「Testify」:修訂間差異

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{{曲目信息
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}}


==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
郑重警告
<p style="color:red;">'''请注意 '''</p>
 
'''1. 完成本 曲解锁以后,你的所有“[[ 对立 (消歧义)# 搭档|对立]]” 搭档<ref> 包括购买特典专辑获得的 “对立”搭档;含有“对立”的联动 搭档 会被 隐藏,但是名称中的“对立”二字会变为随机生成的乱码</ref>将被'' 暂时'' 隐藏,隐藏期间无法使用'''
'''在 当前的v4.0.1版本下,完成本 曲解锁以后,你的所有“对立 搭档 (除联动 搭档 包括购买特典专辑获得的搭档 )将 会被 彻底删除并且无法通过任何目前已知方式恢复,请慎重考虑是否解锁本曲'''
*解锁本曲需要 联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
*解锁Testify需要 联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
* 联网游玩一次[[Last]],选择选项“拒绝命运 安排”后 ,被隐藏的对立 搭档将得到恢复。
* 不排除未来会恢复 可能性 因为实际上角色只是 被隐藏 了,已经解锁的玩家可以等待未来 更新, 对立 厨或者急于爬梯的玩家建议暂时 不要 解锁本曲目
'''2.在完成解锁后, 立即更新云端存档,若回档导致对立被隐藏 也可以只使用光相关的搭档来缩减Testify 红条,即需要使用对立的所有解锁条件都会被立即 完成 ,毋需担心在没有对立的情况下不能完成Axiom of the end。'''<br>'''3. 如果你想再次体验这 过程,可以在这之后通过切换新账号的方式将[[Axiom of the End]]回退到做出决定之前的状态,重新体验插入 剧情、选择解锁难度和体验异象,且对立将不再被隐藏而可以正常被使用。
**<s>当然 假如你有[[依莉丝]]或[[忘却]] 话问题不大<del></s>
{{hide|width=100%|解锁流程
 
|内容=
 
1.完成[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]] 解锁
如果决定继续,见下方内容:
2.完成以下4个任务:
 
*I - 回忆旅途的过往:按顺序 玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~当前版本) 各一首并达成Track Complete<ref>乐曲所属版本可通过“版本”分类获取 </ref>
*1. 完成[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的解锁
** 不区分通关类型。<ref>急于 解锁 的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection]]) 可以 使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref>
*2. 完成以下4 任务:
**游玩 过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试
**I:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0 乐曲各一首并达成Track Complete
**NS版的解锁方式为:按顺序 任意四个主线剧情曲包中各通关一首曲目
***乐曲所属版本可通过“版本”分类获取
*II - 牵着她 手:使用“喜爱”功能收藏所拥有 全部非联 的对立搭档 使用搭档对立或其分支 游玩 曲绘中含有该搭档的 曲目 并联网上传成绩。
***游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
** 需要收藏 的搭档 :[[对立]]、[[ 立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[ 对立(Elegy)]] 。其中没有获取 搭档不需要去专门获取,只收藏已有的即
**II:收藏所拥有 全部非联动对立,使用搭档对立或其 玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
** 选择 游玩的 曲目 :[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。只需要 游玩 其中一个即可,无需全部游玩一遍。
***[[Axiom of the End|点击此处]]查询完成该任务要收集 搭档、选择的搭档和游玩的对应
*III - 注视一切的终结:在解锁页面停留四分钟。
**III:在解锁页面停留四分钟
**停留的页面是Axiom of the End的主页面 ,不是 本曲的解锁页面
***停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的 解锁 页面
** 期间可以临时切出 戏、息屏与开启小窗,但 时与息屏期间计时会暂停
***期间 可以 临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停
*IV - 超越你的极限:游 任意 目且结算时该曲潜力值大于个人潜力值。
**IV: 游玩 任意曲目且结算时该 潜力值大于个人潜力值
**关于潜力值的信息 [[潜力值|点击此处]]
***关 潜力值的信息,[[潜力值|点击此处]]
[[File:AOE Global Process.png|缩略图|右|进度条示例]]
*3.等待画面下方 进度条归零
''3.等待 画面 下方 的进 度条归零''
**此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后 玩家自 跳过这一步
*''此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之 的玩家自动跳过这一步(右侧展 了此进度条清零前的截 图)''
*4.交替进行以下操作 直到屏幕下方进度条归零
4.交替进行以下操作 直到屏幕下方红色血条归零
**使用与光相关的搭档 游玩 光芒侧 曲目 (必须从这一步开始)
*1.使用与光相关 的搭档 游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始)
** 使用与对立相关 的搭档 游玩纷争侧曲目
*2.使用与 对立 相关的搭档游玩纷争侧曲目
*5.点击中间的曲绘,出现一个确认 话框,点击确认出现F-5剧情,阅读玩剧情后点击右下角的“完成”
**如果玩家 的对立 不可用,则无需进行 步骤 无限重复操作1即可。
*6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify]]的 曲目封面, 以在左下角 选择曲目 难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
**如果 玩家的 可用 则无限重复操作1似乎不可达到目的
**你不能选择未完成任务的难度
5.点击中间 曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读完剧情后点击右下角的“完成”
**如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
*如果此时强行重启游戏 直接解锁F-5、F-6、F-7剧情和[[Testify]]的Past难度(无游玩记录),进行其他难度的解锁时不再播放PV、剧情和制作人员名单
**进入 游玩 左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也 会中途Track Lost(但 结算时还是会显示Track Lost的)
*如果玩家此时选用的搭档为任何一个[[对立 (消歧义)#搭档|对立]](不包括联动搭档),会将玩家当前搭档修改为[[光|初始光]]
**游 玩过程中存 大量演 特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并锁定技能,游 以再次体验
6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify]]的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
*7.游玩结束后 轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单
*你不能选择未完成任务的难度
*8. 随后游戏重启,开场 画面 中光和对立 立绘会消失,开场文字会发生改变, 入主界面 会提 游戏 标改变(ios限定 ), 删除所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]]
*如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
**含有“对立” 联动 搭档 不会被删除,但是名称中的“ 对立 ”二字会变成乱码,之前未解锁 的对立 在获得时显示为碎片(好友列表中其他账号的对立也是如 ) 并且不会出现在 玩家的 搭档列表中
*进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],暂停键会被隐藏,但是即使你完全放置也不会中途Track Lost
**目前,对 的消失是彻底消失 在这个版本下即使通过某些方式恢复存档,你 对立也不 恢复
**然而如果游玩结束时回忆度低于回忆度下限,会以Track Lost结算
**你可以通过切换程序等方式强行暂停,若点击“退出”按钮,则会直接解锁你游玩的难度,同时对立还是会被隐藏。
*游玩过程中存在大量演出特效,主要表现为跟随歌曲进程产生的画面红蓝移和跟随节奏产生的画面色散,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并'''封印技能''',游玩本曲以再次体验
**在低性能模式下色散效果会被减弱。
7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并在较远处断裂,随后进入F-6剧情,然后播放制作人员名单<br>
8.游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,此后隐藏所有对立相关搭档并获得[[光(Fatalis)]],并重新激活所有先前已触发过的异象的触发机制,满足对应条件后可以重新体验异象演出。
*重新激活的异象触发器不会在世界模式被触发。
*之前未解锁的对立(包括头像和立绘)在所有可显示的地方(好友列表、排行榜、Link Play模式、故事模式)会显示为碎片。
**但是也有例外,比如“开始游戏”按钮上和“档案”按钮上
*在这之后解锁对立时,获得搭档画面的“Character Unlocked”字样会变为破碎的样式,“对立”的名字也会变为随机乱码,且不会出现在玩家的搭档列表中。
}}


===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=7.0
|PST=7.8
|PRS=9.4
|PRS=9.4
|FTR=10.8
|FTR=10.8
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===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲的Past难度谱面为Arcaea的第一 个PST7 级谱面
*本曲属于一个既不同于光芒侧也不同于纷争侧的崭新分侧——“消色之侧”({{lang|en|Colorless Side}}),同时也是这个分侧中的第一首曲目。
* 曲的Beyond 难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
**其地面轨道判定线和轨道本身与光芒侧相比,整体更偏向于泛淡紫的白色
**初期发布的BYD 难度 谱面存在 大量如手序设计错误,note 重叠 等问题, 在7月8日更新了新的谱面 (无 新安装包
**在选曲界面中,左下角标记分侧的曲目卡片色亦为泛淡紫的白色,而非光芒侧曲目的天空蓝色。选中消色之侧曲目的界面背景和曲绘下方的阴影颜色也均有所不同
**本 曲Beyond 难度谱面 在2022/7/10下午15时37分被SkisK49(刺球 达成 球首次PM 分数为10002188 用时66小时32分钟 包括解谜 时间),而[[Tempestissimo]] 的Beyond 难度 谱面理论值存活 长仅为56个小 (同样包括解谜时间)
**由于本曲不属于光芒与纷争的任意一侧,因此搭档[[光 & 对立(Reunion)]]的技能无法触发
*Arcaea v4.0.0更新 并解锁本曲后 应用图标 成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是[[Lost Desire]]曲封的一部分)
**
**目前此图标变更仅限iOS,Android 没有 情况 的原因可能是在较新的安卓系统下更改应用图标会导致应用退出; 实上在安卓端安装包中也没有对应的替代图标文件。
*自4.0版本之后,本曲为全游定数最高的vocal曲
* 虽然 曲使 了光芒侧的轨道样式 本曲 并不属 光芒侧或纷争侧 而是属于新的分侧“消色侧
*本曲谱面于诸多方面的难度上均远远超出从前所有曲目,在此进行归纳。
** 面中, 曲目卡片 下角是淡紫色 的, 而非普通光芒侧曲目 天空蓝色 选中本曲 的界 面背景和曲绘 方的阴影颜色也均与普通光芒侧曲目
**本曲的各难度谱面出现了与[[Pentiment]]和[[Arcana Eden]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道
**[[爱托]]和[[调]] 普通形态技能 在游玩“光芒/纷争”侧曲目后额外残片+5 在本曲中失效
**本曲的Past难度谱面为Arcaea 在Past难度下 的第一 个7+ 级谱面 (在5.4版 前为7级),Future难度谱面结尾出现了Arcaea谱面中第三个全地键四押,Beyond 难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
* 本曲FTR难度谱面结尾出现 全游 第三 个全 地键四
***BYD难度谱面的物量已接近临界值(2237)但并未超出,因此该谱面仍然不会出现未PM但分数≥10000000的结算成绩<ref>可能是谱师刻意将其限定在这个数值以内</ref>
*本曲BYD难度谱面 了全 游常驻谱面第 一个 真正 义上 (形式 上是 第二个五押 个是[[Singularity]]BYD 伪五押;此前愚 人节 曲[[Red and Blue and Green]]谱面中也出现了相似 真五 配置)
***BYD难度谱面结尾出现了Arcaea常驻谱面中第一个真正意义上的“五押”(形式上是第二个五押,第一个是[[Singularity|Singularity VVVIP]][BYD]的伪五押;此前愚人节曲[[Red and Blue and Green]]谱面中也出现了相似的真五押配置)
* 本曲 难度 谱面 现了与[[Pentiment]]和[[Arcana Eden]]相同 事件:曲目进行 一时 时, 镜头会慢慢 在面 板最左侧和最右侧生成两条透明 轨道
***初期发布的BYD谱面存在 游玩上的问题(1444combo处note 重叠 )。 在7月8日更新了新的谱面 ,移除了重叠的note,并在270combo处新增了一条隐形的1物量Arc使谱面整体总物量不变。更新谱面不 要重 下载 安装包 ,但由于机制原因,本曲的解锁动画也会和本曲的音频和谱面一并重新下载,因此下载耗时较长
*本曲BYD难度谱面 物量已接近临界值(2237)但并未超出 因此该谱面 会出现10000000+FR 结算成绩 (可能是谱师刻意将其限定 这个数 以内
** 在5.3版 前,本曲Future 难度 的物量(1766)为10+级 谱面 中最高,后被[[Einherjar Joker]][BYD](1857 超越
**在5.3版本前,本曲Beyond难度的note密度为 游最高 高达12.62 note/s 后同样被[[Einherjar Joker]][BYD]超越 其note密度达13.46 note/s)
**本曲 所有难度皆是[[Final Verdict]] 曲包内对应 难度 下所有歌曲中定级最高的
*使用封印技能的[[光(Fatalis)]]可以重复触发本曲解锁 的异象。异象结束后将正常结算成绩
**在离线状态和在世界模式游玩中也可以触发
**但是在世界模式游玩 将'''不会'''结算世界模式进度,而体力会正常消耗。游玩结束后将返回常规的选曲界面
*v4.0.0更新并解锁本曲后 ,iOS端的 应用图标 将会替换 成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是[[Lost Desire]]曲封的一部分) 。Android 无法实现 效果 的原因可能是在较新的安卓系统下 ,应用开启时 更改应用图标会导致应用退出; 上在安卓端安装包中也没有对应的替代图标文件。
*本 曲Beyond难度谱面在2022/7/10下午15时37分被SkisK49达成全球首次PM,分数为10002188, 时66小时37分钟,在2022/7/28下午13时18分被TnG24005saikou达成'''全球首次理论值''' 用时20天16小时18分钟。
* 本曲 在官方公布 账号动态时 图片中右上角有标注文字:“Fatal Choice
* 至少 的Beyond难度谱 面中, 音大部分都采的是钢琴,导致采的vocal甚至不如采的人声采样多
* 绘上有一行英文:A fatal decision
 
====攻略====
{{主观提醒}}{{难度标识|Beyond|12}}
* 358的蛇幅度开始变大,注意定位( 上/右上分别划到1/4轨中间),有尾判所以不可提前松开
* 388-450 叠键如果正攻 打地键 手需要硬抗最后两个叠键 可考虑在最后的双押使用多指稳住节奏
* 504和518 两条蛇起点均在
* 673高密度蛇,注意挡手,最容易失误的点在于双手往下拉蛇时,要果断地同步'''斜着'''划 去, 能直着下拉
* 787-816许多天键均排列在界外,注意定位,也要注意16转24的时机
* 822的四押如果大拇指接地面蛇容易红 话不妨试试用食指接 此时天键用无名指会较为顺手
* 942为锁手12分,协调要求非常高,很容易节奏崩盘,建议慢放练习
 
* 接下来这一段除 正攻反手还有另一种思路,这里把双蛇+16分视为一组:
 
1、 第三 组蛇(971)或第五组蛇(981)时用右手单手接双蛇,后续16分照旧
 
2、此时左手在打完 地键 的时候可以很自然的接到右侧长条
 
3、持续反接 组,此时可以规避掉反手带来的视角遮挡(注意最后一组右手出张去左边是正确的)
 
4、四组之后又是一个右手单手接双蛇,后续16分照旧,左手依然可以自然的去接右侧长条,之后按正攻手法打
 
:这一段大部分长条如果用对侧手 张去接的话就能规避挡手带来的风险,具体怎么接就见仁见智
 
* 1121这里注意混了16分
* 1140这一部分因为note排列问题推荐食指+拇指/食指+中指打同侧16分
* 1174-1182顺序为双押x2 + 三押x2
* 1183的24分手法很多,依然属于见仁见智,如果不追求 大p的话甚至可以双指硬抗(一般拇指打地食指打天会比较方便)
 
* 之后这 大段几乎为Overwhelm的加强版,其中穿插了PRAGMATISM[BYD]和Singularity[BYD]的相似打法,注意几 点:
1、1208开始的16分交互注 晚半拍开始,天键位移较大
 
2、1286 下拉蛇容易误触天键,最好手指分开一些,后面相似段同理
 
3、1318注意切分节奏,停顿点均在双 押上
 
4、4k蛇节奏为16分-12分-16分-12分,左右两侧均出界,手短的人可以中指往外张开一些或者干脆直接用无名指,如果用双指正攻注意位移到位
 
5、1384键型推荐使用全换打法,用4k容易打不到天键,高度不 均匀的
 
6、1553贴地天键非常容易吃音,不要打的太低
 
7、1689不建议用多指逃课 ,一 旦手癖很 救回<s>(所以底力不够抗不动这里 的人 应该好好反思一下自己)</s>
 
* 1811-1841容易打歪,注意位移(转 时机是:12分三纵后注意要降速打16分,后面6个天键结束后转为24分)
* 1889,全12分双 +单点,怎么舒服怎么来,出张可根据自己习惯使用
* 最后 两组24分同1183
 
{{ 难度 标识|Present|9}}
* 49是一处32分二连
* 158起的8组蛇-地键-双押-地键,第4和8组可以反接蛇减少
* 384和402天键建议音押,目押很容易far
* 413为6连6分接16分交互
  如果使用非特殊回忆率结算规则 简单/普通血条搭档, 打完这 串楼梯为止能全p的话,此 回忆率刚好达到70。
* 584第一段6k部分有很多16分二连,注意定位
* 752和797是16分转12分的节点,及 减速
* 833后的交互段有较大幅度出张
* 898起地键全用右手接 下拉蛇 到底
* 第二段6k1088为长条+16分转12分(以第二个天键为界),1130为纯12分
 
====歌词====
 
Darkest night, I'll confront you here....<br>
<br>
Such a destiny was not desired. <br>
In this place, I never wished to see that side of you.<br>
And raise different colors for one another.<br>
Never notice me.<br>
Never call my name with your voice. <br>
<br>
{{不存在的歌词|
Let me forget everything and leave no trace of you.<br>
What am I carrying out in this horizon of despair?<br>
If it's not you, I can hurt anyone in the name of justice.<br>
Your shadow gets in the way of my light.<br>
And testify....<br>
}}
<br>
Let me forget everything, still moonlight shines on us.<br>
Broken heart, I don't want you to find and take a look at.<br>
So I'll sin more and destroy my thoughts, make a mess of my hand.<br>
I swear on the darkest night I'll end it all.<br>
And testify....<br>
<br>
All that I'm left with is your reminiscences.<br>
Take me to where you are, won't you?<br>
Till then I'll keep struggling.<br>
Curse of justice you don't know.<br>
 
=====参考翻译=====
譯者:Roy (Roy \(゚∀。)/#9906)
<br><br>
最黑之夜 我將在此與你對峙....<br>
<br>
這般的宿命是不被冀望的。<br>
我從不希望 這看到你的另一 。<br>
並為彼此喚起對立於彼此的顏色。<br>
不要注意到我。<br>
永遠不要用你的聲音呼喚我的名字。<br>
<br>
{{不存在的歌词|
讓我忘卻一切,不留下你的痕跡。<br>
在這絕望的地平線上,我在做什麼?<br>
若不是你,我可以以正義 名義傷害任何人 <br>
你的影子佔據了我 光軌。<br>
並予以作證....''<br>
}}
<br>
讓我忘卻一切 有月光照耀著我們。<br>
不想讓你發現和入眼,我這破碎 堪的心。<br>
所以我更要執行罪行,將我的思緒摧毀殆盡,予以手邊混亂。<br>
我發誓在最黑之夜終將結束這一切。<br>
並予以作證....<br>
<br>
留給我的只有你 回憶 <br>
帶我到你所 之地,好嗎?<br>
到那時我將繼續掙扎。<br>
你所不知曉的名為正義的詛咒。<br>
 
====试听====
 
[https://www.youtube.com/watch?v=xkUN_9HFNPg "Testify" -公式MV- 【Arcaea】 / void (Mournfinale) feat. 星熊南巫] (YouTube)
 
===相关视频===
*[https://www.bilibili.com/video/BV1xV4y1n71z SkisK刺球的PM手元]/[https://www.bilibili.com/video/BV1Rr421s7wH 时隔一年半的理论手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV17S4y1t7Ux 005的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1KP4y1R72K 水滴的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1HT41127aU sosuke的理论 手元(手机全球首杀 ]


====相关视频====
== 注释==
<!--*[https://www.bilibili.com/video/BV1xV4y1n71z Skisk刺球的PM手元]-->
{{Reflist}}


{{Final Verdict曲目索引}}
{{Final Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST7级曲目]]
[[分类:PST7+ 级曲目]]
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:FTR10+级曲目]]
[[分类:FTR10+级曲目]]
行 101: 行 252:
[[分类:采用testify背景的曲目]]
[[分类:采用testify背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
[[Category:有特殊游玩效果的曲目]]

於 2024年5月8日 (三) 19:50 的最新修訂

宿命豈是凡人能夠見證
Testify
Songs testify.jpg
畫師シエラ
Songs testify.jpg
畫師シエラ
曲目信息
曲師
void (Mournfinale) feat. 星熊南巫
曲包
時長
2:56
BPM
178
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
7+
9
10+
12
note數量
1001
1225
1766
2221
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
1001
1225
1655
2158
背景
更新時間
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

請注意:

1.在完成本曲解鎖以後,你的所有「對立」搭檔[1]將被暫時隱藏,隱藏期間無法使用

  • 解鎖本曲需要聯網向伺服器端進行確認,並且同時會激活一個特殊參數,因此一旦做出選擇就無法回頭
  • 聯網遊玩一次Last,選擇選項「拒絕命運的安排」後,被隱藏的對立搭檔將得到恢復。

2.在完成解鎖後,不需要立即更新雲端存檔,若回檔導致對立被隱藏,也可以只使用光相關的搭檔來縮減Testify的紅條,即需要使用對立的所有解鎖條件都會被立即完成,毋需擔心在沒有對立的情況下不能完成Axiom of the end。
3.如果你想再次體驗這個過程,可以在這之後通過切換新帳號的方式將Axiom of the End回退到做出決定之前的狀態,重新體驗插入的劇情、選擇解鎖難度和體驗異象,且對立將不再被隱藏而可以正常被使用。

解鎖流程
1.完成Infinite Strife,World EnderPentimentArcana Eden的解鎖

2.完成以下4個任務:

  • I - 回憶旅途的過往:按順序分別遊玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~當前版本)的樂曲各一首並達成Track Complete[2]
    • 不區分通關類型。[3]
    • 遊玩過程中可以暫停遊戲或更換搭檔,但不能重試曲目。
    • NS版的解鎖方式為:按順序於任意四個主線劇情曲包中各通關一首曲目
  • II - 牽著她的手:使用「喜愛」功能收藏所擁有的全部非聯動的對立搭檔,使用搭檔對立或其分支遊玩曲繪中含有該搭檔的曲目並聯網上傳成績。
  • III - 注視一切的終結:在解鎖頁面停留四分鐘。
    • 停留的頁面是Axiom of the End的主頁面,不是本曲的解鎖頁面
    • 期間可以臨時切出遊戲、息屏與開啟小窗,但在切出時與息屏期間計時會暫停
  • IV - 超越你的極限:遊玩任意曲目且結算時該曲潛力值大於個人潛力值。
進度條示例

3.等待畫面下方的進度條歸零

  • 此進度條已於2022.7.7 20:59清零,所以之後的玩家自動跳過這一步(右側展示了此進度條清零前的截圖)

4.交替進行以下操作,直到屏幕下方紅色血條歸零

  • 1.使用與光相關的搭檔遊玩光芒側曲目(必須從這一步開始)
  • 2.使用與對立相關的搭檔遊玩紛爭側曲目
    • 如果玩家的對立不可用,則無需進行此步驟,無限重複操作1即可。
    • 如果玩家的對立可用,則無限重複操作1似乎不可達到目的

5.點擊中間的曲繪,出現一個確認對話框,點擊確認出現F-5劇情,閱讀完劇情後點擊右下角的「完成」

  • 如果此時強行重啟遊戲會直接解鎖F-5、F-6、F-7劇情和Testify的Past難度(無遊玩記錄),進行其他難度的解鎖時不再播放PV、劇情和製作人員名單
  • 如果玩家此時選用的搭檔為任何一個對立(不包括聯動搭檔),會將玩家當前搭檔修改為初始光

6.接下來會出現一段PV,並播放預覽音頻,然後出現Testify的曲目封面,可以在左下角選擇曲目難度,並且在倒計時結束前點擊中間的曲封開始遊玩

  • 你不能選擇未完成任務的難度
  • 如果倒計時結束會直接選擇當前難度進入
  • 進入遊玩後,左邊的血條會變為宿命收集條,暫停鍵會被隱藏,但是即使你完全放置也不會中途Track Lost
    • 然而如果遊玩結束時回憶度低於回憶度下限,會以Track Lost結算
    • 你可以通過切換程序等方式強行暫停,若點擊「退出」按鈕,則會直接解鎖你遊玩的難度,同時對立還是會被隱藏。
  • 遊玩過程中存在大量演出特效,主要表現為跟隨歌曲進程產生的畫面紅藍移和跟隨節奏產生的畫面色散,此演出特效可以在獲取光(Fatalis)後選擇該搭檔並封印技能,遊玩本曲以再次體驗
    • 在低性能模式下色散效果會被減弱。

7.遊玩結束後,軌道逐漸碎裂並在較遠處斷裂,隨後進入F-6劇情,然後播放製作人員名單
8.遊戲重啟,開場畫面中光和對立的立繪會消失,開場文字會發生改變,此後隱藏所有對立相關搭檔並獲得光(Fatalis),並重新激活所有先前已觸發過的異象的觸發機制,滿足對應條件後可以重新體驗異象演出。

  • 重新激活的異象觸發器不會在世界模式被觸發。
  • 之前未解鎖的對立(包括頭像和立繪)在所有可顯示的地方(好友列表、排行榜、Link Play模式、故事模式)會顯示為碎片。
    • 但是也有例外,比如「開始遊戲」按鈕上和「檔案」按鈕上
  • 在這之後解鎖對立時,獲得搭檔畫面的「Character Unlocked」字樣會變為破碎的樣式,「對立」的名字也會變為隨機亂碼,且不會出現在玩家的搭檔列表中。

曲目定數

Past Present Future Beyond
7.8 9.4 10.8 12.0

遊戲相關

  • 本曲屬於一個既不同於光芒側也不同於紛爭側的嶄新分側——「消色之側」(Colorless Side),同時也是這個分側中的第一首曲目。
    • 其地面軌道判定線和軌道本身與光芒側相比,整體更偏向於泛淡紫的白色
    • 在選曲界面中,左下角標記分側的曲目卡片色亦為泛淡紫的白色,而非光芒側曲目的天空藍色。選中消色之側曲目的界面背景和曲繪下方的陰影顏色也均有所不同
    • 由於本曲不屬於光芒與紛爭的任意一側,因此搭檔光 & 對立(Reunion)的技能無法觸發
  • 自4.0版本之後,本曲為全游定數最高的vocal曲
  • 本曲譜面於諸多方面的難度上均遠遠超出從前所有曲目,在此進行歸納。
    • 本曲的各難度譜面出現了與PentimentArcana Eden相同的事件:曲目進行到某一時刻時,鏡頭會拉遠,並在面板最左側和最右側生成兩條透明的軌道
    • 本曲的Past難度譜面為Arcaea在Past難度下的第一個7+級譜面(在5.4版本前為7級),Future難度譜面結尾出現了Arcaea譜面中第三個全地鍵四押,Beyond難度譜面為Arcaea的第一個12級譜面
      • BYD難度譜面的物量已接近臨界值(2237)但並未超出,因此該譜面仍然不會出現未PM但分數≥10000000的結算成績[4]
      • BYD難度譜面結尾出現了Arcaea常駐譜面中第一個真正意義上的「五押」(形式上是第二個五押,第一個是Singularity VVVIP[BYD]的偽五押;此前愚人節曲Red and Blue and Green譜面中也出現了相似的真五押配置)
      • 初期發布的BYD譜面存在遊玩上的問題(1444combo處note重疊)。在7月8日更新了新的譜面,移除了重疊的note,並在270combo處新增了一條隱形的1物量Arc使譜面整體總物量不變。更新譜面不需要重新下載安裝包,但由於機制原因,本曲的解鎖動畫也會和本曲的音頻和譜面一併重新下載,因此下載耗時較長
    • 在5.3版本前,本曲Future難度的物量(1766)為10+級譜面中最高,後被Einherjar Joker[BYD](1857)超越
    • 在5.3版本前,本曲Beyond難度的note密度為全游最高,高達12.62 note/s,後同樣被Einherjar Joker[BYD]超越(其note密度達13.46 note/s)
    • 本曲的所有難度皆是Final Verdict曲包內對應難度下所有歌曲中定級最高的
  • 使用封印技能的光(Fatalis)可以重複觸發本曲解鎖時的異象。異象結束後將正常結算成績
    • 在離線狀態和在世界模式遊玩中也可以觸發
    • 但是在世界模式遊玩時將不會結算世界模式進度,而體力會正常消耗。遊玩結束後將返回常規的選曲界面
  • v4.0.0更新並解鎖本曲後,iOS端的應用圖標將會替換成本曲曲封的一部分(在此之前的圖標是Lost Desire曲封的一部分)。Android端無法實現此效果的原因可能是在較新的安卓系統下,應用開啟時更改應用圖標會導致應用退出;且實際上在安卓端安裝包中也沒有對應的替代圖標文件。
  • 本曲Beyond難度譜面在2022/7/10下午15時37分被SkisK49達成全球首次PM,分數為10002188,用時66小時37分鐘,在2022/7/28下午13時18分被TnG24005saikou達成全球首次理論值,用時20天16小時18分鐘。
  • 本曲在官方公布於帳號動態時,圖片中右上角有標註文字:「Fatal Choice」。
  • 至少在本曲的Beyond難度譜面中,音大部分都采的是鋼琴,導致采的vocal甚至不如采的人聲採樣多
  • 曲繪上有一行英文:A fatal decision

攻略

Beyond 12

  • 358的蛇幅度開始變大,注意定位(左上/右上分別劃到1/4軌中間),有尾判所以不可提前鬆開
  • 388-450的疊鍵如果正攻,打地鍵的手需要硬抗最後兩個疊鍵,可考慮在最後的雙押使用多指穩住節奏
  • 504和518的兩條蛇起點均在界外
  • 673高密度蛇,注意擋手,最容易失誤的點在於雙手往下拉蛇時,要果斷地同步斜著劃下去,不能直著下拉
  • 787-816許多天鍵均排列在界外,注意定位,也要注意16轉24的時機
  • 822的四押如果大拇指接地面蛇容易紅的話不妨試試用食指接(此時天鍵用無名指會較為順手)
  • 942為鎖手12分,協調要求非常高,很容易節奏崩盤,建議慢放練習
  • 接下來這一段除了正攻反手還有另一種思路,這裡把雙蛇+16分視為一組:

1、第三組蛇(971)或第五組蛇(981)時用右手單手接雙蛇,後續16分照舊

2、此時左手在打完地鍵的時候可以很自然的接到右側長條

3、持續反接四組,此時可以規避掉反手帶來的視角遮擋(注意最後一組右手出張去左邊是正確的)

4、四組之後又是一個右手單手接雙蛇,後續16分照舊,左手依然可以自然的去接右側長條,之後按正攻手法打

總結:這一段大部分長條如果用對側手出張去接的話就能規避擋手帶來的風險,具體怎麼接就見仁見智了

  • 1121這裡注意混了16分
  • 1140這一部分因為note排列問題推薦食指+拇指/食指+中指打同側16分
  • 1174-1182順序為雙押x2 + 三押x2
  • 1183的24分手法很多,依然屬於見仁見智,如果不追求全大p的話甚至可以雙指硬抗(一般拇指打地食指打天會比較方便)
  • 之後這一大段幾乎為Overwhelm的加強版,其中穿插了PRAGMATISM[BYD]和Singularity[BYD]的相似打法,注意幾個點:

1、1208開始的16分交互注意晚半拍開始,天鍵位移較大

2、1286的下拉蛇容易誤觸天鍵,最好手指分開一些,後面相似段同理

3、1318注意切分節奏,停頓點均在雙押上

4、4k蛇節奏為16分-12分-16分-12分,左右兩側均出界,手短的人可以中指往外張開一些或者乾脆直接用無名指,如果用雙指正攻注意位移到位

5、1384鍵型推薦使用全換打法,用4k容易打不到天鍵,高度不是均勻的

6、1553貼地天鍵非常容易吃音,不要打的太低

7、1689不建議用多指逃課,一旦手癖很難救回(所以底力不夠抗不動這裡的人應該好好反思一下自己)

  • 1811-1841容易打歪,注意位移(轉節奏的時機是:12分三縱後注意要降速打16分,後面6個天鍵結束後轉為24分)
  • 1889,全12分雙押+單點,怎麼舒服怎麼來,出張可根據自己習慣使用
  • 最後的兩組24分同1183

Present 9

  • 49是一處32分二連
  • 158起的8組蛇-地鍵-雙押-地鍵,第4和8組可以反接蛇減少出張
  • 384和402天鍵建議音押,目押很容易far
  • 413為6連6分接16分交互
 如果使用非特殊回忆率结算规则的简单/普通血条搭档,到打完这一串楼梯为止能全p的话,此时回忆率刚好达到70。
  • 584第一段6k部分有很多16分二連,注意定位
  • 752和797是16分轉12分的節點,及時減速
  • 833後的交互段有較大幅度出張
  • 898起地鍵全用右手接,下拉蛇拉到底
  • 第二段6k1088為長條+16分轉12分(以第二個天鍵為界),1130為純12分

歌詞

Darkest night, I'll confront you here....

Such a destiny was not desired.
In this place, I never wished to see that side of you.
And raise different colors for one another.
Never notice me.
Never call my name with your voice.

+ 點擊展開屬於本曲完整版/加長版的歌詞。
- 點擊摺疊屬於本曲完整版/加長版的歌詞。

Let me forget everything and leave no trace of you.
What am I carrying out in this horizon of despair?
If it's not you, I can hurt anyone in the name of justice.
Your shadow gets in the way of my light.
And testify....



Let me forget everything, still moonlight shines on us.
Broken heart, I don't want you to find and take a look at.
So I'll sin more and destroy my thoughts, make a mess of my hand.
I swear on the darkest night I'll end it all.
And testify....

All that I'm left with is your reminiscences.
Take me to where you are, won't you?
Till then I'll keep struggling.
Curse of justice you don't know.

參考翻譯

譯者:Roy (Roy \(゚∀。)/#9906)

最黑之夜,我將在此與你對峙....

這般的宿命是不被冀望的。
我從不希望在這看到你的另一面。
並為彼此喚起對立於彼此的顏色。
不要注意到我。
永遠不要用你的聲音呼喚我的名字。

+ 點擊展開屬於本曲完整版/加長版的歌詞。
- 點擊摺疊屬於本曲完整版/加長版的歌詞。

讓我忘卻一切,不留下你的痕跡。
在這絕望的地平線上,我在做什麼?
若不是你,我可以以正義的名義傷害任何人。
你的影子佔據了我的光軌。
並予以作證....



讓我忘卻一切,卻仍有月光照耀著我們。
不想讓你發現和入眼,我這破碎不堪的心。
所以我更要執行罪行,將我的思緒摧毀殆盡,予以手邊混亂。
我發誓在最黑之夜終將結束這一切。
並予以作證....

留給我的只有你的回憶。
帶我到你所在之地,好嗎?
到那時我將繼續掙扎。
你所不知曉的名為正義的詛咒。

試聽

"Testify" -公式MV- 【Arcaea】 / void (Mournfinale) feat. 星熊南巫 (YouTube)

相關視頻

注釋

  1. 包括購買特典專輯獲得的「對立」搭檔;含有「對立」的聯動搭檔不會被隱藏,但是名稱中的「對立」二字會變為隨機生成的亂碼
  2. 樂曲所屬版本可通過「版本」分類獲取。
  3. 急於解鎖的玩家如果遇到困難(例如卡在Defection)可以使用初始光等具有Easy回憶條的搭檔降低難度。
  4. 可能是譜師刻意將其限定在這個數值以內