「潜力值」:修訂間差異
Sxy62146214(對話 | 貢獻) |
Sxy62146214(對話 | 貢獻) 無編輯摘要 |
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==单 | ==单 次成绩ptt计算== | ||
已知AA(950w分)时,单次成绩ptt为 谱 面 定数 。 | |||
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! 分数 !! 单次成绩ptt | |||
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| ≥ 9,950,000 || 定数+1.5+(分数 - 9,950,000)/100,000 | |||
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| 9,949,999 ~ 9,800,000 || 定数+1.0+(分数 - 9,800,000)/300,000 * (0.723~0.730) | |||
变量未知 | |||
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| ≤ 9,800,000 || 定数+(分数 - 9,500,000)/300,000 (下限为0) | |||
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所以说,单次成绩ptt为0的通式为 | |||
'''9,500,000 - 定数 * 300,000''' | |||
并且单次成绩ptt成绩与world的STEP值有关 | |||
总的来说,单次成绩ptt与评级和分数的关系见下 | |||
(待填坑) | (待填坑) | ||
於 2018年6月15日 (五) 12:22 的修訂
以下是根據JPwiki的研究報告的FANDOM wiki英文翻譯文字進行的算法解析。
ptt組成
每個人的ptt由40個成績取均值而成,其中30個best成績和10個recent成績。
best成績就是你自開始打以來打得最好的30個成績,中間沒有相同的譜面出現。
recent成績是取最近30次遊玩中10次最好的成績.有理論認為在recent成績中PM成績擁有更高排序優先級.
特殊的,因為HARD血條降至0導致的 Track lost 不會計入ptt計算 儘管lost
單次成績ptt計算
已知AA(950w分)時,單曲ptt為譜面定數。
分數 | 單曲ptt |
---|---|
≥ 9,950,000 | 定數+1.5+(分數 - 9,950,000)/100,000 |
9,949,999 ~ 9,800,000 | 定數+1.0+(分數 - 9,800,000)/300,000 * (0.723~0.730)
變量未知 |
≤ 9,800,000 | 定數+(分數 - 9,500,000)/300,000 (下限為0) |
單次成績ptt計算
已知AA(950w分)時,單次成績ptt為譜面定數。
分數 | 單次成績ptt |
---|---|
≥ 9,950,000 | 定數+1.5+(分數 - 9,950,000)/100,000 |
9,949,999 ~ 9,800,000 | 定數+1.0+(分數 - 9,800,000)/300,000 * (0.723~0.730)
變量未知 |
≤ 9,800,000 | 定數+(分數 - 9,500,000)/300,000 (下限為0) |
所以說,單次成績ptt為0的通式為
9,500,000 - 定數 * 300,000
並且單次成績ptt成績與world的STEP值有關
總的來說,單次成績ptt與評級和分數的關係見下
(待填坑)
現階段不同譜面的譜面定數
(以FTR定數進行排名)
Max ptt= Level + 2