「Talk:首页」:修訂間差異

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 如果没有人有意见的话那就采用'''上线'''了?--[[用户:Drike|Drike]]([[用户讨论:Drike|讨论]]) 2019年3月20日 (三) 18:08 (CST)
 如果没有人有意见的话那就采用'''上线'''了?--[[用户:Drike|Drike]]([[用户讨论:Drike|讨论]]) 2019年3月20日 (三) 18:08 (CST)
行吧只要你能改,改了之后不要出歧义,一次改好,这样出问题了我好回退。--[[用户:Sxy62146214|Sxy62146214]]([[用户讨论:Sxy62146214|讨论]]) 2019年3月20日 (三) 19:43 (CST)

於 2019年3月20日 (三) 19:43 的修訂

收錄曲目條目的更新時間建議更改為發布時間。--Drike討論) 2019年3月13日 (三) 07:08 (CST)

反對,因為發布時間可能是指曲目的發布時間,而不是曲目在本遊戲內出現的時間。--Sxy62146214討論) 2019年3月13日 (三) 12:15 (CST)

基本同意Sxy的觀點,但根據此定義,需要確認下Memory Archive曲包首次出現在遊戲的時間--Jason0403討論) 2019年3月13日 (三) 14:41 (CST)

從語言邏輯分析,個人認為更新時間指曲包上一次出現變更的時間,發布時間該曲包發布的時間。譬如曲包Eternal Core的上一次更新是v1.9.3(2019.3.9)追加新曲Solitary Dream,而曲包發布時間是v1.0.5(2017.3.9)。堅持原觀點。--Drike討論) 2019年3月13日 (三) 16:22 (CST)

曲包出現不應該使用發布這個詞,但曲目用發布則會出現上述歧義--Sxy62146214討論) 2019年3月13日 (三) 16:37 (CST)

依此邏輯更新一詞亦會引起歧義。我們應當使用一個帶有第一次出現含義的動詞,也許有比發布更恰當的詞,但更新一詞是絕對不合適,不合邏輯的。--Drike討論) 2019年3月13日 (三) 21:29 (CST)

更新指遊戲更新時間,我贊同Sxy觀點--DaisyBreeze討論) 2019年3月13日 (三) 21:32 (CST)

新曲包出現用上線時間這個詞如何?個人認為比前二者要好。--Drike討論) 2019年3月15日 (五) 07:02 (CST)

如果沒有人有意見的話那就採用上線了?--Drike討論) 2019年3月20日 (三) 18:08 (CST)

行吧只要你能改,改了之後不要出歧義,一次改好,這樣出問題了我好回退。--Sxy62146214討論) 2019年3月20日 (三) 19:43 (CST)