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洞燭(至高:第八探索者)

出自Arcaea中文维基
“那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓”(一年之后终于知晓了)
洞燭(至高:第八探索者)
拉可彌拉(至高:第八探索者)
畫師おぐち
畫師おぐち
搭檔信息
類型
探索者
所屬曲包
種類
常駐/主線
覺醒形態
搭檔數據
搭檔數據(行動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50.0
115.0
-
Step
40.0
80.0
-
Over
35.0
75.0
-
搭檔數據(Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
-
-
-
Step
-
-
-
技能
技能解禁前
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
技能解禁後
困難 - 侵襲收集條 - 有機率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
技能解禁前
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
技能解禁後
困難 - 侵襲收集條 - 有機率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
技能解禁前
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
技能解禁後
困難 - 侵襲收集條 - 有機率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
更新時間
行動版
搭檔實裝
v5.0.0
(2023/09/27)
技能解禁
v6.0.0
(2024/11/21)
NS版

解禁方法

搭檔

購入曲包Lasting Eden Chapter 2,完成Arghena的解鎖與演出後獲得

技能解禁

購入曲包Lucent Historia,完成Designant.的解鎖與演出後解禁技能。

  • 若技能解禁時仍未獲得該搭檔,則Designant.的劇情演出結尾不會展示技能解鎖動畫。
    • 在此情況下,當通過Arghena的初次遊玩異象、結算分數並播放完劇情16-7之後,玩家會獲得本搭檔。此時點開搭檔列表,本搭檔的真名已經顯露且此時各項數據的值都為-1,但在此後第一次重啟遊戲或者重新登錄時才會顯示技能解禁動畫。

搭檔分級數據

在解禁技能之前,該搭檔在遊戲內顯示的等級與能力值均為隨機亂碼

屬性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 50.0 50.0 50.3 51.0 52.4 54.7 58.2 63.0 69.4 77.6 87.4 95.6 102.0 106.8 110.3 112.6 114.0 114.7 115.0 115.0
Step 40.0 40.0 40.2 40.6 41.5 42.9 45.0 48.0 51.9 57.0 63.0 68.1 72.0 75.0 77.1 78.5 79.4 79.8 80.0 80.0
Over 35.0 35.0 35.2 35.6 36.5 37.9 40.0 43.0 46.9 52.0 58.0 63.1 67.0 70.0 72.1 73.5 74.4 74.8 75.0 75.0

狀態變化

該搭檔在不同階段具有不同的技能、限制條件及相關描述。

1.技能解禁前以及以離線狀態登錄時,只能在搭檔列表中查看此搭檔。

  • 技能描述為:

    絕對禁忌的力量,只能為一人所用。

  • 無法對此搭檔進行任何設置操作,包括選用、升級、封印技能、設為喜愛、設為展示搭檔等。
    • 嘗試執行設置操作時,會警告:「那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉。
  • 搭檔選擇界面中,該搭檔的信息面板背景大範圍的深紫色,兩側邊緣呈扭曲的波紋形狀。

2.技能解禁後,可以通過搭檔選擇界面的搭檔信息面板右側的按鈕,來激活/抑制此搭檔的技能。

  • 技能描述為:

    困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵佔當前搭檔的世界模式進度

  • 技能在受抑制時描述為:「她的能量暫受抑制。洞燭無法侵入其他搭檔在世界模式中的進度。
  • 無法對此搭檔進行其餘的設置操作。
    • 可以點擊信息面板,以展現封印的效果。但由於該搭檔無法被選用,此時仍不能真正地封印技能。
    • v6.8之後,侵入過世界模式後的洞燭可以使用以太之滴升級。
    • 嘗試執行其他設置操作時,會警告:「拉可彌拉即是強大本身,而她的力量你暫且無從駕馭。
    • 而在Arcaea Online上,選擇使用該搭檔的按鈕被禁用,無法被點擊

3.搭檔等級達到20級後,可正常進行選中、封印、收藏等操作。

  • 技能描述為:

    困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵佔當前搭檔的世界模式進度

  • 技能在受抑制時描述為:「困難-侵襲收集條」
  • 由於已滿級,無法直接使用以太之滴升級該搭檔
    • 點擊升級按鈕時,會提示:「此侵入者已達到等級界限

該搭檔在狀態變化的三個時間點會展示。

  • 解鎖並初次遊玩Arghena,閱讀故事後,獲得搭檔,在曲包選擇界面展示。
  • 解鎖並初次遊玩Designant.,閱讀故事後,解禁技能,回到主界面時展示。
    • 會彈出該搭檔的信息面板,浮現技能抑制按鈕,並揭示洞燭(至高:第八探索者)的本名拉可彌拉(至高:第八探索者)
  • 搭檔等級達到20級後,從世界模式回到主界面時展示。
    • 會彈出該搭檔的信息面板,背景的深紫色、邊緣的波紋形狀褪去。

技能

激活侵入:困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵佔當前搭檔的世界模式進度
  • 主動選用此搭檔遊玩不會獲得兩倍的世界進度。
抑制侵入:困難 - 侵襲收集條
  • 目前須達到20級方可使用技能。

侵入

當玩家遊玩世界模式時,有概率遭遇「侵入」:分為在遊玩開始時立刻發動的「I型侵入」和僅在困難收集條回憶率歸零時發動的「II型侵入」。

  • 僅在世界模式非0體力地圖中,且該搭檔技能激活(未受抑制)時生效。
  • 是否侵入、何種侵入在遊戲開始時決定,兩種侵入不會同時觸發。
  • 由統計結果推斷,目前該搭檔不會以任何形式入侵失落章和陷落章
  • World Parallel中,會且僅會在單人遊玩時觸發侵入。

Ⅰ型侵入時,回憶收集條被替換為「侵襲收集條」,遊玩過程中原搭檔的技能失效。

  • 開始遊玩後的技能顯示環節也會被替換,搭檔顯示為該搭檔,技能描述會變為「被深不可測的偉力所侵……」。
    • 不受關閉技能顯示的影響。
  • 原搭檔提供的視覺效果也將消失。
  • 在遊玩前觸發的技能不會被影響。
  • 遊玩效果可在世界模式內觸發,且侵入前滿足觸發的對應條件,在侵入後仍然表演對應的遊玩效果。
  • 若此時原角色有技能但是處於尚未解鎖的狀態(例如未覺醒的、8級以前的露娜 & 美亞等),則不會在遊玩開始頁面顯示該搭檔的技能描述,但是仍然可通過回憶率收集條的狀態判斷。

Ⅰ型侵入概率與該搭檔等級有關,1級概率為25%,20級概率為50%。概率提升方式和搭檔數值提升方式相同,公式[1]為:

(等级119)3+0.25 (1-10级)
(等级2019)3+0.50 (11-20级)

具體概率如下表所示:

等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
侵入概率 25.00% 25.01% 25.12% 25.39% 25.93% 26.82% 28.15% 30.00% 32.46% 35.63%
屬性 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
侵入概率 39.37% 42.54% 45.00% 46.85% 48.18% 49.07% 49.61% 49.88% 49.99% 50.00%

Ⅱ型侵入時,回憶收集條被替換為已轉變的、上限為0的「侵襲收集條」,阻止Track Lost,直至曲目結束。

  • 若Track Complete,則侵入技能不會發動與造成效果。
  • 遊玩結束後,以困難模式Track Lost的情況進行結算,並且具備潛力值保護。
    • 與Normal或Easy收集條的Track Lost相比,此處的「Track Lost」在最後一個物件判定結束後立即顯示,沒有延遲。
  • 結果界面將顯示原搭檔的回憶條。
  • 原搭檔已經發動的技能效果不會消失。

Ⅱ型侵入概率與該搭檔等級有關,1級概率約為10%,20級概率約為22%。概率隨等級的提升效果近似為線性提升,公式[2]為:

0.006×等级+0.1

該搭檔的侵入技能一旦發動,結算時生效搭檔將被替換為該搭檔,殘片結算、世界模式下的步數結算都會以該搭檔的能力值結算(部分搭檔除外,詳見下方示例)。

  • 結算進度時,遊戲會先計算該搭檔的STEP值對進度產生的影響,再使進度翻倍。
  • 遊玩結算時,獲得的經驗值也將歸屬該搭檔,原搭檔將不會獲得任何經驗值。
    • 這也是v6.8.0版本前唯一可以使該搭檔獲得經驗值的方式。
  • 侵入後的結算界面中,該搭檔立繪的四周會出現彌散樣的紫色光柱,經驗條的面板背景會呈現深紫色,兩側邊緣呈扭曲的波紋形狀,和滿級後主動選用該搭檔遊玩的結算界面並不相同。
    • v6.1.0版本更新前,兩種情況下的結算界面無差別。
  • 結算後在台階上的搭檔頭像會被替換為該搭檔的頭像。
  • 使用搭檔解鎖對應故事時,即使遭到「侵入」,故事仍然正常解鎖,不會受到影響。

侵入下不同搭檔的情況示例如下。

  • 光 & 對立(Reunion)的視覺效果技能(光芒/紛爭側切換)失效。
  • 光(Zero)的「流失音符時回憶率歸零」技能失效,但收集條閃爍特效這一視覺效果不會隨技能失效而消失,侵襲收集條轉換前、後,甚至包括結算界面的回憶收集條都會應用此特效。
  • 摩耶的解除隨機/強制隨機技能均不受影響,且遊玩結束後技能狀態不改變。
  • 使用咲彌遊玩ALTER EGO,使用拉格蘭遊玩Aegleseeker,使用達到10級的露娜遊玩Singularity,仍會觸發對應的遊玩效果
    • 在v6.9.0版本更新前,使用對立遊玩Axium Crisis時也會觸發對應異象[3],其具體表現可於下方表格查看。
  • 紅(冬日)被侵入後,該搭檔的獲得的殘片不會分享給紅(冬日),也不會獲得紅(冬日)已經積攢的殘片。
  • 光(Fatalis)在Ⅰ型侵入下不會讓世界模式過載,也不會扣除兩倍的體力值;在Ⅱ型侵入下不同,二者皆會發生。
  • Ⅱ型侵入下,維塔的鏡像技能不變,依麗絲的技能(殘片扣除)不變。
  • Ⅱ型侵入下,剎那在收集條旁的溢傷殘片獎勵標識不會消失,但結算時該獎勵作廢。
  • 原搭檔為光(Fracture),並且在回憶率溢出轉變為困難模式後Track Lost的情況下,仍可觸發Ⅱ型侵入,但會在結算界面報錯。

因上述光(Fracture)溢出等情形導致報錯時,在結算界面會出現錯誤提醒:「因為其他設備的緣故,此次遊戲數據同步失敗。請在重新進入世界模式後檢查您的進展度。」

  • 光(Fracture)溢出後觸發Ⅱ型侵入時,會使用自身的STEP值計算世界模式進度,並且沒有翻倍加成,但是使用洞燭(至高:第八探索者)的FRAG值參與殘片結算。
過去版本在侵入時觸發Axium Crisis異象的具體表現
使用對立遊玩Axium Crisis時,會觸發其對應的解鎖Grievous Lady的異象。
  • 異象的譜面錯位在侵襲收集條下極易Track Lost,且部分機型可能閃退。

若成功通過異象,進入結算界面時會彈出一條錯誤提醒:「因為其他設備的緣故,此次遊戲數據同步失敗。請在重新進入世界模式後檢查您的進展度。」

  • 此時,遊戲會上傳本次因觸發異象而遊玩的Grievous Lady的成績作為最終遊玩成績進行結算。
    • 計算本次遊玩所得的殘片時,遊戲會使用對立的FRAG值參與計算,且結算界面右側的生效搭檔也顯示為對立
    • 計算本次遊玩所得的世界進度時,遊戲會使用洞燭(至高:第八探索者)的STEP值參與計算,且技能的進度翻倍效果仍然正常觸發。

侵襲收集條

選用該搭檔進行遊玩或處於Ⅰ型侵入狀態時,會先以普通回憶收集條進行遊玩;譜面時長達到達四分之一進度時,以當前回憶率鎖定回憶率上限,並轉變為困難回憶收集條。若回憶率歸零,則立即結束遊玩並以Track Lost結算。

  • 類似於對立(Tempest),譜面時長是從譜面開始,至譜面最後一個可打擊音符或者黑線結束,期間的時長。
    • 譜面時長有時不等於當前曲目時長,例如 Fairytale [FTR]
  • 轉變前,其普通回憶收集條會呈現特殊的淺紫色;轉變後,不再顯示當前回憶率,被扣減的回憶率樣式為暗紅色右斜條紋,覆蓋白色細紋,底部有代表洞燭的特殊圖案;若完成曲目的遊玩,則會在遊玩結束後顯示當前回憶率,但是不再顯示回憶率收集條上半部分被鎖定的狀態。
  • 該收集條會觸發Beyond Challenge
  • 被侵入後同其他困難收集條不同的是,在回憶率降至極低(30以下)時不會在遊玩界面下半部分出現強烈的紅色閃爍效果,但收集條會出現紅色閃爍效果,在回憶率達到30或上限後不再閃爍。
  • 如果在轉變為困難收集條的瞬間回憶率為0[4]的話會直接判定為Track Lost。

Ⅱ型侵入下,技能發動時立即轉變回憶收集條,其回憶率被完全扣減,上限為0,但不會立即Track Lost。

  • 後續遊玩無法獲得回憶率。

搭檔相關

  • 該搭檔在遊戲中擁有自己的故事,詳見故事模式
  • 該搭檔是和其他搭檔有着重大區別的"Intruder"(侵入者、侵襲者)。
  • 獲得此搭檔後,摩耶的立繪將會改變[5],詳見摩耶頁面中的搭檔相關內容。
  • 查看此搭檔時,遊戲背景音音量將會降低。
    • 即使在可使用狀態下,該效果也依然存在。
  • 其真名拉可彌拉在其技能解禁時同步顯現,同時故事模式20-8也會一併解鎖。
  • 技能發動後,結算頁面上的「搭檔」效果、技能、「封印中」的進度字樣都會變為「侵襲者」對應的字樣。
  • 該搭檔技能激活(未受抑制)的狀態下(無論是否點擊封印面板以封印搭檔):
    • 20線劇情的部分文本會產生變化,且對應文本字體會變為小幅扭曲、時而震顫的紫色樣式。
    • 所有探索者搭檔將以本名,即搭檔信息中的第二名稱展示。
  • 達到20級後,使用封印技能的該搭檔,可以觸發完整的Lament RainDesignant.的異象。
  • 如本搭檔達到了20級,則在聯網狀態下已解鎖的Astral Quantization會同步至賬號,也就是即使是在本地無存檔的情況下也會直接解鎖該曲目的全難度譜面;若未達20級則需要重新解鎖。
  • v6.8.0後,該搭檔在入侵過世界曲目遊玩過程一次後可通過以太之滴升級。
    • v.6.8.0前,由於無法使用以太之滴升級,在達到20級前也無法主動選用,只能在世界模式中選用其他搭檔遊玩時概率觸發入侵才能獲得經驗值,因而將本搭檔升至滿級所需要的時間及精力遠遠高於其他一般搭檔。
  • 該搭檔目前為Arcaea中滿級殘數最高的角色(115),滿級後可以為遊玩結束後的殘片結算提供2.3倍的加成,獲取殘片的效率僅低於野乃香(30級)(S級時等效Frag125.3)和(達成PM時其等效Frag值為120)。
  • 在STEP值翻倍計算後,該搭檔的STEP值與對立(Tempest)均為160,僅次於光(Fatalis)
  • 該搭檔在日文語言下,技能解禁前或受抑制時顯示的名稱為「天賦第八究明者 識眼」,技能解禁後未受抑制時顯示的名稱為「天賦第八究明者 ラクリミラ」。
  • 當玩家在世界模式中遊玩、且滿足了解鎖故事劇情條件的情況下,即便該次遊玩被侵入也可解鎖對應劇情。
  • 遊戲處於離線狀態時,此搭檔始終按技能未解禁的狀態展示。
    • 如果上次該設備在登錄狀態下使用的是該搭檔,在離線模式下當前搭檔仍會顯示為此搭檔。[6]同時,由於離線模式下此搭檔會視為未解禁狀態,因此在離線模式下進入選擇搭檔的界面後,將無法選擇使用此搭檔,必須選擇其他搭檔才能退出搭檔選擇界面。
    • 在某個版本更新後,在離線狀態下若此前洞燭已達到20級,則可以正常使用(視為一般搭檔,技能被封印,邊框也沒有扭曲的特效)
      • 但在搭檔選擇界面中減小背景音樂的效果依舊存在。
  • v6.1.0後,在該搭檔技能解禁後首次進入世界模式時會出現如下提示:
拉可弥拉的技能现已解锁,她将能够侵袭世界模式中的任意游玩过程乃至影响游玩失败的判定时间。
拉可弥拉侵袭搭档后,游玩结果的评估将以拉可弥拉的能力进行计算。
此外,在角色选择界面关闭她的技能后,她将无法侵袭其他搭档。
  • 某一版本前(疑似是v6.3.0),若未解鎖Arghena,則在好友、排行榜、16線劇情中該搭檔的頭像均會以黑色的頭像佔位。現版本會正常顯示。
  • 以下曲目的封面出現了該搭檔的形象:

註釋

  1. 此公式是通過大量遊玩數據得出的統計學公式
    截止至2025年8月6日,根據侵入數據收集表內的10336次開局數據,計算得出此方程的決定係數R²=0.9024
  2. 此公式是通過部分數據較多的等級的開局未被侵入的困難失敗數據(1級515個,11級488個,12級415個,20級893個,共2311個數據)計算出的統計學公式
    截止至2025年8月6日,根據侵入數據收集表內的4085次困難失敗數據,計算得出此方程的決定係數R²=0.7055
  3. 詳見該視頻
  4. 此效果要求回憶率嚴格為0,由於回憶率機制允許存在小數,因此會出現轉變前顯示回憶率為0但仍然可以繼續遊玩的情況
  5. 若在此之前已經解鎖了Undying Macula,則摩耶的立繪會在發生改變後立即恢復並展示覺醒動畫。
  6. 若在登錄狀態時鎖定了此搭檔的技能,此時在離線模式下仍可以觸發Designant.Lament Rain的異象