「故事模式」:修訂間差異

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| 完成[[Story模式剧情详表#1-7|1-7]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 完成[[Story模式剧情详表#1-7|1-7]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Fracture Ray]]
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Fracture Ray]]
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| [[Story模式剧情详表#1-9|1-9]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-8|1-8]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]通过[[Fracture Ray]]
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於 2019年4月18日 (四) 15:11 的修訂

Arcaea的story模式是玩家帶領搭檔探尋記憶的地方,只有在這玩家可以探尋到Arcaea的世界觀。原來的Story根本沒人看

該模式於v2.0.0時被添加。

有幾點注意事項:

  1. 本模式是離線部分,故事解鎖程度取決於本機,所以本模式的內容也屬於雲同步內容。
  2. 本模式是課題對應曲解鎖,大部分故事需要對應人物打對應解鎖。
    • 打的曲目可以是任何難度(零光玩家鬆了口氣)
      • 打的時候搭檔是可以鎖技能的。上面的肯定不高興
  3. 當劇情牽涉到隱藏曲時會有一個小 ! 做標記,但如果你已解鎖隱藏曲,該感嘆號照舊存在。

界面

Story main.png
v2.0.0下的支線故事


story模式界面中,最底部表明你當前所處故事類型。同時你能在底部看到搭檔框向上引出一條線對應多個菱形。每個菱形對應一個挑戰,也對應一段故事。

線的左右可能會表示出該劇情線所需要的曲包。

界面左邊是翻頁按鈕,右邊點擊可切換類型。

Main(主線)故事簡表

主線故事是牽涉到對立的故事,也是遊戲世界觀的精髓。

故事編號 解鎖條件 解鎖要求 備註
1-1 購入Eternal Core曲包 採用通過Lumia
1-2 完成1-1,購入Eternal Core曲包 採用通過memoryfactory.lzh 搞不懂記憶工廠和劇情有什麼聯繫
1-3 完成1-2,購入Eternal Core曲包 採用通過PRAGMATISM
1-4 完成1-3,購入Luminous Sky曲包 採用通過Maze No.9
1-5 完成1-4,購入Luminous Sky曲包 採用通過Halcyon
1-ZR 完成1-5,購入Luminous Sky曲包 採用光(Zero)通過Ether Strike
1-7 完成1-5,購入Luminous Sky曲包 需要解鎖Fracture Ray
1-8 完成1-7,購入Luminous Sky曲包 採用通過Fracture Ray
1-9 完成1-8,購入Luminous Sky曲包 採用光(Fracture)通過Fracture Ray

對立

故事編號 解鎖條件 解鎖要求 備註