「搭档」:修訂間差異
(→觉醒道具: 新增v3.5.0信息:希尔和伊莎贝尔的觉醒所需核心数,以及地图CHUNITHM5,6相关数据) |
(→搭档列表) |
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(未顯示由 7 位使用者於中間所作的 29 次修訂) | |||
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{{ | {{ 玩法类 条目导航}} | ||
''' 搭档'''(Partner) 是Arcaea的重要 机制之一 。搭档 是玩家可以通过各种方式获取 ,可以 让玩家 在 游玩时或游 玩 外 提供特殊 效果 的 游戏角色 。 | |||
搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[ | 搭档系统于v1.0.5添加,每个搭档除了作为主页面和歌曲结算界面的看板娘,也可以在[[解歌系统#残片解歌系统|残片结算]]、[[世界模式]]为玩家提供加成,某些[[解歌系统#特殊解歌系统|特殊歌曲]]也需要指定搭档来解锁。某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的[[故事模式|故事]]。 | ||
搭档可通过购买[[曲包列表|曲包]]、游玩[[ 世界 模式]]或购买[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea原声专辑]]三种方式解锁。 | |||
==搭档及属性== | ==搭档及属性== | ||
所有搭档均有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成)和'''Over'''(超量加成)三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step/Over值÷50”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[ | 所有搭档均有'''Frag'''(残片加成),'''Step'''(步数加成)和'''Over'''(超量加成)三种属性,属性的加成比率一般按“Frag/Step/Over值÷50”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在[[ 世界 模式]]游玩时获得的进度加成越高;Over数值越高,在[[ 世界 模式]]的[[ 世界 模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]游玩时获得的进度加成越高 | ||
* 例如,19级的[[光]]的Frag值为77,游玩一局游戏后( | * 例如,19级的[[光]]的Frag值为77,游玩一局游戏后( 非世界 模式),Frag加成比率为77 ÷ 50 × 100% = 1.54,结算页面右下角会显示为 ×1.5。 | ||
* 部分搭档因为Step值低于50,在[[ | * 部分搭档因为Step值低于50,在[[ 世界 模式]]有进度“减成”。 | ||
部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在非[[ | 部分搭档会有技能,一般初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在非[[ 世界 模式]]游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。 | ||
* [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。 | * [[中二企鹅]]的技能在14级解锁。 | ||
* [[红]]的技能在觉醒后解锁 | * [[红]]的技能在觉醒后解锁 | ||
第23行: | 第24行: | ||
* 封印状态对所有搭档生效。 | * 封印状态对所有搭档生效。 | ||
* 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。 | * 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。 | ||
* 在封印状态下的搭档,无法通过在世界模式游玩获得 | * 在封印状态下的搭档,无法通过在[[ 世界模式]] 游玩获得经验值。 | ||
搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | 搭档觉醒后点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。 | ||
第32行: | 第33行: | ||
===搭档经验值机制=== | ===搭档经验值机制=== | ||
只有在[[ | 只有在[[ 世界 模式]]进行游玩才能使搭档获得经验值。 | ||
在[[ | 在[[ 世界 模式]]里,你一次游玩获得的经验值='''[[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6''' | ||
*在支持[[ | *在支持[[ 世界 模式#体力|Play+]]的地图,每游玩一次获得的经验值要额外乘以体力加成的倍数。 | ||
搭档获得足够的经验值后会提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升([[光(Zero)]]除外<ref>该搭档为目前唯一一个数值随等级提升而减小的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁。 | 搭档获得足够的经验值后会提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升([[光(Zero)]]除外<ref>该搭档为目前唯一一个数值随等级提升而减小的搭档。</ref>)。部分搭档的技能需要到达一定等级后解锁。 | ||
第107行: | 第108行: | ||
|} | |} | ||
在v2.0.0更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png]],每使用一个可以为搭档增加250经验值。 | 在v2.0.0更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加250经验值。 | ||
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | * 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | ||
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 | * 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级 | ||
当前 | 当前在所有地图中共计 有{{ether drop}} 个以太之滴,其 中{{ether drop|限时}} 个以太之滴分布在限时活动地图中。 | ||
<!-- | |||
备份更新方式: | |||
致编辑者:更新以太之滴时请一同更新版本和日期。若有版本当中加盖梯子的情况,也请更新日期,以免重复计算。 | |||
====关于以太之滴总数的计算==== | |||
你可以在[[世界模式地图详表]]一页中打开浏览器控制台执行以下代码计算所有地图以太之滴总数量 | |||
<pre> | |||
[...document.querySelectorAll(".wikitable tr:last-child td:last-child")].map(e=>e.innerHTML).map(e=>e.match(/[×0-9 ]*以太之滴[×0-9 ]*/)).filter(e=>e!==null).map(e=>e[0].match(/[0-9]+/)).map(e=>parseInt(e[0])).reduce((a,b)=>a+b,0) | |||
</pre> | |||
如果段落编辑[[世界模式地图详表#限时活动|限时活动]]一节并预览,便可以用同样的方法计算限时活动地图以太之滴总数量 | |||
--> | |||
===觉醒=== | ===觉醒=== | ||
在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[ | 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[ 世界 模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。 | ||
觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref> | 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref> | ||
第131行: | 第145行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! [[光]] | !style="min-width:200px"| [[光]] | ||
| 25 × 中空核心 [[文件: | |style="min-width:160px"| 25 × 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|50px]] ||style="min-width:160px"| 5 × 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[对立]] | ! [[对立]] | ||
| 5 × 中空核心 [[文件: | | 5 × 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|50px]] || 25 × 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[榛名]] | ! [[榛名]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[诺诺]] | ! [[诺诺]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] | ! [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[轩辕十四(MDA-21)]] | ! [[轩辕十四(MDA-21)]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[红]] | ! [[红]] | ||
| 5 × 中空核心 [[文件: | | 5 × 中空核心 [[文件:Core_hollow.png|50px]] || 25 × 深红核心 [[文件:Core_crimson.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[忘却]] | ! [[忘却]] | ||
| 5 × 荒芜核心 [[文件: | | 5 × 荒芜核心 [[文件:Core_desolate.png|50px]] || 25 × 悖异核心 [[文件:Core_ambivalent.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[调]] | ! [[调]] | ||
| colspan=2 | 30 × 绯红核心 [[文件: | | colspan=2 | 30 × 绯红核心 [[文件:Core_scarlet.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[布丽兰特]] | ! [[布丽兰特]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[梦]] | ! [[梦]] | ||
| colspan=2 | 15 × 音炫核心 [[文件:Core_groove.png| | | colspan=2 | 15 × 音炫核心 [[文件:Core_groove.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[希尔]] | ! [[希尔]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|- | |- | ||
! [[伊莎贝尔]] | ! [[伊莎贝尔]] | ||
| colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件: | | colspan=2 | 15 × CHUNITHM 核心 [[文件:Core_chunithm.png|50px]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!核心 | !style="min-width:120px"| 核心 | ||
!含有此种核心的地图 | !style="min-width:190px"| 含有此种核心的地图 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件: | |<center>[[文件:Core_hollow.png|50px]]中空核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#1-1|地图1-1]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#1-3|地图1-3]] 5个<br>[[ 世界 模式地图详表#3-1|地图3-1]] 15个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件: | |<center>[[文件:Core_desolate.png|50px]]荒芜核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#1-2|地图1-2]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#1-4|地图1-4]] 5个<br>[[ 世界 模式地图详表#3-2|地图3-2]] 15个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件: | |<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件: | |<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#2-1|地图2-1]] 10个<br>[[ 世界 模式地图详表#4-6|地图4-6]] 15个<br> | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件: | |<center>[[文件:Core_ambivalent.png|50px]]悖异核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#2-5|地图2-5]] 15个<br>[[ 世界 模式地图详表#3-5|地图3-5]] 10个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件: | |<center>[[文件:Core_scarlet.png|50px]]绯红核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#限时:Scarlet Cage|地图Scarlet Cage]] 30个 | ||
|- | |- | ||
|<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center> | |<center>[[文件:Core_groove.png|50px]]音炫核心</center> | ||
|[[ | |[[ 世界 模式地图详表#限时:BUCHiGiRE Berserker|地图BUCHiGiRE Berserker]] 15个 | ||
|} | |} | ||
第202行: | 第216行: | ||
如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。 | 如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看[[#搭档数据简表|搭档数据简表]]。 | ||
<templatestyles src="模板:搭档.css" /> | |||
<div class="ddtable"> | |||
<div class="dd"> 常驻主线搭档</div> | |||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光|hikari}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光 (Zero)|hikari zero}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光 (Fracture)|hikari fracture}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立|tairitsu}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 (Axium)|tairitsu axium}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 (Grievous Lady )|tairitsu grievous lady}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 (Tempest)|tairitsu tempest}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd"> 常驻支线搭档</div> | |||
<div class="content">{{ 模板: 搭档 组排列}}{{模板:搭档组排 单元|红|kou}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|忘却|lethe}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|爱托|eto}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|露娜|luna}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|咲弥|saya}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|群愿|kanae}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|兮娅|sia}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|爱丽丝 & 坦尼尔|alice & tenniel}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd"> 常驻联动搭档</div> | |||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|萨菲亚|sapphire}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光 & 菲希卡|hikari & fisica}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 & 托凛|tairitsu & trin}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光 & 晴音|hikari & seine}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 & 中二企鹅 (Grievous Lady )|tairitsu & chuni penguin}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|露娜 & 美亚|luna & mia}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd"> 限时原创搭档</div> | |||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|依莉丝|ilith}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|调|shirabe}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光 ( 夏 )|hikari summer}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 ( 夏 )|tairitsu summer}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|彩梦|ayu}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|爱托 & 露娜 ( 冬日 )|eto & luna winter}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|依莉丝 ( 夏 )|ilith summer}}{{模板:搭档组排单元|迷尔|mir}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd"> 限时联动搭档</div> | |||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|星|stella}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|梦|yume}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|中二企鹅|chuni penguin}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|榛名|haruna}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|诺诺|nono}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|潘多拉涅墨西斯 (MTA-XXX )|pandora nemesis}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|轩辕十四 (MDA-21 )|regulus}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|DORO*C|doroc}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|布丽兰特|brillante}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|阿莱乌斯|areus}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|希尔|seele haze}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|伊莎贝尔|isabelle yagrush}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | |||
<div class="dd"> 特殊搭档</div> | |||
<div class="content">{{模板:搭档组排列}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|光 (Fantasia)|hikari fantasia}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|对立 (Sonata)|tairitsu sonata}}{{ 模板: 搭档 组排 单元|咲弥 (Etude)|saya etude}}{{模板:搭档组排列-end}}</div> | |||
</div> | |||
|- | |||
==搭档数据简表== | ==搭档数据简表== | ||
本表显示了各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。 | |||
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | {| class="wikitable sortable" width="100%" | ||
! # | !rowspan=2| # | ||
! | !rowspan=2 style="min-width:100px" | 搭档名称 | ||
! | !rowspan=2 style="min-width:50px" | 类型 | ||
! | !colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.1 | ||
! | !colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.20 | ||
! | !colspan=3 style="min-width:120px" |Lv.30 | ||
!rowspan=2 style="min-width:120px" | 技能 | |||
! 技能 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="1" | 1 || [[光]] || 支援型 || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71 || 简单 | ! Frag | ||
! Step | |||
! Over | |||
! Frag | |||
! Step | |||
! Over | |||
! Frag | |||
! Step | |||
! Over | |||
|- | |||
| data-sort-value="1" | 1 || [[光]] || 支援型 || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71 || 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="2" | 2 || [[对立]] || 平衡型 || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90 || - | | data-sort-value="2" | 2 || [[对立]] || 平衡型 || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90 || - | ||
第252行: | 第266行: | ||
| data-sort-value="4" | 4 || [[萨菲亚]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || - || - | | data-sort-value="4" | 4 || [[萨菲亚]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="5" rowspan="2" | 5 || rowspan="2" | [[忘却]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || 镜像 | | data-sort-value="5" rowspan="2" | 5 || rowspan="2" | [[忘却]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || 镜像 - 所有的音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知 | |(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知 | ||
第258行: | 第272行: | ||
| data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]] || 平衡型 || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - || - | | data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]] || 平衡型 || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="7" | 7 || [[对立(Grievous Lady)]] || 挑战型 || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - || 困难 | | data-sort-value="7" | 7 || [[对立(Grievous Lady)]] || 挑战型 || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - || 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="8" | 8 || [[星]] || 平衡型 || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - || 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片 | | data-sort-value="8" | 8 || [[星]] || 平衡型 || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - || 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片 | ||
第276行: | 第290行: | ||
| data-sort-value="14" | 14 || [[光(Zero)]] || 挑战型 || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - || 流失音符时回忆率归零 | | data-sort-value="14" | 14 || [[光(Zero)]] || 挑战型 || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - || 流失音符时回忆率归零 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="15" | 15 || [[光(Fracture)]] || ??? || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - || 溢出 | | data-sort-value="15" | 15 || [[光(Fracture)]] || ??? || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - || 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="16" | 16 || [[光(夏)]] || 支援型 || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - || 简单 + 所有的音符与音弧反转 | | data-sort-value="16" | 16 || [[光(夏)]] || 支援型 || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - || 简单 + 所有的音符与音弧反转 | ||
第320行: | 第334行: | ||
| data-sort-value="35" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - || 困难 - 风暴收集条 | | data-sort-value="35" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - || 困难 - 风暴收集条 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="36" | 36 || [[布丽兰特]] || 挑战型 || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82 || 困难 | | data-sort-value="36" | 36 || [[布丽兰特]] || 挑战型 || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82 || 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="37" | 37 || [[依莉丝(夏)]] || 挑战型 || 0 || 70 || 20 || 0 || 110 || 55 || - || - || - || 困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率 | | data-sort-value="37" | 37 || [[依莉丝(夏)]] || 挑战型 || 0 || 70 || 20 || 0 || 110 || 55 || - || - || - || 困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率 | ||
第330行: | 第344行: | ||
| data-sort-value="40" | 40 || [[露娜 & 美亚]] || 平衡型 || 50 || 32 || 21 || 50 || 74 || 55 || - || - || - || O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片 | | data-sort-value="40" | 40 || [[露娜 & 美亚]] || 平衡型 || 50 || 32 || 21 || 50 || 74 || 55 || - || - || - || O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="41" | 41 || [[阿莱乌斯]] || 挑战型 || | | data-sort-value="41" | 41 || [[阿莱乌斯]] || 挑战型 || 47 || 61 || 47 || 70 || 90 || 70 || - || - || - || 困难 + 判定为流失 (LOST) 时根据当前连击数减少回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="42" | 42 || [[希尔]] || 挑战型 || 47 || 47 || 61 || 70 || 70 || 90 || 80 || 80 || 100 || 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 | | data-sort-value="42" | 42 || [[希尔]] || 挑战型 || 47 || 47 || 61 || 70 || 70 || 90 || 80 || 80 || 100 || 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 | ||
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| data-sort-value="43" | 43 || [[伊莎贝尔]] || 挑战型 || || || | | data-sort-value="43" | 43 || [[伊莎贝尔]] || 挑战型 || 61 || 47 || 47 || 90 || 70 || 70 || 100 || 80 || 80 || 困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少 | ||
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| data-sort-value="44" | 44 || [[迷尔]] || 支援型 || 43 || 37 || 65 || 65 || 56 || 99 || - || - || - || 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | |||
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於 2021年3月19日 (五) 22:18 的修訂
搭檔(Partner)是Arcaea的重要機制之一。搭檔是玩家可以通過各種方式獲取,可以讓玩家在遊玩時或遊玩外提供特殊效果的遊戲角色。
搭檔系統於v1.0.5添加,每個搭檔除了作為主頁面和歌曲結算界面的看板娘,也可以在殘片結算、世界模式為玩家提供加成,某些特殊歌曲也需要指定搭檔來解鎖。某些搭檔在Arcaea的世界中擁有屬於自己的故事。
搭檔可通過購買曲包、遊玩世界模式或購買Arcaea原聲專輯三種方式解鎖。
搭檔及屬性
所有搭檔均有Frag(殘片加成),Step(步數加成)和Over(超量加成)三種屬性,屬性的加成比率一般按「Frag/Step/Over值÷50」(顯示時四捨五入成一位小數)來計算。因此,搭檔的Frag數值越高,完成歌曲後獲得的殘片數量越多;Step數值越高,在世界模式遊玩時獲得的進度加成越高;Over數值越高,在世界模式的失落章遊玩時獲得的進度加成越高
- 例如,19級的光的Frag值為77,遊玩一局遊戲後(非世界模式),Frag加成比率為77 ÷ 50 × 100% = 1.54,結算頁面右下角會顯示為 ×1.5。
- 部分搭檔因為Step值低於50,在世界模式有進度「減成」。
部分搭檔會有技能,一般初始解鎖或在8級解鎖。技能可能改變遊戲玩法,可能在非世界模式遊玩時增加殘片獎勵,也可能改變部分視覺/聽覺效果。
技能和屬性僅在玩家登錄後有效,離線啟動時除初始光以外的搭檔技能均不會發動。
在搭檔列表中,已選中的搭檔頭像右下角會出現一個空心的五角星,點擊空心五角星後則變為實心五角星,此時不論使用的是哪一位搭檔,玩家在好友列表及歌曲分數排名列表中展示給他人的都是帶有實心五角星的那位搭檔。若沒有任意一位搭檔帶有實心的五角星,則展示給他人的是當前正在使用的搭檔。
點擊搭檔屬性頁面可將搭檔「封印」。「封印」搭檔可封鎖其技能和屬性。與此同時,玩家頭像處會顯示一個鎖的圖標。
- 封印狀態對所有搭檔生效。
- 被封印的搭檔,Frag、Step和Over的數值會被鎖定在50(顯示為Sealed),技能為空。
- 在封印狀態下的搭檔,無法通過在世界模式遊玩獲得經驗值。
搭檔覺醒後點擊屬性頁面旁的切換按鈕可以將搭檔切換為覺醒/未覺醒模式,搭檔立繪與專屬技能也會隨之切換。
- 當搭檔切換到未覺醒模式時,在好友列表等也會地展示給他人覺醒前的頭像。
搭檔等級最大為20級,覺醒後最大等級提升為30級。
搭檔經驗值機制
只有在世界模式進行遊玩才能使搭檔獲得經驗值。
- 在支持Play+的地圖,每遊玩一次獲得的經驗值要額外乘以體力加成的倍數。
搭檔獲得足夠的經驗值後會提升等級,同時Frag、Step、Over值會得到提升(光(Zero)除外[1])。部分搭檔的技能需要到達一定等級後解鎖。
搭檔等級經驗值對應如下
等級 | 從上級升到本級所需經驗值 | 從1級升到本級所需總經驗值 |
---|---|---|
1 | -- | -- |
2 | 50 | 50 |
3 | 50 | 100 |
4 | 50 | 150 |
5 | 50 | 200 |
6 | 100 | 300 |
7 | 150 | 450 |
8 | 200 | 650 |
9 | 250 | 900 |
10 | 300 | 1200 |
11 | 400 | 1600 |
12 | 500 | 2100 |
13 | 600 | 2700 |
14 | 700 | 3400 |
15 | 800 | 4200 |
16 | 900 | 5100 |
17 | 1000 | 6100 |
18 | 1100 | 7200 |
19 | 1300 | 8500 |
20 | 1500 | 10000 |
21 | 1500 | 11500 |
22 | 1500 | 13000 |
23 | 1500 | 14500 |
24 | 1500 | 16000 |
25 | 1500 | 17500 |
26 | 1500 | 19000 |
27 | 1500 | 20500 |
28 | 1500 | 22000 |
29 | 1500 | 23500 |
30 | 1500 | 25000 |
在v2.0.0更新後加入的「以太之滴」,每使用一個可以為搭檔增加250經驗值。
- 一次性使用40個以太之滴可以使搭檔從1級直接升到20級
- 一次性使用60個以太之滴可以使剛剛覺醒的搭檔(20級 0%)直接升到30級
當前在所有地圖中共計有個以太之滴,其中360個以太之滴分佈在限時活動地圖中。
覺醒
在v2.0.0更新中,遊戲加入了搭檔覺醒功能。當角色到達20級時,可以通過消耗分佈在世界模式中的核心來進行喚醒。覺醒後,對應角色的最大等級將提高到30級,同時角色立繪與頭像將替換為覺醒形態的新立繪,紅、忘卻、調和夢的技能會被替換為新技能。點擊角色技能欄右側的切換按鈕可以切換回覺醒前的立繪和技能(如果有)。
覺醒後,一般情況下,角色每升1級會給角色的各項屬性分別+1,即Lv30角色的全屬性為Lv20角色的全屬性+10,但也有例外情況,如諾諾。[2]
覺醒道具
覺醒需要消耗的核心需求以及核心獲取方法見下表。
v2.0.0 推出覺醒系統,光和對立可以進行覺醒。
v2.1.0 新增可覺醒的限時活動搭檔榛名、諾諾、潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)、軒轅十四(MDA-21)。[3]
v2.4.0 紅開啟覺醒系統。
v2.6.0 忘卻開啟覺醒系統。
v3.0.3 限時活動搭檔調開啟覺醒系統。
v3.0.5 新增可覺醒的限時活動搭檔布麗蘭特。
v3.2.0 限時活動搭檔夢開啟覺醒系統。
v3.5.0 新增可覺醒的限時活動搭檔希爾和伊莎貝爾。
光 | 25 × 中空核心 | 5 × 荒蕪核心 |
---|---|---|
對立 | 5 × 中空核心 | 25 × 荒蕪核心 |
榛名 | 15 × CHUNITHM 核心 | |
諾諾 | 15 × CHUNITHM 核心 | |
潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) | 15 × CHUNITHM 核心 | |
軒轅十四(MDA-21) | 15 × CHUNITHM 核心 | |
紅 | 5 × 中空核心 | 25 × 深紅核心 |
忘卻 | 5 × 荒蕪核心 | 25 × 悖異核心 |
調 | 30 × 緋紅核心 | |
布麗蘭特 | 15 × CHUNITHM 核心 | |
夢 | 15 × 音炫核心 | |
希爾 | 15 × CHUNITHM 核心 | |
伊莎貝爾 | 15 × CHUNITHM 核心 |
核心 | 含有此種核心的地圖 |
---|---|
地圖1-1 15個 地圖1-3 5個 地圖3-1 15個 | |
地圖1-2 15個 地圖1-4 5個 地圖3-2 15個 | |
CHUNITHM核心 |
地圖CHUNITHM 1 30個 地圖CHUNITHM 2 15個 地圖CHUNITHM 3 15個 地圖CHUNITHM 4 15個 地圖CHUNITHM 5 15個 地圖CHUNITHM 6 15個 |
地圖2-1 10個 地圖4-6 15個 | |
地圖2-5 15個 地圖3-5 10個 | |
地圖Scarlet Cage 30個 | |
地圖BUCHiGiRE Berserker 15個 |
搭檔列表
點擊搭檔頭像圖標以跳轉到該搭檔的詳情頁。
如果要對每個搭檔的數據進行比較,請查看搭檔數據簡表。
搭檔數據簡表
本表顯示了各個搭檔在1級、20級、30級(如果有覺醒形態)時的Frag、Step、Over數值。
如果需要查看搭檔各級的詳細數值,請前往對應搭檔單頁查看。
# | 搭檔名稱 | 類型 | Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | 技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | Step | Over | Frag | Step | Over | Frag | Step | Over | ||||
1 | 光 | 支援型 | 55 | 35 | 35 | 78 | 61 | 61 | 88 | 71 | 71 | 簡單 - 音符流失後的回憶率丟失程度減小 |
2 | 對立 | 平衡型 | 55 | 55 | 55 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | - |
3 | 紅 | 平衡型 | 60 | 47 | 25 | 90 | 70 | 47 | 100 | 80 | 57 | - |
(覺醒)以歌曲結算成績為基準值獲得最高 +20% 的殘片獎勵 | ||||||||||||
4 | 薩菲亞 | 平衡型 | 50 | 50 | 50 | 75 | 75 | 75 | - | - | - | - |
5 | 忘卻 | 平衡型 | 47 | 60 | 47 | 70 | 90 | 70 | 80 | 100 | 80 | 鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 |
(覺醒)視覺 - 探索遺缺的感知 | ||||||||||||
6 | 對立(Axium) | 平衡型 | 47 | 60 | 72 | 70 | 90 | 95 | - | - | - | - |
7 | 對立(Grievous Lady) | 挑戰型 | 57 | 70 | 57 | 79 | 102 | 79 | - | - | - | 困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 |
8 | 星 | 平衡型 | 41 | 58 | 41 | 65 | 84 | 65 | - | - | - | 在遊玩 Stellights 的歌曲時得到 10 額外殘片 |
9 | 光 & 菲希卡 | 支援型 | 22 | 45 | 7 | 40 | 78 | 31 | - | - | - | 簡單 + 在遊玩Past / Present的歌曲時得到15額外殘片 |
10 | 依莉絲 | 挑戰型 | 50 | 70 | 10 | 50 | 105 | 50 | - | - | - | 困難 + 在Track Lost時丟失100殘片 |
11 | 愛托 | 平衡型 | 54 | 45 | 32 | 80 | 67 | 59 | - | - | - | 在遊玩「光芒」之側的歌曲時得到5額外殘片 |
12 | 露娜 | 平衡型 | 60 | 42 | 65 | 90 | 63 | 90 | - | - | - | 視覺 - 隱藏回憶收集率條 |
13 | 調 | 平衡型 | 56 | 46 | 31 | 82 | 68 | 58 | 92 | 78 | 68 | 在遊玩「紛爭」之側的歌曲時得到5額外殘片 |
(覺醒)在遊玩歌曲時先支付等同於歌曲難度值的殘片 獲得「EX」或更高成績時額外獎勵10殘片 | ||||||||||||
14 | 光(Zero) | 挑戰型 | 78 | 61 | 61 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | 流失音符時回憶率歸零 |
15 | 光(Fracture) | ??? | 42 | 67 | 53 | 61 | 99 | 78 | - | - | - | 溢出 - 「簡單」模式回憶率,但當回憶率到達100%後轉變為「困難」 |
16 | 光(夏) | 支援型 | 41 | 49 | 31 | 67 | 80 | 50 | - | - | - | 簡單 + 所有的音符與音弧反轉 |
17 | 對立(夏) | 平衡型 | 61 | 44 | 47 | 92 | 66 | 70 | - | - | - | 鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 |
18 | 對立 & 托凜 | 平衡型 | 52 | 28 | 38 | 85 | 46 | 62 | - | - | - | 視覺 - 在遊玩Tone Sphere曲目時,顯示「營養豐富」類的音符 |
19 | 彩夢 | 平衡型 | 50 | 45 | 12 | 50 | 83 | 49 | - | - | - | 歌曲遊玩結束時獎勵隨機數量的殘片 |
20 | 愛托 & 露娜(冬日) | 支援型 | 52 | 24 | 39 | 86 | 40 | 64 | - | - | - | 簡單 + 回憶率收集條的初始數值變為30% 減少命中音符所獲得的回憶率 |
21 | 夢 | 平衡型 | 32 | 46 | 18 | 52 | 73 | 46 | 62 | 83 | 56 | 每達成100連擊時,最終殘片獎勵增加1 |
(覺醒)以最高連擊數為基準值獲得最高 +10 殘片 在通關時獲得 +5 殘片 | ||||||||||||
22 | 光 & 晴音 | 平衡型 | 42 | 52 | 48 | 65 | 80 | 73 | - | - | - | 音頻 - 遊玩Groove Coaster的曲目時,打擊地面軌道會觸發「即興演奏」效果。 |
23 | 咲彌 | 平衡型 | 55 | 59 | 65 | 85 | 90 | 95 | - | - | - | 增加擊中音符後回憶率的變化。但判定為模糊 (Far) 時不會獲取任何回憶率。 |
24 | 對立 & 中二企鵝(Grievous Lady) | 平衡型 | 45 | 62 | 45 | 67 | 93 | 67 | - | - | - | CHUNITHM - 通關需求: 7 |
25 | 中二企鵝 | 平衡型 | 58 | 33 | 55 | 88 | 50 | 84 | - | - | - | 純粹回憶 (滿分) 通關時額外獲取 14 殘片 |
26 | 榛名 | 平衡型 | 43 | 58 | 44 | 64 | 86 | 70 | 74 | 96 | 80 | 回憶率收集條的初始數值變為40% 回憶率增長倍數減少至40% |
27 | 諾諾 | 平衡型 | 0.5 | 25 | 25 | 0.5 | 78 | 78 | 0.5 | 88 | 88 | 獲得 「EX」 或更高成績時額外獲取 2525 殘片 |
28 | 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) | 挑戰型 | 68 | 63 | 46 | 95 | 89 | 69 | 105 | 99 | 79 | 困難 - 流失20個音符後,當前遊玩曲目將立即失敗 |
29 | 軒轅十四(MDA-21) | 挑戰型 | 50 | 69 | 44 | 70 | 98 | 70 | 80 | 108 | 80 | 困難 + 判定為模糊 (Far) 時略微減少回憶率 |
30 | 群願 | 平衡型 | 62 | 50 | 33 | 95 | 75 | 50 | - | - | - | 視覺 - 遊玩 Sunset Radiance 歌曲時,顯示晝/夜主題 |
31 | 光(Fantasia) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 50 | 80 | 80 | - | - | - | - |
32 | 對立(Sonata) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 80 | 50 | 80 | - | - | - | - |
33 | 兮婭 | 平衡型 | 52 | 51 | 37 | 87 | 64 | 63 | - | - | - | 一定概率造成全曲譜面「鏡像」 於鏡像狀態下通關時,獎勵 5 額外殘片 |
34 | DORO*C | 平衡型 | 44 | 34 | 25 | 71 | 55 | 25 | - | - | - | 回憶率收集條的讀數將決定最終通關評級 (獲得A級或以下評分則為通關失敗) |
35 | 對立(Tempest) | 挑戰型 | 27 | 70~130 | 27 | 50 | 100~160 | 50 | - | - | - | 困難 - 風暴收集條 |
36 | 布麗蘭特 | 挑戰型 | 59 | 62 | 50 | 85 | 90 | 72 | 95 | 100 | 82 | 困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 |
37 | 依莉絲(夏) | 挑戰型 | 0 | 70 | 20 | 0 | 110 | 55 | - | - | - | 困難 + 連擊數小於20時不會增加回憶率 |
38 | 咲彌(Etude) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 80 | 80 | 50 | - | - | - | - |
39 | 愛麗絲 & 坦尼爾 | 平衡型 | 50 | 32 | 63 | 75 | 50 | 95 | - | - | - | 鏡像 + 隱藏模糊(Far)判定 |
40 | 露娜 & 美亞 | 平衡型 | 50 | 32 | 21 | 50 | 74 | 55 | - | - | - | O.N.G.E.K.I. - 溢傷(overdamage)額外獎勵殘片 |
41 | 阿萊烏斯 | 挑戰型 | 47 | 61 | 47 | 70 | 90 | 70 | - | - | - | 困難 + 判定為流失 (LOST) 時根據當前連擊數減少回憶率 |
42 | 希爾 | 挑戰型 | 47 | 47 | 61 | 70 | 70 | 90 | 80 | 80 | 100 | 困難 + 在歌曲最後1/4部分不會獲得回憶率 |
43 | 伊莎貝爾 | 挑戰型 | 61 | 47 | 47 | 90 | 70 | 70 | 100 | 80 | 80 | 困難 + 回憶率最大值會根據當前回憶率而減少 |
44 | 迷爾 | 支援型 | 43 | 37 | 65 | 65 | 56 | 99 | - | - | - | 提高初始回憶率增長倍數 增長倍數會隨着歌曲進行逐漸下降 |