搭档:修订间差异

添加3,616字节 、​ 2024年4月13日 (星期六)
标签移动版编辑 移动版网页编辑
 
(未显示100个用户的577个中间版本)
第1行: 第1行:
人物 可通过 购买曲包、Arcaea原声专辑或[[World模式]]三 种方式 解锁
{{长期更新}}
{{玩法类条目导航}}
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家 通过 种方式 获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色


v1.5.5 更新后 官方将“Partner”翻译 搭档
搭档系统于v1.0.5 添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘 也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]] 玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些 搭档 在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。
 
搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[世界模式]]、推进[[故事模式|主线故事]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]四种方式解锁


==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均 有Frag,Step和Over 三种属性,属性的加成比率一般按“Frag 或Step或Over前的数 /50*100% ”( 然后四舍五入 成一位小数)来计算。因此,''' 搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高, 在World 模式 中爬梯受到 的加成越高 ;Over 数值越高, 在World 模式的失落章 爬梯受到 的加成越高'''
 所有搭档均 有'''Frag'''(残数),'''Step'''(步数加成){{仅|移动版|和'''Over'''(超量加成)}} 三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step{{仅|移动版|/Over}} ÷50”( 显示时向下取整 成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高, 在[[世界 模式]]游玩时获得 进度 加成越高 ;{{仅|移动版|Over 数值越高, 在[[世界 模式]] [[世界模式# 失落章 :Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得 进度 加成越高}}
** 例 如,19 级的光 (Hikari) 的Frag 为77 ,游玩一局游戏后 (非World模式) ,结算页面右下角会显 示Partner 的Frag加成比 率为77/50*100%=1.5 ;大 角色 之所以在前几 爬梯 时有 “减成” 是因为他们的Step数 在那时低于50
* 例 :20 级的[[ ]] 的Frag值 为78 ,游玩一局游戏后 ,Frag加成比率为78 ÷ 50 × 100% = 1.56 ,结算页面右下角会显 示为 ×1.5。
* 部分搭档会有技能,一般在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在 单机 游玩时增加 片奖励,也可能 改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档的某些属性值低于50,此时她们在相应的加成部分中实际获得的是“减成”。(如:1级的[[奈美]] 的Frag 值为25,游玩一局游戏后,Frag 加成比 例为25/50 × 100%=0.5
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)| 中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* 通常这些属性值在搭档栏中显示的是整数,但实际上这些属性值都是有小数部分的。这部分在显示时被完全去除了,但在加成时正常计入,因此很 多角色 的实际加成量会比显示数据略高一点。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]] [[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)| 夏光]] 、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁
** 一般情况下,搭档在1级和20 级时 的所 属性精确值均为0.5的倍数。目前唯一的例外是[[Ai酱]] 其20级Frag 为61.6
** [[#3.红(Kou)| 红]]的技能在觉醒后解锁
 
技能和属性仅在玩家登录后有效,离线 启动 时除[[#1.光(Hikari)|初始 光]]以外的搭档技能均不会发动。
 部分搭档会有技能,一般 情况下为初始解锁或 在8级解锁。技能可能改变游戏玩法 与通关条件 ,可能在游玩时增加 片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。
在搭档列表中,已选中的搭档头像 右下角 会出现一个空心的 五角星 ,点击空心 五角星 后则变为实心 五角星 ,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心 五角星 的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的 五角星 ,则 玩家 展示给他人的是当前正在使用的搭档。
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 图标
* 部分角色在[[# 觉醒| 觉醒]] 后会获得新技能,详见[[# 搭档数据简表 (移动版)| 搭档数据简表]] 或各角色页面。
** 点击封印任意 位搭档即可使封印状态对所有搭档生效
* 部分角色的技能会随时间 游玩情况等数据发生变化,详见[[# 搭档数据简表 (移动版)| 搭档数据简表]] 或各角色页面
** 被封印的搭档,Frag 和Step 和Over的数值会被锁定在50(显示 为Sealed ),技能为空。
 
* 点击属性页面旁的切换按钮可以 将搭档切换为觉醒/未觉醒模式, 人物 立绘与专属技能也会随之切换。
{{仅|移动版|技能和属性仅在玩家登录后有效,离线 游玩 时除[[光]]以外的搭档技能均不会发动。}}
*当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等也会 展示给他人觉醒前的头像。
 
* 搭档 满级为20级, 觉醒 后满级为30级
{{仅|移动版| 在搭档列表中,已选中的搭档头像 上方 会出现一个空心的 菱形 ,点击空心 菱形 后则变为实心 菱形 ,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心 菱形 的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的 菱形 ,则展示给他人的是当前正在使用的搭档。}}
 
移动版4.0.0/NS版2.0.1版本更新后新增收藏搭档功能,原五角星位置被替换为四角星,点击此处即可将搭档收藏。收藏的搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。
 
 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁 图标 个透明的锁)
* 被封印的搭档,Frag 、Step 和Over的数值会被锁定在50(显示 为SEALED ),技能为空 。在世界模式中使用被封印的搭档游玩不会为其增加经验,同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效
 
  搭档觉醒后 点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式, 搭档 立绘与专属技能也会随之切换。
* {{仅|移动版| 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等 也会展示给他人觉醒前的头像。}}
在Arcaea官网无法切换 搭档 的觉醒/未 觉醒 模式


===人物经验值机制===
  搭档等级最大为20级 觉醒后最大等级提升为30级。
  在[[World模式]]里 你每打一局获得的经验值为
<nowiki>经验获得值=游玩定数×6</nowiki>


  人物 等级 经验 对应如下
===搭档经验值机制===
  搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。
*搭档的属性值通常随着 等级 提升而增加,但某些搭档的部分属性 会保持不变、甚至随等级提升而减少。


{| class="wikitable" style="text-align: center" width="55%"
*到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢<ref>以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似[https://easings.net/#easeInOutCubic easeInOutCubic]的曲线。</ref>;NS版呈线性变化。
!LV
在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br>
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! 等级
!从上级升到本级所需经验值
! 从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|5||50||200
|-
|6||100||300
|-
|7||150||450
|-
|8||200||650
|-
|9||250||900
|-
|10||300||1200
|-
|11||400||1600
|-
|12||500||2100
|-
|13||600||2700
|-
|14||700||3400
|-
|15||800||4200
|-
|16||900||5100
|-
|17||1000||6100
|-
|-
!经验值
|18||1100||7200
| -- || 50 || 50 || 50 || 50 || 100 || 150 || 200 || 250 || 300
|-
|-
!总计
|19||1300||8500
| 0 || 50 || 100 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 900 || 1200
|-
|-
| colspan="11" |
|20||1500||10000
|-
|-
!LV
|21||1500||11500
! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20
|-
|-
!经验值
|22||1500||13000
| 400 || 500 || 600 || 700 || 800 || 900 || 1000 || 1100 || 1300 || 1500
|-
|-
!总计
|23||1500||14500
| 1600 || 2100 || 2700 || 3400 || 4200 || 5100 || 6100 || 7200 || 8500 || 10000
|-
|-
| colspan="11" |
|24||1500||16000
|-
|-
!LV
|25||1500||17500
! 21 !! 22 !! 23 !! 24 !! 25 !! 26 !! 27 !! 28 !! 29 !! 30
|-
|-
!经验值
|26||1500||19000
| 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500 || 1500
|-
|-
!总计
|27||1500||20500
| 11500 || 13000 || 14500 || 16000 || 17500 || 19000 || 20500 || 22000 || 23500 || 25000
|-
|28||1500||22000
|-
|29||1500||23500
|-
|30||1500||25000
|}
|}
<br>
在NS版中,搭档等级经验值对应如下<br>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!从上级升到本级所需经验值
!从1级升到本级所需总经验值
|-
|1||--||--
|-
|2||50||50
|-
|3||50||100
|-
|4||50||150
|-
|5||50||200
|-
|6||100||300
|-
|7||150||450
|-
|8||200||650
|-
|9||200||850
|-
|10||250||1100
|-
|11||300||1400
|-
|12||300||1700
|-
|13||300||2000
|-
|14||400||2400
|-
|15||400||2800
|-
|16||400||3200
|-
|17||400||3600
|-
|18||400||4000
|-
|19||500||4500
|-
|20||500||5000
|-
|21||750||5750
|-
|22||750||6500
|-
|23||750||7250
|-
|24||750||8000
|-
|25||750||8750
|-
|26||750||9500
|-
|27||750||10250
|-
|28||750||11000
|-
|29||750||11750
|-
|30||750||12500
|}
==== 经验值获取方式 ====
通常情况下,玩家可在[[世界模式]]进行游玩以获得经验值,一次游玩获得的经验值为:'''[[潜力值#单曲潜力值计算|单曲潜力值]] &times; 6'''<ref>当前在[[世界模式]]中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM [[Testify]] BYD难度)。
 
因此,在[[Arcaea (移动版)|移动端]]中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。


  在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether_Drop.png]],每一个可以增 加250 经验值。 (即 使用40个可以从1级直接升到20级)
  在[[Arcaea (NS版)|NS端]]中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为NS端没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。</ref>
* 在支持[[世界模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c 更新后加入的“''' 以太之滴''' ”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每 使用 一个可以 为搭档 加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}} 经验值。<br>
* 一次性 使用40个 以太之滴 可以 使搭档 从1级直接升到20级
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。<br>
当前以太之滴获取方式有两种:
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励台阶
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]] 时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br>
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br>
另外,从五周年限时地图中获得的五周年兑换券,在过期后也会自动转化为{{ether drop|五周年}}个以太之滴。<br>
移动版v4.0.0与NS版v2.0.1更新的[[段位挑战]]中通过Phase 9-11三个段位总共可以获得{{ether drop|段位}}个以太之滴。<br>


  当前 本(v3.0.1) 有地图中 有171个 以太之滴 ,其中86个 以太之滴 分布在 活动地图 中。
  同时,在NS 中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值
* 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级
* 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br>
* 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止 极端情况下游玩NS版时搭档无法通过世界模式获得经验值
<!--
备份更新方式:
致编辑者:更新以太之滴时请一同更新版本和日期。若 版本当中加盖梯子的情况,也请更新日期,以免重复计算。
 
====关于以太之滴总数的计算====
 
你可以在[[世界模式 地图 详表]]一页 打开浏览器控制台执行以下代码 算所有地图 以太之滴 总数量
<pre>
[...document.querySelectorAll(".wikitable tr:last-child td:last-child")].map(e=>e.innerHTML).map(e=>e.match(/[×0-9 ]* 以太之滴[×0-9 ]*/)).filter(e=>e!==null).map(e=>e[0].match(/[0-9]+/)).map(e=>parseInt(e[0])).reduce((a,b)=>a+b,0)
</pre>
 
如果段落编辑[[世界模式地图详表#限时活动|限时活动]]一节并预览,便可以用同样的方法计算限时 活动地图 以太之滴总数量
-->


===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了 角色 觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World 模式]]中的道具来进行 醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒 的新立绘。点击 技能框封印 角色能 力后 可回 觉醒前的立绘。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了 搭档 觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[ 世界 模式]]中的[[#觉醒 道具|核心]] 来进行 醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒 形态 的新立绘 ,部分角色会获得新技能,替换原有技能 。点击角色 栏右侧的切换按钮 以切换 回觉醒前的立绘 和技能(如果有)


 觉醒后, 每次 角色 一般 会给 两个 属性分别+1,即Lv30角色属性为Lv20属性+10.
 觉醒后, 移动版在一般情况下, 角色 每升1 级会给 角色的各项 属性分别+1,即Lv30角色 的全 属性为Lv20 角色的全 属性+10 ,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如[[彩梦]]、[[诺诺]]和[[依莉丝]]的Frag数值。
* NS版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的


 觉醒需要消耗的 道具 需求见下表。
====觉醒道具====
 觉醒需要消耗的 核心 需求 以及核心获取方法 见下表。
 
v2.0.0 推出觉醒系统,[[光]]和[[对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[榛名]]、[[诺诺]]、[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]、[[轩辕十四(MDA-21)]]。<ref>觉醒道具也属于限时活动的一部分,即除非官方开启复刻活动,活动结束后无法再获取觉醒所需的核心。[[彩梦]]和[[布丽兰特]]的觉醒所需核心也是这样。</ref><br>
v2.4.0 [[红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br>
v3.2.0 '''限时活动搭档'''[[柚梅]]开启觉醒系统。<br>
v3.5.0 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[希尔]]和[[伊莎贝尔]]。<br>
v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br>
v4.3.0 '''限时活动搭档'''[[依莉丝]]开启觉醒系统。<br>
v4.4.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[密特拉·泰尔塞拉]]。<br>
v5.2.0新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[露恩]]。<br>
v5.2.6 [[群愿]]开启觉醒系统。<br>
v5.4.0 '''限时活动搭档'''[[DORO*C]]开启觉醒系统。<br>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! style="min-width:200px"|搭档
! 移动版
! NS版
|-
! [[光]]
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
| 30 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]
|-
! [[对立]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
| 30 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]
|-
! [[榛名]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[诺诺]]
|15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[轩辕十四(MDA-21)]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[红]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
| 30 &times; 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|25px]]
|-
! [[忘却]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
| 30 &times; 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|25px]]
|-
! [[调]]
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_scarlet.png|25px]]
|-
! [[布丽兰特]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[柚梅]]
| 15 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
| 30 &times; 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|25px]]
|-
! [[希尔]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[伊莎贝尔]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[爱托]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
| 30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
! [[露娜]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|25px]]<br>25 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
| 30 &times; 双生核心 [[文件:Core_binary.png|25px]]
|-
! [[彩梦]]
| colspan=2 | 30 &times; 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]]
|-
! [[依莉丝]]
| 30 &times; 暗影核心 [[File:Core umbral.png|25px]]
| ''NS版无觉醒形态''
|-
! [[密特拉·泰尔塞拉]]
| 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[露恩]]
| 15 &times; WACCA 核心 [[File:Core wacca.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|-
! [[群愿]]
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|25px]]<br>25 &times; 暮色核心 [[文件:Core_sunset.png|25px]]
| ''NS版无觉醒形态''
|-
! [[DORO*C]]
| 15 &times; TANO*C 核心 [[文件:Core tanoc.png|25px]]
| ''NS版无此搭档''
|}


v2.0.0 推出觉醒系统,[[#1.光(Hikari)|光]] 和 [[#2.对立(Tairitsu)|对立]] 可以进行觉醒。<br />
v2.1.0 新增 [[#26.榛名(Haruna)|榛名]] [[#27.诺诺(Nono)|诺诺]] [[#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] [[#29.轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] 四个限定角色可以觉醒,觉醒道具也属于限定活动的一部分,即活动结束后无法再获取觉醒道具。<br />
v2.4.0 [[#3.红(Kou)|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#5.忘却(Lethe)|忘却]]开启觉醒系统。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan=2 style="min-width:120px" | 核心
! colspan=2 style="min-width:190px" | 含有此种核心的地图
|-
!移动版!!NS版
|-
|<center>[[文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-1|地图1-1]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-3|地图1-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-1|地图3-1]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|地图NS3-6]] 30个
|-
|<center>[[文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-2|地图1-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#1-4|地图1-4]] 10个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-2|地图3-2]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|地图NS2-5]] 30个
|-
|<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:CHUNITHM 7|地图CHUNITHM 7]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-1|地图2-1]] 10个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-6|地图4-6]] 15个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|地图NS4-4]] 30个
|-
|<center>[[文件:Core_ambivalent.png|50px]]悖异核心</center>
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-5|地图2-5]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#3-5|地图3-5]] 10个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|地图NS4-5]] 30个
|-
|-
! 光
|<center>[[文件:Core_scarlet.png|50px]] 绯红核心</center>
| 25 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 5 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_Desolate.png]]
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Scarlet Cage|地图Scarlet Cage]] 30个
|[[ 世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|地图NS4-6]] 30个
|-
|-
! 对立
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]] 音炫核心</center>
| 5 &times; 中空核心 [[文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_Desolate.png]]
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:BUCHiGiRE Berserker|地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个
|[[ 世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-1|地图NS0-1]] 30个
|-
|-
! 榛名
|<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center>
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#6-4|地图6-4]] 20个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|地图NS0-6]] 60个
|-
|-
! 诺诺
|<center>[[文件:Core_colorful.png|50px]]缤纷核心</center>
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|[[世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:init()|地图init()]] 30个
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|地图NS5-6]] 30个
|-
|-
! 潘多拉涅墨西斯
|<center>[[File:Core umbral.png|50x50像素]]暗影 核心</center>
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM  核心 [[ 文件:Core_CHUNITHM.png]]
|[[ 世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:Crimson Throne|地图Crimson Throne]] 30个
|''NS版无该核心''
|-
|-
! 轩辕十四
|<center>[[File:Core wacca.png|50px]]WACCA 核心</center>
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[ 文件:Core_CHUNITHM.png]]
|[[ 世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:WACCA 2|地图WACCA 2]] 15个
|''NS版无该核心''
|-
|-
! 红
|<center>[[File:Core sunset.png|50x50像素]] 暮色核心</center>
| 5 &times; 中空核心 [[ 文件:Core_Hollow.png]] || 25 &times; 深红核心 [[ 文件:Core_Crimson.png]]
|[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#8-2| 地图8-2]] 15个<br>[[ 世界模式地图详表_(移动版常驻)#4-7|地图4-7]] 10个
|''NS版无该核心''
|-
|-
! 忘却
|<center>[[File:Core tanoc.png|50x50像素]]TANO*C 核心</center>
| 5 &times; 荒芜核心 [[ 文件:Core_Desolate.png]] || 25 &times; 悖异 核心 [[ 文件:Core_Ambivalent.png]]
|[[ 世界模式地图详表_(移动版限时活动)#限时:KYOREN ROMANCE|地图KYOREN ROMANCE]] 15个
|''NS版无该核心''
|}
|}


==  人物 数据表 ==
== 搭档列表==
{| class="wikitable sortable"
 
! 角色 !! Frag<br>(Lv1) !! Step<br>(Lv1) !! Frag<br>(Lv20) !! Step<br>(Lv20) !! Frag<br>(Lv30) !! Step<br>(Lv30)
  点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。
 
如果要对每个搭档的 数据 进行比较,请查看[[#搭档数据简 |搭档数据简表]]。
<templatestyles src="模板:搭档.css" />
 
<div class="ddtable">
<div class="dd">常驻主线搭档</div>
<div class="content">
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光|hikari}}{{模板:搭档组排单元|光(Zero)|hikari zero}}{{模板:搭档组排单元|光(Fracture)|hikari fracture}}{{模板:搭档组排单元|光(Fatalis)|hikari fatalis}}{{模板:搭档组排列-end}}
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|对立|tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|对立(Axium)|tairitsu axium}}{{模板:搭档组排单元|对立(Grievous Lady)|tairitsu grievous lady}}{{模板:搭档组排单元|对立(Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}
{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元| 光 & 对立(Reunion)|hikari and tairitsu}}{{模板:搭档组排单元|摩耶|maya}}{{模板:搭档组排单元|洞烛(至高:第八探索者)|insight}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻支线搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|红|kou}}{{模板:搭档组排单元|忘却|lethe}}{{模板:搭档组排单元|爱托|eto}}{{模板:搭档组排单元|露娜|luna}}{{模板:搭档组排单元|调|shirabe}}{{模板:搭档组排单元|爱托 & 露娜(冬日)|eto & luna winter}}{{模板:搭档组排单元|咲弥|saya}}{{模板:搭档组排单元|群愿|kanae}}{{模板:搭档组排单元|兮娅|sia}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰|lagrange}}{{模板:搭档组排单元|白姬|shirahime}}{{模板:搭档组排单元|忘却(Apophenia)|Lethe(Apophenia)}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">常驻联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|萨菲亚|sapphire}}{{模板:搭档组排单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{模板:搭档组排单元|光 & 赛依娜|hikari & seine}}{{模板:搭档组排单元|对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)|tairitsu & chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|露娜 & 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排单元|咲弥 & 伊莉莎白|saya & elizabeth}}{{模板:搭档组排单元|玛莉嘉|marija}}{{模板:搭档组排单元|咲姬|saki}}{{模板:搭档组排单元|米露可(大~宇~宙) |milk}}{{模板:搭档组排单元|霞玛(大~宇~宙)|shama}}{{模板:搭档组排单元|Ilith & Ivy|ilith & ivy}}{{模板:搭档组排单元|Hikari & Vanessa|hikari & vanessa}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时原创搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝|ilith}}{{模板:搭档组排单元|光(夏日)|hikari summer}}{{模板:搭档组排单元|对立(夏日)|tairitsu summer}}{{模板:搭档组排单元|彩梦|ayu}}{{模板:搭档组排单元|依莉丝(夏日)|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元|迷尔|mir}}{{模板:搭档组排单元|奈美|nami}}{{模板:搭档组排单元|群愿(盛夏)|kanae midsummer}}{{模板:搭档组排单元|维塔|vita}}{{模板:搭档组排单元|天音|amane}}{{模板:搭档组排单元|红(冬日)|Kou(Winter)}}{{模板:搭档组排单元|奈美(暮光)|nami twilight}}{{模板:搭档组排单元|Ai酱|aichan}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">限时联动搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|星|stella}}{{模板:搭档组排单元|柚梅|yume}}{{模板:搭档组排单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{模板:搭档组排单元|榛名|haruna}}{{模板:搭档组排单元|诺诺|nono}}{{模板:搭档组排单元|潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|pandora nemesis}}{{模板:搭档组排单元|轩辕十四(MDA-21)|regulus}}{{模板:搭档组排单元|DORO*C|doroc}}{{模板:搭档组排单元|布丽兰特|brillante}}{{模板:搭档组排单元|阿莱乌斯|areus}}{{模板:搭档组排单元|希尔|seele haze}}{{模板:搭档组排单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排单元|莉莉|lily}}{{模板:搭档组排单元|凛可|linka}}{{模板:搭档组排单元|刹那|setsuna}}{{模板:搭档组排单元|紫黑|Shikoku}}{{模板:搭档组排单元|百合咲美香|Mika Yurisaki}}{{模板:搭档组排单元|密特拉·泰尔塞拉|mithra tercera}}{{模板:搭档组排单元|不来方永爱|toa kozukata}}{{模板:搭档组排单元|露恩|luin}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
<div class="dd">特殊搭档</div>
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{模板:搭档组排单元|光(Fantasia)|hikari fantasia}}{{模板:搭档组排单元|对立(Sonata)|tairitsu sonata}}{{模板:搭档组排单元|咲弥(Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排单元|爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)|alice & tenniel minuet}}{{模板:搭档组排单元|对立(Elegy)|tairitsu elegy}}{{模板:搭档组排单元|拉格兰(Aria)|Lagrange(Aria)}}{{模板:搭档组排单元|维塔(Cadenza)|vita cadenza}}{{模板:搭档组排列-end}}</div>
</div>
 
==搭档数据简表 ( 移动版)==
本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。
 
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! colspan="3" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
|-
|-
|data-sort-value="1"| [[#1.光(Hikari)| 光]] || 55 || 35 || 78 || 61 || 88 || 71
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over
|-
|-
|data-sort-value="2"| [[#2.对立(Tairitsu)|对立]] || 55 || 55 || 80 || 80 || 90 || 90
| data-sort-value="1" |0||[[ ]]|| 支援型||55||35||35||78||61||61||88||71
|71|| 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小
|-
|-
|data-sort-value="3"| [[#3.红(Kou)|红]] || 60 || 47 || 90 || 70 || 100 || 80
| data-sort-value="2" |1||[[ 对立]]|| 平衡型||55||55||55||80||80|| 80 ||90||90 ||90||-
|-
|-
|data-sort-value="4"| [[#4.萨菲亚(Sapphire)|萨菲亚]] || 50 || 50 || 75 || 75 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[ ]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 47
| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |57||-
|-
|-
|data-sort-value="5"| [[#5.忘却(Lethe |忘却]] || 47 || 60 || 70 || 90 || 80 || 100
| (觉醒 以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励
|-
|-
|data-sort-value="6"| [[#6.对立(Axium)|对立(Axium)]] || 47 || 60 || 70 || 90 || - || -
| data-sort-value="4" |3||[[ 萨菲亚]]|| 平衡型||50||50|| 50||75|| 75||75||-||- ||-||-
|-
|-
|data-sort-value="7"| [[#7.对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]] || 57 || 70 || 79 || 102 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[ 忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |80|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|-
|data-sort-value="8"| [[#8.星(Stella |星]] || 41 || 58 || 65 || 84 || - || -
| (觉醒 视觉 - 探索遗缺的感知
|-
|-
|data-sort-value="9"| [[#9. 光& 菲希卡(Hikari & Fisica |光&菲希卡]] || 22 || 45 || 40 || 78 || - || -
| data-sort-value="6" |5 || [[光 & 对立(Reunion )]]|| 平衡型||-||-||-||79||70||70||89||80||80||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
|-
|-
|data-sort-value="10"| [[#10.依莉丝(Ilith |依莉丝]] || 50 || 70 || 50 || 105 || - || -
| data-sort-value="7" | 6||[[ 对立(Axium )]]|| 平衡型||47||60||72 || 70||90||95||- ||-||- || -
|-
|-
|data-sort-value="11"| [[#11.爱托(Eto |爱托]] || 54 || 45 || 80 || 67 || - || -
| data-sort-value="8" |7 || [[ 对立(Grievous Lady )]]|| 挑战型||57||70||57||79||102||79||-||-||-|| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
|-
|-
|data-sort-value="12"| [[#12.露娜(Luna)|露娜]] || 60 || 42 || 90 || 63 || - || -
| data-sort-value="9" | 8|| [[ ]]|| 平衡型||41||58||41||65||84||65||-||-||-||在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片
|-
|-
|data-sort-value="13"| [[#13.调(Shirabe)|调]] || 56 || 46 || 82 || 68 || - || -
| data-sort-value="10" | 9||[[ 光 & 菲希卡]]|| 支援型|| 22||45||7||40||78||31||-||-||-||简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
|data-sort-value="14"| [[#14.光(Zero)|光(Zero)]] || 78 || 61 || 0 || 0 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="11" |10|| rowspan="2" |[[ 依莉丝]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" | 10|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |50|| 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片
|-
|-
|data-sort-value="15"| [[#15.光(Fracture |光(Fracture)]] || 42 || 67 || 61 || 99 || - || -
| (觉醒 困难 + 流失判定时有 6% 概率丢失 6 倍回忆率 曲目通关时获得 +6 步数加成
|-
|-
|data-sort-value="16"| [[#16.光(Summer)|光(Summer)]] || 41 || 49 || 67 || 80 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="12" |11|| rowspan="2" |[[ 爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |67|| rowspan="2" |59|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |77|| rowspan="2" |69|| 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|-
|data-sort-value="17"| [[#17.对立(Summer |对立(Summer)]] || 61 || 44 || 92 || 66 || - || -
| (觉醒 获得残片奖励时世界进度额外前进7
|-
|-
|data-sort-value="18"| [[#18.对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)| 对立 & 托凛]] || 52 || 28 || 85 || 46 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="13" |12|| rowspan="2" |[[ 露娜]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |42|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" | 63|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |100|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |100|| 视觉 - 隐藏回忆收集率条
|-
|-
|data-sort-value="19"| [[#19.彩梦(Ayu |彩梦]] || 50 || 45 || 50 || 83 || - || -
| (觉醒 在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7
|-
|-
|data-sort-value="20"| [[#20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)| 爱托 & 露娜 -冬-]] || 52 || 24 || 86 || 40 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="14" |13 || rowspan="2" |[[ 调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |56|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |82|| rowspan="2" |68|| rowspan="2" |58|| rowspan="2" |92|| rowspan="2" |78|| rowspan="2" |68|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
|-
|-
|data-sort-value="21"| [[#21.梦(Yume |梦]] || 32 || 46 || 52 || 73 || - || -
| (觉醒 在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片
|-
|-
|data-sort-value="22"| [[#22. & 晴音(Seine & Hikari |光 & 晴音]] || 42 || 52 || 65 || 80 || - || -
| data-sort-value="15" |14 || [[光 (Zero )]]|| 挑战型||78||61||61
|0||0||0||-|| - || -||流失音符时回忆率归零
|-
|-
|data-sort-value="23"| [[#23.咲弥(Saya |咲弥]] || 55 || 59 || 85 || 90 || - || -
| data-sort-value="16" |15||[[ 光(Fracture )]]|| ???/创世型||42||67||53||61||99||78||-||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
|-
|-
|data-sort-value="24"| [[#24.对立 & 中二企鹅(Tairitsu & Chuni Penguin |对立 & 中二企鹅]] || 45 || 62 || 67 || 93 || - || -
| data-sort-value="17" |16||[[ 光(夏日 )]]|| 支援型||41||49||31||67||80
|50||-||-||-||简单 + 所有的音符与音弧反转
|-
|-
|data-sort-value="25"| [[#25.中二企鹅(Chuni Penguin |中二企鹅]] || 58 || 33 || 88 || 50 || - || -
| data-sort-value="18" |17||[[ 对立(夏日 )]]|| 平衡型||61||44||47||92||66
|70||-||-||-|| 镜像 - 所有的音符与音弧反转
|-
|-
|data-sort-value="26"| [[#26.榛名(Haruna)|榛名]] || 43 || 58 || 64 || 86 || 74 || 96
| data-sort-value="19" |18||[[ 对立 & 托凛]]|| 平衡型||52||28 ||38||85||46||62||-||-||-||视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符
|-
|-
|data-sort-value="27"| [[#27.诺诺(Nono)|诺诺]] || 0.5 || 25 || 0.5 || 78 || 0.5 || 88
| rowspan="2" data-sort-value="20" |19|| rowspan="2" |[[ 彩梦]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |45|| rowspan="2" |12|| rowspan="2" |50 || rowspan="2" |83 || rowspan="2" |49|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" |59|| 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
|-
|-
|data-sort-value="28"| [[#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 || 95 || 89 || 105 || 99
| (觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减
|-
|-
|data-sort-value="29"| [[#29.轩辕十四(MDA-21 |轩辕十四]] || 50 || 69 || 70 || 98 || 80 || 108
| data-sort-value="21" |20||[[ 爱托 & 露娜(冬日 )]]|| 支援型||52||24||39||86||40||64|| -||-||-|| 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率
|-
|-
|data-sort-value="30"| [[#30.群愿(Kanae)|群愿]] || 62 || 50 || 95 || 75 || - || -
| rowspan="2" data-sort-value="22" |21|| rowspan="2" |[[ 柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |32|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |18|| rowspan="2" |52|| rowspan="2" |73|| rowspan="2" |46|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |83|| rowspan="2" |56|| 每达成100连击时,最终残片奖励增加1
|-
|-
|data-sort-value="31"| [[#31.光(Fantasia |光(Fantasia)]] || 45 || 45 || 50 || 80 || - || -
| (觉醒 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片  在通关时获得 +5 残片
|-
|-
|data-sort-value="32"| [[#32.对立(Sonata)|对立(Sonata)]] || 45 || 45 || 80 || 50 || - || -
| data-sort-value="23" |22||[[ 光 & 赛依娜]]|| 平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
|data-sort-value="33"| [[#33.兮娅(Sia)|兮娅]] || 52 || 51 || 87 || 64 || - || -
| data-sort-value="24" |23||[[ 咲弥]]|| 平衡型||55||59||65||85||90||95||-||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。
|-
|-
|data-sort-value="34"| [[#34.DORO*C|DORO*C]] || 44 || 34|| 71|| 55|| - || -
| data-sort-value="25" | 24 || [[ 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]|| 平衡型||45||62 ||45||67||93||67||-||-||-||CHUNITHM - 通关需求: 7
|-
|-
|data-sort-value="35"| [[#35.对立 (Tempest) |对立 (Tempest)]] ||( 未知 )|| (未知)||  (未知 )|| (未知)|| - || -
| data-sort-value="26" |25||[[ 中二企鹅]]|| 平衡型||58||33||55||88||50|| 84 ||-||-
|}
|<nowiki>-</nowiki>||纯粹回忆 满分 通关时额外获取 14 残片
 
|-
== 人物数据详表==
| data-sort-value="27" |26||[[榛名]]|| 平衡型||43||58||44||64||86|| 70||74||96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40%
===1.光(Hikari)===
|-
[[文件:Partner hikari.png|200px|thumb|right|Hikari]][[文件:Partner Hikari Awaken.png|200px|thumb|right|觉 醒后的Hikari]]
| data-sort-value="28" |27||[[诺诺]]|| 平衡型 ||0.5||25||25||0.5||78||78||0.5 ||88||88 || 获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片
* 初始数值:55 Frag & 35 Step
|-
* 满级数值:78 Frag & 61 Step
| data-sort-value="29" | 28 || [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX ]]|| 挑战型 ||68||63||46||95||89||69||105||99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败
觉醒 满级 值:88 Frag & 71 Step
|-
* 技能:EASY - Recollection Rate loss reduced for ‘LOST’ notes(简单——音符流失后的回忆率丢失程度减小
| data-sort-value="30" | 29 || [[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69||44||70||98||70||80||108
** Easy Clear会让 应选曲标记为绿C,为当前最低Clear状态等级
|80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率
**本技能是目前唯 一个可以 离线 状态下 触发的技能
|-
* 获得方式:初始角色
| rowspan="2" data-sort-value="31" |30|| rowspan="2" |[[群愿]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |62|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |33|| rowspan="2" | 95|| rowspan="2" | 75|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |105|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |60|| - 游玩 [[Sunset Radiance]]  歌曲时,显示昼/夜主题
* 俗称:光 白姐姐
|-
 
|( 觉醒 )世界 + 保存步 进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)
* 人物分级数据
|-
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia ]]||平衡型||45||45|| 45||50||80||80||-||- || -||-
! 属性
|-
! 1
| data-sort-value="33" |32||[[ 立(Sonata)]]||平衡型||45||45|| 45||80||50||80||-||-||-||-
! 2
|-
! 3
| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]||平衡型||52||51||37||87||64 ||63||-||-||-|| 定概率造成全曲谱面“镜像”  镜像 状态下 通关时,奖励 5 额外残片
! 4
|-
! 5
| rowspan="2" data-sort-value="35" |34|| rowspan="2" |[[DORO*C]]|| rowspan="2" |平衡型|| rowspan="2" |44|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" | 71|| rowspan="2" | 55|| rowspan="2" |25|| rowspan="2" |81|| rowspan="2" |65|| rowspan="2" |35||回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
! 6
|-
! 7
|(觉醒)回忆率的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
! 8
|-
! 9
| data-sort-value="36" |35||[[对立(Tempest)]]||挑战型|| 27||70~130||27||50||100~160||50||-||- ||-||困难 - 风暴收集条
! 10
|-
! 11
| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]||挑战型 ||59||62||50||85||90||72||95||100
! 12
|82||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
! 13
|-
! 14
| data-sort-value="38" | 37 ||[[依莉丝(夏日)]]||挑战型||0||70||20||0||110||55||-
! 15
|<nowiki>-</nowiki>||-||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率
! 16
|-
! 17
| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]||平衡型||45||45|| 45||80||80||50||-||-|| -||-
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡型||50||32||63||75
||55||55||55||55||55||56||57||59||61||64||68||71||73||75||76||77||77||77||77||78
|50||95||-||-||-|| 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]|| 平衡型 ||50||32||21||50||74||55||-||-
||35||35||35||35||35||36||38||40||42||46||49||53||55||57||59||60||60||60||60||61
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I. 溢伤(overdamage)额外奖励残片
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]|| 挑战型||47||61||47||70||90||70||-||-||-||困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]|| 挑战型 ||47||47||61||70||70||90||80||80|| 100|| 困难 + 在歌 最后1/4部分不会获得 回忆率
||62||63||64||65||66||67||68||69||70||71
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===2.对立(Tairitsu)===
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Taritsu Awaken.png|200px|thumb|right| 觉醒后的Tairitsu]]
* 初始数值 :55 Frag & 55 Step & ?  Over
* 满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:90 Frag & 90 Step & ? Over
* 技能:暂无
**解锁隐藏 [[Grievous Lady]]的必要角色,其等级对于触发进入时的 回忆率 阈值有容错调节
* 获得方式:初始角色
* 俗称:对立 黑姐姐
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="44" |43||[[伊莎贝尔]]|| 挑战型 ||61||47||47||90||70||70||100||80||80
||55||55||55||55||55||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
| 困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="45" |44||[[迷尔]]|| 支援型||43||37||65|| 65||56||99||-||-||-|| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
||55||55||55||55||56||56||58||60||62||65||69||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]||平衡型||42||42||80||80||80||80||-||-||-
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]|| 支援型||38||50||38||61||79||61||-|| -||-|| 前10个流失(LOST 判定不 减少回忆率
||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===3.红(Kou)===
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]][[文件:Partner Kou Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Kou]]
* 初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
* 满级数值:90 Frag & 70 Step & ? Over
* 觉醒满级数值:100 Frag & 80 Step & ? Over
* 技能:Earn up to +20% Fragments based on score(以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励 ,技能于觉醒后解锁
** 残片奖励最低为10%,最高为20%
** 当分数位于 9,000,000 至 10,000,000之间时,将按照分数所在相对百分比线性计算奖励加成
*** 如 9,800,000 分将得到18%的奖励加成
** 奖励将 继续进行角色frag数值的加成计算
* 获得方式:购买曲包[[Crimson Solace]]
* 俗称:红姐姐 扣
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]|| 平衡型||25||50||30||50||55||40||-||-||-|| 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]|| 平衡型||58||45||49||68||65||69||-||-||-|| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="50" |49||[[莉莉]]|| 平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-||-||获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]|| 平衡型||61||61||34||90||90||51||-||-||-|| (昼)简单 + 歌曲开 时支付10残片 技能 在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌曲通关时 得5额外残片 此技能在白天会改变
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===4.萨菲亚(Sapphire)===
[[文件:Partner_sapphire.png|200px|thumb|right|Sapphire]]
* 数值:50 Frag & 50 Step
* 满级数值:75 Frag & 75 Step
* 技能 :暂无
* 得方式:购买曲包[[Dynamix Collaboration]]
* 俗称:Dy娘 小蓝
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="52" |51||[[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]|| 平衡型||45||45|| 45||67||50||90||-||-||-||-
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="53" |52||[[对立(Elegy)]]|| 平衡型||45||45|| 45||50||90||67||-||-||-||-
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||69||71||73||74||74||74||74||75
|}
 
===5.忘却(Lethe)===
[[文件:Partner lethe.png|200px|thumb|right|Lethe]][[文件:Partner Lethe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Lethe]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step
* 满级数值:70 Frag & 90 Step
* 觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符与音弧反转), 技能于8级解锁。觉醒技能(隐藏分数和连击数)
 
* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
* 俗称:黄姐姐 黄魔王 (觉醒后)黄铜 幼黄
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="54" |53||[[玛莉嘉]]|| 平衡型||38||58||38||60||90||60||-||-||-
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="55" | 54 ||[[维塔]]|| 挑战型||34 ||50||67||51||75||100 ||-||-||-|| 困难 + 镜像 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="56" |55||[[光(Fatalis)]]|| ???/创世型||27||130~230||120~220||50 ||210~310||200~300||-||-||-
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
| 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="57" |56||[[咲姬]]|| 平衡型||18||18||44||35||35||85||-||-
||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100
|<nowiki>-</nowiki>||O.N.G.E.K.I.-通关歌 时根 准确率造成溢伤
|}
 
===6.对立(Axium)===
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium Crisis)]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step
* 满级数值:70 Frag & 90 Step
* 技能:暂无
* 获得方式:先购买 包[[Vicious Labyrinth]],然后在World模式第一章中爬梯获得。
* 俗称:花对立 AC女 AC娘
 
* 人物分级数
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="58" |57||[[刹那]]|| 挑战型||56|| 57||33||85||86||50||-||-||-|| 困难 + O.N.G.E.K.I. (50)
||47||47||47||47||48||49||50||52||54||57||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="59" |58||[[天音]]|| 挑战型||47||55||55||47||92||92||-||-||-|| 不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界 模式进度 减半
||60||60||60||60||61||62||63||66||68||72||77||81||83||86||87||88||89||89||89||90
|}
 
===7.对立(Grievous Lady)===
[[文件:Partner tairitsu grievouslady.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Grievous Lady)]]
* 初始数值:57 Frag & 70 Step
* 满级数值:79 Frag & 102 Step
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
** Hard 模式 使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条归零时出现Track Lost,随即结束本局游玩并 行分数结算。
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态改判为红C(当前最高顺位clear等级)
* 获得方式:先购买曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难 的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后,在World模式第一章爬梯获得。
* 俗称:伞对立 伞黑 GL女 里黑
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]|| 平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-|| -|| 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌后获得
||57||57||57||57||58||59||60||61||63||66||69||72||74||76||77||78||78||78||78||79
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="61" | 60 || [[拉格兰(Aria)]]|| 平衡型||45||45|| 45||75||75||75||-||-|| -||-
||70||70||70||70||71||72||74||76||79||83||88||92||95||97||99||100||101||101||101||102
|}
 
===8.星(Stella)===
[[文件:Partner stella.png|200px|thumb|right|Stella]]
* 初始数值:41 Frag & 58 Step
* 满级数值:65 Frag & 84 Step
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]]中曲目时额外获得10Fragments)
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2017年11月24日 8:00 ~ 2017年11月30日 22:59
* 俗称:白毛
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="62" |61||[[忘却(Apophenia)]]|| 挑战型||57 ||70||57||80||100||80
||41||41||41||41||41||42||44||45||48||51||55||58||60||62||63||64||64||65||65||65
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-|| 困难 + 镜像 - 回忆率归零时乐曲失败
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="63" |62||[[霞玛(大~宇~宙)]]|| 平衡型||56||38||31||90||60||50||-||-||-|| 曲目开 始时 消耗10 残片 关一首 获得 一瓶牛奶
||58||58||58||58||58||59||61||63||65||69||72||76||78||80||82||83||83||83||83||84
|}
 
===9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)===
[[文件:Partner_hikari&fisica.png|200px|thumb|right|Hikari & Fisica]]
* 初 数值:22 Frag & 45 Step
* 满级数值:40 Frag & 78 Step
* 技能:EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past/Present song(简单+在游玩Past/Present的歌曲 得到15额外 残片
**在游玩Future难度的歌曲时,技能不发动,即回忆率模式为普 (Clear后为普通的Clear),且不能得到额外残片
* 获得方式:先购买 包[[Lanota Collaboration]],然后在World模式第零章爬梯 获得
* 俗称:高个子
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="64" |63||[[米露可(大~宇~宙)]]|| 平衡型||47||29||29||80||50||50||-||-||-|| 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11%
||22||22||22||23||23||23||24||26||27||29||32||34||36||37||38||39||39||39||39||40
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="65" | 64 ||[[紫黑]]|| 挑战型||33||44||65||50||68||100
||45||45||45||45||46||47||49||51||55||59||64||68||71||74||76||77||77||78||78||78
|<nowiki>-</nowiki> ||-||-||困难 +  击中音符后回忆率 变化增
|}
 
=== 10.依莉丝(Ilith)===
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
* 初始数值:50 Frag & 70 Step
* 满级数值:50 Frag & 105 Step
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost( 困难+ 在Track Lost时丢失100残片)
** Hard Clear会让选曲目录的clear状态改判为红C
** 与其他残片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
*** 如果残片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你 残片补充至100
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并在World模式参 限时活动。
** 活动时间:2018年02月16日~2018年02月24日<br>2018年12月16日~2018年12月23日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:爬梯妹
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="66" |65||[[百合咲美香]]|| 平衡型||26||26|| 26||51||51||51||-||-||-|| 通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="67" |66||[[密特拉·泰尔塞拉]]|| 挑战型||29||26||29||54||50||54||64||60||64|| 困难 + 每达150连击 世界 模式 进度+1
||70||70||70||70||71||72||74||77||80||85||90||94||98||101||102||104||104||105||105||105
|}
 
===11.爱托(Eto) ===
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
* 初始数值:54 Frag & 45 Step
* 满级 值:80 Frag & 67 Step
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在游玩“光芒”之侧的歌曲时得到5额外残片)
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后在World 模式 第二章爬梯获得。
* 俗称:
* 考据:名字来自法语“星(Étoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="68" | 67 || [[不来方永爱]]|| 挑战型||66||35||42||100||53||65||-||-||-|| 困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败
||54||54||54||54||54||55||57||59||61||65||68||72||74||76||78||79||79||79||79||80
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="69" |68||[[奈美(暮光)]]|| 支援型||40||40||40 ||50||85||59||-||-||-|| 简单 + 回忆率不会减少 回忆率 增加速度大幅放缓
||45||45||45||45||46||47||48||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|}
 
=== 12.露娜(Luna) ===
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
* 初始数值:60 Frag & 42 Step
* 满级数值:90 Frag & 63 Step
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏 回忆 收集 条), 技能于8级解锁
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功后World模式[[world模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 俗称:"if you can"
* 考据:名字来自法语“月(Lune)”,词源为拉丁语月:lūna
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="70" |69||[[Ilith & Ivy]]|| 平衡型||33||33||33||58||58||58||-||-||-|| 重拾情感。每份情感会给Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升
||60||60||60||60||61||62||64||66||69||73||77||81||84||86||87||88||89||89||89||90
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="71" | 70 || [[Hikari & Vanessa]]|| 挑战型||51||58||58||51||96||96||-||-||-|| 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使Hikari & Vanessa 一项 力造成-10 的损失
||42||42||42||42||43||44||45||46||48||51||54||57||59||60||61||62||63||63||63||63
|}
 
=== 13.调(Shirabe) ===
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]]
* 初始数值:56 Frag & 46 Step
* 满级数值:82 Frag & 68 Step
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧 歌曲时得到5额外残片),技 于8级解锁
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2018年04月29日 ~ 2018年05月06日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
* 俗称:谢拉比
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="72" |71|| rowspan="2" |[[摩耶]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |27|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |31|| rowspan="2" |40|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |47|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| rowspan="2" |-|| (技能1)不会触发随机限制格。世界模式下技能将在曲目结算后改变
||56||56||56||56||57||58||59||61||64||67||71||74||77||79||80||81||82||82||82||82
|-
|-
!Step值
| 能2 限制 - 随机曲目+世界 度翻倍。世界 模式 下技能将在 目结算 改变
||46||46||46||46||47||48||49||50||53||55||59||61||64||65||66||67||68||68||68||68
|}
 
===14.光(Zero)===
[[文件:Partner hikari zero.png|200px|thumb|right|Hikari(Zero)]]
* 初始数值:78 Frag & 61 Step
* 满级数值: 0 Frag &  0 Step
能:Set Recollection Gauge to 0 on note 'LOST'(流失音符时回忆率归零 ,技能于8级解锁
** 技能发动时达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等级与 入失忆 模式 的回忆度要求有关,1~5级必须全连,6级之后有容错;
* 获得方式:购买 包[[Luminous Sky]],然 在World模式第三章爬梯获得
* 俗称:零光 婚纱光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="73" | 72||[[洞烛(至高:第八探索者)]]|| ???||-||-||-||-||-||-||-||-||-||''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''
||78||77||77||76||75||72||68||62||54||44||33||23||15||9||5||2||1||0.3||0.0||0.0
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="74" |73|| rowspan="2" |[[露恩]]|| rowspan="2" | 挑战型|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |34|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |54|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |64||困难 - 获得+X额外残片 奖励随连续通关次 上升
||61||60||60||60||58||56||53||48||42||35||25||18||12||7||4||2||0.9||0.2||0.0||0.0
|}
 
===15.光(Fracture)===
[[文件:Partner_hikari_fractureray.png|200px|thumb|right|Hikari(Fracture)]]
* 初始数值:42 Frag & 67 Step
* 满级数值:61 Frag & 99 Step
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“ 困难 ”)
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
* 获得 方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]即可解锁世界模式第三章的角色梯子 爬梯到顶即可获得
*在v3.0.0成为了解锁隐藏曲[[Tempestissimo]]BYN难度的必要条件之一
* 俗称:骨折光 碎光
 
* 人物分级
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片,奖励随连续通关次数上升
||42||42||42||42||43||43||44||46||48||50||53||55||57||58||59||60||60||60||60||61
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="75" | 74 || [[维塔(Cadenza)]]|| 平衡型||45||45|| 45||50||67||90||-||-|| -||-
||67||67||67||67||68||69||71||73||76||80||85||89||92||95||96||97||98||98||98||99
|}
 
===16.光(Summer)===
[[文件:Partner_hikari_summer.png|200px|thumb|right|Hikari(Summer)]]
* 初始数值:41 Frag & 49 Step
* 满级数值:67 Frag & 80 Step
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed(简单+所有的音符与音弧反转)
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参加World模式的限时活动获得
** 活动时间:2018年08月31日~2018年09月07日<br>2019年08月03日~2019年08月10日
* 俗称:夏光 水白
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="76" |75||[[Ai酱]]|| 平衡型||50||41||41||61||41||41||-||-||-|| 每日推荐歌曲  首次通关推荐曲目可获得41残片
||41||41||41||41||42||43||44||46||49||52||56||59||61||63||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="100" |99||[[白姬]]|| 平衡型||38||33||28||66||58||50||-
||49||49||49||49||50||51||53||55||58||62||67||70||73||76||77||78||79||79||79||80
|<nowiki>-</nowiki>||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|}
|}


===17.对立(Summer)===
== 搭档数据简表 (Nintendo Switch版)==
[[文件:Partner_tairitsu_summer.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Summer)]]
  本表显示了Nintendo Switch版下各个搭档在1级、20级、30 级( 如果 觉醒形态 )时 的Frag、Step数值。
* 初始数值:61 Frag & 44 Step
* 满 数值:92 Frag & 66 Step
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed 镜像 —— 所 的音符与音弧反转 ,技能于8级解锁
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参加World模式的限 活动获得
** 活动时间:2018年08月31日~2018年09月07日<br>2019年08月03日~2019年08月10日
* 俗称:夏对立 水黑


* 人物分 级数
  如果需要查看搭档各 的详细 值,请前往对应搭档单页查看。
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable" width="100%"
! 属性
! rowspan="2" style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |#
! 1
! rowspan="2" style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |搭档名称
! 2
! rowspan="2" style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |类型
! 3
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1
! 4
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20
! 5
! colspan="2" style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30
! 6
! rowspan="2" style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |技能
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
||61||61||61||61||62||63||65||67||70||74||79||82||85||88||89||90||91||91||91||92
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="1" |0|| [[光]]|| 支援型||45||20||50||35||70
||44||44||44||44||45||46||47||48||50||53||56||59||61||63||64||65||65||65||65||66
|95|| 简单 - 音符 流失后的回忆率丢失程度减小
|}
 
===18.对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)===
[[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]]
* 初始数值:52 Frag & 28 Step
* 满级数值:85 Frag & 46 Step
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的 音符 ) ,技能于8级解锁
** 番茄配色键型
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]],于World模式第零章爬梯获得
* 俗称:TxT
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|data-sort-value="2" |1 ||[[对立]]|| 平衡型||50||40||60||65||75||110||-
||52||52||52||52||53||54||56||58||61||66||70||75||78||80||82||83||84||84||84||85
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="3" |2 || rowspan="2" |[[红]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |55|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 70
||28||28||28||28||28||29||30||31||33||35||38||40||42||43||44||45||45||45||45||46
| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155||-
|}
 
===19.彩梦(Ayu)===
[[文件:Partner_Ayo.png|200px|thumb|right|Ayu]]
* 初始数值:50 Frag & 45 Step
* 满级数值:50 Frag & 83 Step
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考](550 0000分以下时不获得残片)
*** 0.00005% 概率:直接获得9999残片
*** 0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
***  89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
***  10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
* 获得方式:购买单曲[[Phantasia]],并参加World模式的限时活动获得。
** 活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日
* 俗称:流口水 欧洲人
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准 获得最高 +20% 的残片奖励
||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50||50
|-
|-
!Step值
| rowspan="2" data-sort-value="5" |4|| rowspan="2" |[[忘却]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |85
||45||45||45||46||46||48||50||53||56||61||67||71||75||78||80||81||82||82||82||83
| rowspan="2" |185|| 镜像 - 所有 的音符 与音弧反转
|}
 
===20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)===
[[文件:Partner eto&luna winter.png|200px|thumb|right|Eto&Luna]]
* 初始数值:52 Frag & 24 Step
* 满级数值:86 Frag & 40 Step
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 + 回忆率收集条 初始数值变为30%。减少命中 音符 所获得的回忆率。)
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
* 获得方式:购买单曲[[Empire of Winter]],并参加World模式的限时活动获得。
** 活动时间:2018年12月23日~2018年12月31日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:圣诞双子 冬双子
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| (觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知
||52||52||52||52||53||54||56||58||62||66||71||75||79||81||83||84||85||85||85||86
|-
|-
!Step值
|5
||24||24||24||24||24||25||26||27||28||30||33||35||36||37||38||39||39||39||39||40
|[[ 对立(Reunion )]]
|}
|平衡型
 
| -<!-- 实际为47.5 -->
===21.梦(Yume)===
| -<!-- 实际为30 -->
[[ 文件:Partner_Yume.png|200px|thumb|right|Yume]]
|55
* 初始数值:32 Frag & 46 Step
|50
* 满级数值:52 Frag & 73 Step
|72
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终残片奖励增加1
|102
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]] ,并参加World模式的限时活动获得。
|1.光芒 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则
** 活动时间:2019年01月09日~2019年01月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
* 俗称:柚梅
* 你游第一个有语音的搭档
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]]|| 平衡型||55||60||70||95 ||-||- || -
||32||32||32||32||33||33||35||36||38||41||43||46||48||49||51||51||52||52||52||52
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="7" |7 ||[[对立(Grievous Lady)]]|| 挑战型||52||80||65||125||-||-|| 困难 回忆率归零后直接判定为乐 失败
||46||46||46||46||47||48||49||51||54||57||61||65||67||70||71||72||73||73||73||73
|}
 
===22.光 & 晴音(Seine & Hikari)===
[[文件:Partner_Seine & Hikari.png|200px|thumb|right|Seine & Hikari]]
* 初始数值:42 Frag & 52 Step
* 满级数值:65 Frag & 80 Step
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes(音频 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果),技能于8级解锁
** 技能只能生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]包的曲目
* 获得方式:购买 包[[Groove Coaster Collaboration]],然后在World模式第零章爬梯获得。
* 俗称:DJ光
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| 9
||42||42||42||42||43||44||45||47||49||52||55||58||60||62||63||64||64||64||64||65
|[[光 & 菲希卡]]
| 支援型
|52
|40
|65
| 65
| -
| -
| 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="10" | 10||[[依莉丝]]|| 挑战型||50||120||50||185||-||-|| 困难 + 在 Track Lost 时丢 失100残片
||52||52||52||52||53||54||55||58||60||64||68||71||74||76||77||78||79||79||79||80
|}
 
===23.咲弥(Saya)===
[[文件:Partner Saya.png|200px|thumb|right|Saya]]
* 初始数值:55 Frag & 59 Step
* 满级数值:85 Frag & 90 Step
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far) 不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
** 咲弥技能详细为 pure回忆率获得2倍、far回忆率无变化、lost回忆率 失3倍
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后在World模式第四章爬梯获得。
* 俗称:变石(姐姐) 绿魔王 花姐姐
* 会展曲[[Alexandrite]]解禁时只是曲绘里的无名小姐姐,后来616终于开窍把她升级为了可选搭档。
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="11" |11|| rowspan="2" |[[爱托]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" | 70|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |110|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155|| 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目| 光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||55||55||55||55||56||57||59||61||64||68||72||76||79||81||82||83||84||84||84||85
|-
|-
!Step值
| (觉醒 )获得 残片奖励时世界进度额外前进7
||59||59||59||59||60||61||62||65||68||72||76||80||83||86||87||88||89||89||89||90
|}
 
===24.对立 & 中二企鹅(Tairitsu & Chuni Penguin)===
[[文件:Partner Tairitsu & Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Tairitsu & Chuni Penguin]]
* 初始数值:45 Frag & 62 Step
* 满级数值:67 Frag & 93 Step
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM - 通关需求:7 【还原CHUNITHM血条】,技能于8级解锁
** 游戏中的显示效果为原回忆率条分为十份显示,通关需求7 和原 70回忆率 的通关条件等效,本质是个VISUAL
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],然后在World模式第四章爬梯 获得
* 俗称:鹅对立
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="12" |12|| rowspan="2" |[[露娜]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" | 55|| rowspan="2" | 90|| rowspan="2" |70|| rowspan="2" |140|| rowspan="2" |85|| rowspan="2" |185|| 视觉 - 隐藏回忆收集率条
||45||45||45||45||45||46||47||49||51||54||57||60||62||64||65||66||66||66||66||67
|-
|-
!Step值
|( 觉醒 在歌曲限制格上 游玩 曲时 世界进度额外前进7
||62||62||62||62||63||64||65||68||71||75||79||83||86||89||90||91||92||92||92||93
|}
 
===25.中二企鹅(Chuni Penguin)===
[[文件:Partner Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Chuni Penguin]]
* 初始数值:58 Frag & 33 Step
* 满级数值:88 Frag & 50 Step
* 技能:Earn 14 Fragments on Pure Memory (Max Score) (纯粹回忆 满分 通关时额外获取 14 残片),技能于14级解锁
** 技能内部名称为 kantandeshou(簡単でしょう = 很简单吧)
** 技能在14级解锁
** 额外碎片的条件是[[ 法#计分与判定|理论值]]
* 获得方式:购买 包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限 活动获得。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:马化腾 仪表盘
* 注:是母企鹅
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="13" |13 || rowspan="2" |[[调]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |30|| rowspan="2" | 60|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |155|| 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目| 纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片
||58||58||58||58||59||60||62||64||67||71||75||79||82||84||85||86||87||87||87||88
|-
|-
!Step值
| 觉醒 )在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度 值的 残片 获得 「EX」或更高成绩 额外奖励10残片
||33||33||33||33||33||34||35||36||38||40||42||44||46||47||48||49||49||49||49||50
|}
 
===26.榛名(Haruna Mishima)===
[[文件:Partner Haruna.png|200px|thumb|right|Haruna]][[文件:Partner Haruna Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒 后的Haruna]]
* 初始数 :43 Frag & 58 Step
* 满级数值:64 Frag & 86 Step
* 觉醒满级数值:74 Frag & 96 Step
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条 初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 获得 方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限 活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:圣人惠
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="14" | 14||[[光(Zero)]]|| 挑战型||50||35||0||0|| - || -|| 流失音符时回忆率归零
||43||43||43||43||43||44||45||47||49||51||55||57||59||61||62||63||63||63||63||64
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="15" |15 || [[光(Fracture)]]|| ???/创世型||55||90||70||140||-||-|| 溢出 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
||58||58||58||58||59||60||61||63||66||69||74||77||80||82||83||84||85||85||85||86
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="19" |19|| rowspan="2" |[[彩梦]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" | 50|| rowspan="2" |80|| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |185||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片
||65||66||67||68||69||70||71||72||73||74
|-
|-
!Step值
| 觉醒) 世界进度在+5 -5 之间随机增减
||87||88||89||90||91||92||93||94||95||96
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===27.诺诺(Nono Shibusawa)===
[[文件:Partner Nono.png|200px|thumb|right|Nono]][[文件:Partner Nono Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒 后的Nono]]
* 初始数值:0.5 Frag & 25 Step
* 满级数值:0.5 Frag & 78 Step
* 觉醒满级数值:0.5 Frag & 88 Step
* 技能:Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高成绩时额外获取 2525 残片
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:<del>ニコニコ</del>
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| rowspan="2" data-sort-value="21" |21|| rowspan="2" |[[柚梅]]|| rowspan="2" | 平衡型|| rowspan="2" |57|| rowspan="2" |60|| rowspan="2" |75|| rowspan="2" |95|| rowspan="2" |90|| rowspan="2" |140|| 每达成100连击时,最终残片奖励增加1
||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5
|-
|-
!Step
| (觉醒)以最高连击数为基准 获得最高 +10 残片  在通关时获得 +残片
||25||25||25||25||26||28||31||35||40||47||55||62||67||71||74||76||77||77||77||78
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]|| 平衡型 ||57||70||75
||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5||0.5
|110||-||-|| 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]|| 平衡型||60||110||80||170||-||-|| 增加击 中音符后回忆率的 变化 但判定为模糊(Far)时不 会获 取任何回忆率
||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)===
[[文件:Partner MTA-XXX.png|200px|thumb|right|MTA-XXX]][[文件:Partner MTA-XXX Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MTA-XXX]]
* 初始数值:68 Frag & 63 Step
* 满级数值:95 Frag & 89 Step
* 觉醒满级数值:105 Frag & 99 Step
* 人物全名为Pandora Nemesis(MTA-XXX), 文名为音译
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个 音符后 ,当前游玩曲目将立即失败),技能于8级解锁
** 此困难模式的 回忆率 收集条显示 是剩余可 LOST 数 即,20 个 LOST 就 使得收集条归零并强制结束游戏。
得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:潘多拉
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]|| 平衡型||60||80||80||125||-||-|| 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
||68||68||68||68||69||69||71||73||76||79||83||86||89||91||93||93||94||94||94||95
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]|| 平衡型||60||70||80||110||-||-|| 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 额外残片
||63||63||63||63||64||65||66||68||71||74||78||81||83||85||87||88||88||88||88||89
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="35" |35||[[对立(Tempest)]]|| 挑战型||67||140~180||95||175~215||- ||-|| 困难 - 风暴收集条
||96||97||98||99||100||101||102||103||104||105
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡型||55||50||70||80||-||-|| 镜像 隐藏 模糊(Far)判定
||90||91||92||93||94||95||96||97||98||99
|}
<div style="clear:both"></div>
 
===29.轩辕十四(MDA-21)===
[[文件:Partner MDA-21.png|200px|thumb|right|MDA-21]][[文件:Partner MDA-21 Awaken.png|200px|thumb|right| 觉醒后的MDA-21]]
* 初始数值:50 Frag & 69 Step
* 满级数值:70 Frag & 98 Step
* 觉醒满级数值:80 Frag & 108 Step
* 人物全名为Regulus(MDA-21)
* 技能:HARD + FAR notes slightly decrease Recollection Rate(困难 判定为 模糊(Far) 时略微减少回忆率),技能于8级解锁
** 技能详细为判定 FAR 时回忆率减少 0.45
** 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游玩并不会强制停止,而是在显示为 0 的情况下,继续负向累积回忆率,直至:
*** 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** 通过足量的 PURE  判定 将回忆率恢复至 0 以上。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并在World模式参加限时活动。
** 活动时间:2019年05月23日 ~ 2019年06月20日
* 俗称:轩辕,爬梯王
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|44
||50||50||50||50||50||51||52||54||56||58||61||64||66||67||69||69||70||70||70||70
|[[迷尔]]
| 支援型
|65
|130
|90
|200
| -
| -
| 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="45" | 45||[[白姬]]|| 平衡型||50||30||60||50
||69||69||69||69||70||71||73||75||78||81||85||89||92||94||95||96||97||97||97||98
|<nowiki>-</nowiki> ||-|| 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
|-
!Frag值
| data-sort-value="46" | 46||[[凛可]]|| 支援型||47||60||55||95||-
||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80
|<nowiki>-</nowiki>|| 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率
|-
|-
!Step值
|47
||99||100||101||102||103||104||105||106||107||108
|[[ 奈美]]
|}
| 平衡型
<div style="clear:both"></div>
|40
 
|60
===30.群愿(Kanae)===
|50
[[ 文件:Partner Kanae.png|200px|thumb|right|Kanae]]
|95
* 初始数值:62 Frag & 50 Step
| -
* 满级数值:95 Frag & 75 Step
| -
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
|每73个纯粹(PURE 判定 得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片
** 具体是在系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光侧 ,20:00~次日5:59显示黑夜背景(对立侧)
得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并在World模式第四章爬梯获得
* 俗称:叶永
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|48
||62||62||62||63||63||64||66||69||72||76||81||85||88||90||92||93||94||94||94||95
|[[咲弥 & 伊莉莎白]]
| 平衡型
|57
|60
|75
|95
| -
| -
| 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升)
|-
|-
!Step值
|49
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||70||72||73||74||75||75||75||75
|[[莉莉]]
|}
| 平衡型
<div style="clear:both"></div>
|57
 
|60
===31.光(Fantasia)===
|75
[[文件:Partner Hikari Fantasia.png|200px|thumb|right|Hikari(Fantasia)]]
|95
* 初始数值:45 Frag & 45 Step
| -
* 满级数值:50 Frag & 80 Step
| -
* 技能:暂无
|获得+X额外残片(连续 使用 其他搭档游玩歌曲时 获得 的残片量随游玩次 上升)
获得 方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]], 使用 专辑附赠的兑换码 获得
* 俗称:弩箭光
 
* 人物分级
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|53
||45||45||45||45||45||45||45||46||46||47||47||48||48||49||49||49||49||49||49||50
|[[玛莉嘉]]
| 平衡型
|57
|70
|75
|110
| -
| -
|MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵
|-
|-
!Step值
| 54
||45||45||45||45||46||47||49||52||55||59||65||69||72||75||77||78||79||79||79||80
|[[ 维塔]]
|}
|挑战型
<div style="clear:both"></div>
|55
 
|90
===32.对立(Sonata)===
|70
[[ 文件:Partner Tairitsu Sonata.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Sonata)]]
|140
* 初始数值:45 Frag & 45 Step
| -
* 满级数值:80 Frag & 50 Step
| -
* 技能:暂无
| 困难 + 镜像 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为?
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称:AK对立
 
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
|-
!Frag值
|55
||45||45||45||45||46||47||49||52||55||59||65||69||72||75||77||78||79||79||79||80
|[[光(Fatalis)]]
| ???/创世型
|77
|300~380
|115
|380~460
| -
| -
| 困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载
|-
|-
!Step值
| data-sort-value="99" |99||[[拉格兰]]|| 平衡型||50||70||60||110||-||-
||45||45||45||45||45||45||45||46||46||47||47||48||48||49||49||49||49||49||49||50
| 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差
|}
|}
<div style="clear:both"></div>


===33.兮娅(Sia)===
== 搭档选择界面==
[[ 文件:Partner Sia.png|200px|thumb|right|Sia]]
<!--请补充带Favorite的界面-->
* 初始数值:52 Frag & 51 Step
点击[[界面#顶栏|顶栏]]的搭档头像,进入搭档选择界面。
* 满级数值:87 Frag & 64 Step
<center>[[File:Gameplay Partner Choose NotLogin.png|320px|thumb|right| 搭档选择界面(未登录状态)]]</center>
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR 一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像 状态 下通关时,奖励 5 额外残片
<center>[[File:Gameplay Partner Choose Login.png|320px|thumb|right|搭档选择界面 已登录 状态)]]</center>
** 技能触发概率为 50%
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]] ,并参加World模式的限时活动获得。
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
* 俗称:P头士


;界面中部
显示搭档的立绘与能力值框。
*能力值框显示所采用搭档的等级进度、能力值、类型、技能。
*点击能力值框封印搭档技能。
*采用“EASY”回忆条的搭档<ref>即[[光(Fracture)]]、[[DORO*C]]、[[迷尔]]除外</ref>背景为绿色,挑战型搭档为红色。
*移动版中,点击能力值框两侧箭头以切换搭档。


* 人物分级数据
;界面右部
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
  显示目前所获取的搭档列表。
! 属性
*显示搭档的名称、头像、等级。
! 1
*选中搭档会用“SELECTION”标出。
! 2
*可通过能力 框右侧的按钮按默认、获取顺序<ref>均为升序</ref>、名称<ref>英文字典序</ref>、等级、步数加成、残数、{{仅| 移动版| 超量加成}}<ref> 均为降序</ref> 对搭档排序。
! 3
 
! 4
;界面左部
! 5
上方三个按钮为退出本界面、升级与觉醒搭档;下方左侧问号按钮为搭档机制介绍,右侧放大镜按钮为观察完整立绘。
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
!Frag
||52||52||52||52||53||54||56||59||62||67||72||76||80||83||84||86||86||87||87||87
|-
!Step值
||51||51||51||51||51||52||53||54||55||57||58||60||61||62||63||64||64||64||64||64
|}
<div style="clear:both"></div>


===34.DORO*C===
== 注释==
[[文件:Partner DOROC.png|200px|thumb|right|DORO*C]]
{{Reflist}}
* 初始数值: 44 Frag & 34 Step
* 满级数值: 71 Frag & 55 Step
* 技能:Recollection Gauge measures Grade(Track Lost on Grade A or below)(回忆率收集条的读数将决定最终通关评级;获得A级或以下评分则为通关失败)
** 就算打出A或以下但打出Full Recall仍然会以Full Recall结算,不会Track Lost
** 技能发动时达成的Clear属于Easy Clear
* 获得方式:购买单曲[[SAIKYO STRONGER]],并参加World模式的限时活动获得。
** 活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
* 俗称:多萝西 血妹妹
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
!Frag值
||44||44||44||44||45||46||47||49||52||55||59||63||65||67||69||70||70||70||70||71
|-
!Step值
||34||34||34||34||35||35||37||38||40||43||46||48||50||52||53||54||54||54||54||55
|}
<div style="clear:both"></div>


===35.对立 (Tempest) ===
[[ 分类: 玩法类页面]]
[[ 文件:Partner tairitsu beyond.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Tempest)]]
[[分类: 目前 游戏 版本号 页面]]
* 初始数值: 27 Frag & 70+ Step & 27 Over
** 这里Step的数值为基础值,实际游戏中的Step值是基础值+(所 搭档等级之和/10),最多160
* 满级数值: 50 Frag & 100+ Step & ? Over
** 这里Step的数值为基础值,实际 游戏 中的Step值是基础值+(所有搭档等级之和/10),最多160
* 技能:Hard - Tempest Gauge(困难 - 风暴收集条)
** 具体效果:出现Lost后回忆度流失改为每秒流失一定数值,Pure改为每秒获得一定数值。
*** 回忆度增加的效果和减少的效果可以互相叠加(或抵消),总体效果呈现增加回忆度时,收集条显示为蓝色,反之显示为红色
*** 无论是增加还是减少回忆度,这个持续效果都会随着时间缓慢衰减,直到下一个Pure/Far/Lost的出现
*** 游玩结束但还未结算时,会继续影响收集条,如果归零则直接Track Lost从而结束游玩
** 然而,使用该搭档时,并不会使[[Dropdead]](Past)出现全Pure的Track Lost
** 该收集条属于特殊收集条,不会被Beyond Challenge所影响,同样也无法享受到Beyond Challenge 表现分加成
* 获得方式:完成[[Tempestissimo]] (Beyond)难度的解锁,或者使用与之相同的方式激活Past或者Present难度下的异常后,在World模式第5章的隐藏梯中获得
* 俗称:风暴对立 猫对立
<div style="clear:both"></div>