使用者:錦年、/術語表

出自Arcaea中文维基
< User:锦年、
於 2021年7月18日 (日) 01:54 由 锦年、留言 | 貢獻 所做的修訂

本頁面為測試頁面,介紹了Arcaea中所出現的術語及其含義

遊戲貨幣

  1. 殘片(Fragments):免費貨幣,可通過遊玩歌曲獲得,用於解鎖譜面難度和解鎖歌曲包[僅NS版]
  2. 記憶源點(Memories):付費貨幣,移動版獨有貨幣,通過充值或官方贈送獲得,用於解鎖歌曲包及輔助進行世界模式。

選曲界面

  1. 過去(Past):遊戲的第一檔難度,簡寫為PST,難度標識為藍色
  2. 現今(Present):遊戲的第二檔難度,簡寫為PRS,難度標識為綠色
  3. 未來(Future):遊戲的第三檔難度,簡寫為FTR,難度標識為紫色
  4. 超越(Beyond):遊戲的第四檔難度,簡寫為BYD,難度標識為紅色
  5. 光芒側:歌曲屬性之一,該種類歌曲通常會擁有較亮的背景,部分搭檔技能於此相關
  6. 紛爭側:歌曲屬性之一,該種類歌曲通常會擁有較暗的背景,部分搭檔技能於此相關
  7. Free:免費曲包,該部分曲包歌曲可免費獲取並遊玩
  8. Story:主線故事包
  9. Side Story:支線故事包
  10. Collaboration:聯動歌曲包
  11. Memory Achieve(回憶檔案館):單曲曲包,該曲包內歌曲購買方式一般為單曲購買

遊玩界面與結果

判定

  1. 純粹(Pure):遊戲的最高判定,音符精準命中,含義近似於其他遊戲的「Perfect」
  2. 模糊(Far):遊戲的次級判定,點擊類音符打擊存在一定偏差,含義近似於其他遊戲的「Good」
  3. 流失(Lost):遊戲的懲罰判定,音符點擊過早或未點擊,含義近似於其他遊戲的「Miss」

物件

  1. Arctap:點擊類音符,會出現在點擊範圍內的任何位置
  2. Arc:音弧,長按類的音符類型

計分

  1. Score:得分
  2. Pace:得分的變體,數值顯示為與對應評級的差距
  3. Recall:連擊,含義等同於「Combo」,連擊不會影響分數

評級

  1. EX+:最高評級,分數大於等於9,900,000獲得
  2. EX:次高評級,分數大於等於9,800,000獲得
  3. AA:中間評級,分數大於等於9,500,000獲得
  4. A:較低評級,分數大於等於9,200,000獲得
  5. B:較低評級,分數大於等於8,900,000獲得
  6. C:較低評級,分數大於等於8,600,000獲得
  7. D:最低評級,分數低於8,600,000獲得

回憶率

  1. 回憶率:衡量遊戲結果的數值
  2. 回憶收集條:遊戲過程中左側的豎條,顯示當前的回憶率數值

遊玩結果

  1. 純粹回憶(Pure Memory):所有音符均獲得Pure判定
  2. 理論值(Max Score):在所有音符均獲得Pure判定基礎上,獲得所有的獎勵分數
  3. 完整回憶(Full Recall):未打出任何lost判定,且滿足通關要求
  4. 通關(Track Complete):滿足通關要求,未達成Full Recall
  5. 樂曲失敗(Track Lost):未滿足通關要求,或觸發失敗條件

通關類型

  1. Easy Clear(綠C):使用降低遊戲難度的搭檔通關曲目獲得,不會記入通關的樂曲總數
  2. Normal Clear(灰C):使用未降低遊戲難度,但不會中途結束遊戲的搭檔通關曲目獲得,記入通關的樂曲總數
  3. Hard Clear(紅C):使用會中途結束遊戲的搭檔通關曲目獲得,記入通關的樂曲總數

特殊

  1. 異象:遊玩特定曲目觸發的演出
  2. 異象曲:需通過特定方式解鎖的歌曲(或譜面),通常解鎖這些歌曲需要遊玩多次或成功通關以解鎖
  3. 無情的挑戰:曲目「」所含有的特殊演出,詳情可前往「」查看

搭檔

  1. 搭檔:角色,指玩家可獲取的遊戲角色
  2. 封印:使搭檔的技能與能力值失效
  3. Frag:搭檔屬性之一,衡量使用該搭檔時結算所獲取殘片的加成量
  4. Step:搭檔屬性之一,衡量使用該搭檔時結算所獲取步數的加成量
  5. Over:搭檔屬性之一,衡量使用該搭檔時結算所獲取Beyond計量值的加成量