User:Star0/旧:修订间差异

来自Arcaea中文维基
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Star0,arc群 名为汐月,偶尔来站立帮忙<s>打杂</s>
普通音游玩家,目前致力于版本更新时相关 容的修改


  一般 玩Arcaea ,Dy,osu!mania,最 近在玩Tapsonic Bold
  平时有 玩Arcaea ,Dynamix,Osu!mania,<s>Tapsonic Bold弃坑了</s>。
 
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== Arcaea ==
于2019年1月入坑,是目前花 多时间<s>和记忆源点</s>的音游


Friend ID:002 016 717,欢迎加我<s>可以找我互关</s>。
Friend ID:002 016 717,欢迎加我<s>可以找我互关</s>。


 零光 天下第一!
  最喜欢的搭档:[[搭档| 零光]]。
 
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== Osu!mania ==
Osu ID : reventide,是刚入坑的萌新,还很菜。不过欢迎找我一起mp。


== 你知道吗 ==


* [[用户:Star0|Star0]]是我的第二个账号,前面一个忘记了密码了。
* qq里常用的头像来自于推特的某张零光插画。
* 和我同期入坑Arcaea的人几乎都红框/摘星了,现在甚至还比不过某些入坑一个月的新人。


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|项目:隐藏曲解歌系统
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== 项目:Rracture Ray 解锁 ==
 本项目是记录关于[[Fracture Ray]]解锁相关细节的测试项目。目前,本项目大部分已经完成,但是由于某些意外,部分计算难度极高,导致剩余部分无限期放置,直到数据足够推出结论为止。
 本项目是记录关于[[Fracture Ray]]解锁相关细节的测试项目。目前,本项目大部分已经完成,但是由于某些意外,部分计算难度极高,导致剩余部分无限期放置,直到数据足够推出结论为止。


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 目前的结论:
 目前的结论:
# 零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
 
# 进入失忆模式的临界值与解gl一致。
#零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
# 1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。
#进入失忆模式的临界值与解gl一致。
# 掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。
#1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。
#掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。
#骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了)
#骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了)


 以下是目前的结果。
 以下是目前的结果。


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! 等级
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!回忆值需求
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|| 全连 || 全连 || 全连 || 全连 || 全连 || 94 || 88 || 82 || 76 || 70 || 65 || 60 || 55 || 50 || 45 || 40 || 35 || 30 || 25 || 20
||全连||全连||全连||全连||全连||94||88||82||76||70||65||60||55||50||45||40||35||30||25||20
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!掉血频率
!掉血频率
|| 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 1s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s || 2s
||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||1s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s||2s
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!掉血量(pst)
!掉血量(pst)
|| 3.1 || 3 || 3 || 3 || 3 || || 2.7 || 2.5 || 2.3 || || 2 || 1.9 || 1.7 || || || || || || || 1
||3.1||3||3||3||3|| ||2.7||2.5||2.3|| ||2||1.9||1.7|| || || || || || ||1
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!掉血量(prs)
!掉血量(prs)
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!掉血量(ftr)
!掉血量(ftr)
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2020年5月15日 (五) 12:16的版本

学业为重,但是因为是高一还是比较轻松的
本人目前的在线时间:版本更新的时候

普通音游玩家,目前致力于版本更新时相关内容的修改。

平时有玩Arcaea,Dynamix,Osu!mania,Tapsonic Bold弃坑了


Arcaea

于2019年1月入坑,是目前花最多时间和记忆源点的音游。

Friend ID:002 016 717,欢迎加我可以找我互关

最喜欢的搭档:零光


Osu!mania

Osu ID : reventide,是刚入坑的萌新,还很菜。不过欢迎找我一起mp。

你知道吗

  • Star0是我的第二个账号,前面一个忘记了密码了。
  • qq里常用的头像来自于推特的某张零光插画。
  • 和我同期入坑Arcaea的人几乎都红框/摘星了,现在甚至还比不过某些入坑一个月的新人。


项目:Rracture Ray 解锁

本项目是记录关于Fracture Ray解锁相关细节的测试项目。目前,本项目大部分已经完成,但是由于某些意外,部分计算难度极高,导致剩余部分无限期放置,直到数据足够推出结论为止。

如果想查看曾经的历史讨论,请查看源代码。

目前的结论:

  1. 零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
  2. 进入失忆模式的临界值与解gl一致。
  3. 1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。
  4. 掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。
  5. 骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了)

以下是目前的结果。

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回忆值需求 全连 全连 全连 全连 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20
掉血频率 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s
掉血量(pst) 3.1 3 3 3 3 2.7 2.5 2.3 2 1.9 1.7 1
掉血量(prs) 3.3 2.5 2.1
掉血量(ftr)