潛力值
以下是根據JPwiki的研究報告的FANDOM wiki英文翻譯文字進行的算法解析。
ptt組成
每個人的ptt由40個成績取均值而成,其中30個best成績和10個recent成績。
best成績就是你自開始打以來打得最好的30個成績,中間沒有相同的譜面出現。
recent成績是取最近30次遊玩中10次最好的成績.有理論認為在recent成績中PM成績擁有更高排序優先級.
特殊的,因為HARD血條降至0導致的 Track lost 不會計入ptt計算 儘管lost
單次成績ptt計算
已知AA(950w分)時,單次成績ptt為譜面定數。
分數 | 單次成績ptt |
---|---|
≥ 9,950,000 | 定數+1.5+(分數 - 9,950,000)/100,000 |
9,949,999 ~ 9,800,000 | 定數+1.0+(分數 - 9,800,000)/300,000 * (0.723~0.730)
變量未知 |
≤ 9,800,000 | 定數+(分數 - 9,500,000)/300,000 (下限為0) |
所以說,單次成績ptt為0的通式為
9,500,000 - 定數 * 300,000
並且單次成績ptt成績與world的STEP值有關
總的來說,單次成績ptt與評級和分數的關係見下
評級 | 分數 | 單次成績ptt |
---|---|---|
EX | 10,000,000 | 定數+2.0 |
9,950,000 | 定數+1.5 | |
9,800,000 | 定數+1.0 | |
AA | 9,500,000 | 定數 |
A | 9,200,000 | 定數-1.0 |
B | 8,900,000 | 定數-2.0 |
C | 8,600,000 | 定數-3.0 |
下限為0
現階段不同譜面的譜面定數
(以FTR定數進行排名)
Max ptt= Level + 2