游戏玩法:修订间差异

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*点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。
*点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。
===曲包页面===
===曲包页面===
*曲包页面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的[[曲目列表]]。
*曲包页面为横排分布,最左端为[[Memory Achieve]]曲包。除了[[Memory Achieve]]这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的[[曲目列表]]。
*未解锁(购买)的曲包会上锁。
*未解锁(购买)的曲包会上锁。
*在曲包页面底部是全部曲目按钮,点击即可进入包含所有曲目的[[曲目列表]],<s>只有全曲购入的壕会点这个炫耀</s>。
*在曲包页面底部是全部曲目按钮,点击即可进入包含所有曲目的[[曲目列表]],<s>只有全曲购入的壕会点这个炫耀</s>。
===游玩时界面===
===游玩时界面===
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面 判定线,当地键/长条'''的底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是虹弧和天键的'''可能的'''判定位置。<s>[[Ignotus Afterburn]]除外</s>。
*屏幕左部为[[#血条类型|血条]],显示了你目前累积的血量或者还剩多少血量(随[[搭档]]不同而不同)。
*屏幕左上角为暂停按钮。
*屏幕右上角为本次游玩信息,包括了目前分数,曲目进行时间,难度,曲名等。<s>谁会在打曲时看这个</s>。
====物件类型====
====物件类型====
*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
====血条类型====
====血条类型====
===计分===
===计分===

2018年10月12日 (五) 09:54的版本

本页面是描述Arcaea游戏玩法本身的页面。

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游戏界面与操控

选曲页面

  • 在选曲页面的左上角能选择本曲的难度,分为Past(缩写为PST,通常为新手准备),Present(缩写为PRS,通常为日常休闲玩家准备),Future(缩写为FTR,通常为神仙准备)。
  • 选曲页面的右方就是曲目列表,通过上下拖动进行滚动,进行选择。当然,一开始并不是所有的曲目都是解锁的,解锁方式请参阅解歌系统
    • 曲目列表底端是随机按钮,可随机选曲。(随机按钮这个主意是由sxy62146214想出来的)
  • 选曲页面曲封面的正下方是排序方式选择按钮。你可以按照曲目的名称、分数,日期和难度进行排序。
  • 点击曲封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/我在世界中的排名/好友排名/无)。
  • 点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。

曲包页面

  • 曲包页面为横排分布,最左端为Memory Achieve曲包。除了Memory Achieve这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的曲目列表
  • 未解锁(购买)的曲包会上锁。
  • 在曲包页面底部是全部曲目按钮,点击即可进入包含所有曲目的曲目列表只有全曲购入的壕会点这个炫耀

游玩时界面

  • 游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条的底部触及这条判定线时就是你该点击的时候。
  • 屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是虹弧和天键的可能的判定位置。Ignotus Afterburn除外
  • 屏幕左部为血条,显示了你目前累积的血量或者还剩多少血量(随搭档不同而不同)。
  • 屏幕左上角为暂停按钮。
  • 屏幕右上角为本次游玩信息,包括了目前分数,曲目进行时间,难度,曲名等。谁会在打曲时看这个

物件类型

  • 地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。

血条类型

计分

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