年7月11日 (一) 12:15 差异 历史 −24 小 Testify →解禁方法
- 11:502022年7月11日 (一) 11:50 差异 历史 +1 小 Testify →游戏相关
- 11:442022年7月11日 (一) 11:44 差异 历史 −129 Testify →游戏相关: 规范化
2022年7月9日 (星期六)
- 23:282022年7月9日 (六) 23:28 差异 历史 +43 小 4.0版本更新 →定数变化
- 15:152022年7月9日 (六) 15:15 差异 历史 0 小 Trap Crow 无编辑摘要
- 09:542022年7月9日 (六) 09:54 差异 历史 +2,010 4.0版本更新 →定级及定数变化: 按照已知内容添加,后续有变更再调整
2022年6月25日 (星期六)
- 22:522022年6月25日 (六) 22:52 差异 历史 +7 小 机制 属于上一项的补充说明
2022年6月21日 (星期二)
- 23:092022年6月21日 (二) 23:09 差异 历史 +154 潜力值 再次验证后原描述可能不正确,进行适当修改,如有错误请补充或改正
2022年5月10日 (星期二)
- 13:242022年5月10日 (二) 13:24 差异 历史 +24 小 机制 →难度: 加粗介绍主体
2022年5月9日 (星期一)
2022年4月16日 (星期六)
- 20:572022年4月16日 (六) 20:57 差异 历史 +9 小 Antithese →游戏相关
2022年3月11日 (星期五)
- 22:532022年3月11日 (五) 22:53 差异 历史 +15 小 定数详表 无编辑摘要
2022年3月9日 (星期三)
- 15:182022年3月9日 (三) 15:18 差异 历史 +35 小 机制 →难度
2021年12月9日 (星期四)
- 22:472021年12月9日 (四) 22:47 差异 历史 +130 PRAGMATISM BYD信息临时方案
- 21:572021年12月9日 (四) 21:57 差异 历史 +119 小 Qualia -ideaesthesia- 无编辑摘要
- 21:522021年12月9日 (四) 21:52 差异 历史 +144 Template:首页/定数速递 无编辑摘要
- 21:432021年12月9日 (四) 21:43 差异 历史 +1 Heavensdoor →曲目定数
- 21:432021年12月9日 (四) 21:43 差异 历史 +2 小 Antithese →曲目定数
- 21:422021年12月9日 (四) 21:42 差异 历史 +1 小 Qualia -ideaesthesia- →曲目定数
- 21:422021年12月9日 (四) 21:42 差异 历史 +1 小 Kanagawa Cyber Culvert 无编辑摘要
- 14:082021年12月9日 (四) 14:08 差异 历史 +3 小 版本更新日志 无编辑摘要
- 11:512021年12月9日 (四) 11:51 差异 历史 −2 小 版本更新日志 byd
- 11:502021年12月9日 (四) 11:50 差异 历史 +442 版本更新日志 BYD
2021年12月3日 (星期五)
- 19:032021年12月3日 (五) 19:03 差异 历史 +70 版本更新日志 v3.9.1
2021年7月27日 (星期二)
- 08:362021年7月27日 (二) 08:36 差异 历史 +93 Fairytale →游戏相关
2021年7月23日 (星期五)
- 08:582021年7月23日 (五) 08:58 差异 历史 +327 版本更新日志 →移动版更新列表
2021年6月30日 (星期三)
- 19:342021年6月30日 (三) 19:34 差异 历史 +153 画师列表 无编辑摘要