光(Fatalis):修订间差异

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(更新常驻最大数值(冬双子常驻))
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{{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Final Verdict]]的搭档“光(Fatalis)”|指向位置=[[光 (消歧义)]]}}{{仅移动版}}
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{{一句话|'''宿命'''岂是凡人能够违抗?}}
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{{TOCright}}
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|觉醒形态=无
|觉醒形态=无
|Frag1=27
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|Frag1NS=77
|Frag20=50
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|Frag20NS=115
|Step1=130<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值见“[[#搭档分级数据|搭档分级数据]]”部分</ref>~230
|Step1=130<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值见“[[#搭档分级数据|搭档分级数据]]”部分</ref>~230
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|Over1=120<ref>该数值为基础值,搭档的实际Over值见“[[#搭档分级数据|搭档分级数据]]”部分</ref>~220
|Over1=120<ref>该数值为基础值,搭档的实际Over值见“[[#搭档分级数据|搭档分级数据]]”部分</ref>~220
|Over20=200~300
|Over20=200~300
|技能=困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力<br/>让世界模式过载
|技能=困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力<br/>让世界模式过载{{仅|移动版||图片角标}}<br>
困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载{{仅|NS版||图片角标}}<br>
|更新时间=v4.0.0(2022/07/07)
|更新时间=v4.0.0(2022/07/07)
|更新时间NS=v2.0.1(2023/03/16)
}}
}}


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===解禁方法===
===解禁方法===
====移动版====
 购入曲包[[Final Verdict]],完成[[4.0版本更新|Axiom of the End]]的全部挑战后获得
 购入曲包[[Final Verdict]],完成[[4.0版本更新|Axiom of the End]]的全部挑战后获得


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===技能===
===技能===
 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载<br>
 困难 - 宿命收集条 + {{仅|移动版| 牺牲体力}} 让世界模式过载<br>
(HARD - Fatalis Gauge + sacrifices stamina to overload World Mode)
(HARD - Fatalis Gauge + {{仅|移动版|sacrifices stamina to}} overload World Mode)


 具体效果分为两部分:
 具体效果分为两部分:
第46行: 第51行:
*宿命收集条与其他困难回忆率的区别在于宿命收集条在回忆度接近下限时,屏幕边缘并不会闪烁红光。
*宿命收集条与其他困难回忆率的区别在于宿命收集条在回忆度接近下限时,屏幕边缘并不会闪烁红光。


2.牺牲体力让世界模式过载
2.{{仅|移动版| 牺牲体力}} 让世界模式过载
*如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的2倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
*如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的2倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
**额外消耗的体力不会在任何地方被注明(玩家只会看到正常情况下所需的体力),额外消耗的时间点为选择乐曲后,且中途退出不会返还。
**额外消耗的体力不会在任何地方被注明(玩家只会看到正常情况下所需的体力),额外消耗的时间点为选择乐曲后,且中途退出不会返还。
第57行: 第62行:
*** 可以仅通过一次游玩清空体力槽(消耗12体力,原本为1体力×6)
*** 可以仅通过一次游玩清空体力槽(消耗12体力,原本为1体力×6)
*** 可以在游玩后获得最长的体力自然恢复时长(在仅剩6体力时进行一次1体力×6游玩,结算后变为-6体力,完全恢复需要9小时)
*** 可以在游玩后获得最长的体力自然恢复时长(在仅剩6体力时进行一次1体力×6游玩,结算后变为-6体力,完全恢复需要9小时)
**在NS版中,由于没有体力限制,原技能效果更改为通关一首曲目解除过载状态




第108行: 第114行:
*该搭档的分类显示最初为???,另一个归于此类的搭档为[[光(Fracture)]]。完成剧情“完美之愿”后将显示为“创世型”。
*该搭档的分类显示最初为???,另一个归于此类的搭档为[[光(Fracture)]]。完成剧情“完美之愿”后将显示为“创世型”。
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有宿命光/命光、神光、猫光/光猫、妻寄光、奇迹光。
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有宿命光/命光、神光、猫光/光猫、妻寄光、奇迹光。
* 在v4.0.0~v4.0.1中,该搭档的Step和Over值均为目前数值的一半,包括基础值和加成值。后提升至当前数值。<!--可能是因为没发现吃2倍体力不给2倍爬梯数值-->
* 在移动版v4.0.0~v4.0.1中,该搭档的Step和Over值均为目前数值的一半,包括基础值和加成值。后提升至当前数值。<!--可能是因为没发现吃2倍体力不给2倍爬梯数值-->
*本搭档在回忆收集条中使用的蓝色长条和[[对立(Tempest)|风暴收集条]]回忆率提升时的蓝色长条使用了同一张图片。
*本搭档在回忆收集条中使用的蓝色长条和[[对立(Tempest)|风暴收集条]]回忆率提升时的蓝色长条使用了同一张图片。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
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