「Arcaea (移动版)」:修訂間差異
SkyEye FAST(留言 | 貢獻) 無編輯摘要 標籤:行動版編輯 行動版網頁編輯 |
AACannon1981(留言 | 貢獻) 無編輯摘要 |
||
(未顯示由 3 位使用者於中間所作的 5 次修訂) | |||
行 1: | 行 1: | ||
{{更新提醒}} | {{更新提醒}} | ||
{{类似条目 | |||
|页面内容=Arcaea移动版 | |||
|关于=Arcaea Nintendo Switch版简介 | |||
|指向位置=[[Arcaea (Nintendo Switch版)]] | |||
}} | |||
{{Infobox | {{Infobox | ||
| captionstyle = text-align: center; | | captionstyle = text-align: center; | ||
行 15: | 行 20: | ||
| data3 = 音乐 | | data3 = 音乐 | ||
| label4 = 平台 | | label4 = 平台 | ||
| data4 = iOS、Android | | data4 = iOS、Android | ||
| label5 = 开发商 | | label5 = 开发商 | ||
| data5 = lowiro | | data5 = lowiro | ||
行 31: | 行 36: | ||
| data12 = | | data12 = | ||
| label13 = 美术 | | label13 = 美术 | ||
| data13 = [シエラ] | | data13 = [[画师列表# シエラ|{{lang|ja|シエラ}}]] | ||
| label14 = 音乐 | | label14 = 音乐 | ||
| data14 = | | data14 = | ||
行 39: | 行 44: | ||
| data16 = Cocos2d-x | | data16 = Cocos2d-x | ||
| label17 = 模式 | | label17 = 模式 | ||
| data17 = | | data17 = 单 人 | ||
| label18 = 发行日 | | label18 = 发行日 | ||
| data18 = '''iOS'''<br>2017年3月9日'''<br>Android<br>'''2017年3月9 | | data18 = '''iOS'''<br>2017年3月9日'''<br>Android<br>'''2017年3月9日''' | ||
}} | }} | ||
行 48: | 行 53: | ||
Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。 | Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。 | ||
截至v3.6.1,移动版共包含212首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度,部分正式曲目包含第4级难度。 | 截至v3.6.1,移动版共包含212首正式[[ 曲目 列表|曲目]] ,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度 (Past、Present和Future) ,部分正式曲目包含第4级难度 (Beyond) 。 | ||
移动版的核心[[游戏玩法|玩法]]为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。 | 移动版的核心[[游戏玩法|玩法]]为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。 | ||
行 54: | 行 59: | ||
在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。 | 在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。 | ||
移动版拥有联网账户系统,玩家可 | 移动版拥有[[机制#云同步| 联网账户系统]] ,玩家可 注册和登录 账户 ,并 在不同 平台的 设备之间互通数据。此系统也记录玩家的[[潜力值]]与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户 后 ,才可以游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]] 。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等 。 | ||
移动版 | 移动版拥有[[成就系统]], 其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。 玩家可在自己登录 所在 平台账号的情况下 解锁所在 平台 的成就,不同平台的 成就 数据不互通 。c版由于不依托任何平台而无成就系统。 | ||
== 注释与外部链接 == | == 注释与外部链接 == | ||
行 64: | 行 69: | ||
=== 外部链接 === | === 外部链接 === | ||
* [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文) | * [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文) | ||
* [https:// | * [https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc Google Play上的Arcaea] | ||
* [https://apps.apple.com/us/app/arcaea/id1205999125 App Store上的Arcaea] | |||
* [https:// | |||
於 2021年5月19日 (三) 11:12 的修訂
此條目或章節需要更新。 |
本文介紹的是Arcaea移動版。關於Arcaea Nintendo Switch版簡介,請見「Arcaea (Nintendo Switch版)」。 |
Arcaea | |
---|---|
移動版啟動圖 | |
官方譯名 | 韻律源點 |
類型 | 音樂 |
平台 | iOS、Android |
開發商 | lowiro |
發行商 | lowiro |
製作人 | Anton Prydatko (Guy) |
設計師 | Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro) |
美術 | シエラ |
引擎 | Cocos2d-x |
模式 | 單人 |
發行日 | iOS 2017年3月9日 Android 2017年3月9日 |
Arcaea(移動版)是由英國公司Lowiro開發,於Android和iOS(及iPadOS)平台上運行的Arcaea版本。iOS平台的發行渠道為App Store,Android平台渠道包括Google Play(GP版)與官網渠道[1](c版)。三個版本在遊戲內容與遊戲機制上沒有任何差異,並且數據可互通;僅在充值渠道上有些微差異:iOS版通過App Store充值,GP版通過Google Play充值,而c版通過遊戲內訪問官網在官網上進行充值。
Arcaea(移動版)是所有平台中首個發布的版本,於2017年1月22日開始內測,並於2017年3月9日正式於App Store和Google Play發布。
截至v3.6.1,移動版共包含212首正式曲目,另帶有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3個不同層次的難度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第4級難度(Beyond)。
移動版的核心玩法為:當地面4個軌道上的音符到達地面判定線時,玩家需要依據節奏等判斷點擊它們;同時玩家需要在天空判定線(Sky Input)和地面判定線所組成的三維判定平面上點擊到來的天空音符,或按住到來的音弧並與其同方向滑動。在每局遊戲時和結束後,遊戲會根據玩家點擊音符與節奏的吻合程度及玩家遺漏音符的程度,結算此次遊玩的分數。
在移動版中,只有完成每個故事所要求的解鎖任務才可閱讀故事模式劇情。
移動版擁有聯網帳戶系統,玩家可註冊和登錄帳戶,並在不同平台的設備之間互通數據。此系統也記錄玩家的潛力值與購買信息。在移動版中,玩家登錄了聯網帳戶後,才可以遊玩世界模式,使用除光與對立之外的搭檔和更新潛力值。同時,玩家也可以查看檔案卡、添加好友並查看他們的最近遊玩記錄、擴充好友位等。
移動版擁有成就系統,其依託於iOS上的Game Center或Android上的Google Play遊戲。玩家可在自己登錄所在平台帳號的情況下解鎖所在平台的成就,不同平台的成就數據不互通。c版由於不依託任何平台而無成就系統。
注釋與外部連結
注釋
- ↑ 僅國內IP位址進入官網時會顯示此下載渠道。