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“Story模式”的版本间的差异

来自Arcaea中文维基
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→‎光
→‎光 工场(?
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| 完成[[Story模式剧情详表#1-1|1-1]],购入[[Eternal Core]]曲包
 
| 完成[[Story模式剧情详表#1-1|1-1]],购入[[Eternal Core]]曲包
 
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[memoryfactory.lzh]]
 
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| <s>搞不懂记忆工场和剧情有什么联系</s>
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| [[Story模式剧情详表#1-3|1-3]]
 
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2019年4月16日 (二) 22:26的版本

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Arcaea的story模式是玩家带领搭档探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。原来的Story根本没人看

该模式于v2.0.0时被添加。

有几点注意事项:

  1. 本模式是离线部分,故事解锁程度取决于本机,所以本模式的内容也属于云同步内容。
  2. 本模式是课题对应曲解锁,大部分故事需要对应人物打对应解锁。
    • 打的曲目可以是任何难度(零光玩家松了口气)
      • 打的时候搭档是可以锁技能的。上面的肯定不高兴
  3. 当剧情牵涉到隐藏曲时会有一个小 ! 做标记,但如果你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。

界面

Story main.png
v2.0.0下的支线故事


story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。

线的左右可能会表示出该剧情线所需要的曲包。

界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。

Main(主线)故事简表

主线故事是牵涉到对立的故事,也是游戏世界观的精髓。

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
1-1 购入Eternal Core曲包 采用通过Lumia
1-2 完成1-1,购入Eternal Core曲包 采用通过memoryfactory.lzh 搞不懂记忆工厂和剧情有什么联系
1-3 完成1-2,购入Eternal Core曲包 采用通过PRAGMATISM
1-4 完成1-3,购入Luminous Sky曲包 采用通过Maze No.9
1-5 完成1-4,购入Luminous Sky曲包 采用通过Halcyon
1-ZR 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 采用光(Zero)通过Ether Strike
1-7 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 需要解锁Fracture Ray
1-8 完成1-7,购入Luminous Sky曲包 采用通过Fracture Ray

对立

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注