「故事模式」:修訂間差異
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界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。 | 界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。 | ||
==Main(主线)故事== | ==Main(主线)故事 简表== | ||
主线故事是牵涉到[[搭档#1.光(Hikari)|光]]和[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]的故事,也是游戏世界观的精髓。 | 主线故事是牵涉到[[搭档#1.光(Hikari)|光]]和[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]的故事,也是游戏世界观的精髓。 |
於 2019年3月23日 (六) 23:09 的修訂
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Arcaea的story模式是玩家帶領搭檔探尋記憶的地方,只有在這玩家可以探尋到Arcaea的世界觀。原來的Stroy根本沒人看。
該模式於v2.0.0時被添加。
有幾點注意事項:
- 本模式是離線部分,故事解鎖程度取決於本機,所以本模式的內容也屬於雲同步內容。
- 本模式是
課題對應曲解鎖,大部分故事需要對應人物打對應解鎖。- 打的曲目可以是任何難度
(零光玩家鬆了口氣)- 打的時候搭檔是可以鎖技能的。
上面的肯定不高興
- 打的時候搭檔是可以鎖技能的。
- 打的曲目可以是任何難度
- 當劇情牽涉到隱藏曲時會有一個小 ! 做標記,但如果你已解鎖隱藏曲,該感嘆號照舊存在。
界面
story模式界面中,最底部表明你當前所處故事類型。同時你能在底部看到搭檔框向上引出一條線對應多個菱形。每個菱形對應一個挑戰,也對應一段故事。
線的左右可能會表示出該劇情線所需要的曲包。
界面左邊是翻頁按鈕,右邊點擊可切換類型。