光(Fracture):修订间差异
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溢出——「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | 溢出——「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | ||
*无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear | *无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear | ||
===搭档分级数据=== | |||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | |||
!属性 | |||
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20 | |||
|- | |||
!Frag | |||
|42||42||42||42||43||43||44||46||48||50||53||55||57||58||59||60||60||60||60||61 | |||
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!Step | |||
|67||67||67||67||68||69||71||73||76||80||85||89||92||95||96||97||98||98||98||99 | |||
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!Over | |||
|53||53||53||53||54||55||56||58||60||64||67||71||73||75||76||77||78||78||78||78 | |||
|} | |||
===搭档相关=== | ===搭档相关=== |
2020年9月13日 (日) 23:11的版本
本文介绍的是隶属于主线曲包Luminous Sky的搭档“光(Fracture)”。关于与“光(Fracture)”名称相近或相同的条目,请见“光 (消歧义)”。 |
光(Fracture)
Lua错误 在Module:Partnertable的第212行:bad argument #1 to 'sub' (string expected, got nil)
解禁方法
解锁任意难度的Fracture Ray后,在World模式梯子3-4获取
技能
溢出——「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”
- 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
搭档分级数据
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 42 | 42 | 42 | 42 | 43 | 43 | 44 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 57 | 58 | 59 | 60 | 60 | 60 | 60 | 61 |
Step | 67 | 67 | 67 | 67 | 68 | 69 | 71 | 73 | 76 | 80 | 85 | 89 | 92 | 95 | 96 | 97 | 98 | 98 | 98 | 99 |
Over | 53 | 53 | 53 | 53 | 54 | 55 | 56 | 58 | 60 | 64 | 67 | 71 | 73 | 75 | 76 | 77 | 78 | 78 | 78 | 78 |
搭档相关
- 该搭档为解锁Tempestissimo的Beyond难度谱面的的先决条件之一,详见Tempestissimo#解禁方法
- 该搭档为解锁Arcahv的先决条件之一,详见Arcahv#解禁方法
- 光是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见Story模式页面
- 该搭档在玩家群体中的常用昵称有骨折光、碎光、高达光
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