Final Verdict

出自Arcaea中文维基
The final Main Story Pack of Arcaea.
With this, bring about the story's end.

In addition to 4 hidden songs, Final Verdict
requires connection between yourself and other
players to fully unlock. Like Light, like Conflict,
here you stand to face truly unfathomable ordeals.


Arcaea 最後的主線劇情曲包。
在這裏,一切都將走向終結。

不僅是四首隱藏歌曲,你需要和其他玩家
一起行動才能完全解鎖 Final Verdict 曲包。
就像光與對立一樣,
你將面臨真正深不可測的考驗。
Final Verdict
Pack finale.png
Pack finale.png
Pack finale.png
曲包信息
類型
主線包
價格
(移動版)
500記憶源點/整曲包
解禁方法
曲目
搭檔
更新日期
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲包信息

你知道嗎

解禁前的曲包封面
  • 作為最終的主線曲包,如果玩家沒有閱讀故事VS-8(v4.0.0更新前顯示為VS-???),甚至無法購買和進入這個曲包——即使能夠通過「全部歌曲」去查找對應的曲目也是如此。這種情況下,玩家只能看到本曲包有一個黑漆漆的佔位鎖封面,如右圖所示。
    • v4.0.0更新時,若玩家沒有解鎖本曲包或曲目,主界面右下方顯示的曲目更新中將不會包含這些內容。但若此時滿足了該曲包解鎖條件(已經閱讀VS-8),會顯示曲包封面、Defection曲繪;此後每解鎖一首曲目,其對應曲繪將會出現在「Update」中。
    • 若玩家通過特殊方法(比如通過Link Play)購買了本曲包[1],將不會受到上述限制。
  • 本曲包僅有Defection在購入曲包後立即解鎖,之後的曲目皆需通過特殊挑戰「Axiom of the End」以解鎖。而「Silent Answer」所屬曲目則需要在完成所有挑戰後才能進行解鎖。
特殊天鍵示例
  • 作為最終的主線曲包,本曲包中的大量曲目都含有相當創新性的內容。
    • 本曲包(不含Silent Answer附屬曲包)所有的BYD譜面物量都在1600以上,而v4.0以前的物量紀錄由#1f1e33[FTR](1576)保持。
    • 本曲包中,PentimentArcana EdenTestify的所有難度的譜面中都含有特殊事件:曲目進行到某一時刻時,鏡頭會拉遠,隨後在面板最左側和最右側生成兩條透明的軌道,即4k變6k,實際在本情況下Sky Input高度遠大於1;某一時刻鏡頭將拉回,即6k變4k。該特殊時間一首曲目的各個難度相同,但各曲目拉遠、拉近速度不同。但特殊地,如果在Link Play模式下提前TL,鏡頭將會保持原位置(此時大量特效鍵動畫也不加載,如Pentiment的隱藏鍵不會消失)。
    • 本曲包中Infinite Strife,Arcana Eden的譜面含有特殊天鍵,外觀為中間有一個立方體的紫色note。擁有專屬的打擊特效和對應Key音,其Key音似乎是由曲目原有採樣分離出來得到的,所有特殊天鍵均不使用常規打擊音效。
      • 開啟打擊音時,特殊天鍵判定不為lost時將會播放對應的採樣[2]
      • 關閉打擊音時,採樣將無視判定自動播放
      • 若使用搭檔光 & 對立(Reunion)遊玩Infinite Strife,特殊天鍵會變成類似紛爭側曲目正常天鍵的亮藍色。
  • 在解鎖Testify後,所有非聯動搭檔的對立搭檔都會被隱藏
    • 解鎖Testify需要聯網向伺服器端進行確認,並且同時會激活一個特殊參數,故一旦做出選擇就無法反悔。
    • 被隱藏的對立搭檔在遊玩Last並選擇選項「拒絕命運的安排」後將得到恢復。
  • 本曲包未有人取得理論值持續時間最久的譜面並非難度為12的Testify [BYD],而是難度為11的Arcana Eden [BYD],因此Arcana Eden也被稱為「4.0最終贏家」。
  • 本曲包中擁有BYD譜面的五首曲目(Infinite Strife,World EnderArcana EdenPentimentTestify)均沒有對應的BYD曲繪差分。
  • 官方在宣傳此曲包時,曾提到了"與其他玩家齊心協力",這導致部分玩家誤以為解鎖流程中需要進行Link Play。事實上解鎖流程中並不需要Link Play。可能是因為解鎖流程非常繁瑣(甚至在曲包發佈初期,沒有任何解鎖提示),官方希望玩家共同探索隱藏曲的解鎖方式。同時當時進入Testify任務出現了疑似與全球玩家相關的進度條,只有當這個進度條歸零時(實際當日20:50起開始飛速下降,20:59歸零,可能是官方想在更新約12h整點時讓玩家進入Testify譜面)才能繼續解鎖此曲。

Axiom of the End

  • 移動版中,需要登錄且下載曲包才能進入此界面,離線狀態下無法進入,世界模式下及Link Play狀態下無法進入
  • 首次進入該環節時,玩家需要點擊左上角待解鎖曲目的位置[4],遊戲隨後會提示你選擇想要解鎖的難度,此後你可以隨時更改想要解鎖的難度。
    • 開始解鎖前,必須進入此頁面至少一次並選擇解鎖難度,否則無論如何都不能完成任何挑戰任務。
    • 在這個頁面解鎖曲目時,只會考慮您當前選擇的曲目難度,遊戲並不會檢測更高難度的任務條件是否達成。
      • 例如:如果您選擇PRS難度,那麼即使您通關FTR難度的Defection,也不會完成FTR難度的挑戰「當下,正是終焉」。
  • 每首曲子都有對應的3或4個挑戰任務,可以點擊對應曲繪進入其解鎖頁面查看。所有挑戰的任務提示均會默認顯示在任務角標旁邊。完成的挑戰任務會在其解鎖界面與主界面有高亮標識。
    • 在移動版v4.0.1及以前,挑戰的任務提示是默認隱藏的;當某個挑戰任務完成後,所有更低難度的對應任務將會一併完成,並且所有更高難度的對應任務提示將會被顯示。
    • 在NS版中,未完成的挑戰可以花費100殘片「聆聽低語」(獲取粗略解謎方法)、再次花費100殘片「洞悉真相」(獲取完整解謎方法)
    • 在完成PST,PRS或FTR難度下的挑戰任務時,所有遊玩曲目的難度不能低於您所選擇的解謎曲目難度。
      • 但解鎖BYD難度時,遊玩曲目的難度可以為FTR或BYD。
  • 完成了某個曲目選定解謎難度下所有挑戰任務後,將可以進行該難度的解鎖進度積累。解鎖界面中的曲繪下方會顯示當前剩餘解鎖進度需求,初始為100%。點擊曲繪會進入挑戰難度選擇界面,播放歌曲PV;在曲繪再次顯現後,可以選擇挑戰難度(不能高於解謎難度),點擊曲繪進入挑戰。完成挑戰或達到足量解鎖進度,即可解鎖歌曲的所挑戰的難度及更低難度的譜面。
    • 解鎖進度的累計方式與異象曲進度的累計方式大致相同,即使用正常Hard模式挑戰,存活則立即解鎖曲目對應難度,失敗則根據歌曲完成進度獲得相應解鎖進度,該進度的計算方式詳見進度計算
    • 挑戰難度選擇是有時限的。在歌曲PV放完後,將自動進入界面上當前選定的難度。右下角會有10秒倒計時提示。
    • Testify的解鎖與其餘4首曲目有所區別,詳見Testify頁面。
    • 如果一首曲目的某個難度已經解鎖,那麼在曲目列表中再次挑戰該曲目的更高難度時,會直接進入挑戰,不再進入挑戰難度選擇界面或是播放PV。
  • 一旦某個曲目在Axiom of the End中被解鎖,該曲剩餘所有未解鎖的難度,其解鎖頁面的連結均會被轉移至曲目列表(但是在世界模式下仍會提示「在Axiom of the End解鎖」),並且滿足條件就會立即完成該任務,無需設定難度。
    • 此後玩家可以在完成所有挑戰的前提下,離線解鎖該曲其他未被解鎖的難度
    • 特別的,當Testify被解鎖後,因所有對立被隱藏,所有需要用到對立相關搭檔並且作為唯一解鎖條件的任務會不區分難度自動完成。(但是,因為任務進度存儲在本地,回檔等操作可能造成任務進度丟失而無法推進的問題)
  • 完成任務對應的曲目後,若未能上傳成績,該任務會被視為未完成。
  • 解鎖Testify後,該頁面將會被徹底摧毀,玩家進入後只能看到最中心的六邊形的坑和一系列圍繞這個坑旋轉的白色碎片。這一系列碎片圍繞中心旋轉一圈的時間為約7分45秒(464.7333秒)。
解鎖曲名 前置要求 挑戰環節 挑戰提示 說明
Infinite Strife, 購買Final Verdict曲包 風暴降臨 使用對立(Tempest)通關一首曲目 使用未被封印的搭檔對立(Tempest)遊玩任意曲目並通關。
當下,正是終焉 通關Final Verdict的第一支曲目 通關Defection
戰鬥,再次開始 完成一首曲目後馬上再次通關該首曲目 遊玩任意曲目,在結算界面重試並進行第二次遊玩並通關。
World Ender 解鎖Infinite Strife, 時初之間的歌曲 現實世界的每分鐘開始時
開始遊玩任意一首曲目並通關
設備本地時間[僅移動版]/遊戲啟動後時間[僅NS版]每分鐘的00~04秒(不含04秒)[5]內開始歌曲,通關並結算。
完美地,或是空洞地 曲目結算時皆為PURE判定、FAR判定或LOST判定 遊玩任意曲目,曲目結算時皆為PURE判定或LOST判定。

儘管可以通過不來方永愛達成全Far判定TL,但是無法完成本挑戰

創造奇蹟,衝破世界 使用曲繪上的搭檔
通關一首對應的異象曲或終末曲
可以封印搭檔技能。五種方式任選其一:
Pentiment 解鎖World Ender 在寂若死灰中屈服 通關[6]Infinite Strife,
並漏掉其中的兩個特殊鍵
遊玩Infinite Strife,,期間漏掉譜面中的所有(共2個)特殊天鍵,並進入結算界面(只漏第一個並在第二個特殊天鍵出現前Track Lost也能滿足條件)。
在飄忽不定中屈服 使用曲目隨機功能
遊玩並通關一首曲目
進行全曲隨機遊玩[7]並通關。
在功虧一簣中屈服 在曲目即將結束時退出遊玩 遊玩任意曲目,判定98%(不含)以上的Note之後暫停遊戲並退出曲目。
無需擊打任何Note,但不能進入結算界面。
保險方法:最後一個Note出現在屏幕中時暫停退出。
Arcana Eden 解鎖World Ender 玻璃相聚,卻無法成對 殘片數的每一位數均為奇數時
遊玩並通關一首曲目
在顯示的殘片數中每一位均為奇數的情況下遊玩任意曲目並通關(不計算殘片超過9999後「累積」的部分)。
局勢愈發緊張 連續通關三首曲目,難度遞增 連續通關三首曲目,三首曲目處於同一難度(PST/PRS/FTR/BYD),且難度等級(定級)按順序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
下定決心,不會失去任何東西 曲目結算時共有0個LOST 遊玩任意曲目並達成Full Recall或Pure Memory。
Testify 解鎖以上全部四首曲目 回憶旅途的過往 按順序於任意四個主線劇情曲包中各通關一首曲目[僅NS版] 按順序分別遊玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~)[8][僅移動版]/任意四個主線曲包中[僅NS版]的樂曲各一首並通關[9]。遊玩過程中可以暫停遊戲或更換搭檔,但不能重試曲目。
牽着她的手 收藏所有對立並使用任意對立
通關一首她的曲目
收藏已擁有的全部非聯動對立[10],使用光 & 對立(Reunion)或者任意一個非聯動對立遊玩任意封面上只有對立的主線曲目[11]
注視一切的終結 注視Axiom of the End
初始界面四分鐘
在Axiom of the End解鎖頁面停留4分鐘。期間可以臨時切出遊戲、息屏與開啟分屏,但在切出時與息屏期間計時會暫停。
超越你的極限 遊玩一首高於
玩家當前的潛力值的曲目
遊玩任意曲目且結算時該曲潛力值[12]大於個人潛力值。
最終挑戰 完成以上所有挑戰後,輪流進行「使用未封印的或者其分支遊玩光芒側曲目」和「使用未封印的對立或者其分支(或者光 & 對立(Reunion))遊玩紛爭側曲目」縮減頁面下方的血條[13],只有通關的遊玩才會記入,未通關則什麼都不會發生。


Silent Answer

Silent Answer
Pack epilogue.png
Before Epilogue
After Epilogue
Pack epilogue.png
Pack epilogue2.png
Before Epilogue
After Epilogue
Pack epilogue.png
Pack epilogue2.png
曲包信息
類型
擴展內容
價格
免費
(Final Verdict的一部分)
曲目
搭檔
更新日期
移動版
v4.0.255
(2022/07/13)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

解鎖過程

  1. 在完成Axiom of the End的全部挑戰後(即解鎖Testify後),使用或者其分支[14]遊玩任意光側曲目,進入結算界面(無需通關)後選擇「返回」,即可解鎖曲包Silent Answer及曲目Loveless Dress
    • 視覺上表現為退出結算頁面後,屏幕閃過一片白光,同時返回曲包選擇界面,且Silent Answer位於正中央,曲目自動選擇為Loveless Dress
  2. 通關 Loveless Dress 以解鎖 Last
    • 此時若是退出遊戲並重新開啟會發現開始界面文字恢復成進入劇情前的樣式並且光和對立正常出現
  3. 初次遊玩 Last 會進入一次特殊遊玩,暫停鍵隱藏且不會因困難血條見底而強制結束遊戲。在該遊玩的末尾,會且僅會浮現選項「拒絕命運的安排」以進入劇情
    • 本次遊玩需要聯網
    • 可以通過鎖定技能的光(Fatalis)重複觸發劇情選項,此時若未擊打任何音符,則可以選擇「拒絕命運的安排」或「接受Arcaea的一切」(會在前者稍後浮現),若擊打了音符,則僅會出現「拒絕命運的安排」
  4. 選擇「拒絕命運的安排」進入劇情後遊戲自動重啟時,將解鎖劇情「最終之夢」,獲得搭檔光 & 對立(Reunion),解鎖 Last Beyond難度 Last | Moment 部分,且所有「對立」搭檔恢復
    • 強制退出譜面或重啟遊戲也會自動解鎖以上內容
    • 此時且之後本曲包封面將發生改變
  5. 選擇「接受Arcaea的一切」進入劇情後遊戲自動重啟時,將解鎖劇情「完美之願」,解鎖 Last Beyond難度 Last | Eternity 部分(需要使用未封印技能的搭檔光 & 對立(Reunion)切換技能為光芒規則後顯示),並解鎖曲目 Callima Karma

你知道嗎

  • 此「曲包」實際為Final Verdict的後續更新內容。當玩家解鎖了這個「曲包」後點擊進入,就會跳轉到Final Verdict對應的地方。
    • 它在曲包列表中佔據一個位置,但封面較小。
  • 此「曲包」上線的版本號是v4.0.255
    • 255轉換為二進制是11111111,是一個字節可以存儲的最大整數值,因此也可以認為主線劇情已經結束,所有內容都已經全部展示出來。
      • 不過之後616又更新了4.0.256版本以修復部分bug,使原來255所蘊含的意義不那麼顯著了
  • 此「曲包」中的三首曲目與Testify同為「消色之側」的曲目。

注釋

  1. 服務端不會檢測Black Fate曲包的擁有情況。
  2. 特殊地,當按下特殊天鍵提前於精確時間點時,採樣仍然會在正確時間點放出。
  3. 類似於Black Fate曲包的Lost DesireTempestissimoArcahv
  4. 一開始會顯示該頁面的簡單介紹,並提示「直面與你相遇過的歌曲,探索前進的道路」,此提示只會出現一次。
  5. 取整後00-03秒,如17:29:01、12:56:03等。
  6. 實際無需通關
  7. 在選擇曲包界面點擊右下角全部歌曲,拉到最底下點隨機後再開始即可,可以多次隨機。
  8. 在選擇曲目環節選擇「版本」分類以獲取各曲目對應的發佈版本
  9. 如果遊玩的是後期追加Beyond譜面的曲目的Beyond難度,更新版本按照追加Beyond譜面的版本計算。
  10. 包括對立對立(Axium)對立(Grievous Lady)對立(Tempest)對立(夏日)對立(Sonata)對立(Elegy)光 & 對立(Reunion),其中沒有獲取的搭檔不需要去專門獲取,只收藏已擁有的即可。
  11. 包括Infinite Strife,IconoclastAntagonismTempestissimoBLRINKEssence of TwilightGrievous LadySheriruthAxium CrisisDantalion
  12. 參見潛力值頁面及您所遊玩的曲目頁面來計算單曲潛力值。
  13. 血條縮減幅度與遊玩定數正相關。遊玩單曲潛力值須大於0,否則不會在結算後進入Axiom of the End界面,但仍然算作一次遊玩,下一次遊玩應換對側。
  14. 不包括光 & 對立(Reunion)