「User:锦年、/术语表」:修訂間差異
< User:锦年、
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本页面为测试页面,介绍了Arcaea中所出现的术语及其含义 | 本页面为测试页面,介绍了Arcaea中所出现的术语及其含义 | ||
== 游戏货币 == | == 游戏货币 == | ||
# [[机制#残片|残片]](Fragments):免费货币,可通过游玩歌曲获得,用于解锁谱面难度和解锁歌曲包( | # [[机制#残片|残片]](Fragments):免费货币,可通过游玩歌曲获得,用于解锁谱面难度和{{仅|NS版|解锁歌曲包}}。 | ||
# [[机制#记忆源点|记忆源点]](Memories):付费货币,移动版独有货币,通过充值或官方赠送获得,用于 解锁歌曲包 及辅助进行世界模式。 | |||
== 选曲界面 == | |||
# [[机制#难度|过去(Past)]]:游戏的第一档难度,简写为PST,难度标识为蓝色 | |||
# [[机制#难度|现今(Present)]]:游戏的第二档难度,简写为PRS,难度标识为绿色 | |||
# [[机制#难度|未来(Future)]]:游戏的第三档难度,简写为FTR,难度标识为紫色 | |||
# [[机制#难度|超越(Beyond)]]:游戏的第四档难度,简写为BYD,难度标识为红色 | |||
# 光芒侧:歌曲属性之一,该种类歌曲通常会拥有较亮的背景,部分搭档技能于此相关 | |||
# 纷争侧:歌曲属性之一,该种类歌曲通常会拥有较暗的背景,部分搭档技能于此相关 | |||
# Free:免费曲包,该部分曲包歌曲可免费获取并游玩 | |||
# Story:主线故事包 | |||
# Side Story:支线故事包 | |||
# Collaboration:联动歌曲包 | |||
# Memory Achieve ( 回忆档案馆):单曲曲包,该曲包内歌曲购买方式一般为单曲购买 | |||
== 游玩界面与结果 == | |||
=== 判定 === | |||
# 纯粹(Pure):游戏的最高判定,音符精准命中,含义近似于其他游戏的“Perfect” | |||
# 模糊(Far):游戏的次级判定,点击类音符打击存在一定偏差,含义近似于其他游戏的“Good” | |||
# 流失(Lost ) :游戏的惩罚判定,音符点击过早或未点击,含义近似于其他游戏的“Miss” | |||
=== 物件 === | |||
# Arctap:点击类音符,会出现在点击范围内的任何位置 | |||
# Arc:音弧,长按类的音符类型 | |||
=== 计分 === | |||
# Score:得分 | |||
# Pace:得分的变体,数值显示为与对应评级的差距 | |||
# Recall:连击,含义等同于“Combo”,连击不会影响分数 | |||
=== 评级=== |
於 2021年7月15日 (四) 01:11 的修訂
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本頁面為測試頁面,介紹了Arcaea中所出現的術語及其含義
遊戲貨幣
- 殘片(Fragments):免費貨幣,可通過遊玩歌曲獲得,用於解鎖譜面難度和解鎖歌曲包[僅NS版]。
- 記憶源點(Memories):付費貨幣,移動版獨有貨幣,通過充值或官方贈送獲得,用於解鎖歌曲包及輔助進行世界模式。
選曲界面
- 過去(Past):遊戲的第一檔難度,簡寫為PST,難度標識為藍色
- 現今(Present):遊戲的第二檔難度,簡寫為PRS,難度標識為綠色
- 未來(Future):遊戲的第三檔難度,簡寫為FTR,難度標識為紫色
- 超越(Beyond):遊戲的第四檔難度,簡寫為BYD,難度標識為紅色
- 光芒側:歌曲屬性之一,該種類歌曲通常會擁有較亮的背景,部分搭檔技能於此相關
- 紛爭側:歌曲屬性之一,該種類歌曲通常會擁有較暗的背景,部分搭檔技能於此相關
- Free:免費曲包,該部分曲包歌曲可免費獲取並遊玩
- Story:主線故事包
- Side Story:支線故事包
- Collaboration:聯動歌曲包
- Memory Achieve(回憶檔案館):單曲曲包,該曲包內歌曲購買方式一般為單曲購買
遊玩界面與結果
判定
- 純粹(Pure):遊戲的最高判定,音符精準命中,含義近似於其他遊戲的「Perfect」
- 模糊(Far):遊戲的次級判定,點擊類音符打擊存在一定偏差,含義近似於其他遊戲的「Good」
- 流失(Lost):遊戲的懲罰判定,音符點擊過早或未點擊,含義近似於其他遊戲的「Miss」
物件
- Arctap:點擊類音符,會出現在點擊範圍內的任何位置
- Arc:音弧,長按類的音符類型
計分
- Score:得分
- Pace:得分的變體,數值顯示為與對應評級的差距
- Recall:連擊,含義等同於「Combo」,連擊不會影響分數