「界面」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
(移动“在线功能”)
(撤销Frank2020讨论)的版本23885)
標籤復原
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**Arcaea目前版本中存在的“异象”有:解锁[[Grievous Lady]]的过程、解锁[[Fracture Ray]]的过程、[[Story模式#决裂|VS-7]]剧情结束后的[[Tempestissimo]]谱面游玩过程、[[Story模式#决裂|VS-???]]剧情结束后的[[Arcahv]]谱面游玩、触发[[Tempestissimo]]的异常并尝试解锁的过程以及[[世界模式#解锁地图2-3:无情的挑战|无情的挑战]]
**Arcaea目前版本中存在的“异象”有:解锁[[Grievous Lady]]的过程、解锁[[Fracture Ray]]的过程、[[Story模式#决裂|VS-7]]剧情结束后的[[Tempestissimo]]谱面游玩过程、[[Story模式#决裂|VS-???]]剧情结束后的[[Arcahv]]谱面游玩、触发[[Tempestissimo]]的异常并尝试解锁的过程以及[[世界模式#解锁地图2-3:无情的挑战|无情的挑战]]
**以上内容大多数为一次性内容,但是[[露娜]]到达10级后可以重复触发[[世界模式#解锁地图2-3:无情的挑战|无情的挑战]]
**以上内容大多数为一次性内容,但是[[露娜]]到达10级后可以重复触发[[世界模式#解锁地图2-3:无情的挑战|无情的挑战]]
==在线功能==
===注册===
*如果你要体验在线功能(如[[世界模式]]、付费曲包曲目),你需要注册
*注册需要邮箱但不需要验证。此后找回密码会通过noreply@lowiro.com发送重置邮件
*可以在[https://arcaea.lowiro.com/zh/login 官网登录页面]更改用户名,价格为100记忆源点/次
===云同步===
*v1.1.2加入,在主界面"网络功能"按钮中的左侧中部按钮,允许你上传下载自己的成绩及解锁数据
**v1.5.0以后,同步功能不再同步残片
**v1.6.1后,快速同步按钮出现在成绩结算页面左上角
===好友系统===
*在主界面“网络功能”上部点击“添加”按钮可增加好友。
*通过输入好友的ID(9位数)来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[潜力值]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列,在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。
*默认好友上限为10个,可以通过残片增加好友上限,好友数量和所需残片数量的关系如下表。目前好友上限最多可以增加到25个,总计需要24000残片。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!好友位数量变化||每个好友位所需残片数量
|-
|10→12||500
|-
|12→14||1000
|-
|14→16||1500
|-
|16→25||2000
|}
*''加好友是单向的,你加Ta≠Ta加你。''
*双向好友会在好友头像右侧显示“相互关注”的标志。
*当添加好友时输入的ID分别为000000001和000000002时,好友列表中分别会新增Hikari和Tairitsu,目前搭档分别显示为觉醒后的[[光]]和[[对立]],默认显示相互关注,[[潜力值]]显示为6.16,不显示最近游玩记录
===个人档案卡===
*可以显示你的用户名,好友ID,[[潜力值]],当前[[搭档]]。
*同时显示你的某个难度下的游玩总览,可以通过点击显示PST/PRS/FTR/BYD的按钮来切换
**解锁前在选曲界面完全不可见的谱面([[Arcahv]]全难度谱面、所有Beyond难度谱面)在解锁前不会计入谱面总数
**所有Beyond难度谱面都没有解锁时,BYD按钮将不会出现
*所有曲目全部达到右侧相应条件时,数字会变色。
*背景显示的是你现在所选用的主页面背景。


==注释和参考资料==
==注释和参考资料==

於 2021年2月5日 (五) 21:53 的修訂

界面是指遊戲內的用戶界面,本頁面介紹Arcaea的所有界面。

主界面

主頁面
  • 主界面左上角為「開始遊戲」按鈕,點擊即可進入選曲頁面,本功能可以離線使用。
    • 需要注意的是,在離線狀態下打出的成績將不會寫入之前所登入帳號的好友排名以及潛力值的計算,但可以在後期進行雲端同步以轉移至其他設備。
  • 「開始遊戲」按鈕下方為「網絡」按鈕,在這裡可以註冊或者登錄帳號。
    • 登錄後即可進行世界模式遊玩、雲端成績存取、查看檔案卡、添加好友並查看他們的最近遊玩記錄、擴充好友位等(詳見下文的好友系統
  • 頁面左下方是「故事」按鈕,詳見故事模式,本功能可以離線使用。
  • 「故事」按鈕右側是「其他」按鈕,在這裡可以查看遊戲教程,更換遊戲語言,管理你的下載項目,查看成就,以及查看鳴謝列表。
  • 主界面正中間為世界模式的入口,該圖標右下角標示了當前世界模式內的剩餘體力數量,右上角標示了下一個結束的限時地圖的剩餘時間(若當前無限時地圖則不顯示)
  • 主界面右側展示你當前選擇的搭檔的立繪,搭檔可以通過點擊界面正上方的人物頭像進行更改。
  • 主界面正上方人物頭像右下角顯示了你當前的潛力值
  • 主界面正上方人物頭像右側為「設定」按鈕,點擊可以進入設定界面進行調整。
  • 主界面右上角顯示了你當前擁有的殘片數量以及記憶源點數量。
    • 殘片是遊戲內遊玩即可獲得的免費道具,可以離線獲取與使用,但不能通過雲端同步轉移至其他設備,卸載遊戲會導致殘片丟失。
    • 記憶源點是遊戲內通過購買獲得的付費道具,點擊源點數量圖標即可在遊戲內或前往Arcaea官方網站進行購買。記憶源點與帳號綁定,因而只能在線獲取與使用,但可以自動同步至所有該帳號下的設備。
  • 主界面右下角為更新內容,顯示最近更新的曲目和曲包。
  • 主界面左下角為場景選擇圖標,可以選擇在主界面和檔案卡的背景圖片。

選曲頁面

選曲頁面
  • 在選曲頁面的左上角能選擇本曲的難度,分為Past[1]、Present[2]、Future[3]、Beyond[4]
    • 玩家第一次選擇Present、Future或Beyond難度時,會提示出現了新的遊戲元素,是否進入進階教程。
      • 此時若選擇的是Future難度,提示框會額外提示建議遊玩Present難度。
    • Beyond難度於v3.0.0版本正式實裝,且只有部分曲目擁有此難度譜面。
  • 選曲頁面的右方就是曲目列表,通過上下拖動進行滾動,進行選擇。當然,初始情況下有部分曲目處於未解鎖狀態,解鎖方式請參閱解歌系統
    • 遊玩過的歌曲標籤上會顯示由分數,遊玩表現和回憶收集條模式決定的兩個評價,具體見回憶收集條計分方式。較高的評價會覆蓋較低的評價,兩個最高評價分別計算,不一定代表單局通關狀況。
    • 曲目列表底端是隨機按鈕,可隨機選曲,範圍為目前對應難度已解鎖的曲目。
  • 選曲頁面曲封面的正下方是曲目整理按鈕。在按鈕的左側是排序方式選擇按鈕,在按鈕的右側是分類方式選擇按鈕,你可以按照曲目的標題(A-Z[5])、難度(1-9、9+、10、10+、11、?(隱藏曲解鎖之前))、日期(曲目更新日期正序排列)、評級(按照分數由高到低排序)、通關狀態(按照通關狀態由高到低排序,同一狀態按分數高到低排序)進行排序,按照遊戲版本(曲目上線時的版本,只取前兩位),等級進行分類整理或不進行分類。
    • 註:通關狀態的排序由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost
    • 開啟分類整理時,整理夾會顯示這個夾內的曲目數量,數值若為黃色則表明全FR,藍色表示全PM。
  • 點擊曲目封面將會改變左下角排名的範圍(世界排名/無/我的排名/好友排名)(目前Arcaea曲包除Beyond難度譜面外沒有世界排名和我的排名)。
    • 世界排名為世界前20名,好友排名為自己和所有好友的排名
    • 自己的成績在世界前9999名時顯示排名靠近自己的20名(包括自己)的成績,不在世界前9999名時顯示世界第9981-9999名和自己的成績
  • 點擊上方紅色的曲包選擇按鈕可以退到曲包頁面。

曲包頁面

  • 曲包頁面為橫排分布,最左端為Memory Archive曲包。除了Memory Archive這個性質特殊的單曲曲包之外,遊戲曲包分為免費包(Free),主線包(Story),支線包(Side Story)和聯動包(Collaboration)四種,以區域左側的小長條型標誌區分。點擊相應曲包進入相應曲包的曲目列表
    • 附加包(Pack Append)為特殊機制,可以在沒有購買其隸屬曲包的情況購買,購買之後會與其隸屬曲包合併
  • 未解鎖(購買)的曲包封面上會顯示一個鎖。
  • 在曲包頁面底部是全部曲目按鈕,點擊即可進入包含所有曲目的曲目列表
  • 每個曲包封面上部有三個數值,由左至右分別代表:該曲包內對應難度Full Recall或Pure Memory曲目數,該曲包內對應難度Track Complete(不包括Easy Clear)曲目數,該曲包內曲目總數。
    • 若右側兩個數字為黃色則表明該曲包對應難度全Track Complete(不包括Easy Clear),三個數字均為黃色代表該曲包對應難度全Full Recall,三個數字均為藍色代表該曲包對應難度全Pure Memory。
    • 註:所有顯示數據均為調入曲包頁面前選擇的難度下的數據,在選歌界面調節難度時曲包上的數據也會相應變化。
Gameplay packselect 1.pngGameplay packselect 2.png
Gameplay packselect 3.pngGameplay packselect 4.png

設定界面

  • 設定界面分為3個模塊:玩法,音頻和視覺。
模塊 設定項 功能 備註
玩法 純粹【過早/過晚】 開啟後會在純粹(Pure)時顯示【過早/過晚】 即連擊數上方的Early/Late
音符流速 控制音符的下落速度 最低為1,最高為6.5,精確到0.1
顯示潛力值 開啟時將展示玩家的潛力值(潛力值) 如果關閉此項,原來潛力值框的顏色將會以灰色代替,潛力值顯示變為「--」
體力槽通知 體力槽完全恢復後將發送通知提醒玩家
技能顯示 遊玩譜面前顯示搭檔技能
音頻 音頻音量 調整音符的音效音量 當偏移率大於100或小於-100時,音符音效會自動關閉不可打開
偏移率 調整音樂的同步性 最小偏移率為-2000,最大偏移率為2000
點擊數字下方的「點擊設置」可打開偏移率設置嚮導(iOS沒有此選項)
偏移率越大音樂播放得越早,按音樂點越容易提前
音頻預設 點擊切換預設項目 可保存兩種預設,預設項目包括偏移率與音頻音量
視覺 色彩輔助 開啟以改變音弧配色 實際效果見note顯示效果
FR/PM指示燈 調整FR/PM指示燈的顯示位置 選項:關閉/界面頂端/連擊數量
開啟後在對應位置出現一粉一藍兩個小點提示本次遊玩是否打出過Lost/Far
FR指示燈(粉點)在出現第一個Lost時消失,PM指示燈(藍點)在出現第一個Far或Lost時消失
幀率 以高於60FPS的幀率運行遊戲 該選項只會在部分屏幕刷新率高於60Hz的安卓設備上出現[6]
啟用該選項可能會導致設備的耗電量增大

遊玩時界面

Gameplay songplay light.pngGameplay songplay conflict.png
  • 遊戲地面為4key下落式。在屏幕底部有一條地面判定線,當地鍵/長條的底部觸及這條判定線時就是你該點擊的時候。
  • 屏幕中部有一條天空判定線(Sky Input),天空判定線與地面判定線所組成的矩形平面便是音弧和天鍵的可能的判定位置,愚人節曲目除外。
  • 屏幕天空判定線與地面判定線中間的數字是Combo數,顯示了目前的連擊數,不過在其為1時不會顯示,因為擊中1個不是「連」擊
    • 但有時連擊數為0後擊中的第一個note是音弧判定時combo數仍然會顯示為1
  • 屏幕左部為回憶收集條,顯示了你目前累積的回憶度或者還剩多少回憶度(隨搭檔不同而不同)。
  • 屏幕左上角為暫停按鈕。
  • 屏幕右上角為本次遊玩信息,包括了目前分數,曲目進度,難度,曲名等。
    • 默認右上角曲封面下方會出現一粉一藍兩個小點作為FR/PM指示器(可調節指示器位置到連擊數下方或不顯示)。
  • 關於異象:本遊戲中存在著數個和正常遊玩有著巨大差別的遊玩過程,被稱為「異象」(Anomaly)

注釋和參考資料

注釋

  1. 縮寫為PST,通常為新手準備
  2. 縮寫為PRS,通常為正在熟悉玩法的玩家準備
  3. 縮寫為FTR,通常為已有一定實力的玩家準備
  4. 縮寫為BYD,通常為實力很強、愛好挑戰的玩家準備,僅解鎖至少一張對應譜面時會在此處出現
  5. 實際上是#(#1f1e33)、0-9(1F√)、A-Z、希臘字母Α-Ω(αterlβusγuarδinaω4
  6. 該選項不會在屏幕刷新率不高於60Hz的安卓設備和任何iOS/iPadOS設備上出現。屏幕支持高刷新率的iOS/iPadOS設備會自動以高幀率進行遊戲。

參考