潜力值:修订间差异
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总的来说,单次成绩ptt与评级和分数的关系见下 | 总的来说,单次成绩ptt与评级和分数的关系见下 | ||
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! 评级 !! 分数 !! 单次成绩ptt | |||
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|rowspan="3"| EX || 10,000,000 || 定数+2.0 | |||
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| 9,950,000 || 定数+1.5 | |||
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| 9,800,000 || 定数+1.0 | |||
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| AA || 9,500,000 || 定数 | |||
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| A || 9,200,000 || 定数-1.0 | |||
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| B || 8,900,000 || 定数-2.0 | |||
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| C || 8,600,000 || 定数-3.0 | |||
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下限为0 | |||
==现阶段不同谱面的谱面定数== | ==现阶段不同谱面的谱面定数== |
2018年6月15日 (五) 18:08的版本
以下是根据JPwiki的研究报告的FANDOM wiki英文翻译文字进行的算法解析。
ptt组成
每个人的ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩和10个recent成绩。
best成绩就是你自开始打以来打得最好的30个成绩,中间没有相同的谱面出现。
recent成绩是取最近30次游玩中10次最好的成绩.有理论认为在recent成绩中PM成绩拥有更高排序优先级.
特殊的,因为HARD血条降至0导致的 Track lost 不会计入ptt计算 尽管lost
单次成绩ptt计算
已知AA(950w分)时,单次成绩ptt为谱面定数。
分数 | 单次成绩ptt |
---|---|
≥ 9,950,000 | 定数+1.5+(分数 - 9,950,000)/100,000 |
9,949,999 ~ 9,800,000 | 定数+1.0+(分数 - 9,800,000)/300,000 * (0.723~0.730)
变量未知 |
≤ 9,800,000 | 定数+(分数 - 9,500,000)/300,000 (下限为0) |
所以说,单次成绩ptt为0的通式为
9,500,000 - 定数 * 300,000
并且单次成绩ptt成绩与world的STEP值有关
总的来说,单次成绩ptt与评级和分数的关系见下
评级 | 分数 | 单次成绩ptt |
---|---|---|
EX | 10,000,000 | 定数+2.0 |
9,950,000 | 定数+1.5 | |
9,800,000 | 定数+1.0 | |
AA | 9,500,000 | 定数 |
A | 9,200,000 | 定数-1.0 |
B | 8,900,000 | 定数-2.0 |
C | 8,600,000 | 定数-3.0 |
下限为0
现阶段不同谱面的谱面定数
(以FTR定数进行排名)
Max ptt= Level + 2