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移动版 v7.0.260 · Nintendo Switch版 v2.0.3
6,310名用户,90,617次编辑,880篇条目。

新闻

2026年9月19日

移动版v7.0.260已更新。更新包含如下内容:


新闻

2026年9月2日

移动版 v7.0.255已更新。更新包含如下内容:


你知道吗

  • 季节性限时搭档一般会在每年相对应的季节复刻(北半球的季节)(如群愿(盛夏)会在每年的夏季复刻),但红(冬日)并没有在2025年下半年的冬季复刻,且在同一年内复刻了两次(2024年1月5日~2024年1月19日和2024年12月12日~2025年1月1日这两个时间段)。
  • v4.0.0版本加入的6K轨道中,第0轨和第5轨的物件在4K视角下是可见的,并且在第0轨和第5轨显示时是可以打到和判定的,在2023年4月1日的0xe0e1ccull出现了此类配置。
  • 在中文翻译中,判定“Pure”叫做“纯粹”,但“Pure Memory”在一些场合会叫“纯净回忆”(也有“纯粹回忆”的表述,二者同时都有在成就文本中)。
  • 免费曲包Arcaea在v3.6.4版本实装了第一个10级谱面,即Bookmaker (2D Version) [BYD];Red and Blue and Green [BYD]在v3.12.2作为第二个10级谱面实装,而Nhelv [BYD]在v6.4.0版本作为第一个10+级谱面实装。
  • GENOCIDER [FTR]是Toaster以原本名义制作的第一张高难谱面。
  • CHUNITHM Collaboration是Arcaea中拥有搭档最多的曲包,足达14个,其中除对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)与光 & 赛润妮·雪儿(Fracture & MIR-203)外均为限时搭档。
  • 截至v7.0.255,Aether Crest: Astral是ETR难度中定数最高的曲目。
  • 目前Arcaea共收录了9首BOF冠军曲,分别是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • 场景崩落的界域所属地图8-0在追加前,它的Favorites封面图案在v6.0.0版本更新后的安装包里就已经存在。
  • Dynamix Collaboration和UNDERTALE的曲目在游玩界面的曲绘都会变化。对于前者,Dynamix的logo会消失;对于后者,曲绘内各个元素的位置会变化。
  • 所有一次联动就拥有常驻联动双人搭档(包括对立 & 中二企鹅(Grievous Lady))的曲包中,仅有DJMAX Collaboration的封面仅含有搭档中的一人。
  • 在游戏早期,游戏内谱面的流速直接取决于该曲目的BPM,导致部分BPM较低的曲目的流速较其余谱面而言更慢,如Party Vinyl、Paradise、memoryfactory.lzh和inkar-usi等。在v1.7.2中添加了basebpm这一参数,使得这类BPM较低的曲目谱面也拥有较为正常的流速,但在v1.7.4中,游戏对memoryfactory.lzh的basebpm进行了修改,导致其慢流速特征被保留至今。
  • 所有专辑搭档的1级三项数值均为45/45/45。
  • 目前具有2张曲包封面的曲包为Rotaeno Collaboration、Lasting Eden、DJMAX Collaboration、Extant Anima和Divine Oblivion。其中,DJMAX Collaboration的第二张曲包封面要购买DJMAX Collaboration - Collaboration Chapter 2来解锁,Severed Eden曲包封面和Extant Anima的第二张曲包封面要分别购买Lasting Eden Chapter 2与Extant Anima - Chapter Experientia,并通过剧情解锁,而Rotaeno Collaboration和Divine Oblivion的第二张曲包封面要通过剧情来解锁。
  • 移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了First Snow,该曲于2021年5月18日先行实装至NS端而上一次更新FTR 7的曲目是2018年7月在v1.7.0内更新的Suomi,两者时隔约三年。在Eternal难度出现后的下一个版本(v5.5.0),移动端于2024年3月25日更新了HELLOHELL,与上一次更新FTR 7级的曲目也相隔三年左右,同时其也是v5.4.0大范围调整定数以来的第一首FTR定数为7.5的曲目。
  • 在v7.0.0之前,Arcaea移动端所有的大版本号更新都是在奇数月,v1.0.5(第一个正式版本)发布于2017.3,v2.0.0发布于2019.3,v3.0.0发布于2020.5,v4.0.0发布于2022.7,v5.0.0发布于2023.9,v6.0.0发布于2024.11。
  • Garakuta Doll Play虽是和CHUNITHM联动得来,但其原本出处却是maimai GreeN(所以你可以在曲绘上看到“maimai”字样)。有趣的是,maimai二次联动中添加的搭档百合咲美香的技能(游玩maimai曲目时获得能力值加成)不对Garakuta Doll Play生效。
  • 光的未觉醒形态与觉醒形态的裙摆不同(但在光觉醒后实装的曲目PRAGMATISM -RESURRECTION-的曲绘中,其裙摆和未觉醒时的相同),且少画了一条白色的蝴蝶结装饰。
  • 主界面选择的场景初始状态下显示底端的一部分,会随着时间推移而缓慢上下浮动。故在主界面停留足够久的时间就可以看到场景的绝大部分内容。
  • World Ender的PST谱面和OMAKENO Stroke的PRS谱面的物量为616。
  • 坦尼尔是目前Arcaea中唯一的男性原创角色。
  • World Vanquisher是Arcaea联动曲包中唯一一首需要通过世界模式获取的联动曲目。
  • 在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的第二次联动中,2022年6月2日O.N.G.E.K.I侧就提前放出了更新内容,比Arcaea侧早了4个月,导致部分玩家认为这是一次单向联动。本次联动中,双方都将自家的最高难度担当(Tempestissimo与LAMIA)作为联动曲供出。然而在后续版本中,双方都打破了自身的最高难度纪录。
  • I've heard it said和cry of viyella起初在内测版本v1.0.4中收录于免费包Arcaea,后于正式版本v1.0.5移至曲包Eternal Core。
  • BYD难度也有规定的界限,若恰好在Sky input上时,FTR难度的界限是一二轨之间到三四轨之间(有例外),而BYD难度的界限则是一轨正上方到四轨正上方之间(黑线除外)。因此,BYD难度通常情况下的界限也是一个梯形,只不过其上底与下底长度相差1个轨道宽度,而在FTR难度下相差2个轨道宽度。横向超出这个界限的谱面有Libertas [BYD]、Pentiment [BYD]等。
  • Red and Blue and Green [FTR](愚人节版本)、Used to be [FTR]、Testify [BYD]和DEINOS PHAINEIN [INS]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
  • 除去愚人节曲和qualia -ideaesthesia-,Nitro以nitro (lowiro)的名义为Arcaea供曲时,曲目的主难度都是由Nitro自己作谱(且不使用任何马甲)。
  • Grievous Lady是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目(被联动到Groove Coaster、CHUNITHM、O.N.G.E.K.I.、maimai和Cytus II)。
  • 曲目搜索中的“曲名”与“曲作者名称”除了各语言原文外,对于日语和韩语还专门手动配置了各曲目的假名和韩文拼音关键词供搜索匹配(例如输入ろすと/ロスト/로스트都可以搜索到含有“Lost”的曲目)。如果曲名太长的话就会……ばれっとうぇいてぃんぐふぉーみーじぇーむずらんでぃーのりみっくす
  • NS版上线时的教程Tutorial与当时的移动版教程使用的音源和UI不同,而后者在v3.12.10时全面更新为与前者相同的新曲目和新UI,而仅在教程内容上有所差别。
  • PRAGMATISM[FTR],Medusa[FTR]与OBLIVION[ETR]三张初出时打破了10级谱面最低物量纪录的谱面均由Toaster编写。
  • 星是Arcaea中的第一个限时搭档,其所在的地图Stellights也是Arcaea中首个限时地图,但这张地图在2017年11月首次开启后就再没有复刻过,这使得星成为了绝版搭档。而且由于联动对象Stellights已经停服,未来复刻的希望也十分渺茫。但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了
  • 在大多数的BYD谱面中包含许多超界note,但上述的超界一般仅限于横向的超界(如Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]最后的右墙键纵连),极少数包括纵向超界(如Tempestissimo [BYD]谱面中四押段的蛇的y值为1.01)。但是v4.0.0加入的Arcana Eden,蛇已经(几乎)向上超出屏幕(甚至一些靠右侧的PURE都出现在了计分板上),不过其实际判定很宽。后来v4.0.255加入的Last | Moment出现了一些y值为负数且有arctap的黑线。事实上y值为负数的黑线在Aegleseeker、Overwhelm等曲目都已出现过,但没有arctap。
  • 在Link Play时,可以使用曲目整理中的“可以游玩”分类快速找出所有可以游玩的曲目。
  • 作为v4.0.0前Arcaea中最难的谱面,Tempestissimo [BYD]加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成首个理论值,其寿命不及Fracture Ray [FTR]的1%。还是光光能活
  • v6.10.8版本更新后,游戏收录曲的首字母终于凑齐了所有26个字母A至Z。最后一个是zephyrlasting的Z,倒数第二个是Used to be的U,倒数第三个是Xeraphinite的X。
  • 在选曲界面中,位于右侧的曲目单元格(显示评级/通关状态的部分)的背景共有4种:
    世界模式获取型(背景为绿色,为场景“失落的世界”的一部分);Arcaea曲包中非世界模式解锁的单曲(背景为白色,为场景“一切的始初”的一部分);非免费曲包/非世界模式单曲型(背景为紫色,为场景“一切的始初”的一部分)所有Beyond曲目(背景为白+红,为游玩背景byd_light中倒三角形右下方光环的一部分)。
  • 目前移动端获取残片最有效率的稳定方式为采用红游玩6-0,一次游玩最高可获得154.6残片。对立(Tempest)在同一情况下理论上最高可获取142.0残片,略低于红,但在定数较低的曲目中占优。
  • Ai酱的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是早期版本中由于Last | Eternity在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与Last单独随机,而该曲目不使用光 & 对立(Reunion)无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。该情况首次也是唯一一次发生在2024年4月19日,后续版本修复该问题之后该问题没有再触发过。
  • CROSS†SOUL在Arcaea中最高难度(FTR)定数仅9.4,但在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN Lv.16和Dynamix中的GIGA 15。
  • Testify [BYD]物量(2221)恰好为Fracture Ray [FTR](1279)和PRAGMATISM [FTR](942)的物量加和,而这三首曲目均为光在不同形态下所对应的魔王曲。
  • Arcaea的中文翻译刚上线时,游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项被译作“播放音乐”。
  • 在结算界面中,搭档立绘的图层比曲名要高(前后顺序更靠前),故一些尺寸跨度比较大的立绘会遮住一部分曲名,如依莉丝(觉醒状态),不来方永爱和阿莱乌斯。
  • 搭档系统其实早在v1.0.5就已存在,但当时的搭档仅能作为看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入后才有了等级,能力值等内容,其中OVER值在v3.0.0才被添加。
  • Climax的FTR谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了阿莱乌斯的技能),玩家为Toaster。
  • 2021年11月24日,韵律源点官方bilibili账号发布了一条和支付宝“联动”的动态,内容大致为通过“支付宝秋冬尖叫盲盒”可以领取一些门槛代金券来购买记忆源点。后续活动时间结束后该动态被官方删除。
  • DJMAX Collaboration中的所有曲目时长均不超过2:10,如算入附加包中的所有曲目则为不超过2:15。
  • Red and Blue and Green在O.N.G.E.K.I.的谱面中出现了强行拆机的配置,同时O.N.G.E.K.I.特有的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”。或许这才是联动的原因?
  • dropdead [PST]仅有44的物量,是目前所有谱面中物量最少的。
  • v5.4.0更新后,Sheriruth的PRS谱面标注7+级,但实际定数为7.5;Sheriruth (Laur Remix)的PRS谱面标注7级,但实际定数为7.8。现均已于v6.0.0更新后修复为正确定级。


近期活动

当前没有开放的世界模式活动。

定数速递

定数变更和定级变更见定数变化历史

更多详细定数请查看定数表和定数详表。

随机曲目

介绍

一缕和谐的光芒,正于那纷争交错的失落世界中等候着你。

“回忆”将纯白的世界填满,两名少女于漂浮着众多碎片的穹顶之下苏醒……

韵律源点Arcaea是一款移动端创新立体节奏游戏,扣人心弦的音效与剧情相互结合,使得富有游戏经验的老玩家与想体验节奏游戏的新玩家都可沉浸其中。

通过游玩不同的歌曲和参加不同活动去体会故事所传达的情感,解锁更多的故事,与剧情的发展同行。更高难度的曲目和段位试炼也等待着勇于挑战自己、勇攀高峰的你去尝试,与其他玩家切磋与交流的联机功能也将为你带去更多快乐。

韵律源点Arcaea可离线游玩,适配各大品牌与型号的手机与平板电脑。游戏本体自带庞大丰富的免费歌曲库,也可自行选择付费获得更多歌曲及曲包。

你知道吗

  • 季节性限时搭档一般会在每年相对应的季节复刻(北半球的季节)(如群愿(盛夏)会在每年的夏季复刻),但红(冬日)并没有在2025年下半年的冬季复刻,且在同一年内复刻了两次(2024年1月5日~2024年1月19日和2024年12月12日~2025年1月1日这两个时间段)。
  • v4.0.0版本加入的6K轨道中,第0轨和第5轨的物件在4K视角下是可见的,并且在第0轨和第5轨显示时是可以打到和判定的,在2023年4月1日的0xe0e1ccull出现了此类配置。
  • 在中文翻译中,判定“Pure”叫做“纯粹”,但“Pure Memory”在一些场合会叫“纯净回忆”(也有“纯粹回忆”的表述,二者同时都有在成就文本中)。
  • 免费曲包Arcaea在v3.6.4版本实装了第一个10级谱面,即Bookmaker (2D Version) [BYD];Red and Blue and Green [BYD]在v3.12.2作为第二个10级谱面实装,而Nhelv [BYD]在v6.4.0版本作为第一个10+级谱面实装。
  • GENOCIDER [FTR]是Toaster以原本名义制作的第一张高难谱面。
  • CHUNITHM Collaboration是Arcaea中拥有搭档最多的曲包,足达14个,其中除对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)与光 & 赛润妮·雪儿(Fracture & MIR-203)外均为限时搭档。
  • 截至v7.0.255,Aether Crest: Astral是ETR难度中定数最高的曲目。
  • 目前Arcaea共收录了9首BOF冠军曲,分别是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • 场景崩落的界域所属地图8-0在追加前,它的Favorites封面图案在v6.0.0版本更新后的安装包里就已经存在。
  • Dynamix Collaboration和UNDERTALE的曲目在游玩界面的曲绘都会变化。对于前者,Dynamix的logo会消失;对于后者,曲绘内各个元素的位置会变化。
  • 所有一次联动就拥有常驻联动双人搭档(包括对立 & 中二企鹅(Grievous Lady))的曲包中,仅有DJMAX Collaboration的封面仅含有搭档中的一人。
  • 在游戏早期,游戏内谱面的流速直接取决于该曲目的BPM,导致部分BPM较低的曲目的流速较其余谱面而言更慢,如Party Vinyl、Paradise、memoryfactory.lzh和inkar-usi等。在v1.7.2中添加了basebpm这一参数,使得这类BPM较低的曲目谱面也拥有较为正常的流速,但在v1.7.4中,游戏对memoryfactory.lzh的basebpm进行了修改,导致其慢流速特征被保留至今。
  • 所有专辑搭档的1级三项数值均为45/45/45。
  • 目前具有2张曲包封面的曲包为Rotaeno Collaboration、Lasting Eden、DJMAX Collaboration、Extant Anima和Divine Oblivion。其中,DJMAX Collaboration的第二张曲包封面要购买DJMAX Collaboration - Collaboration Chapter 2来解锁,Severed Eden曲包封面和Extant Anima的第二张曲包封面要分别购买Lasting Eden Chapter 2与Extant Anima - Chapter Experientia,并通过剧情解锁,而Rotaeno Collaboration和Divine Oblivion的第二张曲包封面要通过剧情来解锁。
  • 移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了First Snow,该曲于2021年5月18日先行实装至NS端而上一次更新FTR 7的曲目是2018年7月在v1.7.0内更新的Suomi,两者时隔约三年。在Eternal难度出现后的下一个版本(v5.5.0),移动端于2024年3月25日更新了HELLOHELL,与上一次更新FTR 7级的曲目也相隔三年左右,同时其也是v5.4.0大范围调整定数以来的第一首FTR定数为7.5的曲目。
  • 在v7.0.0之前,Arcaea移动端所有的大版本号更新都是在奇数月,v1.0.5(第一个正式版本)发布于2017.3,v2.0.0发布于2019.3,v3.0.0发布于2020.5,v4.0.0发布于2022.7,v5.0.0发布于2023.9,v6.0.0发布于2024.11。
  • Garakuta Doll Play虽是和CHUNITHM联动得来,但其原本出处却是maimai GreeN(所以你可以在曲绘上看到“maimai”字样)。有趣的是,maimai二次联动中添加的搭档百合咲美香的技能(游玩maimai曲目时获得能力值加成)不对Garakuta Doll Play生效。
  • 光的未觉醒形态与觉醒形态的裙摆不同(但在光觉醒后实装的曲目PRAGMATISM -RESURRECTION-的曲绘中,其裙摆和未觉醒时的相同),且少画了一条白色的蝴蝶结装饰。
  • 主界面选择的场景初始状态下显示底端的一部分,会随着时间推移而缓慢上下浮动。故在主界面停留足够久的时间就可以看到场景的绝大部分内容。
  • World Ender的PST谱面和OMAKENO Stroke的PRS谱面的物量为616。
  • 坦尼尔是目前Arcaea中唯一的男性原创角色。
  • World Vanquisher是Arcaea联动曲包中唯一一首需要通过世界模式获取的联动曲目。
  • 在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的第二次联动中,2022年6月2日O.N.G.E.K.I侧就提前放出了更新内容,比Arcaea侧早了4个月,导致部分玩家认为这是一次单向联动。本次联动中,双方都将自家的最高难度担当(Tempestissimo与LAMIA)作为联动曲供出。然而在后续版本中,双方都打破了自身的最高难度纪录。
  • I've heard it said和cry of viyella起初在内测版本v1.0.4中收录于免费包Arcaea,后于正式版本v1.0.5移至曲包Eternal Core。
  • BYD难度也有规定的界限,若恰好在Sky input上时,FTR难度的界限是一二轨之间到三四轨之间(有例外),而BYD难度的界限则是一轨正上方到四轨正上方之间(黑线除外)。因此,BYD难度通常情况下的界限也是一个梯形,只不过其上底与下底长度相差1个轨道宽度,而在FTR难度下相差2个轨道宽度。横向超出这个界限的谱面有Libertas [BYD]、Pentiment [BYD]等。
  • Red and Blue and Green [FTR](愚人节版本)、Used to be [FTR]、Testify [BYD]和DEINOS PHAINEIN [INS]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
  • 除去愚人节曲和qualia -ideaesthesia-,Nitro以nitro (lowiro)的名义为Arcaea供曲时,曲目的主难度都是由Nitro自己作谱(且不使用任何马甲)。
  • Grievous Lady是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目(被联动到Groove Coaster、CHUNITHM、O.N.G.E.K.I.、maimai和Cytus II)。
  • 曲目搜索中的“曲名”与“曲作者名称”除了各语言原文外,对于日语和韩语还专门手动配置了各曲目的假名和韩文拼音关键词供搜索匹配(例如输入ろすと/ロスト/로스트都可以搜索到含有“Lost”的曲目)。如果曲名太长的话就会……ばれっとうぇいてぃんぐふぉーみーじぇーむずらんでぃーのりみっくす
  • NS版上线时的教程Tutorial与当时的移动版教程使用的音源和UI不同,而后者在v3.12.10时全面更新为与前者相同的新曲目和新UI,而仅在教程内容上有所差别。
  • PRAGMATISM[FTR],Medusa[FTR]与OBLIVION[ETR]三张初出时打破了10级谱面最低物量纪录的谱面均由Toaster编写。
  • 星是Arcaea中的第一个限时搭档,其所在的地图Stellights也是Arcaea中首个限时地图,但这张地图在2017年11月首次开启后就再没有复刻过,这使得星成为了绝版搭档。而且由于联动对象Stellights已经停服,未来复刻的希望也十分渺茫。但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了
  • 在大多数的BYD谱面中包含许多超界note,但上述的超界一般仅限于横向的超界(如Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]最后的右墙键纵连),极少数包括纵向超界(如Tempestissimo [BYD]谱面中四押段的蛇的y值为1.01)。但是v4.0.0加入的Arcana Eden,蛇已经(几乎)向上超出屏幕(甚至一些靠右侧的PURE都出现在了计分板上),不过其实际判定很宽。后来v4.0.255加入的Last | Moment出现了一些y值为负数且有arctap的黑线。事实上y值为负数的黑线在Aegleseeker、Overwhelm等曲目都已出现过,但没有arctap。
  • 在Link Play时,可以使用曲目整理中的“可以游玩”分类快速找出所有可以游玩的曲目。
  • 作为v4.0.0前Arcaea中最难的谱面,Tempestissimo [BYD]加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成首个理论值,其寿命不及Fracture Ray [FTR]的1%。还是光光能活
  • v6.10.8版本更新后,游戏收录曲的首字母终于凑齐了所有26个字母A至Z。最后一个是zephyrlasting的Z,倒数第二个是Used to be的U,倒数第三个是Xeraphinite的X。
  • 在选曲界面中,位于右侧的曲目单元格(显示评级/通关状态的部分)的背景共有4种:
    世界模式获取型(背景为绿色,为场景“失落的世界”的一部分);Arcaea曲包中非世界模式解锁的单曲(背景为白色,为场景“一切的始初”的一部分);非免费曲包/非世界模式单曲型(背景为紫色,为场景“一切的始初”的一部分)所有Beyond曲目(背景为白+红,为游玩背景byd_light中倒三角形右下方光环的一部分)。
  • 目前移动端获取残片最有效率的稳定方式为采用红游玩6-0,一次游玩最高可获得154.6残片。对立(Tempest)在同一情况下理论上最高可获取142.0残片,略低于红,但在定数较低的曲目中占优。
  • Ai酱的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是早期版本中由于Last | Eternity在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与Last单独随机,而该曲目不使用光 & 对立(Reunion)无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。该情况首次也是唯一一次发生在2024年4月19日,后续版本修复该问题之后该问题没有再触发过。
  • CROSS†SOUL在Arcaea中最高难度(FTR)定数仅9.4,但在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN Lv.16和Dynamix中的GIGA 15。
  • Testify [BYD]物量(2221)恰好为Fracture Ray [FTR](1279)和PRAGMATISM [FTR](942)的物量加和,而这三首曲目均为光在不同形态下所对应的魔王曲。
  • Arcaea的中文翻译刚上线时,游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项被译作“播放音乐”。
  • 在结算界面中,搭档立绘的图层比曲名要高(前后顺序更靠前),故一些尺寸跨度比较大的立绘会遮住一部分曲名,如依莉丝(觉醒状态),不来方永爱和阿莱乌斯。
  • 搭档系统其实早在v1.0.5就已存在,但当时的搭档仅能作为看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入后才有了等级,能力值等内容,其中OVER值在v3.0.0才被添加。
  • Climax的FTR谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了阿莱乌斯的技能),玩家为Toaster。
  • 2021年11月24日,韵律源点官方bilibili账号发布了一条和支付宝“联动”的动态,内容大致为通过“支付宝秋冬尖叫盲盒”可以领取一些门槛代金券来购买记忆源点。后续活动时间结束后该动态被官方删除。
  • DJMAX Collaboration中的所有曲目时长均不超过2:10,如算入附加包中的所有曲目则为不超过2:15。
  • Red and Blue and Green在O.N.G.E.K.I.的谱面中出现了强行拆机的配置,同时O.N.G.E.K.I.特有的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”。或许这才是联动的原因?
  • dropdead [PST]仅有44的物量,是目前所有谱面中物量最少的。
  • v5.4.0更新后,Sheriruth的PRS谱面标注7+级,但实际定数为7.5;Sheriruth (Laur Remix)的PRS谱面标注7级,但实际定数为7.8。现均已于v6.0.0更新后修复为正确定级。


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