「User:Chronowar/sandbox」:修訂間差異

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!解禁方法
!解禁方法
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|[[文件:Core_Hollow.png]]
|<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]</center>
|中空核心
|中空核心
|[[World模式梯子详表#1-1|梯子1-1]]
|[[World模式梯子详表#1-1|梯子1-1]] 15个<br>[[World模式梯子详表#1-3|梯子1-3]] 5个<br>[[World模式梯子详表#3-1|梯子3-1]] 15个
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|<center>[[文件:Core_Desolate.png|50px]]</center>
|荒芜核心
|[[World模式梯子详表#1-2|梯子1-2]] 15个<br>[[World模式梯子详表#1-4|梯子1-4]] 5个<br>[[World模式梯子详表#3-2|梯子3-2]] 15个
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|<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]</center>
|CHUNITHM核心
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM1|梯子CHUNITHM1]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM2|梯子CHUNITHM2]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM3|梯子CHUNITHM3]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM4|梯子CHUNITHM4]] 15个
|-
|<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]</center>
|深红核心
|[[World模式梯子详表#2-1|梯子2-1]] 10个<br>[[World模式梯子详表#4-6|梯子4-6]] 15个<br>
|-
|<center>[[文件:Core_Ambivalent.png|50px]]</center>
|悖异核心
|[[World模式梯子详表#2-5|梯子2-5]] 15个<br>[[World模式梯子详表#3-5|梯子3-5]] 10个
|-
|<center>[[文件:Core_6.png|50px]]</center>
|绯红核心
|[[World模式梯子详表#限时:Scarlet Cage|梯子Scarlet Cage]] 30个
|}
|}

於 2020年9月5日 (六) 17:01 的修訂

曲繪 曲名 所屬曲包 發布時間 備註
PRAGMATISM Eternal Core v1.0.5 (2017/03/09)
如何合併多個單元格
好? 不好
這什麼 表格語法

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲包 該搭檔為初始搭檔 核心需求 25 × Core Hollow.png中空核心
5 × Core Desolate.png荒蕪核心

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲包 該搭檔為初始搭檔 核心需求 25 × Core Desolate.png荒蕪核心
5 × Core Hollow.png中空核心

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲包 購入曲包Crimson Solace 核心需求 5 × Core Hollow.png中空核心
25 × Core Crimson.png深紅核心
搭檔
曲包 購入曲包Dynamix Collaboration

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲包 購入曲包Ambivalent Vision 核心需求 5 × Core Desolate.png荒蕪核心
25 × Core Ambivalent.png悖異核心
搭檔
曲包 購入曲包Vicious Labyrinth
世界模式 梯子1-6,第二個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Vicious Labyrinth
世界模式 梯子1-7,第一個獎勵獲得
搭檔
曲目 購入曲目Yosakura Fubuki
世界模式 梯子Stellights,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Lanota Collaboration
世界模式 梯子2-6,第一個獎勵獲得
搭檔
曲目 購入曲目Metallic Punisher
世界模式 梯子Metallic Punisher,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Binary Enfold
世界模式 梯子2-2,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Binary Enfold
世界模式 梯子2-3,第一個獎勵獲得

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲目 購入曲目carmine:scythe 核心需求 30 × Core 6.png緋紅核心
世界模式 梯子carmine:scythe,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Luminous Sky
世界模式 梯子3-3,第二個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Luminous Sky
世界模式 梯子3-4,第一個獎勵獲得
搭檔
曲目 購入曲目Auxesia
世界模式 梯子Summer Special,第一個獎勵獲得
搭檔
曲目 購入曲目Auxesia
世界模式 梯子Summer Special,第二個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Tone Sphere Collaboration
世界模式 梯子3-6,第一個獎勵獲得
搭檔
曲目 購入曲目Phantasia
世界模式 梯子Phantasia,第一個獎勵獲得
搭檔
曲目 購入曲目Empire of Winter
世界模式 梯子Empire of Winter,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Groove Coaster Collaboration
世界模式 梯子Groove Coaster,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Groove Coaster Collaboration
世界模式 梯子3-7,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包Absolute Reason
世界模式 梯子4-1,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包CHUNITHM Collaboration
世界模式 梯子4-4,第一個獎勵獲得
搭檔
曲包 購入曲包CHUNITHM Collaboration
世界模式 梯子CHUNITHM 1,第一個獎勵獲得

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲包 購入曲包CHUNITHM Collaboration 核心需求 15 × Core CHUNITHM.pngCHUNITHM核心
世界模式 梯子CHUNITHM 2,第一個獎勵獲得

覺醒前置條件:將搭檔升至20級

搭檔 覺醒形態
曲包 購入曲包CHUNITHM Collaboration 核心需求 15 × Core CHUNITHM.pngCHUNITHM核心
世界模式 梯子CHUNITHM 3,第一個獎勵獲得

覺醒

在v2.0.0更新中,遊戲加入了角色覺醒功能。當角色到達20級時,可以通過消耗分布在World模式中的道具來進行覺醒。覺醒後,對應角色的最大等級將提高到30級,同時角色立繪與頭像將替換為覺醒後的新立繪,忘卻調覺醒時技能會替換為覺醒技能。點擊角色技能欄右側的切換按鈕可以切換回覺醒前的立繪(和技能,如果有)。

覺醒後,一般情況下,角色每升1級會給角色的各項屬性分別+1,即Lv30角色的全屬性為Lv20角色的全屬性+10,但也有例外情況,如諾諾[1]

覺醒道具

覺醒需要消耗的道具需求以及道具解禁方法見下表。

v2.0.0 推出覺醒系統,對立可以進行覺醒。
v2.1.0 新增可覺醒的限定角色榛名諾諾潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)軒轅十四(MDA-21)[2]
v2.4.0 開啟覺醒系統。
v2.6.0 忘卻開啟覺醒系統。
v3.0.3 限定角色調開啟覺醒系統。
v3.0.5 新增可覺醒的限定角色布麗蘭特

25 × 中空核心 Core Hollow.png 5 × 荒蕪核心 Core Desolate.png
對立 5 × 中空核心 Core Hollow.png 25 × 荒蕪核心 Core Desolate.png
榛名 15 × CHUNITHM 核心 Core CHUNITHM.png
諾諾 15 × CHUNITHM 核心 Core CHUNITHM.png
潘多拉涅墨西斯 15 × CHUNITHM 核心 Core CHUNITHM.png
軒轅十四 15 × CHUNITHM 核心 Core CHUNITHM.png
5 × 中空核心 Core Hollow.png 25 × 深紅核心 Core Crimson.png
忘卻 5 × 荒蕪核心 Core Desolate.png 25 × 悖異核心 Core Ambivalent.png
調 30 × 緋紅核心 Core 6.png
布麗蘭特 15 × CHUNITHM 核心 Core CHUNITHM.png
核心圖像 核心名稱 解禁方法
Core Hollow.png
中空核心 梯子1-1 15個
梯子1-3 5個
梯子3-1 15個
Core Desolate.png
荒蕪核心 梯子1-2 15個
梯子1-4 5個
梯子3-2 15個
Core CHUNITHM.png
CHUNITHM核心 梯子CHUNITHM1 20個
梯子CHUNITHM2 20個
梯子CHUNITHM3 20個
梯子CHUNITHM4 15個
Core Crimson.png
深紅核心 梯子2-1 10個
梯子4-6 15個
Core Ambivalent.png
悖異核心 梯子2-5 15個
梯子3-5 10個
Core 6.png
緋紅核心 梯子Scarlet Cage 30個
  1. 諾諾的Frag數值保持在0.5不變。
  2. 覺醒道具也屬於限定活動的一部分,即除非官方開啟復刻活動,活動結束後無法再獲取覺醒道具。調布麗蘭特的覺醒道具也是這樣。