「GLORY:ROAD」:修訂間差異

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===游戏相关===
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*韵律源点2019年公募中,除了独立分出五首组成新曲包[[Sunset Radiance]]外,本曲是唯一一首被收入至现存付费曲包的优胜曲,也是Arcaea历史中第二首现存非实时更新曲包后期加入曲 (第一首为主线包[[Eternal Core]]的游戏二周年纪念曲[[Solitary Dream]])
*韵律源点2019年公募中,除了独立分出五首组成新曲包[[Sunset Radiance]]外,本曲是唯一一首被收入至现存付费曲包的优胜曲,也是Arcaea历史中第二首现存非实时更新曲包后期加入曲(第一首为主线包[[Eternal Core]]的游戏二周年纪念曲[[Solitary Dream]])
*本曲也是2019年公募中唯一一首拥有独立背景的优胜曲
*本曲也是2019年公募中唯一一首拥有独立背景的优胜曲
*曲名的冒号为全角冒号(:),本曲也是全游唯一曲名带有全角冒号的曲目
*曲名的冒号为全角冒号(:),本曲也是全游唯一曲名带有全角冒号的曲目
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+
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{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|ftr|10}}
{{难度标识|ftr|10}}
*对玩蛇的精度要求很高,且部分天地 连打 个人差较大
*对玩蛇的精度要求很高,且部分天地 交互 个人差较大
*天地 注意手序,往左拉回的天地 右上左下,往右拉回的天地 左上右下.
*天地 交互 注意手序,往左拉回的天地 交互 右上左下,往右拉回的天地 交互 左上右下.
*需要的爆发力偏高,可能导致个人差较大.
*需要的爆发力偏高,可能导致个人差较大.


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*[https://soundcloud.com/ats024/uma-vs-gloryroad SoundCloud]
*[https://soundcloud.com/ats024/uma-vs-gloryroad SoundCloud]
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*[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=4mUg2iJNnSg3 GLORY:ROAD(qqmusic)]
*[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=4mUg2iJNnSg3 GLORY:ROAD(qqmusic)]



於 2023年3月8日 (三) 10:05 的修訂

王 道 征 途
GLORY:ROAD
Songs gloryroad.jpg
畫師シエラ
Songs gloryroad.jpg
畫師シエラ
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:24
BPM
250
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
4
7
10
note數量
868
999
1479
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
868
999
1479
背景
更新時間
移動版
v2.4.0
(2019/10/08)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

前置條件:在世界模式第四章,地圖4-6,第1個獎勵獲得

移動版

Past Present Future
通關Nirv lucE[PST]
20 殘片
通關Nirv lucE[PRS]
80 殘片
以「A」或以上成績通關Nirv lucE[FTR]
360 殘片

Nintendo Switch版

Past Present Future
遊玩Nirv lucE[PST]
35 殘片
遊玩Nirv lucE[PRS]
65 殘片
以「AA」或以上成績通關Nirv lucE[FTR]
100 殘片

曲目定數

Past Present Future
4.5 7.0 10.6

遊戲相關

  • 韻律源點2019年公募中,除了獨立分出五首組成新曲包Sunset Radiance外,本曲是唯一一首被收入至現存付費曲包的優勝曲,也是Arcaea歷史中第二首現存非實時更新曲包後期加入曲(第一首為主線包Eternal Core的遊戲二周年紀念曲Solitary Dream
  • 本曲也是2019年公募中唯一一首擁有獨立背景的優勝曲
  • 曲名的冒號為全角冒號(:),本曲也是全游唯一曲名帶有全角冒號的曲目
  • 在v3.0.0大幅改標等級之前,本曲目為PST 4,PRS 7,FTR 9+

攻略

Future 10

  • 對玩蛇的精度要求很高,且部分天地交互個人差較大
  • 天地交互注意手序,往左拉回的天地交互右上左下,往右拉回的天地交互左上右下.
  • 需要的爆發力偏高,可能導致個人差較大.

試聽

相關視頻

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