User:Star0/旧:修订间差异
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普通音游玩家,目前致力于版本更新时相关 内 容的修改 。 | |||
平时有 玩Arcaea ,Dynamix,Osu!mania,<s>Tapsonic Bold弃坑了</s>。 | |||
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== Arcaea == | |||
于2019年1月入坑,是目前花 最 多时间<s>和记忆源点</s>的音游 。 | |||
Friend ID:002 016 717,欢迎加我<s>可以找我互关</s>。 | Friend ID:002 016 717,欢迎加我<s>可以找我互关</s>。 | ||
零光 | 最喜欢的搭档:[[搭档| 零光]]。 | ||
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== Osu!mania == | |||
Osu ID : reventide,是刚入坑的萌新,还很菜。不过欢迎找我一起mp。 | |||
== 你知道吗 == | |||
* [[用户:Star0|Star0]]是我的第二个账号,前面一个忘记了密码了。 | |||
* qq里常用的头像来自于推特的某张零光插画。 | |||
* 和我同期入坑Arcaea的人几乎都红框/摘星了,现在甚至还比不过某些入坑一个月的新人。 | |||
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== 项目:Rracture Ray 解锁 == | |||
本项目是记录关于[[Fracture Ray]]解锁相关细节的测试项目。目前,本项目大部分已经完成,但是由于某些意外,部分计算难度极高,导致剩余部分无限期放置,直到数据足够推出结论为止。 | 本项目是记录关于[[Fracture Ray]]解锁相关细节的测试项目。目前,本项目大部分已经完成,但是由于某些意外,部分计算难度极高,导致剩余部分无限期放置,直到数据足够推出结论为止。 | ||
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目前的结论: | 目前的结论: | ||
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# | #零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。 | ||
# 1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。 | #进入失忆模式的临界值与解gl一致。 | ||
# | #1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。 | ||
#掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。 | |||
#骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了) | #骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了) | ||
以下是目前的结果。 | 以下是目前的结果。 | ||
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! 15 | !15 | ||
! 16 | !16 | ||
! 17 | !17 | ||
! 18 | !18 | ||
! 19 | !19 | ||
! 20 | !20 | ||
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!回忆值需求 | !回忆值需求 | ||
|| | ||全连||全连||全连||全连||全连||94||88||82||76||70||65||60||55||50||45||40||35||30||25||20 | ||
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!掉血频率 | !掉血频率 | ||
|| 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s | ||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s | ||
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!掉血量(pst) | !掉血量(pst) | ||
|| 3.1 || 3 || 3 || 3 || 3 || | ||3.1||3||3||3||3|| ||2.7||2.5||2.3|| ||2||1.9||1.7|| || || || || || ||1 | ||
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!掉血量(prs) | !掉血量(prs) | ||
|| | || || || || || ||3.3|| || ||2.5|| || || ||2.1|| || || || || || || | ||
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!掉血量(ftr) | !掉血量(ftr) | ||
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2020年5月15日 (五) 12:16的版本
学业为重, 本人目前的在线时间: |
普通音游玩家,目前致力于版本更新时相关内容的修改。
平时有玩Arcaea,Dynamix,Osu!mania,Tapsonic Bold弃坑了。
Arcaea
于2019年1月入坑,是目前花最多时间和记忆源点的音游。
Friend ID:002 016 717,欢迎加我可以找我互关。
最喜欢的搭档:零光。
Osu!mania
Osu ID : reventide,是刚入坑的萌新,还很菜。不过欢迎找我一起mp。
你知道吗
- Star0是我的第二个账号,前面一个忘记了密码了。
- qq里常用的头像来自于推特的某张零光插画。
- 和我同期入坑Arcaea的人几乎都红框/摘星了,现在甚至还比不过某些入坑一个月的新人。
项目:Rracture Ray 解锁
本项目是记录关于Fracture Ray解锁相关细节的测试项目。目前,本项目大部分已经完成,但是由于某些意外,部分计算难度极高,导致剩余部分无限期放置,直到数据足够推出结论为止。
如果想查看曾经的历史讨论,请查看源代码。
目前的结论:
- 零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
- 进入失忆模式的临界值与解gl一致。
- 1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。
- 掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。
- 骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了)
以下是目前的结果。
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回忆值需求 | 全连 | 全连 | 全连 | 全连 | 全连 | 94 | 88 | 82 | 76 | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
掉血频率 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
掉血量(pst) | 3.1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2 | 1.9 | 1.7 | 1 | ||||||||
掉血量(prs) | 3.3 | 2.5 | 2.1 | |||||||||||||||||
掉血量(ftr) |