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光 & 对立(Reunion):修订间差异

添加98字节 、​ 2022年7月13日 (星期三)
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1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>(LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict.)<br>
1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>(LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict.)<br>
2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br>(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)
2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br>(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)
*两个技能实际上是同一个效果:令[[Final Verdict]]曲包中的 光芒/纷争侧曲目 转换 为另外一侧的样式
*两个技能实际上是同一个效果:令光芒/纷争侧曲目 在游玩过程中显示 为另外一侧的样式
**对[[Fracture Ray]]、[[Arcana Eden]]等具有特殊背景的曲目无效
**对消色之侧的曲目无效
*此外,技能1会影响[[Last]]的BYD难度,使其出现一个全新的谱面
*此外,技能1会影响[[Last]]的BYD难度,使其出现一个全新的谱面


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