「Grievous Lady」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
(把一堆日语转换成了中文并完善了解锁方法。)
(请不要打书名号)
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====先决条件====
====先决条件====


* 需要通过游玩 [[Axium Crisis]] 》  来解 锁《Grievous Lady
* 需要通过游玩 [[Axium Crisis]]来解 锁Grievous Lady。
* 在游玩时需使用[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
* 在游玩时需使用[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。


====注意事项====
====注意事项====


*进 入《Grievous Lady 后,游戏将自动进 入 HARD  模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,[[人物#7. 对立(Grievous Lady)|每流失(LOST)一个 note 血槽会减 9HP]], 当 HP 为 0  后,自动 Track Lost。
*进 入Grievous Lady后,游戏将自动进 入HARD 模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,[[人物#7. 对立(Grievous Lady)|每流失(LOST)一个 note 血槽会减 9HP]], 当HP为0 后,自动 Track Lost。


==== Past 谱面(基本确定)====
====Past谱面(基本确定)====


===== 解锁 =====
=====解锁=====


 在符合以上先决条件时,游玩 [[Axium Crisis]] 》的 PST  难度时达到下列条件后,游戏会被强制转 入《Grievous Lady(PST) 。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转 入《Grievous Lady ,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]] 的PST 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转 入Grievous Lady(PST)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转 入Grievous Lady,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
* 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之前回忆率达到90%以上。
* 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之前回忆率达到90%以上。


===== 游玩 =====
=====游玩=====


* Clear 后即可解 锁 PST  难度 的《Grievous Lady
* Clear后即可解 锁PST 难度 的Grievous Lady。
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度 的《Grievous Lady
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度 的Grievous Lady。


==== Present 谱面(基本确定)====
====Present谱面(基本确定)====


===== 解锁 =====
===== 解锁 =====


 在符合以上先决条件时,游玩 [[Axium Crisis]] 》的 PRS  难度时达到下列条件后,游戏会被强制转 入《Grievous Lady(PRS) 。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转 入《Grievous Lady ,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]] 的PRS 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转 入Grievous Lady(PRS)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转 入Grievous Lady,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
* 在双蛇休息段(大约在第609、610个note处)之前回忆率达到一定数值以上(之前有表示 90%)。
* 在双蛇休息段(大约在第609、610个note处)之前回忆率达到一定数值以上(之前有表示 90%)。
* 有报告表明如果对立的等级高的话,强制转 入《Grievous Lady(PRS) 所需的回忆率可能会减少。
* 有报告表明如果对立的等级高的话,强制转 入Grievous Lady(PRS)所需的回忆率可能会减少。


===== 游玩 =====
===== 游玩 =====


* Clear 后即可解 锁 PRS  难度 的《Grievous Lady
* Clear后即可解 锁PRS 难度 的Grievous Lady。
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得5~23%不等的解锁进度。解锁进度达 到 100% 后即可解 锁 PRS  难度 的《Grievous Lady
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得5~23%不等的解锁进度。解锁进度达 到100%后即可解 锁PRS 难度 的Grievous Lady。


==== Future 谱面(迷雾重重)====
====Future谱面(迷雾重重)====


===== 解锁 =====
=====解锁=====


 在符合以上先决条件时,游玩 [[Axium Crisis]] 》的 FTR  难度时达到下列条件后,游戏会被强制转 入《Grievous Lady(FTR)
 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]] 的FTR 难度时达到下列条件后,游戏会被强制转 入Grievous Lady(FTR)。
* 在游玩时需使用Lv6以上的[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
* 在游玩时需使用Lv6以上的[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
* 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
* 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
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===== 游玩 =====
===== 游玩 =====


* Clear 后即可直接解锁 FTR 难度 的《Grievous Lady
* Clear 后即可直接解锁 FTR 难度 的Grievous Lady。
* (待确定)若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得 1~11% 不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 FTR 难度 的《Grievous Lady
* (待确定)若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得 1~11% 不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 FTR 难度 的Grievous Lady。


=== 游戏相关 ===
=== 游戏相关 ===

於 2018年2月27日 (二) 23:44 的修訂

目前 Arcaea 中唯一一個 FTR 10,是勁爆魔王曲。

Arcaea再也不是拇指遊戲,然而有人用拇指打出了FR。

※解歌方法還在驗證階段,詳細解禁方法見下文#解禁方法

Grievous Lady

Grievous Lady
編曲 Team Grimoire vs Laur
收錄曲包 Vicious Labyrinth
難度 [Past] [Present] [Future]
等級 6 9 10
note數量 956 1194 1450
note編寫 迷路第一層 迷路第二層 迷路深層
時長 2:21
BPM 210
更新時間 v1.5.0

(2017/11/03)

解禁方法

  • 目前貼吧的看法是在雙蛇休息段之前Lost數小於當前Tairitsu的等級數(離線下則必須全連)
  • 但也已經有人在PRS鋼琴前奏段故意全Lost的情況下正常進入,因此有理論認為是雙蛇段前血量大於等於(60-Tairitsu等級數)。

先決條件

  • 需要通過遊玩 Axium Crisis來解鎖Grievous Lady。
  • 在遊玩時需使用對立為搭檔。

注意事項

Past譜面(基本確定)

解鎖

在符合以上先決條件時,遊玩Axium Crisis的PST難度時達到下列條件後,遊戲會被強制轉入Grievous Lady(PST)。然而也有報告(日語)表明在以下條件達成時並沒有被強制轉入Grievous Lady,似乎解鎖還要「看臉」。

  • 在雙蛇休息段(大約在第423、424個note處)之前回憶率達到90%以上。
遊玩
  • Clear後即可解鎖PST難度的Grievous Lady。
  • 若中途 Track Lost,則會根據遊玩進度/水平獲得10~35%不等的解鎖進度。解鎖進度達到 100% 後即可解鎖 PST 難度的Grievous Lady。

Present譜面(基本確定)

解鎖

在符合以上先決條件時,遊玩Axium Crisis的PRS難度時達到下列條件後,遊戲會被強制轉入Grievous Lady(PRS)。然而也有報告(日語)表明在以下條件達成時並沒有被強制轉入Grievous Lady,似乎解鎖還要「看臉」。

  • 在雙蛇休息段(大約在第609、610個note處)之前回憶率達到一定數值以上(之前有表示 90%)。
  • 有報告表明如果對立的等級高的話,強制轉入Grievous Lady(PRS)所需的回憶率可能會減少。
遊玩
  • Clear後即可解鎖PRS難度的Grievous Lady。
  • 若中途 Track Lost,則會根據遊玩進度/水平獲得5~23%不等的解鎖進度。解鎖進度達到100%後即可解鎖PRS難度的Grievous Lady。

Future譜面(迷霧重重)

解鎖

在符合以上先決條件時,遊玩Axium Crisis的FTR難度時達到下列條件後,遊戲會被強制轉入Grievous Lady(FTR)。

  • 在遊玩時需使用Lv6以上的對立為搭檔。
  • 在雙蛇休息段(大約在第712、713個note處)之前,回憶率需要達到下表所示的數值(仍需驗證)。
對立等級 出現 未出現 驗證報告
7 100%

(全Pure判定)

トピック#36
8 87% 79% トピック#22
9 76%、78% 70% Twitter
9 75% トピック#39
10 70% トピック#34
11 65% トピック#53
12 55% トピック#35
12 61%以上 49% トピック#27
12 60%、63% 57% トピック#43
13 58%以下 Twitter
15 50%以下 トピック#33
16 44% 39% トピック#41
16 40% トピック#88
17 35% 34% コメント
17 30% コメント
18 27% コメント
19 25% トピック#91
20 20%左右 コメント
20 20% コメント
  • 報告表明,全部以 4,400,000 左右的分數中途 Track Lost 的情況下,有32次解鎖了3%,2次解鎖了2%,在34次遊玩後達成 100% 解鎖。
遊玩
  • Clear 後即可直接解鎖 FTR 難度的Grievous Lady。
  • (待確定)若中途 Track Lost,則會根據遊玩進度/水平獲得 1~11% 不等的解鎖進度。解鎖進度達到 100% 後即可解鎖 FTR 難度的Grievous Lady。

遊戲相關

  • FTR 難度最開始的地方包含和《PRAGMATISM》與《Sheriruth》類似部分,然而在210的BPM下仍然十分可怕
  • FTR 中部有兩個隱藏note,請查看該譜面確認視頻。

故事

Past

(待填坑)

Present

(待填坑)

Future

(待填坑)

遊玩視頻

參考資料

1. Grievous Lady - Arcaea Wiki (日語)