Template:搭档信息/doc:修订间差异

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|觉醒图片=
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|画师=
|画师=
|画师链接=
|所属曲包=
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}}</nowiki></pre>}}
==各变量解释及编辑指导==
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="1" cellpadding="5" border="1"
! 变量名 !! 填写内容 !! 填写指导
|-
|名称
|搭档的名称
|必填。<br/>搭档名格式可参照其他搭档名。
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|图片
|搭档非觉醒形态的立绘图片文件名
|必填。<br/>只填文件名即可,不需要<code><nowiki>[[文件:]]</nowiki></code>部分。
|-
|觉醒图片
|搭档觉醒形态的立绘图片文件名
|有觉醒形态时填写。
|-
|画师
|游戏内显示的搭档画师名,<br/>链接到[[画师列表]]的对应画师的位置。
|需要填写完整内链,如<code><nowiki>[[画师列表#シエラ|シエラ]]</nowiki></code>。<br/>注意游戏内显示的画师名和[[画师列表]]对应的画师名不一定相同,如<code><nowiki>[[画师列表#おぐち|おぐち(CHUNITHM)]]</nowiki></code>。<br/>联动搭档画师名后面的版权信息不填。
|-
|所属曲包
|获得该搭档需要拥有的曲包
| rowspan="2" | '''两个变量至多填写一个。'''<br/>如果某个搭档需要拥有某个曲包才能获得,填写“所属曲包”变量;<br/>如果某个搭档需要拥有某个单曲才能获得<ref>此类搭档均为需要购入[[Memory Archive]]单曲的限时角色</ref><ref>作为某个搭档获取前提的单曲在需要购买整包的曲包时填写“所属曲包”变量。</ref>,填写“所属单曲”变量;<br/>如果某个搭档不需要拥有任何曲包/单曲即可获得<ref>如初始搭档和需要购入专辑才能拥有的角色。</ref>,两个都不填,此部分会显示为“-”<br/>需要以内链的方式填写,如<code><nowiki>[[Arcaea]]</nowiki></code>。
|-
|所属单曲
|获得该搭档需要拥有的单曲
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|类型
|游戏内搭档信息的“TYPE”部分
|以游戏内显示内容为准
|-
|血条类型
|''Easy/Normal/Hard/特殊''
|分类方式见[[游戏玩法#血条类型]]。<br/>如果搭档的血条类型不属于前三种任何一个<ref>如会中途改变血条类型的[[光(Fracture)]]或者或者回忆条运作方式与三种类型均有根本性不同的[[DORO*C]]</ref>,填“特殊”,<br/>会显示为“特殊 - 见技能部分”,指引玩家查看具体的血条运作方式。<br/>'''不要填写左侧列出选项之外的内容。'''
|-
|觉醒形态
|''有/无''
|搭档有觉醒形态是填“有”,没有时填“无”。<br>默认为“无”。<br/>'''不要填写左侧列出选项之外的内容。'''
|-
|Frag1
|搭档1级时的FRAG值
| rowspan="6" | 必填。
|-
|Frag20
|搭档20级时的FRAG值
|-
|Step1
|搭档1级时的STEP值
|-
|Step20
|搭档20级时的STEP值
|-
|Over1
|搭档1级时的OVER值
|-
|Over20
|搭档20级时的OVER值
|-
|Frag30
|搭档30级时的FRAG值
| rowspan="3" | 搭档有觉醒状态时填写。
|-
|Step30
|搭档30级时的STEP值
|-
|Over30
|搭档30级时的OVER值
|-
|技能
|搭档非觉醒状态时的技能
|必填。<br/>以游戏内文本为准,无技能时不填。<br/>如果游戏内文本有换行,此处也要在对应位置换行。
|-
|觉醒技能
|搭档觉醒状态时的技能
|仅在搭档有觉醒状态且'''觉醒状态技能和非觉醒状态的不同'''时填写。<br/>非觉醒状态有技能且觉醒状态无技能时填“-”。<br/>如果游戏内文本有换行,此处也要在对应位置换行。
|-
|更新时间
|搭档的上线版本和日期
|必填。<br/>格式为<code>v''版本号''(''年年年年''/''月月''/''日日'')</code>,如<code>v1.0.5(2017/03/09)</code>
|-
|觉醒更新时间
|搭档觉醒形态的上线版本和日期
|仅在搭档有觉醒状态且'''搭档上线时无觉醒形态,觉醒形态在后续更新中添加'''时填写。<br/>格式同上。
|}
==注释==
<references />

2020年8月5日 (三) 21:39的版本

该模板用于更简单的编辑每个搭档的页面顶部展示的表格。

如果要进行编辑可以复制这里的代码 注意删除不需要的部分
{{搭档信息
|名称=
|图片=
|觉醒图片=
|画师=
|画师链接=
|所属曲包=
|所属单曲=
|类型=
|血条类型=
|觉醒形态=
|Frag1=
|Frag20=
|Frag30=
|Step1=
|Step20=
|Step30=
|Over1=
|Over20=
|Over30=
|技能=
|觉醒技能=
|更新时间=
|觉醒更新时间=
}}

各变量解释及编辑指导

变量名 填写内容 填写指导
名称 搭档的名称 必填。
搭档名格式可参照其他搭档名。
图片 搭档非觉醒形态的立绘图片文件名 必填。
只填文件名即可,不需要[[文件:]]部分。
觉醒图片 搭档觉醒形态的立绘图片文件名 有觉醒形态时填写。
画师 游戏内显示的搭档画师名,
链接到画师列表的对应画师的位置。
需要填写完整内链,如[[画师列表#シエラ|シエラ]]
注意游戏内显示的画师名和画师列表对应的画师名不一定相同,如[[画师列表#おぐち|おぐち(CHUNITHM)]]
联动搭档画师名后面的版权信息不填。
所属曲包 获得该搭档需要拥有的曲包 两个变量至多填写一个。
如果某个搭档需要拥有某个曲包才能获得,填写“所属曲包”变量;
如果某个搭档需要拥有某个单曲才能获得[1][2],填写“所属单曲”变量;
如果某个搭档不需要拥有任何曲包/单曲即可获得[3],两个都不填,此部分会显示为“-”
需要以内链的方式填写,如[[Arcaea]]
所属单曲 获得该搭档需要拥有的单曲
类型 游戏内搭档信息的“TYPE”部分 以游戏内显示内容为准
血条类型 Easy/Normal/Hard/特殊 分类方式见游戏玩法#血条类型
如果搭档的血条类型不属于前三种任何一个[4],填“特殊”,
会显示为“特殊 - 见技能部分”,指引玩家查看具体的血条运作方式。
不要填写左侧列出选项之外的内容。
觉醒形态 有/无 搭档有觉醒形态是填“有”,没有时填“无”。
默认为“无”。
不要填写左侧列出选项之外的内容。
Frag1 搭档1级时的FRAG值 必填。
Frag20 搭档20级时的FRAG值
Step1 搭档1级时的STEP值
Step20 搭档20级时的STEP值
Over1 搭档1级时的OVER值
Over20 搭档20级时的OVER值
Frag30 搭档30级时的FRAG值 搭档有觉醒状态时填写。
Step30 搭档30级时的STEP值
Over30 搭档30级时的OVER值
技能 搭档非觉醒状态时的技能 必填。
以游戏内文本为准,无技能时不填。
如果游戏内文本有换行,此处也要在对应位置换行。
觉醒技能 搭档觉醒状态时的技能 仅在搭档有觉醒状态且觉醒状态技能和非觉醒状态的不同时填写。
非觉醒状态有技能且觉醒状态无技能时填“-”。
如果游戏内文本有换行,此处也要在对应位置换行。
更新时间 搭档的上线版本和日期 必填。
格式为v版本号(年年年年/月月/日日),如v1.0.5(2017/03/09)
觉醒更新时间 搭档觉醒形态的上线版本和日期 仅在搭档有觉醒状态且搭档上线时无觉醒形态,觉醒形态在后续更新中添加时填写。
格式同上。

注释

  1. 此类搭档均为需要购入Memory Archive单曲的限时角色
  2. 作为某个搭档获取前提的单曲在需要购买整包的曲包时填写“所属曲包”变量。
  3. 如初始搭档和需要购入专辑才能拥有的角色。
  4. 如会中途改变血条类型的光(Fracture)或者或者回忆条运作方式与三种类型均有根本性不同的DORO*C