Arcaea中文维基:存檔/編輯守則

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編輯總則

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  • 不要濫用粗體文字粗體文字是強調用的,資料中沒有那麼多東西可以強調。
  • 不要濫用斜體文字斜體文字是注釋信息,正文(幾乎)無需斜體。
  • 不要濫用刪除線刪除線在本維基中僅用於略帶戲謔的文字,已過時的資料直接刪除即可。
  • 標點與文字之間不允許出現空格,完全沒必要。
  • 曲包不允許出現「」作為邊框。
  • 編輯討論頁時請帶上時間戳。這裡不如真維基那麼嚴格,但是不帶時間戳別人不知道本討論的時間。
  • 任何可能的站內鏈接必須建立(技術型隱藏頁面除外),以保證維基的網狀結構。

上傳文件

上傳準則

  • 上傳文件時,請上傳與維基內容有關的文件。本維基服務器資源緊缺,不能浪費。
  • 上傳文件時,文件名需明確,不能以如「123」,「aaa」命名。文件的命名規則詳見下方的「文件命名」部分。

文件命名

  • 在2020/05/24後上傳的文件須按照此標準命名:
    • 單曲封面:以"Songs [名稱]"命名文件,[名稱]以songlist中id的值為準。
    • 搭檔:以"Partner [名稱]"命名文件,[名稱]以對應搭檔英文原名為準。覺醒狀態對應名稱則需在前標準名稱後加"Awaken"。
    • 遊玩背景:以"Background [名稱]"命名文件,[名稱]以songlist中bg的值為準。
    • World場景背景:以"Background scenery chap[編號].jpg"命名文件,[編號]以apk包內文件名為準(Default除外)。
    • 曲包封面:以"Pack [名稱]"命名文件,[名稱]以packlist中id的值為準。
    • 其它官方來源文件的名稱請儘量與該文件用途的原始英文名稱保持一致。
    • 除去上述標準外的其它文件請在上傳時自行斟酌決定文件名。

頁面編輯

首頁

  • 首頁分為多個不同的模塊,經常需要更新的僅有收錄曲目近期更新,更新時機為每次遊戲更新後。這部分更新很簡單,按照已有格式擴充即可。

版本更新日誌

  • 版本更新日誌記載了遊戲更新的內容詳情,更新時機為每次官方新聞放出後和遊戲更新後。按照已有格式擴充即可。

遊戲玩法

  • 遊戲玩法是全維基技術性最強的頁面之一,其中的內容以Fandom為參考,極其考驗編輯者的說明文能力。沒有一定功底請不要編輯本頁面。
  • 本頁面對圖片需求量大。

曲包列表

  • 曲包列表對應於遊戲內的曲包,更新時機為每次遊戲更新後,按照已有格式擴充即可。
  • 對於單獨曲包頁面本身,每個頁面的格式如下:
    • 曲包購買文字:就是在購買曲包時顯示的詩意文字
    • 曲包信息表
    • 你知道嗎:本曲包相關內容
{{曲包信息
|封面=封面图
|名称=曲包名称
|类型=[联动|单曲|主线|支线]包
|价格=x记忆源点 (x为数字)
|区间=整曲包|单曲
|版本号=vx.y.z (x y z均为数字)
|更新日期=YYYY/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐)
|所含歌曲=链接到相应歌曲页面,用<br>分开每一首曲子
|搭档名称=链接到相应搭档条目,用<br>分开每一个搭档
}}

  • 曲包信息表格源代碼如下
曲包名 File:示例圖片 誰傳封誰.jpg
性質 曲包性質
價格 num記憶源點/(包/曲)
更新日期 版本號
(yyyy/mm/dd)
內容 曲目1
曲目2(world地圖信息,world獎勵位置信息)
人物(world地圖信息,world獎勵位置信息)
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! colspan=2|''曲包名''
| rowspan=6| [[File:示例图片 谁传封谁.jpg|200px]]
|-
| '''性质'''
|''曲包性质''
|-
| '''价格'''
|''num''记忆源点/(包/曲)
|-
| '''更新日期'''
|''版本号''<br>''(yyyy/mm/dd)''
|-
|rowspan="2"|'''内容'''
|''曲目1''<br>''曲目2''(world地图信息,world奖励位置信息)
|-
|''人物''(world地图信息,world奖励位置信息)
|}

曲目列表

  • 對於曲目列表頁面本身,更新時機為每次遊戲更新後,更新內容為本次更新的曲目信息,關於新曲的所有詳細信息編輯見下:
  • 對於每首曲目的詳細信息,頁面主要分為幾塊:
    • 一句話吐槽:這句話的修改權利一般僅限於此頁面的創建者。
    • 魔王前置信息:這首曲子是哪首魔王曲的前置解鎖曲目。只有10、10+或11才能被稱為魔王,並且當魔王曲的前置曲不止一個時,那些前置曲的魔王前置信息一般不填。
    • 譜面基本信息表
    • 解禁方法
    • 遊戲相關:可以寫本曲來源和歌詞等相關內容。
        • 若涉及到遊戲中其他曲目,如曲風聯想、對比評價等,應對該曲目名稱加鏈接處理
      • 「遊戲相關」作為一個單獨的三級標題,應將「攻略」、「試聽」和「相關視頻」歸到此分類下(作為四級標題)
      • 對於「攻略」,可以寫關於本譜手法的一些參考。
      • 對於「試聽」,需要為曲師或lowiro官方發布的官方音源(來源為soundcloud、專輯頁面等)並在其後以括號標明來源
      • 對於「相關視頻」要求如下:
        • 若為BGA,要求清晰度儘量高,且來源最好為曲師/官方,在鏈接上註明(存在很多來源,則優先選擇官方的)
        • 若為玩家手打視頻,請標明玩家名(Player:xx)
        • 需要獲得授權
      • 具體請參看Blossoms頁面
        • 相關視頻:貼上手元網址。
    • 曲目相應標籤
  • 對於譜面基本信息表和解禁方法的表格,一個基本原則是如果有空表格空,請使用全角空格( )

曲目基本信息表

一般情況
{{模板:歌曲信息
|曲名=''曲名''
|图片=示例图片 谁传封谁.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|BPM=''BPM''
|note编写=''谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
}}
譜師單元格合併/拆分
  • 當曲目基本信息表設計譜師單元格合併/拆分時,note編寫變量將會拆分為PastNote編寫PresentNote編寫FutureNote編寫三個變量。這三個變量合併的邏輯是:
  1. 如果兩個相鄰的譜師變量內容完全一致,自動合併。
  2. 如果高難度譜師變量沒有出現,自動順應最近的較低難度譜師變量。
  3. 如果低難度譜師變量沒有出現,自動顯示note編寫變量內容(如果有)。
{{模板:歌曲信息
|曲名=''曲名''
|图片=示例图片 谁传封谁.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PresentNote编写=''PRS谱师''
|FutureNote编写=''FTR谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
}}
Beyond情況
  • 曲目基本信息表在Beyond情況下新添Beyond等級Beyond曲繪BeyondNote編寫BeyondNote四個變量,分別對應Beyond難度的難度等級,曲封面,譜師,物量。
    • 如果Beyond難度更新為追加更新,更新時間與原三難度不同,則需額外引入Beyond更新版本Beyond更新時間兩個變量。如果Beyond難度與原三難度統一更新請不要加上這兩個變量。
    • BeyondNote編寫的譜師單元格合併/拆分邏輯遵循原三難度譜師單元格的邏輯。
{{模板:歌曲信息
|曲名=''曲名''
|图片=示例图片 谁传封谁.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|Beyond等级=''BYD等级''
|Beyond曲绘=示例图片 谁传封谁BYD.jpg
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PresentNote编写=''PRS谱师''
|FutureNote编写=''FTR谱师''
|BeyondNote编写=''BYD谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|BeyondNote=''BYD物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
|Beyond更新版本='BYD追加版本号''
|Beyond更新时间=20yy/mm/dd
}}
其他特例
曲目基本信息表源代碼(一般情況)
File:示例圖片 誰傳封誰.jpg 曲名
編曲 曲師
收錄曲包 曲包名
難度 [Past] [Present] [Future]
等級 PST等級 PRS等級 FTR等級
note數量 PST物量 PRS物量 FTR物量
note編寫 譜師
時長 曲長
BPM BPM
更新時間 版本號

(20yy/mm/dd)

{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="4"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="4"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="4"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="3" | ''谱师''
|- 
! scope="row"| 时长
|colspan="4"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="4"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="4"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}
  • 對於不同難度譜師不同的情況,編輯者需要善用合併/拆分單元格。如果你想套用已有表格,建議閱讀以下頁面:Axium Crisis(全連接),conflict(全分開),cyanine(前一後二),Reinvent(前二後一),Red and Blue(極端情況)。
曲目基本信息表源代碼(Beyond情況)
File:示例圖片 誰傳封誰.jpg 曲名
編曲 曲師
收錄曲包 曲包名
難度 [Past] [Present] [Future] [Beyond]
等級 PST等級 PRS等級 FTR等級 BYD等級 File:示例圖片 誰傳封誰BYD.jpg
note數量 PST物量 PRS物量 FTR物量 BYD物量
note編寫 譜師
時長 曲長
BPM BPM
更新時間 版本號

(20yy/mm/dd)

{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="6"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="5"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="5"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
! scope="row" colspan="2"| [Beyond]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|''BYD等级''
|rowspan="3"|[[文件:示例图片 谁传封谁BYD.jpg|100px]]
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|''BYD物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="4" | ''谱师''
|- 
! scope="row"| 时长
|colspan="5"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="5"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="5"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}

解禁方法

Past Present Future
PST解禁方法 PRS解禁方法 FTR解禁方法
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Present
!Future
|-
|''PST解禁方法''
|''PRS解禁方法''
|''FTR解禁方法''
|}
  • 即使是白送,解禁方法的表格也必須存在。
  • 若曲目需要爬梯解鎖,則需要在「解禁方法」表格上方註明「前置條件:在世界模式第x章,地圖x-y,第z個獎勵獲得」(參考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
  • 在解禁方法的表格內,僅允許出現以下格式內容:
(num) Fragments
曲名[难度]通过
曲名[难度]A以上通过
游玩曲名[难度]
玩家潜力值(num)或以上
  • 以上表格中的斜體文字代表你需要填寫的部分,真實填寫中不需要斜體。
  • 當曲目難度通過條件中出現「或」時,「或」用粗體文字加粗,且前後加空格。

單曲尾部索引

曲師列表

  • 曲師列表記錄了為此遊戲供曲的所有曲師信息,此頁面以==一级标题==表示每一個曲師,每個標題下的格式為:
    • 國籍
    • 其在主流音游圈的地位
    • 收錄曲表格
  • 收錄曲表格格式如下
歌曲名稱 歌曲長度 BPM 曲風 曲包 發布時間 備註
曲名1 時長1 BPM1 曲風1 所屬曲包1 更新版本(yyyy/mm/dd)1 備註1
曲名2 時長2 BPM2 曲風2 所屬曲包2 更新版本(yyyy/mm/dd)2 備註2
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
!歌曲名称 !!歌曲长度 !!BPM !!曲风!!曲包 !!发布时间 !!备注
|-
| ''曲名1'' ||''时长1''||''BPM1''||''曲风1''||''所属曲包1''||''更新版本(yyyy/mm/dd)1''||''备注1''
|-
| ''曲名2'' ||''时长2''||''BPM2''||''曲风2''||''所属曲包2''||''更新版本(yyyy/mm/dd)2''||''备注2''
|}

以此類推

譜師列表

  • 表格格式如下
曲名 所屬曲包 譜師(Past) 譜師(Present) 譜師(Future) 備註
曲名1 曲包1

帶有合併單元格的譜師1

曲名2 曲包2 譜師2-1 譜師2-2 譜師2-3
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 曲名
! 所属曲包
! 谱师(Past)
! 谱师(Present)
! 谱师(Future)
! 备注
|-
|''曲名1''
|''曲包1''
| colspan=3|
''带有合并单元格的谱师1''
|
|-
|''曲名2''
|''曲包2''
| ''谱师2-1''
| ''谱师2-2''
| ''谱师2-3''
|
|}

背景列表

  • 背景列表是對全游遊玩背景的統計,從左至右依次是圖片,圖片名稱(分類頁面超鏈接),狹義用途和廣義用途。每次更新後按原格式和字母順序添加即可。

搭檔

  • 搭檔頁面記錄的是遊戲搭檔的相關信息,本身編輯很容易,複製相應表格即可。真正的難點在於維基之外,你需要時刻注意搭檔的數據。
  • 注意,搭檔的暱稱不要隨意填寫,以主流暱稱為準。

解歌系統

世界模式

  • 世界模式是介紹Arcaea遊戲世界模式系統的頁面,分為世界模式簡介和世界模式地圖一覽兩部分。
  • 世界模式簡介是對World本身的介紹,屬於遊戲特性介紹,編輯者需要有一定的說明文功底,並且新人編輯者儘量不要編輯此部分內容。
  • 世界模式地圖一覽是表格,以章(Chapter)為單位。如果遊戲更新時有新地圖加在已有章內,直接拓展表格;如果新地圖以新章節出現,則表格如下:
階梯編號 階梯名稱 解鎖條件 階梯階數 階梯步數 階梯獎勵 備註
地圖1 地圖名1 解鎖方式1 高度1 總步數1 總獎勵1 備註1
地圖2 地圖名2 解鎖方式2 高度2 總步數2 總獎勵2 備註2
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 解锁条件
! 阶梯阶数
! 阶梯步数
! 阶梯奖励
! 备注
|-
| ''地图1''
| ''地图名1''
| ''解锁方式1''
| ''高度1''
| ''总步数1''
| ''总奖励1''
| ''备注1''
|-
| ''地图2''
| ''地图名2''
| ''解锁方式2''
| ''高度2''
| ''总步数2''
| ''总奖励2''
| ''备注2''
|}
  • 總獎勵僅限表述以下格式,用逗號(,)隔開:
搭档,曲目,(num) Fragments,n 以太之滴,n xx核心

世界模式地圖詳表

  • 世界模式地圖詳表記錄了世界模式的詳細數據,屬於編輯內容中較繁瑣的一類,編輯者需要保證信息來源可靠。
  • 二級標題格式為「x-y」(常規地圖)或「限時:地圖名」(限時地圖)
  • 在地圖詳細數據表格前註明地圖的解禁方法
  • 地圖信息表格式如下:(假設為一1層地圖)


級數 步數
(到下一獎勵的步數)
特殊階梯 獎勵
0 步數距下一獎勵步數 特殊台階內容 台階獎勵
1 0(0) 台階獎勵
總計 總計步數 - 總計獎勵
{
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
|-
! scope="col"|级数 !! scope="col"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col"|特殊阶梯 !! scope="col"|奖励
|-
|-
| 0
| ''步数''(''距下一奖励步数'')
| ''特殊台阶内容''
| ''台阶奖励''
|-
| 1
| 0(0)
| 
| ''台阶奖励''
|-
| 总计
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}
  • 限制台階僅限表述如下格式:
限制 歌曲名或曲包名
随机歌曲<br>限制 曲包名
+n 体力
限速 ≤ x 
限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名
  • 獎勵台階僅限表述如下格式:
(num) 残片
[[搭档#搭档页对应三级标题|搭档名]]
[[曲目]]
n 以太之滴
n xx核心
  • 當且僅當在寫此種表格的總計時,文字需加粗

故事模式

  • 故事模式簡要表明遊戲故事系統,是對Story玩法本身的解析和劇情目錄
  • 二級標題名為搭檔
  • 表格如下:


故事編號 解鎖條件 解鎖要求 備註
0-編號 本故事解鎖條件 本故事解鎖要求
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
 ! 故事编号
 ! 解锁条件
 ! 解锁要求
 ! 备注
 |-
 | 0-编号
 | ''本故事解锁条件''
 | ''本故事解锁要求''
 |
 |}

故事模式劇情詳表

  • 故事模式劇情詳表記錄了Arcaea遊戲中劇情的詳細文本及其他附屬信息。
  • 編寫劇情的順序時,嚴格按照劇情順序而非解鎖順序填寫,除非遇到相同次序時再考慮可能的解鎖順序編寫。
  • 二級標題均為本劇情在遊戲內的編號,而非文件內。下面有中文劇情和英文劇情兩個三級標題
  • 複製粘貼時,務必過三遍替換:\n→<br>,\"→",|→----
  • 解鎖條件格式:完成故事編號,購入曲包名曲包
  • 解鎖要求格式:採用指定搭檔通過指定曲目。即使指定曲目是隱藏曲也需指明。

潛力值

  • 潛力值是全維基技術性最強的頁面之一,不能擅自更改,更改者需完全確定自己的修改正確。本頁面需要保持版面清爽。

技術型隱藏頁面

  • 技術型隱藏頁面是本維基的隱藏頁面,由於這些頁面的特殊性質,它們被允許存在但是不能被引用,引用者相關內容刪除,多次引用就關小黑屋。
  • 對技術型隱藏頁面的更新應當減少頻率,每次更改之後應當對最近更改中相關記錄實施清除操作。
  • 每次更改完畢後應當先保存可閱讀版本再將正文注釋。