「故事模式」:修訂間差異
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#当剧情牵涉到隐藏曲时会有一个小 '''<span style="color:#FF8888">!</span>''' 做标记,但如果你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。 | #当剧情牵涉到隐藏曲时会有一个小 '''<span style="color:#FF8888">!</span>''' 做标记,但如果你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。 | ||
==== | ==Main(主线)故事详细内容== | ||
主线故事是牵涉到[[搭档#1.光(Hikari)|光]]和[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]的故事,也是游戏世界观的精髓。 | |||
===1-1=== | |||
解锁条件:购入[[Eternal Core]]曲包<br>解锁要求:采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[lumia]] |
於 2019年3月23日 (六) 22:16 的修訂
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Arcaea的story模式是玩家帶領搭檔探尋記憶的地方,只有在這玩家可以探尋到Arcaea的世界觀。原來的Stroy根本沒人看。
該模式於v2.0.0時被添加。
有幾點注意事項:
- 本模式是離線部分,故事解鎖程度取決於本機,所以本模式的內容也屬於雲同步內容。
- 本模式是
課題對應曲解鎖,大部分故事需要對應人物打對應解鎖。- 打的曲目可以是任何難度
(零光玩家鬆了口氣)- 打的時候搭檔是可以鎖技能的。
上面的肯定不高興
- 打的時候搭檔是可以鎖技能的。
- 打的曲目可以是任何難度
- 當劇情牽涉到隱藏曲時會有一個小 ! 做標記,但如果你已解鎖隱藏曲,該感嘆號照舊存在。
Main(主線)故事詳細內容
1-1
解鎖條件:購入Eternal Core曲包
解鎖要求:採用光通過lumia