群愿:修订间差异
(添加觉醒信息(两个形态两个画师的问题怎么解决啊) |
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|觉醒图片=Partner kanae awaken.png | |觉醒图片=Partner kanae awaken.png | ||
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}} | |画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}} | ||
|觉醒画师=[[画师列表#Bison|Bison]] | |||
|所属曲包=[[Sunset Radiance]] | |所属曲包=[[Sunset Radiance]] | ||
|类型=平衡型 | |类型=平衡型 | ||
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|Frag1=62 | |Frag1=62 | ||
|Frag20=95 | |Frag20=95 | ||
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|Step20=75 | |Step20=75 | ||
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|Over30= | |Over30=60 | ||
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|Frag20NS=80 | |Frag20NS=80 | ||
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|Step30NS=无 | |Step30NS=无 | ||
|技能=视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br/>显示昼/夜主题 | |技能=视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br/>显示昼/夜主题 | ||
|觉醒技能= | |觉醒技能= 世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X.X) | ||
|更新时间=v2.3.0(2019/08/22) | |更新时间=v2.3.0(2019/08/22) | ||
|觉醒更新时间=v5.2.6(2024/01/12) | |觉醒更新时间=v5.2.6(2024/01/12) | ||
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | |更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
====移动版==== | ====搭档==== | ||
=====移动版===== | |||
购入曲包[[Sunset Radiance]],之后在[[世界模式]][[世界模式地图详表#4-5|地图4-5]]获得。 | 购入曲包[[Sunset Radiance]],之后在[[世界模式]][[世界模式地图详表#4-5|地图4-5]]获得。 | ||
====Nintendo Switch版==== | =====Nintendo Switch版===== | ||
解锁曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-5|地图NS3-5]]获得。 | 解锁曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-5|地图NS3-5]]获得。 | ||
====觉醒形态==== | |||
搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|中空核心|hollow|5}}和{{核心单元|暮色核心|sunset|25}}唤醒 | |||
===技能=== | ===技能=== | ||
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====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X) | |||
* X为1位数小数,初始值为0.0。 | |||
* 当次世界模式使用未封印的觉醒群愿结算后,将会新增“搭档储备”项目结算:从当次游玩步数中扣除'''仅经过搭档加成的步数值''',并为X增加相同的量。 | |||
** 古昔地图的体力强化或残片强化或其他地图的源韵强化带来的额外步数不会被存储;由该搭档的技能带来的额外步数不会被存储。 | |||
* 使用任意搭档(包括觉醒群愿自身)在世界模式结算后,若X不为0,则增加“储备进度”项目结算:当次游玩步数增加等同于X的值并将X归零。 | |||
** 增加的部分不受此次游玩的任何加成影响。 | |||
* “储备进度”在“搭档储备”之前结算。 | |||
** 在不使用任何加成时,使用未封印的觉醒群愿连续游玩世界模式的结果表现为本次游玩的结果值与X的值(即上一次游玩的结果值)交换。 | |||
* X值为在线存储,与账号自动绑定和更新。 | |||
*举例: | |||
**X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.0,则: | |||
***“搭档储备”结算后为16.0-16.0=0.0,同时为X增加16.0 | |||
***最终前进步数为0.0,X为16.0。 | |||
**X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩古昔地图,使用6倍体力加成和500残片×1.5加成,若搭档效果结算值为16.0,则: | |||
***体力加成结算后为16.0×6=96.0。 | |||
***残片加成结算后为96.0×1.5=144.0。 | |||
***“搭档储备”结算后为144.0-16.0=128.0,同时为X增加16.0。 | |||
***最终前进步数为128.0,X为16.0。 | |||
**X为16.0时,使用[[对立(Tempest)]]游玩限时地图,使用源韵强化×4加成,若搭档效果结算值为32.0,则: | |||
***源韵强化加成结算后为32.0×4=128.0。 | |||
***“储备进度”结算后为128.0+16.0=144.0,同时将X归零。 | |||
***最终前进步数为144.0,X为0.0。 | |||
**X为16.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.2,则: | |||
***“储备进度”结算后为16.2+16.0=32.2,并将X归零。 | |||
***“搭档储备”结算后为32.2-16.2=16.0,同时为X增加16.2。 | |||
***最终前进步数为16.0,X为16.2。 | |||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== | ||
第58行: | 第90行: | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
!属性 | !属性 | ||
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15 | !1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15 | ||
|- | |- | ||
!Frag | !Frag | ||
||62||62||62||63||63||64||66||69||72||76||81||85||88||90||92 | ||62||62||62||63||63||64||66||69||72||76||81||85||88||90||92 | ||
|- | |- | ||
!Step | !Step | ||
||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||70||72||73 | ||50||50||50||50||50||51||53||55||57||60||64||67||70||72||73 | ||
|- | |- | ||
!Over | !Over | ||
||33||33||33||33||33||34||35||36||38||40||42||44||46||47||48||49||49||49||49||50|| | ||33||33||33||33||33||34||35||36||38||40||42||44||46||47||48 | ||
|- | |||
!属性 | |||
!16!!17!!18!!19!!20!!21!!22!!23!!24!!25!!26!!27!!28!!29!!30 | |||
|- | |||
!Frag | |||
|93||94||94||94||95||96||97||98||99||100||101||102||103||104||105 | |||
|- | |||
!Step | |||
|74||75||75||75||75||76||77||78||79||80||81||82||83||84||85 | |||
|- | |||
!Over | |||
|49||49||49||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60 | |||
|- | |||
|} | |} | ||
====Nintendo Switch版==== | ====Nintendo Switch版==== | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
第84行: | 第130行: | ||
*该搭档在日文语言下显示的名称为“叶永”。 | *该搭档在日文语言下显示的名称为“叶永”。 | ||
*该搭档为两个全游满级Frag值最高的搭档之一,另外一个是[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] | |||
*以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:<ref>其中[[Summer Fireworks of Love]]曲绘的形象不符合任意形态故归到最初形态下</ref> | *以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:<ref>其中[[Summer Fireworks of Love]]曲绘的形象不符合任意形态故归到最初形态下</ref> | ||
{{组排列}} | {{组排列}} | ||
第92行: | 第139行: | ||
{{组排单元|Hotarubi no Yuki|hotarubinoyuki}} | {{组排单元|Hotarubi no Yuki|hotarubinoyuki}} | ||
{{组排列-end}} | {{组排列-end}} | ||
===故事=== | |||
请前往[[故事模式#群愿_-_个人故事|个人故事(群愿)]]阅读。 | |||
==备注== | ==备注== |
2024年1月21日 (日) 00:30的版本
本文介绍的是常驻支线搭档“群愿”。关于限时活动搭档“群愿(盛夏)”,请见“群愿(盛夏)”。 |
陛下若俯顺群愿,留抚都人,则其安如此。
群愿
搭档信息
类型
平衡型
所属曲包
种类
常驻/支线
觉醒形态
有
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
62
95
105
Step
50
75
85
Over
33
50
60
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
60
80
无
Step
80
125
无
技能
普通形态
视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题
觉醒形态
世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X.X)视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,
显示昼/夜主题
显示昼/夜主题
更新时间
移动版
搭档:v2.3.0(2019/08/22)
觉醒形态:v5.2.6(2024/01/12)
觉醒形态:v5.2.6(2024/01/12)
NS版
v1.0.0c(2021/05/18)
搭档信息
解禁方法
搭档
移动版
购入曲包Sunset Radiance,之后在世界模式地图4-5获得。
Nintendo Switch版
解锁曲包Luminous Sky,然后在世界模式地图NS3-5获得。
觉醒形态
搭档等级升至20级,并使用中空核心×5 和暮色核心×25 唤醒
技能
普通形态
视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题。
- 该技能于8级解锁。
- 实际效果为系统本地时间6:00~19:59时显示白昼背景(光芒侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景(纷争侧)。
- 显示的背景由开局时间决定,游玩中途不会切换背景。
- 该搭档在游玩单曲Evening in Scarlet及Summer Fireworks of Love时也会发动此技能。
觉醒形态
世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)
- X为1位数小数,初始值为0.0。
- 当次世界模式使用未封印的觉醒群愿结算后,将会新增“搭档储备”项目结算:从当次游玩步数中扣除仅经过搭档加成的步数值,并为X增加相同的量。
- 古昔地图的体力强化或残片强化或其他地图的源韵强化带来的额外步数不会被存储;由该搭档的技能带来的额外步数不会被存储。
- 使用任意搭档(包括觉醒群愿自身)在世界模式结算后,若X不为0,则增加“储备进度”项目结算:当次游玩步数增加等同于X的值并将X归零。
- 增加的部分不受此次游玩的任何加成影响。
- “储备进度”在“搭档储备”之前结算。
- 在不使用任何加成时,使用未封印的觉醒群愿连续游玩世界模式的结果表现为本次游玩的结果值与X的值(即上一次游玩的结果值)交换。
- X值为在线存储,与账号自动绑定和更新。
- 举例:
- X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.0,则:
- “搭档储备”结算后为16.0-16.0=0.0,同时为X增加16.0
- 最终前进步数为0.0,X为16.0。
- X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩古昔地图,使用6倍体力加成和500残片×1.5加成,若搭档效果结算值为16.0,则:
- 体力加成结算后为16.0×6=96.0。
- 残片加成结算后为96.0×1.5=144.0。
- “搭档储备”结算后为144.0-16.0=128.0,同时为X增加16.0。
- 最终前进步数为128.0,X为16.0。
- X为16.0时,使用对立(Tempest)游玩限时地图,使用源韵强化×4加成,若搭档效果结算值为32.0,则:
- 源韵强化加成结算后为32.0×4=128.0。
- “储备进度”结算后为128.0+16.0=144.0,同时将X归零。
- 最终前进步数为144.0,X为0.0。
- X为16.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.2,则:
- “储备进度”结算后为16.2+16.0=32.2,并将X归零。
- “搭档储备”结算后为32.2-16.2=16.0,同时为X增加16.2。
- 最终前进步数为16.0,X为16.2。
- X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.0,则:
搭档分级数据
移动版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 62 | 62 | 62 | 63 | 63 | 64 | 66 | 69 | 72 | 76 | 81 | 85 | 88 | 90 | 92 |
Step | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 51 | 53 | 55 | 57 | 60 | 64 | 67 | 70 | 72 | 73 |
Over | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 34 | 35 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 47 | 48 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 93 | 94 | 94 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 |
Step | 74 | 75 | 75 | 75 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 |
Over | 49 | 49 | 49 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
Nintendo Switch版
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 80 |
Step | 80 | 82 | 84 | 87 | 89 | 91 | 94 | 96 | 98 | 101 | 103 | 106 | 108 | 110 | 113 | 115 | 117 | 120 | 122 | 125 |
搭档相关
- 该搭档在日文语言下显示的名称为“叶永”。
- 该搭档为两个全游满级Frag值最高的搭档之一,另外一个是潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)
- 以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:[1]
故事
请前往个人故事(群愿)阅读。
备注
- ↑ 其中Summer Fireworks of Love曲绘的形象不符合任意形态故归到最初形态下
外部链接
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