「Fracture Ray」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
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* 本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s>
* 本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s>
* 本曲的PRS难度是一个很不错的9级曲
* 本曲的PRS难度是一个很不错的9级曲
* 本曲 还没人杀掉 ,<s> 我预测2018.9之前这歌收不掉</s>
* 本曲 于2019.7.17被理论值 为Arcaea<s> 存活时间</s> 最长曲目


==== 试听 ====
==== 试听 ====

於 2019年7月17日 (三) 22:08 的修訂

目前Arcaea中雙魔王曲之一

你真以為Arcaea是拇指遊戲嗎 ←理論上還是,已經有人在分屏下強行拇指搓四押長條,證實了其理論可行性證據

※解歌方法還在驗證階段,詳細解禁方法見下文解禁方法

Fracture Ray

File:Songs fracture ray.jpg Fracture Ray
編曲 Sakuzyo
收錄曲包 Luminous Sky
難度 [Past] [Present] [Future]
等級 6 9 10
note數量 983 1343 1279
note編寫 Volatile Paradox Absolute Paradox Paradox Zero
時長 2:34
BPM 200
更新時間 v1.7.0

(2018/07/16)

解禁方法

先決條件

  • 需要通過遊玩 Ether Strike來解鎖Fracture Ray。
  • 在遊玩時需使用光(Zero)為搭檔,其技能需要在封印(Sealed)狀態。

注意事項

  • 當滿足觸發高潮段特殊演出的條件時,回憶率槽立刻轉為紅色HARD模式(並不),起始量為進入本段的回憶率數值,每個Lost掉血量由Zero光的等級決定,每過一定時間還會自動掉一定量的HP,且暫停按鈕將會變暗無法點擊,同時包括血槽及分數板等大部分UI界面會緩慢泛白,仿佛起霧一般。
    • 期間持續擊中note仍能夠回復血量以減緩掉血速度;
      • 然而實際上,就算HP已經歸零了,只要lost數小於光(Zero)當前等級就不會Track Lost。
    • 特殊演出完成,到達Ether Strike原本結束的位置時,將會播放追加音頻,同時霧化狀態逐漸消失,回憶率槽以10HP為單位自動快速上漲奶光
      • 此時出現的長條在分數達到10000000後一個note只會加1分。(v1.7.0甚至不會加分)
  • 進入Fracture Ray後,遊戲將自動進入HARD模式。回憶率槽會轉為一個擁有 100HP 的血槽,Lost減少量為正常Hard模式規則,這次不會隨着時間掉血了,當HP為0後,自動 Track Lost。

解鎖條件

在符合以上先決條件時,遊玩Ether Strike至 86.924s 到 87.199s 之間,遊戲會判定是否滿足解鎖條件,如條件滿足則觸發異象效果。
Fracture Ray解鎖觸發條件與 Grievous Lady 條件相同。

遊戲相關

  • 本曲節奏相當難抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分「齊聚一堂」(還有未計入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,倒也很符合削除作曲特點之一
  • 本曲的PRS難度是一個很不錯的9級曲
  • 本曲於2019.7.17被理論值,為Arcaea存活時間最長曲目

試聽

遊玩視頻

(待補充)

參考資料

1、FANDOM wiki:Fracture Ray