解歌系统:修订间差异

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→‎残片奖励机制:​ 帮忙打上去,有问题就帮我再改一下
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*游玩奖励:
*游玩奖励:
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励(在分数低于5'500'000时Track Lost将不会获得奖励)
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数 ÷ 1.2 】的“游玩”奖励(在分数低于5'500'000时Track Lost将不会获得奖励)
**Track Complete时,将奖励【谱面等级数 ÷ 1.2 + 难度底数 + 4 】数量的“通关”奖励(在分数低于5'500'000时Track Lost 仍会获得奖励)
**Track Complete时,将奖励【谱面等级数 ÷ 1.2 + 难度底数 + 8 】数量的“通关”奖励(在分数低于5'500'000时Track Complete 仍会获得奖励)
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4 】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 × 5/3】数量的“精彩展现”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 8 】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 × 5/3】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4 】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 × 2.25】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 8 】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 × 2.25】数量的“精彩展现”奖励
***难度底数 为【 谱面 等级数 + 1 最大为4
***难度底数 代表 谱面 难度档,''PST''难度=0,''PRS''难度=1,''FTR''难度=2,''BYD''难度=3
***在谱面等级数中,''9/9+''算为9,''10/10+''算为10,''11''算为11,''?''算为0
***在谱面等级数中,''9/9+''算为9,''10/10+''算为10,''11''算为11,''?''算为0
***在FR和PM的“精彩展现”奖励中,数值实为 谱面等级数 ÷ 1.2 取整后再分别 × 2 或 × 2.7,因此实际数值可能会与直接计算有出入
***对1级曲,谱面等级数 ÷ 1.2 的值记为1
*搭档奖励:
*搭档奖励:
**[[搭档#8.星(Stella)|星]]、[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
**[[搭档#8.星(Stella)|星]]、[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片