Pentiment:修订间差异

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*前置条件:解锁[[Infinite Strife,]]和[[World Ender]]
*前置条件:解锁[[Infinite Strife,]]和[[World Ender]]
*进入[[Axiom of the End]]左下角的位置,共3项任务需解锁:
*进入[[Axiom of the End]]左下角的位置,共3项任务需解锁:
**I: 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。
**I 游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。
***可以只漏掉一个然后立即Track Lost,同样能够完成任务
***可以只漏掉一个然后立即Track Lost,同样能够完成任务
**II: 在“全部歌曲”列表中使用“随机”功能选取曲目,游玩并通关。
**II 在“全部歌曲”列表中使用“随机”功能选取曲目,游玩并通关。
**III: 游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩
**III 游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩
***不需要打完所有Note,不能进入结算界面。
***不需要打完所有Note,不能进入结算界面。
*3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
*3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。

2022年7月10日 (日) 21:56的版本

6K+Camera入侵警告
Pentiment
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:43
BPM
200-222
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
8+
10
11
note数量
911
1055
1345
1741
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
911
1055
1345
背景
更新时间
移动版
v4.0
(2022/07/07)
NS版
v4.0
(2022/07/07)
曲目信息模板提示信息
  • 此模板的NS版更新版本是未完整状态。请添加更新版本NS更新时间NS参数。
  • 曲目信息

    解禁方法

    • 前置条件:解锁Infinite Strife,World Ender
    • 进入Axiom of the End左下角的位置,共3项任务需解锁:
      • I:游玩Infinite Strife,,期间漏掉谱面中的两个特殊天键。
        • 可以只漏掉一个然后立即Track Lost,同样能够完成任务
      • II:在“全部歌曲”列表中使用“随机”功能选取曲目,游玩并通关。
      • III:游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩
        • 不需要打完所有Note,不能进入结算界面。
    • 3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
      • 进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
      • Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算

    曲目定数

    Past Present Future Beyond
    6.0 8.4 10.3 11.4

    游戏相关

    • 本曲的各难度谱面出现了新事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。