「游戏玩法」:修訂間差異
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==游戏界面与操控== | ==游戏界面与操控== | ||
===选曲页面=== | ===选曲页面=== | ||
*在选曲页面的左上角能选择本曲的难度,分为Past(缩写为PST,通常为新手准备),Present(缩写为PRS,通常为日常休闲玩家准备),Future(缩写为FTR,通常为<s>神仙</s>准备)。 | *在选曲页面的左上角能选择本曲的难度,分为Past(缩写为PST,通常为新手准备) | ||
*选曲页面的右方就是[[曲目列表]],通过上下拖动进行滚动,进行选择。当然,一开始并不是所有的曲目都是解锁的,解锁方式请参阅[[解歌系统]]。 | |||
**在[[曲目列表]]底端是随机按钮,可随机选曲。<s>(随机按钮这个主意是 | ,Present(缩写为PRS,通常为日常休闲玩家准备),Future(缩写为FTR,通常为 | ||
*选曲页面曲封面的正下方是排序方式选择按钮。你可以按照曲目的名称、分数,日期和难度进行排序。 | |||
*点击曲封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/我在世界中的排名/好友排名/无)。 | <s>神仙</s>准备)。 | ||
*选曲页面的右方就是[[曲目列表]],通过上下拖动进行滚动,进行选择。当然,一开 | |||
始并不是所有的曲目都是解锁的,解锁方式请参阅[[解歌系统]]。 | |||
**在[[曲目列表]]底端是随机按钮,可随机选曲。<s>(随机按钮这个主意是 由 | |||
sxy62146214 想出来的)</s> | |||
*选曲页面曲封面的正下方是排序方式选择按钮。你可以按照曲目的名称、分数,日期 | |||
和难度进行排序。 | |||
*点击曲封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/我在世界中的排名/好友排名/无 | |||
)。 | |||
*点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。 | *点击上方红色的曲包选择按钮可以退到曲包页面。 | ||
===曲包页面=== | ===曲包页面=== | ||
*曲包页面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的[[曲目列表]]。 | *曲包页面为横排分布,最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]] | ||
这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包分为免费包(Free),主线包(Story),支 | |||
线包(Side Story)和联动包(Collaboration)四种。点击相应曲包进入相应曲包的 | |||
[[曲目列表]]。 | |||
*未解锁(购买)的曲包会上锁。 | *未解锁(购买)的曲包会上锁。 | ||
*在曲包页面底部是全部曲目按钮,点击即可进入包含所有曲目的[[曲目列表]],<s>只有全曲购入的壕会点这个炫耀</s>。 | *在曲包页面底部是全部曲目按钮,点击即可进入包含所有曲目的[[曲目列表]],<s> | ||
只有全曲购入的壕会点这个炫耀</s>。 | |||
===游玩时界面=== | ===游玩时界面=== | ||
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条'''的底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。 | *游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条'''的底部''' | ||
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是虹弧和天键的'''可能的'''判定位置。<s>[[Ignotus Afterburn]]除外</s>。 | |||
*屏幕左部为[[#血条类型|血条]],显示了你目前累积的血量或者还剩多少血量(随[[搭档]]不同而不同)。 | 触及这条判定线时就是你该点击的时候。 | ||
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形 | |||
平面便是虹弧和天键的'''可能的'''判定位置。<s>[[Ignotus Afterburn]]除外</s> | |||
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*屏幕左部为[[#血条类型|血条]],显示了你目前累积的血量或者还剩多少血量(随[[ | |||
搭档]]不同而不同)。 | |||
*屏幕左上角为暂停按钮。 | *屏幕左上角为暂停按钮。 | ||
*屏幕右上角为本次游玩信息,包括了目前分数,曲目进行时间,难度,曲名等。<s>谁会在打曲时看这个</s>。 | *屏幕右上角为本次游玩信息,包括了目前分数,曲目进行时间,难度,曲名等。<s> | ||
谁会在打曲时看这个</s>。 | |||
====物件类型==== | ====物件类型==== | ||
*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。 | *地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。 | ||
*长条:是需要长按的地面物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时,你需按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。 | *长条:是需要长按的地面物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时 | ||
*虹弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色蛇状物。你需在其首端到达'''判定平面'''时按住,手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''理论上也没有尾判'''。 | |||
**黑线在技术上是虹弧的一种特殊形式。对于单纯的黑线,你无需行动,但在黑线上会出现天键。 | ,你需按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。 | ||
*虹弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色蛇状物。你需在其首端到达'''判定平面''' | |||
时按住,手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''理论上也没有尾判'''。 | |||
**黑线在技术上是虹弧的一种特殊形式。对于单纯的黑线,你无需行动,但在黑线上 | |||
会出现天键。 | |||
*天键:是出现在黑线上的单点物件,你需在其到达'''判定平面'''时单点。 | *天键:是出现在黑线上的单点物件,你需在其到达'''判定平面'''时单点。 | ||
**当天键和地键同时出现时,它们之间会出现一条极细的天地同押线,提醒你这是天地同押。<s>缺德的谱师为了避免这条对读谱极有帮助的线会去写天天同押</s>。 | **当天键和地键同时出现时,它们之间会出现一条极细的天地同押线,提醒你这是天 | ||
地同押。<s>缺德的谱师为了避免这条对读谱极有帮助的线会去写天天同押</s>。 | |||
====血条类型==== | ====血条类型==== | ||
*血条学名叫做“回忆收集”,为一条竖置的显示百分数的窄条。在不同的血条类型下,它的数值代表着不同的通关条件。 | *血条学名叫做“回忆收集”,为一条竖置的显示百分数的窄条。在不同的血条类型下 | ||
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,它的数值代表着不同的通关条件。 | |||
**Normal血条:游戏默认的血条系统。从0开始,随接住物件而逐渐累积,漏物件会扣 | |||
除部分血量。70过关。 | |||
***[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]]的血条是普通血条,但是一旦漏物件就归零。 | |||
**Easy血条:更简单的血条系统。与Normal类似,只不过每次积累的更多,扣除的更少,也是0开始,70过关。 | |||
===计分=== | ===计分=== | ||
==在线功能== | ==在线功能== |
於 2018年10月13日 (六) 08:47 的修訂
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本頁面是描述Arcaea遊戲玩法本身的頁面。
遊戲界面與操控
選曲頁面
- 在選曲頁面的左上角能選擇本曲的難度,分為Past(縮寫為PST,通常為新手準備)
,Present(縮寫為PRS,通常為日常休閒玩家準備),Future(縮寫為FTR,通常為
神仙準備)。
- 選曲頁面的右方就是曲目列表,通過上下拖動進行滾動,進行選擇。當然,一開
始並不是所有的曲目都是解鎖的,解鎖方式請參閱解歌系統。
- 在曲目列表底端是隨機按鈕,可隨機選曲。
(隨機按鈕這個主意是由
- 在曲目列表底端是隨機按鈕,可隨機選曲。
sxy62146214想出來的)
- 選曲頁面曲封面的正下方是排序方式選擇按鈕。你可以按照曲目的名稱、分數,日期
和難度進行排序。
- 點擊曲封面將會改變左下角排名的範圍(世界排名/我在世界中的排名/好友排名/無
)。
- 點擊上方紅色的曲包選擇按鈕可以退到曲包頁面。
曲包頁面
- 曲包頁面為橫排分佈,最左端為Memory Archive曲包。除了Memory Archive
這個性質特殊的單曲曲包之外,遊戲曲包分為免費包(Free),主線包(Story),支
線包(Side Story)和聯動包(Collaboration)四種。點擊相應曲包進入相應曲包的
曲目列表。
- 未解鎖(購買)的曲包會上鎖。
- 在曲包頁面底部是全部曲目按鈕,點擊即可進入包含所有曲目的曲目列表,
只有全曲購入的壕會點這個炫耀。
遊玩時界面
- 遊戲地面為4key下落式。在屏幕底部有一條地面判定線,當地鍵/長條的底部
觸及這條判定線時就是你該點擊的時候。
- 屏幕中部有一條天空判定線(Sky Input),天空判定線與地面判定線所組成的矩形
平面便是虹弧和天鍵的可能的判定位置。Ignotus Afterburn除外
。
- 屏幕左部為血條,顯示了你目前累積的血量或者還剩多少血量(隨[[
搭檔]]不同而不同)。
- 屏幕左上角為暫停按鈕。
- 屏幕右上角為本次遊玩信息,包括了目前分數,曲目進行時間,難度,曲名等。
誰會在打曲時看這個。
物件類型
- 地鍵:最普通的地面物件,僅會出現在地面四軌中,單點即可。
- 長條:是需要長按的地面物件,僅會出現在地面四軌中,當其首端到達地面判定線時
,你需按住,至其尾端時放開。沒有尾判。
- 虹弧:是出現在空中的彎曲的紅色或藍色蛇狀物。你需在其首端到達判定平面
時按住,手指隨其的扭動而扭動,至其尾端時放開。理論上也沒有尾判。
- 黑線在技術上是虹弧的一種特殊形式。對於單純的黑線,你無需行動,但在黑線上
會出現天鍵。
- 天鍵:是出現在黑線上的單點物件,你需在其到達判定平面時單點。
- 當天鍵和地鍵同時出現時,它們之間會出現一條極細的天地同押線,提醒你這是天
地同押。缺德的譜師為了避免這條對讀譜極有幫助的線會去寫天天同押。
血條類型
- 血條學名叫做「回憶收集」,為一條豎置的顯示百分數的窄條。在不同的血條類型下
,它的數值代表着不同的通關條件。
- Normal血條:遊戲默認的血條系統。從0開始,隨接住物件而逐漸累積,漏物件會扣
除部分血量。70過關。
- 光(Zero)的血條是普通血條,但是一旦漏物件就歸零。
- Easy血條:更簡單的血條系統。與Normal類似,只不過每次積累的更多,扣除的更少,也是0開始,70過關。