Pentiment:修订间差异

来自Arcaea中文维基
→‎曲目定数:​ 补充PRS难度定数调整
(未显示24个用户的38个中间版本)
第1行: 第1行:
{{一句话|6K+Camera 入侵 警告}}
{{一句话| 劲爆拍砖+狂暴交互+6K入侵|<s>噴嚏門</s>=<s>噴嚏門</s>}}
{{曲目信息
{{曲目信息
|侧=1
|侧=1
第7行: 第7行:
|FutureNote=1345
|FutureNote=1345
|BeyondNote=1741
|BeyondNote=1741
|PastNoteNS=911
|PresentNoteNS=1055
|FutureNoteNS=1345
|BeyondNoteNS=1680
|更新版本=v4.0.0
|更新版本=v4.0.0
|更新日期=2022/07/07
|更新日期=2022/07/07
|更新时间NS=2023/03/16
|更新版本NS=v2.0.1
|时长=2:43}}
|时长=2:43}}


第17行: 第23行:
**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref>只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref>只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目, 最后一个Note出现 屏幕中之 后暂停 游戏 并退出游玩<ref>不 需要打完所有Note ,不能进入结算界面。</ref>
***全曲随机可以随机多次直到选到合适的曲目,所以可以尝试反复随机直到选中[[Infinite Strife,]]从而一次性完成两个任务。(请注意,在游玩[[Infinite Strife,]]时如果使用的是无视第一个之后Track Lost的方法,无法同时完成两个任务,因为任务II需要达到通关并结算条件。)
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在 总量的98%以上的Note完成判定 后暂停并退出游玩<ref>不 包含98%本数 并且 不能进入结算界面。</ref>


===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=6.0
|PST=7.0
|PRS=8.4
|PRS=8.7
|FTR=10.3
|FTR=10.3
|BYD=11.4
|BYD=11.4
}}
}}
* 5.4.0版本前,本曲PRS难度定数为8.4


===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
*Beyond谱面从617Combo开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。
<!--**实现方式是在Timing Group中使用事件隐藏,具体实现方式涉及Lowiro商业机密因此不介绍。-->
**玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。
*本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有[[Tempestissimo]]的BYD难度和[[Arcana Eden]]的BYD难度。
**除此以外,本曲的Beyond难度谱面甚至出现了超越Beyond难度界限的横向超界蛇(甚至快要达到屏幕以外)
*本曲的BYD难度是游戏中所有谱面里单键(地键+天键)数量最多的谱面,为1229。
*曲绘上有一行英文:Mark of submission
====攻略====
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|10}}
*149开始可采一手天一手地的打法
[[image:Pentiment_ftr_example.png|thumb|250px|划地弓形蛇示例]]
*325开始的划地弓形蛇可参考[[Moonheart]][BYD]的尾杀配置
*699开始为3个一组的16分交互,此段在Beyond难度变成了连续的16分交互
{{难度标识|Beyond|11}}
*狂暴拍砖谱,极度考验底力
*665开始的反手地键建议使用多指
*753开始的蛇挡地键为:蛇与第一个地键同时按,第1~7个地键均为4分,最后两个为8分
**776开始则为:第1~5个地键为4分,第6、7个为8分
*862开始的大量16分交互在222BPM下极度考验底力
**1029~1041的叠键同样可拆成16分交互
*1342的四押注意在内侧,不要按错位置
*1482开始的直角蛇不能用双指糊
**左右两侧的地键如果位移能力不足,可以采辅助指-食指来回点
*尾杀的对拍前半段全部为右起手,后半段全部为左起手
**结尾的四押为8分接12分
**短蛇+短Hold可视为天地双押
*1742~1746(实际不存在)的五押是假的
==注释==


{{Final Verdict曲目索引}}
{{Final Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST6 级曲目]]
[[分类:PST7 级曲目]]
[[分类:PRS8级曲目]]
[[分类:PRS8+ 级曲目]]
[[分类:FTR10级曲目]]
[[分类:FTR10级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:采用pentiment背景的曲目]]
[[分类:采用pentiment背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]

2024年3月31日 (日) 01:03的版本

劲爆拍砖+狂暴交互+6K入侵
Pentiment
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:43
BPM
200-222
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
8+
10
11
note数量
911
1055
1345
1741
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
911
1055
1345
1680
背景
更新时间
移动版
v4.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

  • 前置条件:解锁Infinite Strife,World Ender
  • 进入Axiom of the End左下角的位置,共3项任务需解锁:
    • I - 在寂若死灰中屈服:游玩Infinite Strife,,期间漏掉谱面中的两个特殊天键。[1]
    • II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
      • 全曲随机可以随机多次直到选到合适的曲目,所以可以尝试反复随机直到选中Infinite Strife,从而一次性完成两个任务。(请注意,在游玩Infinite Strife,时如果使用的是无视第一个之后Track Lost的方法,无法同时完成两个任务,因为任务II需要达到通关并结算条件。)
    • III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在总量的98%以上的Note完成判定后暂停并退出游玩[2]

曲目定数

Past Present Future Beyond
7.0 8.7 10.3 11.4
  • 5.4.0版本前,本曲PRS难度定数为8.4

游戏相关

  • 本曲的各难度谱面出现了与Arcana EdenTestify相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
  • Beyond谱面从617Combo开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。
    • 玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。
  • 本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有Tempestissimo的BYD难度和Arcana Eden的BYD难度。
    • 除此以外,本曲的Beyond难度谱面甚至出现了超越Beyond难度界限的横向超界蛇(甚至快要达到屏幕以外)
  • 本曲的BYD难度是游戏中所有谱面里单键(地键+天键)数量最多的谱面,为1229。
  • 曲绘上有一行英文:Mark of submission

攻略

Future 10

  • 149开始可采一手天一手地的打法
划地弓形蛇示例
  • 325开始的划地弓形蛇可参考Moonheart[BYD]的尾杀配置
  • 699开始为3个一组的16分交互,此段在Beyond难度变成了连续的16分交互

Beyond 11

  • 狂暴拍砖谱,极度考验底力
  • 665开始的反手地键建议使用多指
  • 753开始的蛇挡地键为:蛇与第一个地键同时按,第1~7个地键均为4分,最后两个为8分
    • 776开始则为:第1~5个地键为4分,第6、7个为8分
  • 862开始的大量16分交互在222BPM下极度考验底力
    • 1029~1041的叠键同样可拆成16分交互
  • 1342的四押注意在内侧,不要按错位置
  • 1482开始的直角蛇不能用双指糊
    • 左右两侧的地键如果位移能力不足,可以采辅助指-食指来回点
  • 尾杀的对拍前半段全部为右起手,后半段全部为左起手
    • 结尾的四押为8分接12分
    • 短蛇+短Hold可视为天地双押
  • 1742~1746(实际不存在)的五押是假的

注释

  1. 只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件
  2. 不包含98%本数,并且不能进入结算界面。