「User:Star0/旧」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
無編輯摘要
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==Arcaea==
==Arcaea==
*于2019年1月入坑,是目前花最多时间<s>和记忆源点</s>的音游。
*于2019年1月入坑,是目前花最多时间<s>和记忆源点</s>的音游。


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==测试用:可视化==
==测试用:可视化==
 
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於 2020年5月24日 (日) 12:43 的修訂

學業為重,但是因為是高一還是比較輕鬆的
本人目前的在線時間:版本更新的時候
Ycqang.jpg


普通音遊玩家,目前致力於版本更新時相關內容的修改。

平時有玩Arcaea,Dynamix,Osu!mania,Tapsonic Bold棄坑了



Arcaea

  • 於2019年1月入坑,是目前花最多時間和記憶源點的音游。
  • Friend ID:002 016 717,歡迎加我可以找我互關
  • 最喜歡的搭檔:零光


Osu!mania

Osu ID : reventide,是剛入坑的萌新,還很菜。不過歡迎找我一起mp。


你知道嗎

  • Star0是我的第二個賬號,前面一個忘記了密碼了。
  • qq里常用的頭像來自於推特的某張零光插畫。
  • 和我同期入坑Arcaea的人幾乎都紅框/摘星了,現在甚至還比不過某些入坑一個月的新人。
  • 群內的名字是汐月。
  • 本人一直有開展免費代換爬梯活動,但是來的人還沒有收費的多。


項目:Fracture Ray 解鎖

本項目是記錄關於Fracture Ray解鎖相關細節的測試項目。目前,本項目大部分已經完成,但是由於某些意外,部分計算難度極高,導致剩餘部分無限期放置,直到數據足夠推出結論為止。

如果想查看曾經的歷史討論,請查看源代碼。

目前的結論:

  1. 零光等級與lost掉血量無關,失憶模式只是一個會自動定時掉血的normal血條。
  2. 進入失憶模式的臨界值與解gl一致。
  3. 1-10級扣血頻率是1s,11-20級扣血頻率是2s。
  4. 掉血量並不只取決於等級,還有可能取決於物量等。這導致計算難度大幅提高。
  5. 骨折光與病女的觸發條件是否一樣還沒有完整驗證(群里這麼說我就直接寫上去了)

以下是目前的結果。

等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回憶值需求 全連 全連 全連 全連 全連 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20
掉血頻率 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s
掉血量(pst) 3.1 3 3 3 3 2.7 2.5 2.3 2 1.9 1.7 1
掉血量(prs) 3.3 2.5 2.1
掉血量(ftr)


測試用:可視化

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