光(Fatalis):修订间差异

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(新增回忆率接近下限时的屏幕并不会闪烁红光)
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===搭档相关===
===搭档相关===
*光是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。
*光是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。
*该搭档的分类显示 为???,另一个归于此类的搭档为[[光(Fracture)]]。完成剧情“最终之梦”后将显示为创世型。
*该搭档的分类显示 最初 为???,另一个归于此类的搭档为[[光(Fracture)]]。完成剧情“最终之梦”后将显示为 创世型
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有宿命光、神光、猫光/光猫、妻寄光、奇迹 光、命 光。
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有宿 命光/ 命光、神光、猫光/光猫、妻寄光、奇迹光。
*在v4.0.0/v4.0.1中,该搭档的Step和Over值均为目前数值的一半,包括基础值和加成值。<!--可能是因为没发现吃2倍体力不给2倍爬梯数值-->
*在v4.0.0~v4.0.1中,该搭档的Step和Over值均为目前数值的一半,包括基础值和加成 值。后提升至当前数 值。<!--可能是因为没发现吃2倍体力不给2倍爬梯数值-->
* 代表 回忆 的蓝色长条和[[对立(Tempest)|风暴收集条]]回忆率提升时的蓝色长条使用 的是 同一张图片。
* 本搭档在 回忆 收集条中使用 的蓝色长条和[[对立(Tempest)|风暴收集条]]回忆率提升时的蓝色长条使用 同一张图片。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
{{组排列}}
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2022年7月15日 (五) 05:20的版本

光(Fatalis)
Partner hikari fatalis.png
画师シエラ
Partner hikari fatalis.png
画师シエラ
搭档信息
类型
???/创世型
所属曲包
种类
常驻/主线
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
27
50
Step
130[1]~?
210~?
Over
120[2]~?
200~?
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力
让世界模式过载
困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力
让世界模式过载
困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力
让世界模式过载
更新时间
移动版
v4.0.0(2022/07/07)
NS版

搭档信息

解禁方法

移动版

购入曲包Final Verdict,完成Axiom of the End的全部挑战后获得

  • 获得本搭档后,所有非联动搭档的对立搭档均会遭到隐藏
    • 联动搭档名称中的“对立”二字会变为乱码
    • 获得搭档光 & 对立(Reunion)后,被隐藏的对立搭档将得到恢复

技能

困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载
(HARD - Fatalis Gauge + sacrifices stamina to overload World Mode)

具体效果分为两部分:

1.宿命收集条

  • 对于回忆率,其增减计算与通常困难回忆率机制相同。
  • 宿命收集条与其他困难回忆率的分别在于宿命收集条在回忆度接近下限时,屏幕边缘并不会闪烁红光。
  • 对于回忆率下限,其随歌曲进程加速提升。当回忆率降至当前下限时,回忆率立即归零并Track Lost。
    • 视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上加速增加,最高可以到达70,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。
    • 回忆率下限公式为:
(当前Pure数/总物量)2 × 70

2.牺牲体力让世界模式过载

  • 如果在世界模式使用此搭档,体力消耗变为原来的2倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
    • 额外消耗的体力不会在任何地方被注明(玩家只会看到正常情况下所需的体力),额外消耗的时间点为选择乐曲后,且中途退出不会返还。
    • 额外消耗的体力不会参与步数结算,即游玩后步数计算结果不会翻倍。
    • 只需要正常情况下所需的体力即可开始世界模式游玩,剩余体力无需满足额外消耗的需求。若剩余体力不足以支出2倍的体力需求,游玩后剩余体力将会小于0(可被自然恢复,此时自然回复至满体力将需要大于6小时的时间)
      • 目前仅在首页和获取体力页面中能够正常显示负数体力,世界模式内始终显示为空体力槽而不会显示负数。
    • 过载的实质为所有世界模式章节均被临时锁定60分钟,且该锁定时间是在成功结算后才开始计时。可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。
    • 在这种情况下,游玩支持Play+的地图时至少消耗2体力(原本为1体力),且可以仅通过一次游玩清空体力槽(消耗12体力,原本为1体力×6)


除此之外,本搭档还具有如下特殊效果:

搭档分级数据

  • 本搭档的实际Step/Over值为基础值+(世界模式中完成的所有常驻非无限地图的台阶数之和/30)
    • 此处不计算限时活动地图和无限地图中完成的台阶数
    • 这个加成有最大值,但是最大值究竟是多少并不明确[3]
    • 当前版本(v4.0.255)中,该搭档的Step最大值为294.83,Over最大值为284.83[4]
  • 此处数据仅展示基础值,为方便计算,数据精确到小数点后两位。
  • 该搭档的Step值和Over值以蓝色显示
属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 27 27 27 27 28 29 30 32 34 37 40 43 45 47 48 49 49 49 49 50
Step(基础值) 130.00 130.04 130.37 131.25 132.98 135.83 140.07 146.00 153.88 164.01 175.98 186.11 193.99 199.92 204.16 207.01 208.74 209.62 209.95 210.00
Over(基础值) 120.00 120.04 120.37 121.25 122.98 125.83 130.07 136.00 143.88 154.01 165.98 176.11 183.99 189.92 194.16 197.01 198.74 199.62 199.95 200.00

搭档相关

  • 光是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见故事模式页面。
  • 该搭档的分类显示最初为???,另一个归于此类的搭档为光(Fracture)。完成剧情“最终之梦”后将显示为“创世型”。
  • 该搭档在玩家群体中的常用昵称有宿命光/命光、神光、猫光/光猫、妻寄光、奇迹光。
  • 在v4.0.0~v4.0.1中,该搭档的Step和Over值均为目前数值的一半,包括基础值和加成值。后提升至当前数值。
  • 本搭档在回忆收集条中使用的蓝色长条和风暴收集条回忆率提升时的蓝色长条使用了同一张图片。
  • 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:


注释

  1. 该数值为基础值,搭档的实际Step值见“搭档分级数据”部分
  2. 该数值为基础值,搭档的实际Over值见“搭档分级数据”部分
  3. 已经发现有红色的样式存在,证明这个搭档确实是有Step和Over上限的
  4. 该版本中世界模式的所有常驻非无限地图的台阶数之和为2545