「奈美(暮光)」:修訂間差異

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|技能=简单 + 回忆率不会减少<br>但回忆率增加速度大幅放缓
|技能=简单 + 回忆率不会减少<br>但回忆率增加速度大幅放缓
|更新时间=v4.4.6(2023/05/25)
|更新时间=v4.4.6(2023/05/25)
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 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
**当谱面总物量大于182时,谱面回忆系数<ref>参见[[机制# 命中时 回忆条 计算]]</ref>修改为: 70 ÷ (谱面总物量 - 73)
**当谱面总物量大于182时,谱面回忆系数<ref>参见[[机制#回忆 收集 条]]</ref>修改为: 70 ÷ (谱面总物量 - 73)
<!--原公式为:if(谱面总物量 >= 74, min(原回忆系数, 70 / (谱面总物量 - 73)), 原回忆系数),通过画图以后可以得知这个分界值在182.767左右,因谱面总物量为整数,故向上取整取为183-->
<!--原公式为:if(谱面总物量 >= 74, min(原回忆系数, 70 / (谱面总物量 - 73)), 原回忆系数),通过画图以后可以得知这个分界值在182.767左右,因谱面总物量为整数,故向上取整取为183-->
***游玩11级及以上的谱面时,原回忆系数<b>不会</b>再在此基础上乘0.8。
***游玩11级及以上的谱面时,原回忆系数<b>不会</b>再在此基础上乘0.8。
***此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73。(可能受浮点数误差影响)
***此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73。(可能受浮点数误差影响)
***当谱面总物量不足183时(如[[dropdead]][PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算且依旧使Lost判定不损失回忆率。
***当谱面总物量不足183时(如[[dropdead]][PST]),谱面回忆系数将使用原回忆系数参与计算且依旧使Lost判定不损失回忆率。
**由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。
**由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。<ref>[https://www.desmos.com/calculator/dlb3sqnb8t?embed 具体函数模型图像]</ref>
***具体而言,当一张谱面的Note数量在244及以上时,技能造成的放缓效果就会使回忆条无法被填满(此时最多可填充至99.883%)<ref>目前仅有[[Sayonara Hatsukoi]]和[[Hikari]]的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM的情况下分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。</ref>。
***具体而言,当一张谱面的Note数量在244及以上时,技能造成的放缓效果就会使回忆条无法被填满(此时最多可填充至99.883%)<ref>目前仅有[[Sayonara Hatsukoi]]和[[Hikari]]的PST难度能在触发技能放缓的状态下成功充满回忆条,在保持PM的情况下分别在189/205与235/237之时达到100%满回忆率。</ref>。
***随着Note数目的升高,回忆率最大值也会趋近于70%通关线,但不会存在常规游戏中无法通关的情况。
***随着Note数目的升高,回忆率最大值也会趋近于70%通关线,但不会存在常规游戏中无法通关的情况。
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於 2024年3月7日 (四) 10:15 的最新修訂

通關難度:《簡單》
奈美(暮光)
Partner nami twilight.png
畫師Bison
Partner nami twilight.png
畫師Bison
搭檔信息
類型
支援型
所屬單曲
種類
限時/原創
覺醒形態
搭檔數據
搭檔數據 (移動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
40
50
Step
40
85
Over
40
59
搭檔數據 (Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
簡單 + 回憶率不會減少
但回憶率增加速度大幅放緩
簡單 + 回憶率不會減少
但回憶率增加速度大幅放緩
簡單 + 回憶率不會減少
但回憶率增加速度大幅放緩
更新時間
移動版
v4.4.6(2023/05/25)
NS版

搭檔信息

解禁方法

購買單曲To the Milky Way,並在世界模式參加限時活動獲得。

  • 限時活動時間:2023年5月25日~2023年6月8日

技能

簡單 + 回憶率不會減少 但回憶率增加速度大幅放緩

  • 技能表現為每個Note獲得的回憶率大幅降低,且Lost判定不損失回憶率。
    • 當譜面總物量大於182時,譜面回憶係數[1]修改為: 70 ÷ (譜面總物量 - 73)
      • 遊玩11級及以上的譜面時,原回憶係數不會再在此基礎上乘0.8。
      • 此時通關條件等價於遊玩結束時Lost數量加上Far數量的一半不超過73。(可能受浮點數誤差影響)
      • 當譜面總物量不足183時(如dropdead[PST]),譜面回憶係數將使用原回憶係數參與計算且依舊使Lost判定不損失回憶率。
    • 由於技能對回憶率的放緩效果過大,對於絕大多數譜面,即使取得PM成績也無法填滿回憶條,甚至無法超過80%。[2]
      • 具體而言,當一張譜面的Note數量在244及以上時,技能造成的放緩效果就會使回憶條無法被填滿(此時最多可填充至99.883%)[3]
      • 隨著Note數目的升高,回憶率最大值也會趨近於70%通關線,但不會存在常規遊戲中無法通關的情況。

搭檔分級數據

屬性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 40 40 40 40 40 40 41 42 42 44 45 47 47 48 49 49 49 49 49 50
Step 40 40 40 40 41 43 45 49 53 59 65 71 75 79 81 83 84 84 84 85
Over 40 40 40 40 40 41 42 43 45 48 51 53 55 57 58 58 59 59 59 59

搭檔相關

參考資料

  1. 參見機制#回憶收集條
  2. 具體函數模型圖像
  3. 目前僅有Sayonara HatsukoiHikari的PST難度能在觸發技能放緩的狀態下成功充滿回憶條,在保持PM的情況下分別在189/205與235/237之時達到100%滿回憶率。