游戏玩法:修订间差异

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{{ 更新提醒}}
{{ 玩法类条目导航}}
本页面是游戏玩法的总括页,简单介绍Arcaea的基本玩法,请到对应的主条目查看详细的内容。
== 界面 ==
{{main|界面}}


{{图片提醒}}
界面是指游戏内的用户交互界面,主条目阐述了Arcaea内的界面。


  本页面是描述Arcaea游戏玩法本身的页面。
== 机制 ==
{{main|机制}}


[http://lowiro.wikia.com/wiki/Gameplay FANDOM Wiki - Gameplay]
机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。主条目阐述了Arcaea的物件,判定,回忆收集条,计分方式,残片,在线功能。


== 游戏界面与操控==
== 搭档 ==
===选曲页面===
{{main|搭档}}
*在选曲页面的左上角能选择本曲的难度,分为Past(缩写为PST,通常为新手准备)


,Present(缩写为PRS 通常为日常休闲 玩家 准备),Future(缩写为FTR,通常为
'''搭档'''(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取 可以让 玩家 在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。


<s>神仙</s>准备)。
== 潜力值 ==
*选曲页面的右方就是[[曲目列表]],通过上下拖动进行滚动,进行选择。当然,一开
{{main|潜力值}}


始并不 所有 曲目都 是解 锁的, 锁方式请参阅[[ 解歌系统]]
'''潜力值'''(Potential) 衡量玩家水平 标准之一,简称ptt,同时也 [[ 歌系统#潜力值 歌系统|潜力值 解歌系统]] 制的基础
**在[[曲目列表]]底端是随 按钮,可随机选曲 <s>(随机按钮这个主意是由


sxy62146214想出来的)</s>
== 世界模式 ==
*选曲页面曲封面的正下方是排序方 选择按钮。你可以按照曲目的名称、分数,日期
{{main|世界模 }}


和难度 进行 排序
'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式,可以在世界模式通过消耗体力 进行 曲目游玩 通过世界模式可以解锁 目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也 随着 世界 模式的游玩提升等级, 个别 世界 章节拥有特殊 体力消耗机制。
*点击 封面将 改变左下角排名的范围( 世界 排名/我 在世界 排名/好友排名/无


)。
== 故事模式 ==
*点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。
{{main|故事模式}}
===曲包页面===
*曲包页面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]


这个性质特殊 单曲曲包之外, 游戏 曲包分为免费包(Free) 主线包(Story),支
'''故事模式'''(Story模式)是Arcaea 一种 游戏 模式 讲述了Arcaea世界观下的故事情节。


  线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的
== 段位挑战 ==
{{main|段位挑战}}


[[ 曲目列表]]
'''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。和[[ 世界模式]] 类似, 此模式中,游玩 曲目 与普通状态下也有许多不同 每个段位各有4首 曲目 ,休息时间为60秒,段位挑战成功后会获得相对应 段位框和残片奖励 在9段及以上会获得额外的以太之滴的奖励。
*未解锁(购买)的曲包会上锁。
* 曲包页面底部是全部 曲目 按钮 点击即可进入包含所有 曲目的[[曲目列表]] <s>


只有全曲购入的壕会点这个炫耀</s>。
== 解歌系统 ==
===游玩时界面===
{{main|解歌系统}}
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条'''的底部'''


触及这条判定线时就是你该点击 时候。
'''歌曲解锁'''是Arcaea 一种机制,在Arcaea 中部 分曲目需要达成某种 件才可以解锁。Arcaea的解歌系统目前分为六种。在技术上 这六种解歌系统可并存,但目前没有同时存在这六种解歌系统的曲目/谱
*屏幕 中部 有一 天空判定线(Sky Input) 天空判定线与地 判定线所组成的矩形


  平面便是虹弧和天键的'''可能的'''判定位置。<s>[[Ignotus Afterburn]]除外</s>
== 成就系统 ==
{{main|成就系统}}


'''成就'''是Arcaea的一种机制 游戏内游玩曲 达成某种要求后,会解锁成就。
*屏幕左部为[[#血条类型|血条]] 显示了你 前累积的血量或者还剩多少血量(随[[


搭档]]不同而不同)。
[[分类: 面]]
*屏幕左上角为暂停按钮。
*屏幕右上角为本次游 信息,包括了目前分数,曲目进行时间,难度,曲名等。<s>
 
谁会在打曲时看这个</s>。
====物件 型====
*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
*长条:是需要长按的地 物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时
 
,你需按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
*虹弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色蛇状物。你需在其首端到达'''判定平面'''
 
时按住,手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''理论上也没有尾判'''。
**黑线在技术上是虹弧的一种特殊形式。对于单纯的黑线,你无需行动,但在黑线上
 
会出现天键。
*天键:是出现在黑线上的单点物件,你需在其到达'''判定平面'''时单点。
**当天键和地键同时出现时,它们之间会出现一条极细的天地同押线,提醒你这是天
 
地同押。<s>缺德的谱师为了避免这条对读谱极有帮助的线会去写天天同押</s>。
====血条类型====
*血条学名叫做“回忆收集”,为一条竖置的显示百分数的窄条。在不同的血条类型下
 
,它的数值代表着不同的通关条件。
**Normal血条:游戏默认的血条系统。从0开始,随接住物件而逐渐累积,漏物件会扣
 
除部分血量。70过关。
***[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]] 的血条是普通血条,但是一旦漏物件就归零。
 
**Easy血条:更简单的血条系统。与Normal类似,只不过每次积累的更多,扣除的更少,也是0开始,70过关。
===计分===
==在线功能==
===注册===
===云同步===
===好友系统===
===个人档案卡===
==游戏指法==

2023年1月5日 (四) 19:52的版本

本页面是游戏玩法的总括页,简单介绍Arcaea的基本玩法,请到对应的主条目查看详细的内容。

界面

主条目:界面

界面是指游戏内的用户交互界面,主条目阐述了Arcaea内的界面。

机制

主条目:机制

机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。主条目阐述了Arcaea的物件,判定,回忆收集条,计分方式,残片,在线功能。

搭档

主条目:搭档

搭档(Partner)是Arcaea的重要机制之一。搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。

潜力值

主条目:潜力值

潜力值(Potential)是衡量玩家水平的标准之一,简称ptt,同时也是潜力值解歌系统等机制的基础。

世界模式

主条目:世界模式

世界模式(World模式)是Arcaea的一种游戏模式,可以在世界模式通过消耗体力进行曲目游玩。通过世界模式可以解锁曲目和搭档;与此同时,搭档也会随着世界模式的游玩提升等级,在个别世界章节拥有特殊的体力消耗机制。

故事模式

主条目:故事模式

故事模式(Story模式)是Arcaea的一种游戏模式,讲述了Arcaea世界观下的故事情节。

段位挑战

主条目:段位挑战

段位挑战(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。和世界模式类似,在此模式中,游玩曲目与普通状态下也有许多不同,每个段位各有4首曲目,休息时间为60秒,段位挑战成功后会获得相对应的段位框和残片奖励,在9段及以上会获得额外的以太之滴的奖励。

解歌系统

主条目:解歌系统

歌曲解锁是Arcaea的一种机制,在Arcaea中部分曲目需要达成某种条件才可以解锁。Arcaea的解歌系统目前分为六种。在技术上,这六种解歌系统可并存,但目前没有同时存在这六种解歌系统的曲目/谱面。

成就系统

主条目:成就系统

成就是Arcaea的一种机制,游戏内游玩曲目达成某种要求后,会解锁成就。