Aegleseeker:修订间差异

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{{一句话|<s>鼓先生在安静的屋子中进行观测</s>}}
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{{曲目信息
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|曲名=Aegleseeker
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
====移动版====
{{解禁方法
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|PST解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]
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-->玩家[[潜力值]]11.00或以上
-->玩家[[潜力值]]11.00或以上
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====Nintendo Switch版====
{{解禁方法
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-->[[Löschen]][FTR]AA或以上通过 '''或''' A或以上通过10回<br /><!--
-->玩家[[潜力值]]11.00或以上
}}
本曲的第一个解锁条件“获得[[搭档]][[拉格兰]]”会随着搭档获取情况和曲目解锁情况产生变化,具体为:
*1.未获得[[搭档]][[拉格兰]]:'''获得[[搭档]][[拉格兰]]'''
*2.已获得[[搭档]][[拉格兰]]但从未游玩过Aegleseeker:'''选择[[搭档]][[拉格兰]]'''
**因此玩家初次游玩必须使用[[搭档]][[拉格兰]]
*3.已游玩Aegleseeker:'''游玩《Aegleseeker》''',且该条件始终处于完成状态
这个解锁条件的完成情况还会对选曲页面的显示效果产生影响,具体情况是:
*如果该条件未能达成,则选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,但难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。<!--其实质是ID为103的解锁条件未达成,游戏会自动选用此类显示方式。Final Verdict曲包的4首隐藏曲也是一样,但是它们的解锁条件的ID为104-->
**点击本曲将正常显示所有解锁条件
*如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
*如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。
与[[SAIKYO STRONGER]]的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁
*但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。
**因此,本曲的FTR谱面如果玩家[[潜力值]]低于11.00则不可游玩,而[[SAIKYO STRONGER]]只需要在消耗残片解锁时[[潜力值]]不低于11.00即可
===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=5.5
|PST=5.5
|PRS=8.8
|PRS=9.1
|FTR=11.0
|FTR=11.1
}}
}}


===游玩效果===
===游玩效果===
在未解锁时,本曲隐藏等级与预览音频。
*在玩家获得[[搭档]][[拉格兰]]前,本曲在选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
**点击本曲将正常显示所有解锁条件。
*在玩家获得[[搭档]][[拉格兰]]并采用其作为游玩搭档后,本曲在选歌列表中正常显示难度,满足其他解锁条件后可解锁并正常游玩,播放预览音频,对应难度未解锁时正常显示其他解锁条件。
**采用其他[[搭档]]则回归隐藏状态,因此初次游玩必须采用[[拉格兰]]。
**在拥有[[搭档]][[拉格兰]]但未采用其作为游玩搭档时,解锁条件会变为“选择”搭档[[拉格兰]]
**游玩本曲的pst或prs后,若未满足其余难度的全部解锁条件,解锁条件获得[[搭档]][[拉格兰]]会变为游玩《aegleseeker》并显示已完成
 在初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:
 在初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:
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<center><big><font color=#c27fc4>and in that light, I find deliverance.</font></big></center>
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同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。


<center><big>and in that light, I find deliverance.</big></center>
*初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
*在[[世界模式]]失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。
*采用达到10级的[[拉格兰]]游玩本曲任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异象会显示UI如分数,暂停键等。
*解锁[[Testify]]后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视[[拉格兰]]的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。
*虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。


同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次 玩结束。
=== 戏相关===
*初次游玩后会解锁[[拉格兰]]技能。
*在玩家解锁并游玩过一遍FTR难度后,选歌列表内本曲的显示与其他曲目无异。
*解锁FTR难度后,如果玩家离线或[[潜力值]]低于11.00,FTR难度会重新锁上。
**而[[SAIKYO STRONGER]] FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测[[潜力值]]
*采用达到10级的[[拉格兰]]本曲游玩任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异像会显示UI如分数,暂停键等。


===游戏相关===
*本曲是Arcaea2020公募曲大赛的冠军曲目
*本曲是Arcaea2020公募曲大赛的冠军曲目
*本曲是首个FTR11的支线曲目
<!--*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除-->
<!--*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除-->
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似
*本曲的三个难度都是对应等级(5,8,11)的物量新高
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
*因联动收录至Lanota与maimai
**Lanota侧还原了游玩效果演出,并且以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出
*在v4.0.0调整等级前,本曲定级为PST5,PRS8,FTR11
**该谱面PRS难度部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似[[Heavensdoor]]的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握


====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|prs|8}}
{{难度标识|prs|9}}
*大多数玩家眼里的终极诈称,该谱面部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似[[Heavensdoor]]的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握
*361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
*361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
*662~739combo为 全曲最大难点 采音较迷惑
*662~739combo 处是XX-XX-X 一组的10分音 每一组后都空了两拍
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
{{难度标识|ftr|11}}
{{难度标识|ftr|11}}
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对 力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对 力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
*132、151combo两处是8分连点
*132、151combo两处是8分连点
*169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
*169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
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*1349-1360combo为上一段的镜像配置
*1349-1360combo为上一段的镜像配置
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s>
 
====试听====
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)]
<br>
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=3JuqH6GoWyzT <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)]


====相关视频====
[https://www.bilibili.com/video/BV16A411G7dx SkisK刺球的理论手元]
{{Esoteric Order曲目索引}}
{{Esoteric Order曲目索引}}
[[分类:Esoteric Order曲包曲目]]
[[分类:Esoteric Order曲包曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:PST5级曲目]]
[[分类:PST5级曲目]]
[[分类:PRS8 级曲目]]
[[分类:PRS9 级曲目]]
[[分类:FTR11级曲目]]
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[[分类:采用aegleseeker背景的曲目]]
[[分类:采用aegleseeker背景的曲目]]
[[分类:V3.6.0添加的曲目]]
[[分类:V3.6.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]

2024年3月19日 (二) 21:01的最新版本

鼓先生在安静的屋子中进行观测
Aegleseeker
Songs aegleseeker.jpg
画师シエラ
Songs aegleseeker.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:27
BPM
234
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
9
11
note数量
973
1235
1568
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
973
1235
1568
背景
更新时间
移动版
v3.6.0
(2021/05/11)
NS版
v1.2.0
(2021/09/16)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
获得搭档拉格兰 获得搭档拉格兰
Löschen[PRS]通过
获得搭档拉格兰
Paper Witch[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Far Away Light[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Löschen[FTR]AA或以上通过 A或以上通过10回
玩家潜力值11.00或以上

Nintendo Switch版

Past Present Future
获得搭档拉格兰
游玩Löschen[PST]
获得搭档拉格兰
通过Löschen[PRS]
获得搭档拉格兰
Paper Witch[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Far Away Light[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Löschen[FTR]AA或以上通过 A或以上通过10回
玩家潜力值11.00或以上

本曲的第一个解锁条件“获得搭档拉格兰”会随着搭档获取情况和曲目解锁情况产生变化,具体为:

这个解锁条件的完成情况还会对选曲页面的显示效果产生影响,具体情况是:

  • 如果该条件未能达成,则选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,但难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
    • 点击本曲将正常显示所有解锁条件
  • 如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
  • 如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。

SAIKYO STRONGER的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁

  • 但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。

曲目定数

Past Present Future
5.5 9.1 11.1

游玩效果

在初次游玩本曲任意难度时,背景为aegleseeker_grey,1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:

and in that light, I find deliverance.


同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为aegleseeker,回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。

  • 初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使拉格兰技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
  • 世界模式失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。
  • 采用达到10级的拉格兰游玩本曲任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异象会显示UI如分数,暂停键等。
  • 解锁Testify后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视拉格兰的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。
  • 虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。

游戏相关

  • 本曲是Arcaea2020公募曲大赛的冠军曲目
  • 本曲是首个FTR11的支线曲目
  • 本曲和SAIKYO STRONGER作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似
  • 本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
  • 因联动收录至Lanota与maimai
    • Lanota侧还原了游玩效果演出,并且以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出
  • 在v4.0.0调整等级前,本曲定级为PST5,PRS8,FTR11
    • 该谱面PRS难度部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似Heavensdoor的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握

攻略

Present 9

  • 361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
  • 662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
  • 尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far

Future 11

  • 全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
  • 132、151combo两处是8分连点
  • 169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
  • 521-600combo的出张note节奏型为背景鼓点的33334节奏
  • 813-827combo的note间隔时值为10分音,而不是原曲的12分音
  • 846-997combo的节奏比较复杂,建议参考相关节奏谱或依靠目押确定节奏
  • 1336-1347combo的天地交互建议前半段右手负责天键,后半段左手负责天键
  • 1349-1360combo为上一段的镜像配置
  • 1372-1387combo的天地交互类似IZANABADTEK的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
  • 1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定让你瞬间失去tc的希望

试听

<Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)
<Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)

相关视频

SkisK刺球的理论手元