「Grievous Lady」:修訂間差異

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{{一句话|Arcaea中最早的FTR11 (v3.0.0改标等级前为FTR10) ,是劲爆魔王曲。}}
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{{曲目信息
{{曲目信息
|曲名=Grievous Lady
|曲名=Grievous Lady
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===解禁方法===
===解禁方法===


  用'''未封印'''的[[对立]]游玩[[Axium Crisis]],游戏在 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件。
  使 用''' 技能 未封印'''的[[对立]]游玩[[Axium Crisis]],游戏在 在曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件。


*'''离线'''或 角色 等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
*'''离线'''或 搭档 等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
* 角色 等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 搭档 等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 角色 等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
* 搭档 等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
* 角色 等级高于20级时,按20级计算
* 搭档 等级高于20级时,按20级计算


 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
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*异象触发时,谱面陡然转动,背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入[[Grievous Lady]]
===异象触发===
*进入[[Grievous Lady]] 后,游戏将自动进 入Hard 模式。回忆收集条 转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
 
当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]:
 
*异象触发时,[[Axium Crisis]]的 谱面陡然转动,背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入 本曲
*进入 本曲 后,游戏将自动进 入[[机制#回忆收集条|Hard 模式]] 。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率 为0后,自动Track Lost。
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
*在 玩家 通过 完成[[Silent Answer]]的 真结局复活[[ 对立]]后, 异象可以 重新触发
 
*重新触发的异象将不会出现谱面转动。
玩家 购买了[[Final Verdict]]曲包, 完成 [[Axiom of the End]]的 全部挑战并解锁[[Testify]]后, 只要满足进入异象的全部条件就可以进入 异象 ,通过挑战后 可以 进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁
* 不过 重新触发的异象将不会出现谱面转动。


===曲目定数===
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===游戏相关===
===游戏相关===


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*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲 是Arcaea中最早的高难度隐藏曲目,通称为“魔王曲”。在 存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面。
*因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面。
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲 为PST 6,PRS 9,FTR 10
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲 定级 为PST 6,PRS 9,FTR 10


====攻略====
====攻略====
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*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯
{{难度标识|Present|9}}
{{难度标识|Present|9}}
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡

於 2022年7月17日 (日) 09:33 的修訂

Arcaea中最早的FTR11,是勁爆魔王曲。
Grievous Lady
Songs grievouslady.jpg
畫師シエラ
Songs grievouslady.jpg
畫師シエラ
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:21
BPM
210
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
6
9
11
note數量
956
1194
1450
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
956
1076
1295
背景
更新時間
移動版
v1.5.0
(2017/11/03)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

使用技能未封印對立遊玩Axium Crisis,遊戲在在曲目進行到 85.701s 到 85.999s 間會判定回憶率是否滿足異象的觸發條件。

  • 離線或搭檔等級為1~5級時,需要全連在此之前所有音符(即無lost判定)
  • 搭檔等級為6~10級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 130 - 6 × 等級
  • 搭檔等級為11~20級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 120 - 5 × 等級
  • 搭檔等級高於20級時,按20級計算

即分等級解鎖條件如下表:

等級 1-5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ≥20
回憶率要求 全連 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20

異象觸發

當玩家觸發異象時,遊戲會產生如下一系列遊玩效果

  • 異象觸發時,Axium Crisis的譜面陡然轉動,背景破碎並晃動,播放追加音頻,隨即進入本曲。
  • 進入本曲後,遊戲將自動進入Hard模式。回憶收集條轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率降為0後,自動Track Lost。
  • Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算

當玩家購買了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑戰並解鎖Testify後,只要滿足進入異象的全部條件就可以進入異象,通過挑戰後可以進入本曲對應難度的譜面,無論本曲是否被解鎖

  • 不過重新觸發的異象將不會出現譜面轉動。

曲目定數

Past Present Future
6.5 9.3 11.3

遊戲相關

預覽視頻截圖 (BV1Vx411u7R1 1:48)
  • 本曲目前有三種版本:遊戲內的2分鐘短版、4分鐘完整版以及收錄於專輯Memories of Conflict的6分鐘加長版
  • 本曲是Arcaea中最早的高難度隱藏曲目,通稱為「魔王曲」。在存活103天後被h1r理論值,壽命是Fracture Ray的三分之一不到
  • 本曲並沒有直接出現在Vicious Labyrinth曲包的預覽視頻中。但是視頻使用了一小段笑聲採樣,且隱約出現了本曲曲繪。
  • 因聯動收錄至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上還原了Arcaea的譜面。
  • 在v3.0.0大幅改標等級之前,本曲定級為PST 6,PRS 9,FTR 10

攻略

Future 11

  • 小心開頭的偽天地雙押(間隔一個32分音)
  • 最開始的地方包含和PRAGMATISMSheriruth類似部分,然而在210的BPM下表現出了比前二者更高的難度。
  • 中部有兩個隱藏note(事實上不是隱藏,而是譜面通過變速摺疊後note重疊的現象),請養成1:35的雙押note打兩次的習慣

Present 9

  • 總體難度在9下位,很適合作為從8級到9級的過渡
  • 大量雙押和後半段的雙押夾三連交互使本譜面比其他同難度的譜面更考驗底力

試聽

遊玩視頻

凪葉Nagiha的理論值手元

Laur的多指PM(Max-25)手元(搬運)

參考資料

Grievous Lady - Arcaea Wiki (日語)