User:Star0/旧

来自Arcaea中文维基
< User:Star0
Star0讨论 | 贡献2020年4月30日 (四) 18:32的版本
学业为重,但是因为是高一还是比较轻松的
本人目前的在线时间:版本更新的时候

Star0,arc群内名为汐月,偶尔来站立帮忙打杂

一般玩Arcaea,Dy,osu!mania,最近在玩Tapsonic Bold。

Friend ID:002 016 717,欢迎加我可以找我互关

零光天下第一!



新项目:FR解歌方法的验证

这里用于记录对于站内Fracture Ray以及解歌系统未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。虽然我一个人也能做完

建议使用pst进行测试以排除变量。

最简单又能帮助到这个项目的方法是录制ES进入骨折光的视频(最好pst)并附上等级上传至本站wiki群内


以下是新的讨论内容


目前的讨论结果:

  1. 零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
  2. 进入失忆模式的临界值与解gl一致也就是说我之前白干了
  3. 目前还需要进行研究的是失忆模式下自动掉血的数值和频率。
  4. 目前有两种可能:到达某个等级会改变 或者 取决于frag值和step值


以下是失忆模式下自动掉血的数值和频率的研究。 ?代表估计值。


等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag值 78 77 77 76 75 72 68 62 54 44 33 23 15 9 5 2 1 0.3 0.0 0.0
掉血频率 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s
Step值 61 60 60 60 58 56 53 48 42 35 25 18 12 7 4 2 0.9 0.2 0.0 0.0
掉血量 3? 3? 3? 3? 3? 1?


进入失忆模式的回忆率需求与gl一致。


零光等级 血条要求
1-5 全连
6 94
7 88
8 82
9 76
10 70
11 65
12 60
13 55
14 50
15 45
16 40
17 35
18 30
19 25
20 20









以下是旧的讨论内容


关于数值确认的说明:


临界值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)

提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)

Lost掉血量:建议使用pst进行实验,录制视频多次记录掉血取平均值。

定时掉血量:同上,录制视频观察。

定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。


如何控制回忆率? 这个代表,在pst难度时不进行任何击打,当此段歌词开始的时候进行击打,之后全连,到高潮段开始时的回忆率。 不保证绝对准确,请自行微调。

83【00;08】An intense dissatisfaction with the world…
75【00;14】And a compulsion to do something about it…
70【00;18】Heaven and Earth...
64【00;24】My guiding star...

37【00;55】Heaven and Earth...
32【01;02】My guiding star...

21【01;09】An intense dissatisfaction with the world…
12【01;15】And a compulsion to do something about it…
5【01;20】Heaven and Earth…
0【01;26】My guiding star...


注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。

当然,如果您还有其他手段科技验证以上数值再好不过。

?代表存疑

目前的讨论进度: 1:零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。


零光等级 临界值 提升回忆率至 Lost掉血量 定时掉血时间 定时掉血量
1 全连 x 2 1s 3?
2 全连 x 2 1s 3?
3 全连 x 2 1s 3?
4 全连 x 2 1s 3?
5 全连 x 2 1s 3?
6 2
7 2
8 2
9 2
10 2
11 2
12 2
13 2
14 2
15 2
16 2
17 2
18 2 2s
19 2
20 20 50 2 2s 1?