「歌曲信息(songlist)格式」:修訂間差異
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==在开始阅读之前== | ==在开始阅读之前== | ||
===总论=== | ===总论=== | ||
歌曲信息都包含在一个叫做songlist的文件里 | 歌曲信息都包含在一个叫做songlist的文件里 。在安卓apk安装包里的 位置为 \assets\songs\songlist. | ||
这个文件是关于更改歌曲信息的,如果想更改谱面本身,请移步[[谱面格式]] | 这个文件是关于更改歌曲信息的,如果想更改谱面本身,请移步[[谱面格式]] | ||
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===阅读总论=== | ===阅读总论=== | ||
songlist | songlist 使用json 格式,有大量花括号与中括号, 格式要求较为严格。 中间的回车与制表符除了整理版面之外没有任何意义 。 | ||
<s>任何对本文件 的 修 改 都会游戏程序崩溃,这是因为程序中对这几个信息文件做 了 哈希校验。</s> | |||
==代码解析== | ==代码解析== | ||
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歌曲信息在文件里总体排列成这样 | 歌曲信息在文件里总体排列成这样 | ||
{ | { | ||
"songs": [ | |||
{ | |||
歌曲信息1 | |||
}, | |||
{ | |||
歌曲信息2 | |||
},……, | |||
{ | |||
歌曲信息n | |||
} | |||
] | |||
} | |||
可见歌曲信息之间的互不干扰性。 | |||
===细节解析=== | ===细节解析=== | ||
{ | { | ||
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"side": side, | "side": side, | ||
"world_unlock": worldBoolean, | "world_unlock": worldBoolean, | ||
"no_pp": ppBoolean, | |||
"bg": "setBG", | "bg": "setBG", | ||
"date": | "date": time, | ||
"remote_dl": remoteDLBoolean, | "remote_dl": remoteDLBoolean, | ||
"byd_local_unlock": bydBoolean, | |||
"version": version, | |||
"songlist_hidden": hiddenBoolean, | |||
"source_localized": { | "source_localized": { | ||
"en": "source" | "en": "source" | ||
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] | ] | ||
} | } | ||
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"title_localized": { | "title_localized": { | ||
"en": "title" | "en": "title" | ||
"ja": "日本語の表記" | |||
}, | }, | ||
"artist": "artist", | "artist": "artist", | ||
行 148: | 行 109: | ||
"side": side, | "side": side, | ||
"world_unlock": worldBoolean, | "world_unlock": worldBoolean, | ||
"no_pp": ppBoolean, | |||
"bg": "setBG", | "bg": "setBG", | ||
"date": | "date": time, | ||
"byd_local_unlock": bydBoolean, | |||
"version": version, | |||
"songlist_hidden": hiddenBoolean, | |||
"remote_dl": remoteDLBoolean, | "remote_dl": remoteDLBoolean, | ||
"source_localized": { | |||
"en": "source" | |||
}, | |||
"source_copyright": "©copyright", | |||
"difficulties": […… | "difficulties": […… | ||
] | ] | ||
} | } | ||
id(ansistring):歌曲ID名,'''至关重要''',像解锁条件等引用歌曲的时候是引用id的,并且对应谱面文件夹也必须是id名,如果是远程下载的曲子,在preview文件夹里放预览音频时,文件名也必须和id一样,'''不能出现非ASCII字符''' | *id(ansistring):歌曲ID名,'''至关重要''',像解锁条件等引用歌曲的时候是引用id的,并且对应谱面文件夹也必须是id名,如果是远程下载的曲子,在preview文件夹里放预览音频时,文件名也必须和id一样,'''不能出现非ASCII字符''' | ||
*title_localized(ansistring):长这样 | |||
title_localized(ansistring):长这样 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
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}, | }, | ||
|} | |} | ||
:* 其中title是你要填的曲名,"en"是英文,"ja"是日文,"ko"是韩文(从来没出现),"zh-Hans"为简中,"zh-Hant"为繁中,默认语言为英文,'''可以填任何字符''',当出现多个语言时用逗号隔开. | |||
:**jacket_localized类似,不过是关于封面 | |||
artist(ansistring):曲作者名,没有语言区别,'''可以填任何字符'''. | *artist(ansistring):曲作者名,没有语言区别,'''可以填任何字符'''. | ||
*BPM(ansistring):向玩家显示本曲的BPM,'''可以填任何字符''',<s>这意味着我填"0-∞"是可以的了</s>. | |||
BPM(ansistring):向玩家显示本曲的BPM,'''可以填任何字符''',<s>这意味着我填"0-∞"是可以的了</s>. | *BPM_Base:这个要注意一下,'''它表示Hi-Speed最大时用于计算的BPM''',与谱面BPM毫无关联.<s>游玩时,谱面的Hi-Speed不会大于该数值*你的Hi-Speed设置倍数</s>.(AC出现了99999.00的BPM但Base依然170)'''真正的Hi-Speed依然由谱面内的Timing语句决定.''' | ||
** 当你的谱面有瞬间出现这样的设计时,'''建议将该数值写成三个谱面文件里出现的最普遍的BPM''',<s>不过当基准BPM≥180时请想想这样做谱面猎奇的可能性</s>. | |||
BPM_Base:这个要注意一下,'''它表示Hi-Speed最大时用于计算的BPM''',与谱面BPM毫无关联.<s>游玩时,谱面的Hi-Speed不会大于该数值*你的Hi-Speed设置倍数</s>.(AC出现了99999.00的BPM但Base依然170)'''真正的Hi-Speed依然由谱面内的Timing语句决定.''' | ***<s>以及这个数值就不要傻到填0或负数了,读也许能读,但……</s> | ||
*setpack(ansistring):该曲目所隶属的曲包,请移步[[曲包信息(packlist)格式]] | |||
*purchasemethod(ansistring):该曲的购买方式,如果为曲包名即为购买相应曲包(前提是你已经设定该曲包是要购买的),如为歌曲'''ID'''名即为单曲购买,<s>相信你们都知道该干什么</s>,可留空. | |||
*Preview1,Preview2(ms):预览时间的开始与结束,数字为整数 | |||
<s>以及这个数值就不要傻到填0或负数了,读也许能读,但……</s> | *side(0,1):歌曲属性是光(0)还是对立(1),<s>别想了其他的只是背景</s>. | ||
*worldBoolean(false,true):该曲是否需要在world里解锁,true为是,false为不是,<s>相信你们都知道该干什么</s>,'''可删除'''. | |||
setpack(ansistring):该曲目所隶属的曲包,请移步[[曲包信息(packlist)格式]] | *ppBoolean(false,true):在游戏内没有差异性,但只有lowiro没有拿到全部版权的曲目该选项为true,'''可删除''' | ||
*setBG(ansistring):本曲的背景,'''背景文件必须能在\assets\img\bg里找到,不能出现非ASCII字符'''.''可留空''后,游戏自动安排默认。 | |||
purchasemethod(ansistring):该曲的购买方式,如果为曲包名即为购买相应曲包(前提是你已经设定该曲包是要购买的),如为歌曲'''ID'''名即为单曲购买,<s>相信你们都知道该干什么</s>,可留空. | **附属属性有bg_daynight, | ||
*date(Time):加入时的系统时间 戳, 参考[http://tool.chinaz.com/Tools/unixtime.aspx 转换成Unix 时间 戳] | |||
Preview1,Preview2(ms):预览时间的开始与结束,数字为整数 | *remoteDLBoolean(false,true):该曲目是否需要远程下载,true为是,false为否.'''如果为true,预览音频在对应文件夹里,相应谱面文件夹里也没有音频文件''',<s>相信你们都知道该干什么</s>,'''可删除'''. | ||
*bydBoolean(false,true):该曲目的Beyond难度是否能在本地解锁。(实际不起作用)'''可删除''' | |||
side(0,1):歌曲属性是光(0)还是对立(1),<s>别想了其他的只是背景</s>. | *version(ansistring):本曲加入游戏的版本,用于折叠歌曲显示。 | ||
*hiddenBoolean(false,true):标识该曲目是否在歌曲界面中隐藏,通常用于魔王曲解锁'''可删除''' | |||
worldBoolean(false,true):该曲是否需要在world里解锁,true为是,false为不是,<s>相信你们都知道该干什么</s>,'''可删除'''. | *source(ansistring):本曲的来源,'''一般只填en以让所有语言看见'''。在显示时由中文书名号(《》)括起。'''可删除'''。 | ||
*©copyright(ansistring):本曲所属版权。在显示时在中文书名号(《》)后面。'''可删除'''。 | |||
setBG(ansistring):本曲的背景,'''背景文件必须能在\assets\img\bg里找到,不能出现非ASCII字符'''.''可留空''后,游戏自动安排默认。 | |||
date(Time):加入时的系统时间, | |||
remoteDLBoolean(false,true):该曲目是否需要远程下载,true为是,false为否.'''如果为true,预览音频在对应文件夹里,相应谱面文件夹里也没有音频文件''',<s>相信你们都知道该干什么</s>,'''可删除'''. | |||
====难度文件解析==== | ====难度文件解析==== | ||
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"jacketDesigner": "illustrator", | "jacketDesigner": "illustrator", | ||
"rating": rating, | "rating": rating, | ||
"ratingPlus": ratingBoolean, | |||
"plusFingers": plusFingersBoolean, | "plusFingers": plusFingersBoolean, | ||
" | "jacketOverride": jacketOverrideBoolean, | ||
"hidden_until_unlocked": hiddenBoolean | |||
} | } | ||
|} | |} | ||
ratingClass(0,1,2):本段代码对应的难度,0=PST,1=PRS,2=FTR | *ratingClass(0,1,2,3):本段代码对应的难度,0=PST,1=PRS,2=FTR,3=BYD | ||
*chartDesigner(ansistring):谱师名,'''可以填任何字符''' | |||
chartDesigner(ansistring):谱师名,'''可以填任何字符''' | *illustrator(ansistring):封面图作者,'''可以填任何字符''',可留空 | ||
*rating(int):本谱难度, 其中0 对应''?'' 。 | |||
illustrator(ansistring):封面图作者,'''可以填任何字符''',可留空 | *ratingBoolean(false,true):本谱难度是否为“+”,'''可删除''' | ||
*plusFingersBoolean(0,1):<s>加一根手指</s>, 目前尚不清楚该参数含义, 据猜测可能是多点触控开关,0为关,1为开.尚不清楚之间的差别. | |||
rating( | *jacketOverrideBoolean(false,true):标识本难度是否独占封面图,是true否false,''' 可删除''' | ||
*hiddenBoolean(false,true):标识本谱子是否在解锁前隐藏,'''可删除''' | |||
==综合== | ==综合== |
於 2020年6月10日 (三) 17:06 的修訂
此頁面本頁面為技術型隱藏頁面 |
- 本頁保持孤立!
在開始閱讀之前
總論
歌曲信息都包含在一個叫做songlist的文件里。在安卓apk安裝包里的位置為 \assets\songs\songlist.
這個文件是關於更改歌曲信息的,如果想更改譜面本身,請移步譜面格式
如果想更改關於解歌條件的部分,請移步解鎖條件(unlocks)格式
如果想更改曲包相關內容請移步曲包信息(packlist)格式
閱讀總論
songlist使用json格式,有大量花括號與中括號,格式要求較為嚴格。中間的回車與制表符除了整理版面之外沒有任何意義。
任何對本文件的修改都會遊戲程序崩潰,這是因為程序中對這幾個信息文件做了哈希校驗。
代碼解析
框架
歌曲信息在文件里總體排列成這樣
{ "songs": [ { 歌曲信息1 }, { 歌曲信息2 },……, { 歌曲信息n } ] }
可見歌曲信息之間的互不干擾性。
細節解析
{ "id": "id", "title_localized": { "en": "title" "ja": "日本語の表記" }, "artist": "artist", "bpm": "BPM", "bpm_base": BPM_Base, "set": "setpack", "purchase": "purchasemethod", "audioPreview": Preview1, "audioPreviewEnd": Preview2, "side": side, "world_unlock": worldBoolean, "no_pp": ppBoolean, "bg": "setBG", "date": time, "remote_dl": remoteDLBoolean, "byd_local_unlock": bydBoolean, "version": version, "songlist_hidden": hiddenBoolean, "source_localized": { "en": "source" }, "source_copyright": "©copyright", "difficulties": [ { "ratingClass": 0(ratingClass), "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, }, { "ratingClass": 1(ratingClass), "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, }, { "ratingClass": 2(ratingClass), "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, } ] }
文件頭
{ "id": "id", "title_localized": { "en": "title" "ja": "日本語の表記" }, "artist": "artist", "bpm": "BPM", "bpm_base": BPM_Base, "set": "setpack", "purchase": "purchasemethod", "audioPreview": Preview1, "audioPreviewEnd": Preview2, "side": side, "world_unlock": worldBoolean, "no_pp": ppBoolean, "bg": "setBG", "date": time, "byd_local_unlock": bydBoolean, "version": version, "songlist_hidden": hiddenBoolean, "remote_dl": remoteDLBoolean, "source_localized": { "en": "source" }, "source_copyright": "©copyright", "difficulties": […… ] }
- id(ansistring):歌曲ID名,至關重要,像解鎖條件等引用歌曲的時候是引用id的,並且對應譜面文件夾也必須是id名,如果是遠程下載的曲子,在preview文件夾里放預覽音頻時,文件名也必須和id一樣,不能出現非ASCII字符
- title_localized(ansistring):長這樣
"title_localized": { "en": "title", "ja": "タイトル" }, |
- 其中title是你要填的曲名,"en"是英文,"ja"是日文,"ko"是韓文(從來沒出現),"zh-Hans"為簡中,"zh-Hant"為繁中,默認語言為英文,可以填任何字符,當出現多個語言時用逗號隔開.
- jacket_localized類似,不過是關於封面
- 其中title是你要填的曲名,"en"是英文,"ja"是日文,"ko"是韓文(從來沒出現),"zh-Hans"為簡中,"zh-Hant"為繁中,默認語言為英文,可以填任何字符,當出現多個語言時用逗號隔開.
- artist(ansistring):曲作者名,沒有語言區別,可以填任何字符.
- BPM(ansistring):向玩家顯示本曲的BPM,可以填任何字符,
這意味著我填"0-∞"是可以的了. - BPM_Base:這個要注意一下,它表示Hi-Speed最大時用於計算的BPM,與譜面BPM毫無關聯.
遊玩時,譜面的Hi-Speed不會大於該數值*你的Hi-Speed設置倍數.(AC出現了99999.00的BPM但Base依然170)真正的Hi-Speed依然由譜面內的Timing語句決定.- 當你的譜面有瞬間出現這樣的設計時,建議將該數值寫成三個譜面文件里出現的最普遍的BPM,
不過當基準BPM≥180時請想想這樣做譜面獵奇的可能性.以及這個數值就不要傻到填0或負數了,讀也許能讀,但……
- 當你的譜面有瞬間出現這樣的設計時,建議將該數值寫成三個譜面文件里出現的最普遍的BPM,
- setpack(ansistring):該曲目所隸屬的曲包,請移步曲包信息(packlist)格式
- purchasemethod(ansistring):該曲的購買方式,如果為曲包名即為購買相應曲包(前提是你已經設定該曲包是要購買的),如為歌曲ID名即為單曲購買,
相信你們都知道該幹什麼,可留空. - Preview1,Preview2(ms):預覽時間的開始與結束,數字為整數
- side(0,1):歌曲屬性是光(0)還是對立(1),
別想了其他的只是背景. - worldBoolean(false,true):該曲是否需要在world里解鎖,true為是,false為不是,
相信你們都知道該幹什麼,可刪除. - ppBoolean(false,true):在遊戲內沒有差異性,但只有lowiro沒有拿到全部版權的曲目該選項為true,可刪除
- setBG(ansistring):本曲的背景,背景文件必須能在\assets\img\bg里找到,不能出現非ASCII字符.可留空後,遊戲自動安排默認。
- 附屬屬性有bg_daynight,
- date(Time):加入時的系統時間戳,參考轉換成Unix時間戳
- remoteDLBoolean(false,true):該曲目是否需要遠程下載,true為是,false為否.如果為true,預覽音頻在對應文件夾里,相應譜面文件夾里也沒有音頻文件,
相信你們都知道該幹什麼,可刪除. - bydBoolean(false,true):該曲目的Beyond難度是否能在本地解鎖。(實際不起作用)可刪除
- version(ansistring):本曲加入遊戲的版本,用於摺疊歌曲顯示。
- hiddenBoolean(false,true):標識該曲目是否在歌曲界面中隱藏,通常用於魔王曲解鎖可刪除
- source(ansistring):本曲的來源,一般只填en以讓所有語言看見。在顯示時由中文書名號(《》)括起。可刪除。
- ©copyright(ansistring):本曲所屬版權。在顯示時在中文書名號(《》)後面。可刪除。
難度文件解析
難度譜面信息框架如下
"difficulties": [{PST信息},{PRS信息},{FTR信息}] |
各難度代碼結構如下
{ "ratingClass": ratingClass, "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "ratingPlus": ratingBoolean, "plusFingers": plusFingersBoolean, "jacketOverride": jacketOverrideBoolean, "hidden_until_unlocked": hiddenBoolean } |
- ratingClass(0,1,2,3):本段代碼對應的難度,0=PST,1=PRS,2=FTR,3=BYD
- chartDesigner(ansistring):譜師名,可以填任何字符
- illustrator(ansistring):封面圖作者,可以填任何字符,可留空
- rating(int):本譜難度,其中0對應?。
- ratingBoolean(false,true):本譜難度是否為「+」,可刪除
- plusFingersBoolean(0,1):
加一根手指,目前尚不清楚該參數含義,據猜測可能是多點觸控開關,0為關,1為開.尚不清楚之間的差別. - jacketOverrideBoolean(false,true):標識本難度是否獨占封面圖,是true否false,可刪除
- hiddenBoolean(false,true):標識本譜子是否在解鎖前隱藏,可刪除
綜合
如果你在做完自製譜之後,採取的是替換原信息(不改ID)的方式導入的話,你也許還能登錄遊玩.
如果你採取了添加的方式,那麼你的arc絕對不能登錄,因為arc登錄後會校驗歌單.進而導致封號風險.
從這裡開始就會涉及到危險操作了,請為自己的行為負責!