「World Ender」:修訂間差異
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*前 | 完成[[Axiom of the End]]右上角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。 | ||
* 仅可解锁当 前 难度及其下难度的谱面。 | |||
====<font size="3">Axiom of the End 解锁挑战</font>==== | |||
**II - 完美地,或是空洞地:游玩任意曲目,结算 | {{类似 条 目|页面内容=此曲目的 解锁 挑战|关于=其所属的[[Final Verdict]] 附加内容和详细规则|指向位置=[[Axiom of the End]]}} | ||
**III - 创造奇迹,冲破世界:以下 | * '''挑战任务仅向下兼容。''' | ||
* | * 点击顶部箭头可离开页面。 | ||
* | <div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;"> 挑战解锁 要求</div> | ||
* | 解锁[[Infinite Strife,]]至少一个难度的谱面。 | ||
* | <div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战任务</div> | ||
I - 时初之间的歌曲:在设备本地时间每分钟的00~03 秒内开始歌曲,通关并结算。 | |||
* 对于NS版,则为“游戏启动后时间每分钟的00~03秒内”。 | |||
* 以秒单位数字为准。 | |||
II - 完美地,或是空洞地:游玩任意曲目, 曲目 结算时 皆为PURE判定或LOST 判定 。 | |||
* 实际上 全FAR判定也能够达成任务条件 , 但: | |||
** 不存在 没有 长音符(Hold)或音弧(Arc) 的谱面, 而这些物件 只 有PURE和LOST判定。 | |||
** 无法通过使用[[不来方永爱]]达成全FAR判定TL完成本挑战。 | |||
III - 创造奇迹,冲破世界: 通关一首异象曲或终末曲时使用曲绘上的搭档,包括 以下方式 : | |||
* 使用[[光(Fracture)]]通关[[Fracture Ray]] ; | |||
* 使用[[光(Fracture)]]通关[[Arcahv]] (不可 触发 游玩效果); | |||
* 使用[[对立(Tempest)]]通关[[Tempestissimo]] ; | |||
* 使用[[对立(Grievous Lady)]] 或[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]] 。 | |||
由此,你可以在满足任务I和III的条件下达成Pure Memory通关以一次性完成三个任务。 | |||
=== 曲目定数=== | === 曲目定数=== |
於 2023年7月11日 (二) 10:32 的修訂
魔王(譜面和字面含義)
World Ender
魔王
魔王
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:38
BPM
190-280
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
4
7
9+
11
note數量
616
850
1225
1661
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
616
850
1174
1661
背景
更新時間
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
空
曲目信息
解禁方法
完成Axiom of the End右上角的解鎖挑戰後,累積解鎖進度至100%解鎖。
- 僅可解鎖當前難度及其下難度的譜面。
Axiom of the End 解鎖挑戰
本文介紹的是此曲目的解鎖挑戰。關於其所屬的Final Verdict附加內容和詳細規則,請見「Axiom of the End」。 |
- 挑戰任務僅向下兼容。
- 點擊頂部箭頭可離開頁面。
挑戰解鎖要求
解鎖Infinite Strife,至少一個難度的譜面。
挑戰任務
I - 時初之間的歌曲:在設備本地時間每分鐘的00~03秒內開始歌曲,通關並結算。
- 對於NS版,則為「遊戲啟動後時間每分鐘的00~03秒內」。
- 以秒單位數字為準。
II - 完美地,或是空洞地:遊玩任意曲目,曲目結算時皆為PURE判定或LOST判定。
- 實際上全FAR判定也能夠達成任務條件,但:
- 不存在沒有長音符(Hold)或音弧(Arc)的譜面,而這些物件只有PURE和LOST判定。
- 無法通過使用不來方永愛達成全FAR判定TL完成本挑戰。
III - 創造奇蹟,衝破世界:通關一首異象曲或終末曲時使用曲繪上的搭檔,包括以下方式:
- 使用光(Fracture)通關Fracture Ray;
- 使用光(Fracture)通關Arcahv(不可觸發遊玩效果);
- 使用對立(Tempest)通關Tempestissimo;
- 使用對立(Grievous Lady)或對立 & 中二企鵝(Grievous Lady)通關曲目Grievous Lady。
由此,你可以在滿足任務I和III的條件下達成Pure Memory通關以一次性完成三個任務。
曲目定數
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.0 | 7.5 | 9.9 | 11.2 |
遊戲相關
- sasakure.UK和TJ.hangneil其實是同一人的兩個馬甲
- 該曲師使用TJ.hangneil的馬甲創作了音擊的著名魔王曲Apollo,而在本曲中也出現了與Apollo相似的採樣,甚至本曲BYD譜面中出現了和Apollo在音擊的Master譜面的一處配置形狀類似的配置
- sasakure.UK在2022/07/09的推文稱此次與TJ.hangneil的合作是通過五次元數據干涉完成的
- 該曲目的Future譜面難度含有大量需要硬抗的短縱和手序難以把握的交互,又有中間的長弓蛇段,卻只有低達9.9的定數,被眾多玩家當做詐稱;而Beyond難度的定數則相對正常,淪為了很多大佬推潛力值的利器,在4.0版本定數普遍虛低的背景下又被部分玩家當做逆詐稱
(FTR10,BYD10+)
攻略
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Beyond 11
- 721~775的配置均為雙-地-天-地
- 873開始的縱連為等效於200bpm下的16分22連
- 1299、1306、1313的天鍵可以拆也可以硬扛
- 1324、1334兩條蛇可以反接,同時天鍵夾地鍵可以分別在1328、1338處硬扛然後再繼續拆成交互
Future 9+
- 102/113/126/137的四處蛇尾判容易漏
- 139-173節奏較難建議目押
- 282-372的單指天轉地連點需注意定位(尤其是最後兩組)
- 372-443開始的一段反手蛇可以前半段都用右手接,後半段蛇都用左手接,每組最後一個反手鍵可以選擇輔助指或者出張
- 628-706大弓蛇注意滑動的方向,位移要準確
- 854-918的交互每組最後三個可以硬抗
- 1011-1038可以一手接天一手接地
- 1148-1164的蛇有尾判
試聽
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