User:AACannon1981/partnerdemo:修订间差异

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==此处应有搭档索引但 我懒得做 所以先放 晚点 再整==
==此处应有搭档索引但 是太麻烦了 所以 把Demo 出来 晚点 做<ref>不会咕(大概)</ref>==

2020年8月3日 (一) 16:56的版本

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搭档信息[1][2]

Partner lethe.png 忘却 Partner Lethe Awaken.png
立绘 softmode
隶属曲包[3] Ambivalent Vision
类型 平衡型
回忆收集条类型 Normal
觉醒形态 [4][5]
等级 Lv1 Lv30[6]
FRAG 47 80
STEP 60 100
OVER 47 80
技能 一般形态[7] 镜像 - 所有的音符与音弧反转[8]
觉醒形态 探索遗缺的感知
更新时间[9] 角色 2017/08/10(v1.1.4) 觉醒形态 2020/03/25(v2.6.0)

解禁方法

角色

购入曲包Ambivalent Vision

觉醒形态

角色等级升至20级,并使用Core Desolate.png荒芜核心×5和Core Ambivalent.png悖异核心×25唤醒角色。

技能

一般形态

镜像 - 所有的音符与音弧反转[10]

觉醒形态

探索遗缺的感知

  • 实际效果为游玩曲目时会有黑色墨迹遮挡住分数、连击数、FR/PM指示灯的大部分。

[[文件:这里是不是该配个图.jpg]]

你知道吗

  • 该角色在玩家中的常用昵称有黄姐姐、黄魔王,觉醒形态的常用昵称有黄铜、幼黄[12]
  • 我也不知道写啥了反正就跟歌曲相关一样写写

封面包含该角色的曲目[13][14]

Songs genesis.jpg
Genesis
Songs lethaeus.jpg
Lethaeus
Songs corpssansorganes.jpg
corps-sans-organes
Songs oblivia.jpg
Oblivia


注释

  1. 表格列出项目的内容、形式和顺序需要进一步讨论。
  2. 实际上该页面的所有内容都是这样
  3. 这里的隶属指“获取前置条件”,如果一个搭档的获取前置条件为某个单曲,这里显示为“隶属单曲”,如果均不存在显示为“/”。
  4. 没有时填“无”
  5. 到底是觉醒还是唤醒AGM你行不行啊
  6. 无觉醒形态时写Lv20
  7. 如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“一般形态”和“觉醒形态”
  8. 没有时填“ - ”,别忘了空格。游戏内显示的技能有换行时这里也要用<br />换行。(官方怎么写我们怎么写!)
  9. 如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“角色”和“觉醒形态”(大概)
  10. 这里感觉光秃秃的就加了个斜体,可以考虑把斜体去掉然后后面写上英文版描述
  11. 这里可以加一些对技能的解释和使用建议。还有避免使用疑问句。
  12. 俗称写在这里,并且只写经过编辑组认证的(确信),然后俗称重定向过来
  13. 这里得换一个标题但我不知道写啥
  14. 模仿模板:曲目单元(详细)做的。由于得用个表格框起来必须要换个更适合的(实际上是我不会做(。

此处应有搭档索引但是太麻烦了所以我先把Demo放出来晚点做[1]

  1. 不会咕(大概)