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Live Faster Die Younger

出自Arcaea中文维基
Project Sekai ONLY
Live Faster Die Younger
曲目信息
曲師
曲包
/
時長
2:30
BPM
200
譜面信息
難度
[Future]
等級
 ?
note數量
1263
譜面設計
《WARNING》
Arcaea Charting Team
"worldly wayfarers"
背景
更新時間
移動版
v6.3.3
(2025/04/01)

解禁方法

Future
2025
(首次)
愚人節期間已登錄狀態下,在主界面進入「世界ONLY」模式遊玩,在第五次遊玩時持續提高流速直到進入本曲譜面(參見下方「遊戲相關」)

遊戲相關

啟用世界ONLY時的主界面
世界ONLY特殊地圖內部情況展示
  • 愚人節活動期間,遊戲叕雙推出了名為「世界ONLY」的新「功能」,主界面右上角出現切換按鈕。
  • 切換為「世界ONLY」後,「主界面」只保留「World」、右側搭檔立繪和切換按鈕,並浮現字樣:
恭喜你解锁世界ONLY,Arcaea最棒の游玩方式!
快快完成更多地图提高世界の感,就能更加享受无穷无尽的世界模式了!
从今以后,“世界の感”将成为衡量你游戏水平的唯一标准。
  • 點擊「World」可進入特殊地圖的遊玩。
    • 入口僅在賬號處於登錄狀態時開放,但是進入地圖和其後的全部遊玩過程均無需聯網,可以離線進行。
    • 在本地圖關閉後若仍停留在本地圖中,聯網狀態下大概率會在下一次開始遊玩時強制返回主界面,並且右上角的世界ONLY會消失;若一直未聯網則可以一直在本地圖內遊玩直到此次本曲的遊玩完成。
  • 世界ONLY特殊地圖已於北京時間2025年4月2日21:00關閉,並且全部愚人節譜面返場活動同步結束。
  • 本曲與HIVEMIND INTERLINKED是目前唯二兩首不是由Nitro編寫(或合作編寫)的愚人節歌曲。
    • 值得一提的是,本曲為曲師Dustvoxx的第一首移動端音游供曲。
  • 作為愚人節曲目,本曲沒有定數,也就是說無論成績如何,潛力值將始終保持keep結算。
  • 本曲是2025年為止第一首解鎖過程中無需快速大量點擊某一處的愚人節曲目。
  • 本曲原曲Live Fast Die Young光芒側曲目,但本愚人節曲目為紛爭側曲目。截至到目前是唯一一個光芒側曲目的愚人節Remix。
具體遊玩流程
在本地圖中:
  • 每一格的步數均顯示為「?」。
  • 左上角的體力顯示即使是處於未滿狀態也不會顯示恢復剩餘時間和購買體力的選項,同時byd加成條被替換成世界の感累積條。
  • 遊玩不會獲取經驗值。
  • 會出現綠-紫漸變色的特殊類別格。
    • 可見的特殊格有:REVERSE、SPIN MODE、ONE-HANDED、THE CHOICE、TIME ATTACK、OBSTRUCTION、YOU'RE EARLY!
    • 特殊格絕大多數無法停留,故不能確定它們有什麼效果。
  • Arcaea Online的加成不會顯示在Play按鈕的旁邊,也不會生效。
  • 每一次遊玩後停留的格子對應固定。所以僅有固定的幾個格子是可以停留的,並且實際效果和外觀並不完全相同。
  • 每一次遊玩之後的進度會顯示為1.0-50.0中的一個隨機數值,但是並不會對停留的格子產生任何影響。
  • 進入曲目後,即使未能成功上傳成績到伺服器或者中途退出也會正常積攢進度。
    • 中途退出會彈出:

警告
現在退出會損失當前進度,你是知道的吧?
看來真的是很想快點回到世界模式啊。

  • 在推進到第7格和第16格時會有明顯的停頓,之後繼續推進到對應位置停留。
  • 選取頁面中曲目左下角並不會顯示為小紅心而是正常顯示曲目歸屬側,即無法在該模式中進入往期愚人節譜面。
  • 結算時,會先隨機顯示一條文字(詳見後文表格),再顯示魔改的結算界面:左側先後顯示2條文字,右側的文字變為具有上標註的「世界の感發生了變化——」,倍率變為世界の感累積量。
  • 在開啟一次世界ONLY後,如果在完成本次本曲的遊玩之前就退出了世界ONLY或者關閉了世界ONLY,那麼推進進度將保存直到完成本次本曲的遊玩,在此之前無法提前重置推進進度。
歷次遊玩結算信息
# 左側字樣1 左側字樣2 右側字樣 世界の感 到達位置 台階類別
1 計算中… 讓你看看?讓你看看! 還差得遠呢,繼續努力吧! 30% 第8格 FIXED SPEED?
2 計算中… 你確定你要看? 保持耐心是成功的第一步。 70% 第18格 THE CHOICE
3 分析結果中… 嗯…你很有實力嘛。 咦?怎麼回事呢? 120% 第26格 RANDOM
4 掃描中… 思索中…正在分析… 哇!那你很棒棒哦! 200% 第35格 UNFIXED SPEED

第一次遊玩前,除所在的第1格外,所有台階被綠色細條紋覆蓋。

第二次遊玩會在開始遊玩前顯示限速-6.0~20.0(默認20.0),且不能設定成設置中設定的速度。

  • 開始遊玩時會彈出提示:

固定流速(?)
你還沒準備好吧,所以自覺幫你把速度降到x.x(原設定速度)了,不用謝。

隨後以此速度進入選擇曲目的遊玩。
  • 若嘗試將速度調回原設定速度,則調整過程中會直接跳過原設定速度。
  • 即使調整的速度低於原設定速度,文案也不會發生變化。

第三次遊玩會限制兩首曲目。選擇曲目後,開始遊玩時會彈出提示:

「左」還是「右」?
無所謂,你選擇哪條道路其實並不重要。

  • 彈出提示前,界面亮度會緩慢降低,並且預覽音頻也會逐漸淡出;彈出提示後,會播放v6.0更新前的主界面音頻。
  • 本格往後有向左上和右上的兩條路,但無論選了哪首曲目最後都會向左上前進。
  • 曲目隨機抽取(由統計數據得到的結果見後文摺疊部分),但是必定是已解鎖的曲目(指已購買或已從世界模式獲取)。
  • 有極小概率只限制一首曲目。
  • 推進過程中可以看到本曲的獎勵台階,但曲繪縮略圖上沒有曲名。

第四次遊玩可以正常選擇曲目,而不是由系統隨機選曲。但開始遊玩時會跳出Link Play的投票界面,並隨機一首曲目開始遊玩。

  • 投票界面中所有「用戶」沒有用戶名(玩家的用戶名也不會顯示),且除玩家外的三名「用戶」的頭像固定,從上到下分別為玩家選擇的搭檔、對立(均為覺醒形態)。
    • 如果玩家選擇的搭檔為三者之一,則對應位置的搭檔替換為覺醒形態的咲彌
  • 選擇BYD或ETR難度時,隨機的曲目範圍會僅包含存在所選難度的曲目。
  • 遊玩結算後,玩家推進前,另一個「玩家」頭像會從屏幕底端出現並推進,取走第29格上的曲目獎勵後,從屏幕頂端離開。
    • 該頭像默認為,其形態與玩家所設置的立繪狀態相同。若玩家使用的是,則該頭像為對立,形態變化規律同前者。

第五次遊玩會在開始遊玩前顯示限速設置,且無法降低速度,只能一直增加。

  • 點擊大、小按鈕增加的步值均為1.0。速度首次達到10.0時,會強制調節至10.0。
  • 在速度達到10.0時,會播放音效,淡出所選曲目的預覽段,「音符流速已被此地圖限制」的提示文本變為「還不夠高,還不夠快,還不夠強!」。
  • 在速度達到20.0時,會再次播放相同的音效,上述提示文本變為「擁抱速度與激情,活得更快些吧!」。
  • 在加速一定次數且速度大於等於30.0時,上方的提示文本消失,速度開始自動快速增長,最終播放音效並進入本曲。
    • 自動增長時,速度小數點後的數值只會是0、2、3、5、7、8中的一個。
  • 遊玩過程中可暫停,但是不存在重試選擇,即使是退出遊玩地圖進度也不會再前進。並且搭檔的技能將全部失效,固定為普通收集條,遊玩結果不會影響潛力值變動。

遊玩結束後,返回時會彈出提示:

世界ONLY
表現得不錯,現在是時候反省了。
作為獎勵,世界ONLY已被禁用。

隨後返回正常的主界面。

再次進入世界ONLY模式時,會彈出提示:

世界ONLY
將世界の感重置為0%嗎?

  • 選擇「確認」時,會重置以上的所有解鎖進度,可以重新體驗解鎖流程。
  • 選擇「取消」時,進入地圖後會直接位於第35格,進入後選曲並把速度增加至30.0以上即可立即再次遊玩本曲。
    • 流速增加步值變為2.0。
    • 此時在遊玩期間和遊玩後結算時可以重試曲目。
結算時隨機顯示的文字
  • (真是遜喔!)
  • 我真的對你很失望!(沉痛狀)
  • ——等等,剛剛那是什麼聲音?
  • 8/10
  • Ai肯定會推薦你去玩別的,但今天好像是個例外。[考據 1]
  • 碎片組成的雲彩吸引了你的目光,耽誤了旅程,因此失去了一些進度。
  • Arcaea是一個無意義的世界,你得到了五倍進度!
  • Arcaea是一個無意義的世界,你損失了一些進度。
  • 古人云,進步等於沒進步。
  • 彩夢餓了,所以吃了點。[考據 2]
  • BUFF,啟動!
  • 失敗是失敗之母。
  • 表現出色,技藝高超,一氣呵成。
  • 啊啊救救我我潛力值又動——[考據 3]等等,我穿越了?[考據 4]
  • 噠、噠、噠…由遠及近的腳步聲。要不再確認下,家裏的門關緊了嗎?
  • 要不歇會吧?
  • 評價為顯眼包。
  • 要不換個搭檔吧。
  • 夜深了,只能早點搭帳篷,早點睡了。
  • 無功無過,差強人意。
  • 再堅持億會就結束了!
  • 好像感到了某人的視線……
  • 變強的感覺真棒啊,不過有人知道世界の感到底是什麼嗎?
  • 千圖之行,始於35[考據 5]
  • 完美,無可挑剔,實至名歸!
  • 哇哦~~
    你是這個!(豎起大拇指)
  • 還要再試一次嗎?
  • 平板倒過來玩都能有更好的成績吧![考據 6]
  • 沒使出全力吧?
  • 總所周知,Progress是不可數名詞。
  • 一塊石頭把你絆倒了,進度比預計慢了!
  • 你放慢了腳步,摸了會魚,並得到了額外的進度獎勵。
  • 疲憊感在你的體內不斷蓄積……
相關考據
  1. 疑似對Ai醬的neta
  2. 彩夢的劇情和覺醒後技能的neta
  3. 2022年愚人節活動中的潛力值變化數據條目之一
  4. 2024年愚人節活動中的「時間穿越」流程
  5. 的1級STEP值為35
  6. 0xe0e1ccull的neta
隨機組合結果和隨機曲目結果
在限制兩首曲目的情況下:

攻略

Future ?

  • 譜面中沒有任何三押及以上的配置,遇到形似多押的配置時請謹記天鍵是1個大鍵
  • 部分蛇的頭部有與蛇同寬的小天鍵,注意定位
  • 598cb處的大天鍵與蛇不是緊連,間隔一拍
  • 751cb起的低視角貼地蛇打擊位置要靠上一些,擊打地面區域可能會lost
  • 1224cb起的側向下落天鍵都在地鍵雙押的後一拍
  • 最後五個大天鍵實為雙單雙單雙

試聽

(YouTube) Live Faster Die Younger - Dustvoxx | Arcaea

相關視頻

註釋

  1. 本概率統計是在玩家有足夠多的對應曲目情況下統計,若玩家僅持有少量甚至沒有對應曲目則概率結果可能會有較大出入。
  2. 經統計結果後推測得本曲代表了以對立為封面的曲目的選擇結果之一,不代表曲封搭檔被認為是對立。有可能是在未持有其他任何以對立為封面的曲目的情況下的保底選擇。