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界面:修订间差异

删除723字节 、​ 2021年5月27日 (星期四)
整理主页面与顶栏,整理条目时间空间顺序,删改异象
→‎设定界面:​ 音量
(整理主页面与顶栏,整理条目时间空间顺序,删改异象)
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==主界面==
==主界面==


<center>[[文件:Gameplay_mainmenu.png|320px|thumb|right|主界面]]</center>
<center>[[文件:Gameplay_mainmenu.png|320px|thumb|right|主界面 (移动版)]]</center>
;“开始游戏” 按钮
<center>[[文件:Gameplay_mainmenu_switch.png|320px|thumb|right|主界面 (Nintendo Switch版)]]</center>
*位于主界面左上角 ,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],本功能可以离线使用。
; 主要按钮
**点击后进入的界面与上次退出时的界面相同。
:;左上方
**需要注意的是,在离线状态下打出的成绩将'''不会'''写入之前所登入账号的好友排名以及[[潜力值]]的计算,但可以在后期进行云端同步以转移至其他设备。
:显示为 “开始游戏”,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],本功能可以离线使用。
;“网络” 按钮
:*点击后进入的界面与上次退出时的界面相同。
*位于“开始游戏”按钮下方 在这里 注册或 登录帐号
:*需要注意的是,在离线状态下打出的成绩将'''不会'''写入之前所登入账号的好友排名以及[[潜力值]]的计算,但可以在后期进行云端同步以转移至其他设备。
** 登录后即可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制#好友系统|好友系统]])
:; 左方
; “故事” 按钮
:[[Arcaea (移动版)]]显示为 “网络”, 点击 可注册或登录帐号 登录后即可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制#好友系统|好友系统]])
*位于主界面左下方 ,查看游戏相关的故事 ,详见[[故事模式]], 功能可以离线使用
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为 [[ 故事 模式]] ”, 点击可 查看游戏相关的故事
; “其他” 按钮
:;左下方
*位于“故事”按钮右侧,在这里 查看游戏教程,更换游戏语言,管理你的下载项目,查看成就,以及查看鸣谢列表。
:[[Arcaea (移动版)]]显示为“[[故事模式|故事]] ”和“其他” 故事 功能可以离线使用 ,点击 “其他”可查看游戏教程,更换游戏语言,管理你的下载项目,查看成就,以及查看鸣谢列表。
;“World” 按钮
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“关于”,点击可更换游戏语言或查看鸣谢列表。
*位于主界面正中间 ,为[[世界模式]]的入口,该图标右下角标示了当前[[世界模式]]内的剩余体力数量,右上角标示了下一个结束的限时地图的剩余时间(若当前无限时地图则不显示)
:; 中央
;顶栏
:显示为 “World”,为[[世界模式]]的入口
*顶栏左侧“Arcaea”为当前界面标题。
:*在[[Arcaea (移动版)]]中 ,该图标右下角标示了当前[[世界模式]]内的剩余体力数量,右上角标示了下一个结束的限时地图的剩余时间(若当前无限时地图则不显示)
*点击顶栏中间人物头像可对当前使用的搭档进行更改。
 
*头像右下角显示了你当前的[[潜力值]],如果排名进入世界前两百<ref>排名算法按照所有有分数记录的Future难度与Beyond难度的分数总和排名。</ref>,则主界面正上方人物头像右上角将会显示排名。
*顶栏头像右侧为“设定”按钮,点击可以进入[[界面#设定界面|设定界面]]进行调整。
*顶栏右侧显示了你当前拥有的残片数量以及记忆源点数量。
**残片是游戏内游玩即可获得的免费道具,可以离线获取与使用,但不能通过云端同步转移至其他设备,卸载游戏会导致残片丢失。
**记忆源点是游戏内通过购买获得的付费道具,点击源点数量图标即可在游戏内或前往Arcaea官方网站进行购买。记忆源点与账号绑定,因而只能在线获取与使用,但可以自动同步至所有该账号下的设备。
;其他内容
;其他内容
*主界面 展示你当前选择的[[搭档]]的立绘。
:;
* 主界面右下角为更新内容,显示最近更新的曲目和曲包。
: 展示你当前选择的[[搭档]]的立绘。
**点击就会跳转到[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]]的对应位置。
:;左下角按钮
*主界面 左下角 为[[ 背景列表# 场景| 场景]]选择 图标 ,可 以选择 界面 和档案卡的背景图片
:为[[背景列表#场景|场景]]选择图标,可以选择在 主界面 和档案卡的背景图片。
**场景可 在[[ 世界模式]] 获得
:*场景可在[[世界模式]]获得
:; 右下角{{仅|移动版||图片角标}}
:主界面 为更新内容,显示最近更新的曲目和曲包。
:*点击就会跳转到[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]]的对应位置
 
==顶栏==
 
;中央
为当前采用的搭档的头像,点击可进行更改。头像右下角显示你当前的[[潜力值]]
* 如果排名进入世界前200{{仅|移动版||图片角标}}<ref>排名算法按照所有有分数记录的Future难度与Beyond难度的分数总和排名。</ref>,则头像右上角将显示排名。
;左侧
显示当前界面标题。
*在[[# 主界面|主界面]]显示 “Arcaea”,在[[#选曲界面|选曲界面]]或[[# 曲包界面| 曲包界面]] 显示为“ 选择 一首歌曲”。
*在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,顶栏左端显示当前控制方式 点击 设置[[Arcaea (Nintendo Switch版)#控制方式|控制方式]]。
;右侧
[[Arcaea (移动版)]]中,自左向右为“设定”按钮与“[[机制#残片奖励机制|残片]]”、“[[机制#记忆源点机制|记忆源点]]”数量。
*点击“设定”,将弹出[[#设定界面|设定 界面]]
在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,自左向右为“[[机制#残片奖励机制|残片]] ”、“设定”按钮。


==选曲界面==
==选曲界面==
第37行: 第49行:
[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]]
[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]]
;难度选择
;难度选择
*在选曲界面的左上角 选择本曲的难度 ,分为Past<ref>缩写为PST,通常为新手准备</ref>、Present<ref>缩写为PRS,通常为正在熟悉玩法的玩家准备</ref>、Future<ref>缩写为FTR,通常为已有一定实力的玩家准备</ref>、Beyond<ref>缩写为BYD,通常为爱好挑战的玩家准备</ref>
*在选曲界面的左上角 选择本曲的[[机制| 难度]]
**玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
**玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
**Beyond难度于v3.0.0版本正式实装,只有部分曲目拥有此难度谱面,并且所有Beyond谱面都默认未解锁。
**Beyond难度于v3.0.0版本正式实装,只有部分曲目拥有此难度谱面,并且所有Beyond谱面都默认未解锁。
;排名{{仅|移动版||图片角标}}
*点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/无/我的排名/好友排名)
*目前[[Arcaea]]曲包除Beyond难度谱面外没有世界排名和我的排名。
**世界排名为世界前20名,好友排名为自己和所有好友的排名。
**自己的成绩在世界前9999名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,否则显示世界第9981-9999名和自己的成绩。
;曲目列表
;曲目列表
*选曲界面的右方 就是[[曲目列表]],通过上下拖动 进行 滚动 进行选择。选中曲目,点击“START”即可游玩。 当然,初始情况下有部分 曲目 处于未解锁状态, 解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
*选曲界面的右方 [[曲目列表]],通过上下拖动滚动 曲目 进行选择。选中曲目 ,点击“START”即可游玩。
**游玩过的歌曲标签上会显示 分数 ,游玩表现 回忆收集条模式决定 两个评价,具体见[[#回忆收集条|回忆收集条]]和[[#计分方式|计分方式]]。较 的评价会覆盖较低的评价 ,两个最高评价分别计算,不 一定代表单局通关状况
** 曲目 解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
** [[曲目列表]]底端 随机按钮,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
**游玩过的歌曲标签上会显示分数 评级 通关状态所达到 级别 ,两个最高评价分别计算, 详见[[机制]]。
***在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。
 
;曲目 整理
;曲包界面按钮
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。在按钮的左侧是排序方式选择按钮,在按钮的右侧是分类方式选择按钮,你可以按照曲 目的标题(A-Z<ref> 实际上是#([[ #1f1e33|#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref> 、难度(即谱面难度等级,分为1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前))、日期( 曲目 更新日期 排列 )、评级(按照分数 由高到低排 序)、通关状态(按照通关状态 由高到低排 序,同一状态按分数 高到低排 序) 进行排序,按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位),等级(即谱面难度等级)进行分类整理或不进行分类。
*按钮显示该曲包内对应难度Full Recall或Pure Memory曲目数,该曲包内对应难度Track Complete( 包括Easy Clear)曲目数,该曲包内曲目总数
**注:通关状态的排序 由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost。(关于这些通关状态的意义请参照[[机制#判定|判定]]与[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]部分)
* 点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。
;随机曲目按钮
*[[曲目列表]]底端 随机按钮,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。
;曲目 排序
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。在按钮的左侧是排序方式选择按钮,在按钮的右侧是分类方式选择按钮,你可以按照曲 名(按照字典序)<ref> #([[#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>、难度(即谱面难度等级,分为1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前) ,同一等级按曲名字典序 )、日期( 按照 更新日期 序)、 分数 评级(按照分数 序)、通关状态(按照通关状态 序,同一状态按分数 序)<ref> 由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost。(关于这些通关状态的意义请参照[[机制#判定|判定]]与[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]部分)</ref>进行排序,按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位),等级(即谱面难度等级)进行分类整理或不进行分类。
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色,则表明该分类夹内曲目的选定难度谱面全部达成Full Recall;为蓝色,则表示选定难度谱面全部达成Pure Memory。
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色,则表明该分类夹内曲目的选定难度谱面全部达成Full Recall;为蓝色,则表示选定难度谱面全部达成Pure Memory。
;排名
*点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/无/我的排名/好友排名)(目前[[Arcaea]]曲包除Beyond难度谱面外没有世界排名和我的排名)。
**世界排名为世界前20名,好友排名为自己和所有好友的排名。
**自己的成绩在世界前9999名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,不在世界前9999名时显示世界第9981-9999名和自己的成绩。
;谱面加载界面
*选中曲目并点击开始后会进入谱面加载界面,显示谱面的部分信息,包括该曲目的名称,封面、曲师、画师、谱师。
*加载完成后进入[[#游玩时界面|游玩时界面]]。
;曲包界面
*点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。
;“主菜单”按钮
;“主菜单”按钮
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
;顶栏
*顶栏左侧标题为“选择一首歌曲”。
*顶栏中的其他内容与[[#主界面|主界面]]相同。


==曲包界面==
==曲包界面==
第78行: 第88行:
;“主菜单”按钮
;“主菜单”按钮
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
;顶栏
*顶栏左侧标题为“选择一首歌曲”。
*顶栏中的其他内容与[[#主界面|主界面]]相同。
<center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|320px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|320px]]</center>
<center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|320px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|320px]]</center>


==设定界面==
==设定界面==


 设定界面分为3个模块:玩法,音频和视觉。
 设定界面 为弹窗显示, 分为3个模块:玩法,音频和视觉。
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
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第150行: 第157行:
|}
|}


==游玩 界面==
==游玩界面==


<center>[[文件:Gameplay_songplay_light.png|320px]][[文件:Gameplay_songplay_conflict.png|320px]]</center>
<center>[[文件:Gameplay_songplay_light.png|320px]][[文件:Gameplay_songplay_conflict.png|320px]]</center>
;谱面加载
*选中曲目并点击开始后会进入谱面加载界面,显示谱面的部分信息,包括该曲目的曲绘、名称、曲师、画师,及谱面的谱师。
*加载完成后开始游戏。
;游玩区域
;游玩区域
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条''' 底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条 '''底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是音弧和天键 '''可能 '''判定位置,愚人节曲目除外。
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是音弧和天键'''可能''' 判定位置,愚人节曲目除外。
*屏幕天空判定线与地面判定线中间的数字是Combo数,显示了目前的连击数,不过在其为1时不会显示,因为击中1个不是“连”击
*屏幕天空判定线与地面判定线中间的数字是Combo数,显示了目前的连击数,不过在其为1时不会显示,因为击中1个不是“连”击
**但有时连击数为0后击中的第一个note是音弧判定时combo数仍然会显示为1
**但有时连击数为0后击中的第一个note是音弧判定时combo数仍然会显示为1
;回忆收集条
;回忆收集条
*屏幕左部为回忆收集条, 显示了你目前累积的回忆度或者还剩多少回忆度。
*屏幕左部为回忆收集条,其机制 与[[搭档]]关 系详见[[机制#回忆收集条]]。
** 其机制与[[搭档]] ,可参考[[机制#回忆收集条]]。
;暂停
;暂停
*屏幕左上角为暂停按钮。
*屏幕左上角为暂停按钮。
第166行: 第175行:
**世界模式游玩时的暂停界面有两个按钮:“返回”、“退出”,若点击“退出”会提示体力已扣除并进行二次确认。
**世界模式游玩时的暂停界面有两个按钮:“返回”、“退出”,若点击“退出”会提示体力已扣除并进行二次确认。
;游玩信息
;游玩信息
*屏幕右上角信息框为本次游玩信息,包括了目前分数、曲目进度、难度、难度等级、曲 等。
*屏幕右上角信息框为本次游玩信息,包括了目前分数、曲目进度、难度、难度等级、曲 目信息 等。
**最上方的数字为当前分数,具体算法参考[[机制#计分方式]]。
**最上方的数字为当前分数,具体算法参考[[机制#计分方式]]。
**分数下方的白色进度条显示当前曲目的进度。
**分数下方的白色进度条显示当前曲目的进度。
**进度条右下方显示了谱面的难度与等级。
**进度条右下方显示了谱面的难度与等级。
**信息框最底部显示了曲目的相关信息:曲目封面、曲名、曲师。
**信息框最底部显示了曲目的相关信息:曲目封面、曲名、曲师。
**默认信息框下方会出现一粉一蓝两个小点作为FR/PM指示器,可进入[[#设定界面|设定]]对其显示进行修改。
**默认信息框下方会出现一粉一蓝两个小点作为FR/PM指示器,可进入[[#设定界面|设定 界面]]对其显示进行修改。
; 异象
; 游玩效果
* 游戏中存在着数个 正常游玩有着巨大差别的游玩过程, 被称为“异象”(Anomaly)
*游戏中存在着数个 正常游玩有着巨大差别的游玩过程, 目前包括如下内容:
**Arcaea目前版本中存在的“异象”有:解锁[[Grievous Lady]] 的过程 解锁[[Fracture Ray]] 的过程 、[[Story模式#决裂|VS-7]] 剧情结束后 的[[Tempestissimo]] 谱面游玩过程、[[Story模式#决裂|VS-???]]剧 结束后 [[Arcahv]] 谱面游玩、触发[[Tempestissimo]]的异常并尝试解锁的过程,[[Aegleseeker]]的初次游玩过程 ,以及[[世界模式#解锁地图2-3:无情的挑战|无情的挑战]]
**[[Grievous Lady]]、[[Fracture Ray]]、[[Tempestissimo]]的 “异象”(Anomaly);
** 携带10级及以上的[[露娜]]游玩[[Singularity]],携带10级及以上的[[拉格兰]]进入[[Aegleseeker]] 可以重复触发对应曲目 异象。其余的异象均为一 性内容
**[[Singularity]] 当中[[ 情的 挑战]]
**[[Arcahv]]的初次游玩过程
**[[Aegleseeker]]的 游玩过程


==注释和参考资料==
==注释和参考资料==
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