「Arcahv」:修訂間差異

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*'''空集'''
{{一句话|'''空集'''}}
<!--本站喜提全球首解-->
{{曲目信息
==Arcahv==
|曲名=Arcahv
{{ 模板: 曲目信息|曲名=Arcahv|图片=Songs arcahv.jpg|曲包=[[Black Fate]]|时长=2:46|编曲=[[曲师列表#Feryquitous|Feryquitous]]|Past等级=4|Present等级=7|Future等级=9+|BPM=191|note编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|∅]]|画师=[[画师列表#シエラ|シエラ]]|PastNote=818|PresentNote=884|FutureNote=1065|更新 时间=v3.0.0
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==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
{{解禁方法|
====移动版====
|PST解禁方法= 游玩[[Arcahv]][PST]
  前置条件: 世界模式第五章,[[ 世界模式地图详表#5-7|地图5-7]], 个奖励获得
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 在[[Tempestissimo]] 已经解锁的情况下 使用[[光(Fracture)]]'''依次通过'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]和[[Ringed Genesis]]的'''同 难度'''谱面。


 在 前两首曲目结算 面时屏幕下方会规律性泛白,完成 三首曲目时成绩不会结算 直接进入[[Story 模式 剧情 详表#VS-???|VS-???]] 剧情。
====Nintendo Switch版====
  前置条件: 模式 五章 ,[[ 世界 模式 地图 详表 (Nintendo Switch版)#NS5-2| 地图NS5-2]] ,第二个奖励获得


 剧情尾段 会有该曲背景 音, 剧情结束后会进 入该曲 谱面, 时进 该曲的谱面游玩,但不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。
*{{解禁方法
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|PRS解禁方法=
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}}
*完成地图后会进入故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],''移动版v4.0.0/NS版v2.0.1更新前显示为VS-???''。<ref>v3.12更新后,故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]在解锁剧情[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面(此问题已在v4.0更新后被修复)</ref>
  初次游玩本曲<ref>在世界模式中获得本曲之后再次点击屏幕会立即进入[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]的剧情演出, 剧情 演出接近末 时会播放Arcahv的一 段音 会同 剧情 演出一并结束, 结束后 立即进入Arcahv的谱面游玩</ref>时将 触发一系列特殊的[[游玩效果]],具体见下。
*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则 入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
*演出时,游玩 谱面 难度等级标记为“?” 背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏<ref>黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭 的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏</ref>,约20秒后游戏重启<ref>在v4.2.1的实际测试结果是在黑屏之后游戏并不会重启,而是直接跳转至[[故事模式]]中主线故事的决裂部分,其中可以看到[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]已解锁</ref>, 入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到 该曲的 全难度解禁 谱面
*除[[光(Fracture)]]外,其他角色通过世界模式第一次 游玩 本曲时,回忆收集条会锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]];<ref>如果这里的描述指的是获得Arcahv后强制游玩的一次,则在v4.2.1中并未出现此现象,而是继承解锁时搭档的技能(测试所用为[[对立(Tempest)]],异象中的收集条显示为风暴收集条 ,但 在回忆率降至0后不会track lost并且回忆率会继续向下累计为负,目前未测得是否具有上限)</ref>
*谱面游玩 不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁 。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。
<br>
v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用至少10级且技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref>
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost,谱面继续流动直至曲目结束,且回忆率上限将会设定为-1
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节
*触发游玩效果时,任何难度的成绩均不联网上传,但计入本地游玩记录,并且游玩过程中暂停按键被隐藏<ref>玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项</ref>。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算


  完成谱面 的一 瞬间屏幕会变黑 约20秒后游戏 新从 场动画重启 ,进入 游戏后即可在[[Black Fate]] 曲包找到该曲的全难度解禁 谱面。
====移动版v3.12/NS版v2.0之前的解锁方法:====
  在解锁故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目 '''同 难度''' 不可 重开, 在完成第三首曲目后 进入 故事[[ 故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]] ,阅读剧情完毕即可进入 谱面。


演出时,游玩谱面难度等级标记为''?'' ,背景会显示红线特效,所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录 由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear ,但 不会上传至服务器
*在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入剧情;
 
*剧情尾段会有本曲背景音;
关于演出时所游玩的谱面难度:
*若三首曲目游玩难度为PST,则进入PRS谱面;
 
*若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面;
*上述三首曲目全部用PST难度游玩,演出时的谱面为PRS谱面
* 演出时,游玩谱面难度等级标记为 ? ,背景会显示红线 、碎片、闪动 特效
*上述三首曲目全部用PRS难度或全部用FTR难度游玩,演出时的谱面为FTR谱面
*回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]] 进入Hard模式后回忆率降至0以下不会中途Track Lost,将继续向下累积回忆率;
**但谱面结束时,回忆率低于0仍算作Track Lost;
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁;
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
* 所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref> 由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref> ,但不会上传至服务器


===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=4.5
|PST=4.5
|PRS=7.5
|PRS=7.8
|FTR=9.9
|FTR=9.9
|BYD=
|BYD=
|更新时间NS=2021/05/18
|更新版本NS=v1.0.0c
}}
}}
===游戏相关===
===游戏相关===
*曲绘上的英文为:<center><big>{{lang|en|'''Her opinion of the disaster destroying all<br>is delivered in a single word.'''}}</big></center><center>''对于这场即将毁灭万物的灾难,她只传达出了单单一个词语。 ''</center><br>
**此处的语句摘录自[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],而这个单词也即'''"Delightful"'''(太美妙了)。
*本曲为第一首被定义为[[游玩效果#终末曲|终末曲]]的曲目<ref>见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]</ref>。
*本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”({{lang|en|Empty Set}}),指不含任何元素的集合。
*本曲及对应故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]在解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。
*曲名Arcahv可看做游戏名Arcaea与曲师[[曲师列表#Feryquitous|Feryquitous]]常用的自造语后缀hv拼缀而成,因此本曲被认为是最接近游戏名的曲目。
**Feryquitous曾在Twitter上称本曲的曲风为“Arcaea”,不过按照通常的标准,本曲也属于一首Artcore。
<!-- 需要那条Tweet原文 -->


*曲绘上的两段英文是:<center><big>'''Her opinion of the disaster destroying all<br />is delivered in a single word.'''</big></center>
*本 曲FTR 谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被[[Malicious Mischance]]超越<ref>[[Malicious Mischance]]存在类似[[corps-sans-organes]]的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁</ref>
:*该单词即'''Delightful'''
* 本曲PRS谱面于中段 的谱面回流时 如果 此前为全连状态, 可以看到combo数为616
*本 曲属于官方定义中的Terminal Song(见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]),其中的Terminal既可以理解为光的终结(即领便当),也可以理解为曲包的终结,还可以理解为故事的终结。
*v3.12更新 前,由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲需要购买 当时 除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点( 约117 元人民币<ref>实际上由于官网提供的充值档位没有100记忆源点的档位,价格会更高</ref>
*本曲的Chart Design的符号可以理解为“终点”
** 但是和[[SAIKYO STRONGER]] 相似,本曲可通过下载已经解锁过该曲目的存档来解锁 即仅 需要购 入[[Black Fate]]曲 即可(即500记忆源点,约31元人民币)
*本曲在解锁前不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数
**即使是更改解锁方法后,如果不下载存档,也需要额外购入[[Luminous Sky]]曲包 来使用[[光(Fracture)]]解锁[[Tempestissimo]]的异象( 要1000 记忆源点 ,约62 元人民币)
*FTR 谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被[[Malicious Mischance]]超越
**[[Malicious Mischance]]存在类似[[corps-sans-organes]]的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁
*PRS难度在高潮前 的谱面回流时如果 没有lost 可以看到combo数为616
**FTR难度在高潮 的谱面回流时combo数为691 和616形状上的不同可能和剧情有关
**如果是PST难度,这个combo数是551
* 由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲 需要购买 目前 除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点( 即114 元人民币)
** 如果想完整阅读[[Story模式#Main(主线)故事简表|主线故事]],需要购 [[Vicious Labyrinth]] 的主线 曲包 要2400 记忆源点 (即144 元人民币)
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
* 曲名Arcahv可看做游戏名Arcaea与Feryquitous自造语后缀hv拼缀而成,因此 本曲 被认为是和游戏名最像的曲目
*本曲因联动被收录至CHUNITHM 和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流
* 因联动被收录至CHUNITHM
*在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效(bug?),对于改变了回忆率收集条的技能(例如[[对立(Tempest)]])而言不会有影响(但是不会显示)。([[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]的技能同样无效)


====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
*配置上有很多和[[Quon]]相似的地方
*配置上有很多和[[Quon (Feryquitous)]]相似的地方
*全程变速演出较多,读谱难度较高
*全程变速演出较多,读谱难度较高
*最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
*最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
行 61: 行 103:
*731combo后是右起手变形16分纵连,两个地键用右手打,爆far注意
*731combo后是右起手变形16分纵连,两个地键用右手打,爆far注意
*尾杀是16分五连(最后一个note上天)×2+12分三连×3,共两组以上配置,爆far注意
*尾杀是16分五连(最后一个note上天)×2+12分三连×3,共两组以上配置,爆far注意
{{难度标识|Present|7}}
 
*7 最上位 ,出现了绝大部 分7 级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
{{难度标识|Present|7+}}
* 在旧7 (即现7和7+)中难度较高 ,出现了绝大部 分旧7 级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
====歌词====
====歌词====


=====原文=====
=====原文=====
* 由Feryquitous的自造语写成。


EH<br>
EH<br>
行 88: 行 134:
Arcahv
Arcahv


===== 翻译=====
===== 歌词=====


  诶,让盛怒的龙颜沉入 明,填满 集吧。
{{lang|ja|
EH<br>
 光 へ沈め<br>
列満たす<br>
逆鱗<br>
<br>
EH<br>
光へ沈め<br>
空列満たす<br>
逆鱗<br>
<br>
音を鎮める儀式<br>
背後からは群蝶<br>
起点を逃すな<br>
<br>
線で構成された海を縫い繋ぎ<br>
拒絶せよ<br>
<br>
聚まれ
}}


诶,让盛怒的龙颜沉入光明,填满空集吧。
=====中文翻译=====
 
抚慰这些声音的仪式。<br>
蝶群从后方振翅而来。<br>
勿忘初心。<br>
拒绝那由丝线织成的大海。


EH<br>
沉入光芒<br>
布满空集<br>
触怒天意<br>
<br>
EH<br>
沉入光芒<br>
布满空集<br>
触怒天意<br>
<br>
仪式平息乱音<br>
身后舞来群蝶<br>
勿远离你起点<br>
<br>
缝合起那丝线编织的海<br>
下令以拒绝<br>
<br>
 聚合吧!
 聚合吧!


====试听====
====试听====
 
[https://www.youtube.com/watch?v=eNnL750ViLY Arcahv - Feryquitous] (YouTube)<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=eNnL750ViLY Arcahv - Feryquitous] (YouTube)
[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=ZXHCSLRfdqFE <Arcaea Sound Collection: Memories of Wrath>-Arcahv(qqmusic)]


====相关视频====
====相关视频====
{{Empty section|章节=相关视频}}
{{Empty section|章节=相关视频}}
==注释==
{{Reflist}}
{{Black Fate曲目索引}}
{{Black Fate曲目索引}}
[[分类:Black Fate曲包曲目]]
[[分类:Black Fate曲包曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
[[分类:PRS7级曲目]]
[[分类:FTR9+级曲目]]
[[分类:采用arcahv背景的曲目]]
[[分类:采用arcahv背景的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
<references />

於 2024年4月26日 (五) 18:44 的最新修訂

空集
Arcahv
Songs arcahv.jpg
畫師シエラ
Songs arcahv.jpg
畫師シエラ
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:46
BPM
191
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
4
7+
9+
note數量
818
884
1065
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
818
884
1065
背景
更新時間
移動版
v3.0.0
(2020/05/27)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移動版

前置條件:在世界模式第五章,地圖5-7,第一個獎勵獲得

Nintendo Switch版

前置條件:在世界模式第五章,地圖NS5-2,第二個獎勵獲得

  • 本曲各難度無需額外解禁
  • 完成地圖後會進入故事VS-8移動版v4.0.0/NS版v2.0.1更新前顯示為VS-???[1]

初次遊玩本曲[2]時將會觸發一系列特殊的遊玩效果,具體見下。

  • 若在世界模式遊玩的最後一首曲目難度為PST,則進入PRS譜面;若難度選擇為PRS或FTR,則進入FTR譜面。
  • 演出時,遊玩譜面難度等級標記為「?」,背景中顯示紅線、碎片、閃動特效;曲目結束的瞬間會黑屏[3],約20秒後遊戲重啟[4],進入遊戲後即可在Black Fate曲包找到該曲的全難度解禁譜面。
  • 光(Fracture)外,其他角色通過世界模式第一次遊玩本曲時,回憶收集條會鎖定為「普通(Normal)」[5]
  • 譜面遊玩不做成績要求,即使放置亦可一次解鎖。結算後的成績會計入本地遊玩記錄,但不會上傳至伺服器。


v4.0.0更新後,在玩家獲得搭檔光(Fatalis)後,使用至少10級且技能未封印的光(Fracture)光(Fatalis)遊玩本曲目可以再次觸發遊玩效果。[6]

  • 必須先完成整個Axiom of the End挑戰;如因回檔等行為使得挑戰內容恢復為未解鎖狀態,則無法進行觸發
  • 遊玩過程中的回憶收集條為所選用搭檔的收集條,但是遊玩過程中即使回憶率歸零也不會出現Track Lost,譜面繼續流動直至曲目結束,且回憶率上限將會設定為-1
  • 曲目結束的瞬間會黑屏,約10秒後切換到故事模式當中主線故事的決裂章節
  • 觸發遊玩效果時,任何難度的成績均不聯網上傳,但計入本地遊玩記錄,並且遊玩過程中暫停按鍵被隱藏[7]。但在世界模式下以這兩個搭檔遊玩本曲時將不會觸發遊玩效果,正常進行成績結算。

移動版v3.12/NS版v2.0之前的解鎖方法:

在解鎖故事VS-7[8]的情況下,使用搭檔光(Fracture)依照順序連續遊玩PRAGMATISMFracture RayRinged Genesis三首曲目的同一難度,不可重開,在完成第三首曲目後進入故事VS-8,閱讀劇情完畢即可進入譜面。

  • 在前兩首曲目結算界面時屏幕下方會規律性泛白,完成第三首曲目時成績不會結算,直接進入劇情;
  • 劇情尾段會有本曲背景音;
  • 若三首曲目遊玩難度為PST,則進入PRS譜面;
  • 若三首曲目遊玩難度為PRS或FTR,則進入FTR譜面;
  • 演出時,遊玩譜面難度等級標記為「?」,背景會顯示紅線、碎片、閃動特效;
  • 回憶條收集仍為Overflow模式,進入Hard模式後回憶率降至0以下不會中途Track Lost,將繼續向下累積回憶率;
    • 但譜面結束時,回憶率低於0仍算作Track Lost;
  • 譜面遊玩不做成績要求,即使放置亦可一次解鎖;
  • 完成譜面的瞬間會黑屏,約20秒後遊戲重啟,進入遊戲後即可在Black Fate曲包找到該曲的全難度解禁譜面;
  • 所遊玩的對應譜面成績會計入本地遊玩記錄[9],但不會上傳至伺服器。

曲目定數

Past Present Future
4.5 7.8 9.9

遊戲相關

  • 曲繪上的英文為:
    Her opinion of the disaster destroying all
    is delivered in a single word.
    對於這場即將毀滅萬物的災難,她只傳達出了單單一個詞語。

    • 此處的語句摘錄自VS-8,而這個單詞也即"Delightful"(太美妙了)。
  • 本曲為第一首被定義為終末曲的曲目[10]
  • 本曲譜師名義中的符號「∅」意為「空集」(Empty Set),指不含任何元素的集合。
  • 本曲及對應故事VS-8在解鎖前完全不可見,不計入遊戲內顯示的資料卡和曲包的曲目總數。
  • 曲名Arcahv可看做遊戲名Arcaea與曲師Feryquitous常用的自造語後綴hv拼綴而成,因此本曲被認為是最接近遊戲名的曲目。
    • Feryquitous曾在Twitter上稱本曲的曲風為「Arcaea」,不過按照通常的標準,本曲也屬於一首Artcore。
  • 本曲FTR譜面在v3.1.2之前是全游變速最多且最頻繁的譜面,後被Malicious Mischance超越[11]
  • 本曲PRS譜面於中段的譜面回流時,如果此前為全連狀態,可以看到combo數為616
  • v3.12更新前,由於解鎖條件的限制,如果想遊玩本曲需要購買當時除Vicious Labyrinth以外的所有主線曲包,至少需要1900記憶源點(約117元人民幣[12]
    • 但是和SAIKYO STRONGER相似,本曲可通過下載已經解鎖過該曲目的存檔來解鎖,即僅需要購入Black Fate曲包即可(即500記憶源點,約31元人民幣)
    • 即使是更改解鎖方法後,如果不下載存檔,也需要額外購入Luminous Sky曲包來使用光(Fracture)解鎖Tempestissimo的異象(需要1000記憶源點,約62元人民幣)
  • 在v2.0.0安裝包中移除付費曲包曲目之後,本曲是第一首也是目前唯一一首付費曲包中不需要下載的曲目
  • 本曲因聯動被收錄至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master譜面還原了中段的譜面回流
  • 在4.0.255版本中,使用任意角色在遊玩本曲時重新開始會導致其技能失效(bug?),對於改變了回憶率收集條的技能(例如對立(Tempest))而言不會有影響(但是不會顯示)。(對立 & 中二企鵝(Grievous Lady)的技能同樣無效)

攻略

Future 9+

  • 配置上有很多和Quon (Feryquitous)相似的地方
  • 全程變速演出較多,讀譜難度較高
  • 最開始譜面倒退後的兩根長條各只有1物量,可以預先在地面2軌和3軌打交互或雙押蹭長條判定
  • 半高度反手交叉蛇注意
  • 譜面中多次出現各種花式騙手,謹記左藍右紅
  • 兩段純天鍵鍵盤段可以通過地面投影位置判斷節奏
  • 432combo後地板天鍵是恆16分右起手交互,爆far注意
  • 731combo後是右起手變形16分縱連,兩個地鍵用右手打,爆far注意
  • 尾殺是16分五連(最後一個note上天)×2+12分三連×3,共兩組以上配置,爆far注意

Present 7+

  • 在舊7級(即現7和7+)中難度較高,出現了絕大部分舊7級譜中不會出現的會影響讀譜的變速演出
  • 中段低速純天鍵部分讀譜難度甚至超過了FTR對應部分

歌詞

原文
  • 由Feryquitous的自造語寫成。

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

selra iza ganhi elev
ad gkazalli corsines
vella pordzhine
le la e gurima velleza
sheriduth EH

Arcahv

日文歌詞

EH
光へ沈め
空列満たす
逆鱗

EH
光へ沈め
空列満たす
逆鱗

音を鎮める儀式
背後からは群蝶
起点を逃すな

線で構成された海を縫い繋ぎ
拒絶せよ

聚まれ

中文翻譯

EH
沉入光芒
布滿空集
觸怒天意

EH
沉入光芒
布滿空集
觸怒天意

儀式平息亂音
身後舞來群蝶
勿遠離你起點

縫合起那絲線編織的海
下令以拒絕

聚合吧!

試聽

Arcahv - Feryquitous (YouTube)
<Arcaea Sound Collection: Memories of Wrath>-Arcahv(qqmusic)

相關視頻

注釋

  1. v3.12更新後,故事VS-8在解鎖劇情VS-7時會被錯誤地解鎖,若在解鎖此曲前閱讀了此故事,則會略過演出直接獲得全難度譜面(此問題已在v4.0更新後被修復)
  2. 在世界模式中獲得本曲之後再次點擊屏幕會立即進入VS-8的劇情演出,劇情演出接近末尾時會播放Arcahv的一段音源,會同劇情演出一併結束,結束後立即進入Arcahv的譜面遊玩
  3. 黑屏的過渡效果類似過去的電子槍式電視機關閉時的樣子,先是瞬間的全屏白光,然後白光逐漸收縮為由中心出發的徑向漸變,以很快的速度收縮為黑屏
  4. 在v4.2.1的實際測試結果是在黑屏之後遊戲並不會重啟,而是直接跳轉至故事模式中主線故事的決裂部分,其中可以看到VS-8已解鎖
  5. 如果這裡的描述指的是獲得Arcahv後強制遊玩的一次,則在v4.2.1中並未出現此現象,而是繼承解鎖時搭檔的技能(測試所用為對立(Tempest),異象中的收集條顯示為風暴收集條,但在回憶率降至0後不會track lost並且回憶率會繼續向下累計為負,目前未測得是否具有上限)
  6. 在此情況下遊玩PST譜面是目前唯一能見到PST難度下遊玩效果的方法
  7. 玩家仍可通過切屏等方式強制暫停,但是暫停界面沒有「Retry」選項
  8. 即解鎖Tempestissimo
  9. 由於使用了光(Fracture),Track Complete會被標記為Easy Clear
  10. 官方B站動態
  11. Malicious Mischance存在類似corps-sans-organes的頻繁變速產生的glitch效果,體感上變速可能沒有本曲頻繁
  12. 實際上由於官網提供的充值檔位沒有100記憶源點的檔位,價格會更高