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於 2020年4月30日 (四) 18:40 由 Star0留言 | 貢獻 所做的修訂
學業為重,但是因為是高一還是比較輕鬆的
本人目前的在線時間:版本更新的時候

Star0,arc群內名為汐月,偶爾來站立幫忙打雜

一般玩Arcaea,Dy,osu!mania,最近在玩Tapsonic Bold。

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零光天下第一!



新項目:FR解歌方法的驗證

這裡用於記錄對於站內Fracture Ray以及解歌系統未完善的地方的研究內容。大致內容是記錄零光1-20級ES失憶模式的難易度。歡迎參與進本項目以完善這個數據。雖然我一個人也能做完

建議使用pst進行測試以排除變量。

最簡單又能幫助到這個項目的方法是錄製ES進入骨折光的視頻(最好pst)並附上等級上傳至本站wiki群內


以下是新的討論內容


目前的討論結果:

  1. 零光等級與lost掉血量無關,失憶模式只是一個會自動定時掉血的normal血條。
  2. 進入失憶模式的臨界值與解gl一致也就是說我之前白幹了
  3. 目前還需要進行研究的是失憶模式下自動掉血的數值和頻率。
  4. 目前有兩種可能:到達某個等級會改變 或者 取決於frag值和step值
  5. 1-10級扣血頻率都是1s,frag大概率不影響。


以下是失憶模式下自動掉血的數值和頻率的研究。 ?代表估計值。


等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag值 78 77 77 76 75 72 68 62 54 44 33 23 15 9 5 2 1 0.3 0.0 0.0
掉血頻率 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s 2s
Step值 61 60 60 60 58 56 53 48 42 35 25 18 12 7 4 2 0.9 0.2 0.0 0.0
掉血量 3 3 3 3 3 2 2 1?


進入失憶模式的回憶率需求與gl一致。


零光等級 血條要求
1-5 全連
6 94
7 88
8 82
9 76
10 70
11 65
12 60
13 55
14 50
15 45
16 40
17 35
18 30
19 25
20 20









以下是舊的討論內容


關於數值確認的說明:


臨界值:控制進入失憶模式時的回憶率,找到最低值。建議最多以5為容錯率。(比如說填寫閾值為35,那也允許為35-39之間,但不能是31-35之間)

提升回憶率至:當進入失憶模式時為最低回憶率時,是否有提升回憶率的現象?(無為x,有為提升至的數值)

Lost掉血量:建議使用pst進行實驗,錄製視頻多次記錄掉血取平均值。

定時掉血量:同上,錄製視頻觀察。

定時掉血時間:錄製視頻,逐幀記錄。


如何控制回憶率? 這個代表,在pst難度時不進行任何擊打,當此段歌詞開始的時候進行擊打,之後全連,到高潮段開始時的回憶率。 不保證絕對準確,請自行微調。

83【00;08】An intense dissatisfaction with the world…
75【00;14】And a compulsion to do something about it…
70【00;18】Heaven and Earth...
64【00;24】My guiding star...

37【00;55】Heaven and Earth...
32【01;02】My guiding star...

21【01;09】An intense dissatisfaction with the world…
12【01;15】And a compulsion to do something about it…
5【01;20】Heaven and Earth…
0【01;26】My guiding star...


注意:以上在測試的過程中,均無法保證確定,但數據夠多時,就可以排除誤差,所以儘可能減少誤差就好。

當然,如果您還有其他手段科技驗證以上數值再好不過。

?代表存疑

目前的討論進度: 1:零光等級與lost掉血量無關,失憶模式只是一個會自動定時掉血的normal血條。


零光等級 臨界值 提升回憶率至 Lost掉血量 定時掉血時間 定時掉血量
1 全連 x 2 1s 3?
2 全連 x 2 1s 3?
3 全連 x 2 1s 3?
4 全連 x 2 1s 3?
5 全連 x 2 1s 3?
6 2
7 2
8 2
9 2
10 2
11 2
12 2
13 2
14 2
15 2
16 2
17 2
18 2 2s
19 2
20 20 50 2 2s 1?